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HTC sta offrendo agli sviluppatori un grande incremento della quota di entrate sulla sua piattaforma VR

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HTC sta addolcendo il piatto per gli sviluppatori VR vendendo contenuti sulla sua vetrina VIVEPORT VR, sia su PC VR che sul suo visore Vive XR Elite autonomo.

HTC ha annunciato oggi che aumenterà al 90% la quota di ricavi delle vendite effettuate sulla sua piattaforma Viveport VR. Ciò significa che lo sviluppatore trattiene il 90% delle entrate derivanti dalle app acquistate sulla piattaforma mentre la piattaforma trattiene solo il 10%.

Altri importanti app store XR, come il negozio Quest di Meta e il negozio Steam di Valve, generalmente offrono agli sviluppatori una quota di entrate del 70%, mantenendo il 30% per la piattaforma.

HTC afferma che la nuova ripartizione delle entrate si applicherà a partire dal 1 aprile alle nuove app vendute su entrambe le versioni PC VR e Vive XR Elite di Viveport. Le app esistenti già presenti in questi negozi otterranno la quota migliorata per le vendite a partire dal 1 marzo. La società non ha annunciato per quanto tempo onorerà la nuova quota. Abbiamo contattato per maggiori informazioni.

HTC afferma che sta apportando il cambiamento a vantaggio degli sviluppatori e del ruolo fondamentale che svolgono nel settore XR.

“Gli sviluppatori sono il cuore pulsante dell’ecosistema XR: quando prosperano, prospera l’intero settore”, ha affermato Joseph Lin, direttore generale di Viveport. “Ecco perché stiamo introducendo una generosa quota di entrate del 90% sugli acquisti di app e giochi sul negozio Viveport per consentire agli sviluppatori di accelerare la loro crescita. Mettendo più risorse direttamente nelle mani dei creatori, ci assicuriamo che Viveport sia in prima linea nel guidare la crescita della comunità XR."

Questa non è la prima volta che HTC addolcisce l'accordo per gli sviluppatori che utilizzano Viveport. La società ha temporaneamente aumentato le entrate degli sviluppatori in diversi punti nel corso degli anni, tra cui dando agli sviluppatori il 100% delle entrate alla fine del 2020.

Mentre l'app store Quest di Meta prende una quota abbastanza comune del 30% delle entrate per le vendite di app, la società è stata criticata per aver preso la stessa cifra dalle app vendute sul suo negozio App Lab, che ospita app "non elencate" che non possono essere trovate da navigando nel negozio principale di Quest. L'azienda ha allo stesso modo è stato criticato per la struttura della quota di compartecipazione alle entrate della sua app social VR Horizon Worlds, che trattiene quasi il 50% delle entrate derivanti dai beni digitali venduti tramite l'app.

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