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Soluzione della missione "L'ombra dell'Arisen" in Dragon's Dogma 2

Data:

“L'ombra dell'Ariso” è una missione che affronterai Dragon’s Dogma 2è la città di Vernworth. Non è una missione che scegli di iniziare: semplicemente appare dopo aver iniziato a lavorarci Capitano Brant.

Il nostro Dragon’s Dogma 2 la procedura dettagliata della missione "The Arisen's Shadow" ti mostrerà come affrontare la persona che ti segue a Vernworth e confrontati con il tuo inseguitore.


Come iniziare la missione "L'ombra dell'Arisen" in Dragon's Dogma 2

Quando inizierai a ficcare il naso negli affari del palazzo di Vernworth, completando un paio di varie missioni del Capitano Brant, ti prenderai una coda quando sarai in città. L'abbiamo ottenuto dopo aver completato "Monster Culling".

Dragon's Dogma 2 L'ombra dell'Arisen a partire

Immagine: Capcom via Polygon

Dopo aver parlato con Brant e aver lasciato la taverna, otterrete il “L'ombra dell'Ariso” ricerca con l’obiettivo di “lotta con il tuo inseguitore”. I tuoi pedoni probabilmente commenteranno la cosa, dicendo qualcosa come “Sento degli occhi su di noi”.


Affronta il tuo inseguitore

Dragon's Dogma 2 individua l'inseguitore di Arisen

Immagine: Capcom via Polygon

Il tuo inseguitore è un uomo di nome Bermuda. Indossa un vestito tutto marrone e indossa un cappuccio. Il tuo primo compito è semplicemente individuarlo. In realtà non è così facile, soprattutto nella frenetica città di Vernworth.

La soluzione migliore è lungo uno dei vicoli laterali lunghi o anche solo nella piazza principale. Cammina in linea retta il più lontano possibile, quindi girati rapidamente. Inizia a correre indietro nella direzione da cui sei venuto e fai attenzione a qualcuno che scappa da te.

Lo sprint ti permetterà di raggiungere Bermudo abbastanza facilmente. Potresti anche metterlo con le spalle al muro, ma non interagirà con te e scapperà solo. Per "contendersi" con lui, devi afferrare lui una volta che sei vicino.


Dovresti uccidere o rilasciare Bermudo in Dragon's Dogma 2?

Dragon's Dogma 2 alle prese con Bermundo

Immagine: Capcom via Polygon

Una volta afferrato, tienilo fermo per qualche secondo e poi inizierai una conversazione. A quel punto anche tu hai una scelta da fare rilasciatelo or Uccidilo.

Puoi provare a interrogarlo, ma ha le labbra piuttosto serrate. Prima di lasciarlo andare, puoi estorcergli un po' di soldi, ma non otterrai altro che oro. Chiedere qualcosa di diverso lo farà attaccare.


Per ulteriori Dragon’s Dogma 2 procedure dettagliate, ecco a chi dare il Sfera di giadeite a, se dovresti comprare o meno il Scatola ornata, Come compra una casa a Vernworth, come raggiungere il Villaggio senza nome, dove trovare Rodge, come salvare il magistrato in gabbia, e il miglior ordine per le missioni del Capitano Brant.

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