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Anteprima: Piccole città – Delizioso edificio cittadino su Quest

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C'è qualcosa da dire per le esperienze di realtà virtuale (VR) calme e rilassanti. Non il tipo completamente tranquillo e meditativo, ma quelli che ti danno una sfida senza tutta la fretta e la frustrazione. I videogiochi come Cubismo ed Luoghi sconcertanti sono ottimi esempi di questi e ora VRFocus è stato in grado di dimostrarne un altro che si adatta facilmente al conto, proprio a modo suo. Little Cities si rifà a quei classici della costruzione di città che riguardavano la pianificazione strategica di una metropoli fantastica, piuttosto che preoccuparsi di quale folle evento sarebbe successo dopo.

Piccole città

Il lavoro del team indie Purple Yonder con l'aiuto dei veterani della VR nDreams, la demo era una prima versione pre-alpha, che offriva una fetta adeguata della meccanica e dell'affascinante estetica in miniatura. Con un porto di spedizione come punto di partenza, c'era un cuneo di denaro in banca per iniziare a costruire alcune strade e estendersi attraverso l'isola principale. Sebbene lo studio abbia affermato che la versione finale conterrà una moltitudine di luoghi, per questa particolare demo c'erano quattro isole baciate dal sole su cui espandersi, con un paio di ponti che apparivano automaticamente una volta raggiunta la costa.

Le strade sono la meccanica principale dell'infrastruttura qui, non ci sono edifici che cadono in posizioni casuali per connettersi in seguito. Ogni pezzo di strada ha due indicatori di costruzione che appaiono su entrambi i lati, questi sono l'unico posto per costruire il resto della città assicurando che le strade debbano essere posizionate con cura per massimizzare lo spazio. Ciò significava attenersi alle tradizionali regole di costruzione della città per la creazione di blocchi piuttosto che i sistemi stradali tortuosi che sembrano divertenti ma sono del tutto impraticabili una volta che il videogioco inizia davvero ad aprirsi.

Ciò accade salendo di livello fino a un massimo di livello 25. A questo punto la maggior parte della città è stata costruita, sbloccando finalmente il municipio che ha reso felici tutti i residenti. Molto prima di ciò, tuttavia, c'era l'attenta arte del posizionamento delle zone che rientrava in Residenziale, Commerciale e Industriale. Le persone hanno bisogno di case, hanno bisogno di posti per fare acquisti e hanno bisogno di lavoro. Piccole città continua ad attenersi ai bisogni e ai desideri della vita reale in questo senso, le persone non vogliono vivere vicino alle fabbriche, quindi se costruisci una casa accanto a una la sua felicità diminuirà. Stessa cosa con le utenze. Tutti vogliono una buona connessione di rete e un'elettricità affidabile, ma vivere vicino a tralicci e tralicci giganti è un no-no.

Little Cities

Piccole città ama anche inserire altri meccanismi come criminalità, assistenza sanitaria e altre preoccupazioni, che possono essere risolte con stazioni di polizia, ospedali, scuole e altri servizi. Cercare di destreggiarsi tra tutto questo suona stressante, ma non lo è. Purple Yonder ha creato un costruttore di città piuttosto idilliaco, dove puoi sederti e osservare tutto mentre i suoni della città borbottano sotto.

Negli screenshot e nel primo trailer lo studio ha mostrato la capacità di scendere e entrare in città, cosa che non era disponibile nella demo VRFocus provato. Manteneva un alto punto di vista con la città posizionata direttamente sul pavimento, quasi come giocare con un set di giocattoli. Anche così, sembrava molto strano vedere tutti i minuscoli veicoli a motore che sfrecciavano intorno a svolgere le loro faccende quotidiane. Una volta Piccole città davvero andare avanti ha evidenziato in modo superbo alcuni orribili posizionamenti stradali, veicoli bloccati in lunghe code perché c'era solo un ponte o non c'erano abbastanza incroci per prendere percorsi alternativi.

Per una demo così anticipata in vista del lancio di Oculus Quest nella primavera del 2022, Piccole città era una piacevole delizia. Il posizionamento della maggior parte degli edifici è stato facile, anche se essere in grado di ruotare manualmente l'aiuto sarebbe positivo, soprattutto quando si lascia cadere un quartiere completamente nuovo in un colpo solo. Anche con una sola area su cui costruire, una volta completata la prima città, era tempo di aprire un altro slot di salvataggio e provare un design completamente nuovo, ecco perché questi tipi di videogiochi possono creare una dipendenza ridicola. Non vedo l'ora di vedere cosa ha in serbo Purple Yonder Piccole città l'anno prossimo.  

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Fonte: https://www.vrfocus.com/2021/10/preview-little-cities-delightful-city-building-on-quest/

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