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Google ha provato a convincere Meta a passare al suo sistema operativo XR

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Secondo quanto riferito, Google ha chiesto a Meta di collaborare e "contribuire" alla sua prossima piattaforma XR, ma Meta ha detto di no.

L'affermazione viene da una relazione da The Information oggi, citando “una persona coinvolta nei colloqui”.

Nei post sui thread, Il Meta CTO Andrew Bosworth ha dichiarato: "Si può dire che hanno preso questa storia da Google" e ha rilasciato le seguenti dichiarazioni:

"Dopo anni in cui non ci siamo concentrati sulla realtà virtuale o non abbiamo fatto nulla per supportare il nostro lavoro nello spazio, Google ha lanciato AndroidXR ai partner suggerendo, incredibilmente, che NOI siamo quelli che minacciano di frammentare l'ecosistema quando sono loro che intendono farlo esattamente quello.

Ci piacerebbe collaborare con loro. Potrebbero portare le loro app su Quest oggi stesso! Potrebbero portare il Play Store (con i suoi attuali aspetti economici per le app 2D) e aggiungere immediatamente valore a tutti i loro sviluppatori, che è esattamente il tipo di ecosistema di app aperte che vogliamo vedere. Saremmo entusiasti di averli. Sarebbe una vittoria per i loro sviluppatori e per tutti i consumatori e continueremo a spingere per questo.

Vogliono invece che accettiamo termini restrittivi che ci impongano di rinunciare alla nostra libertà di innovare e costruire esperienze migliori per le persone e gli sviluppatori: abbiamo già visto una cosa del genere in passato e pensiamo di poter fare meglio questa volta."


Il sistema operativo Meta Quest è un fork del nucleo open source di Android (noto come AOSP), una strategia simile al sistema operativo Fire di Amazon per i suoi tablet Fire. Meta ci sta lavorando da almeno sette anni, quando è arrivato per la prima volta su Oculus Go nel 2018.

Nello stesso anno, Lenovo ha lanciato un visore autonomo con Daydream, il sistema operativo VR di Google che includeva Google Play Services, Play Store, app Google e tecnologia VR di base oltre ad AOSP. Ma meno di due anni dopo, alla fine del 2019, Google ha abbandonato la piattaforma Daydream e nessun altro visore autonomo l’ha mai utilizzata.

Il visore Daydream VR standalone di Google + Lenovo, Mirage Solo, è ora in vendita per $ 399

Oculus Go non è l'unico visore VR autonomo lanciato questa settimana: anche il Mirage Solo di Lenovo è appena stato messo in vendita. Disponibile per $ 399, Solo è il primo dispositivo VR autonomo a funzionare sull'ecosistema VR mobile di Google, Daydream. Gestisce tutti i giochi e le relative esperienze

Facciamo un salto in avanti fino all'inizio del 2023 e Samsung ha annunciato che stava lavorando sull'hardware XR, con Google che gestiva il software. A giugno Business Insider segnalati il sistema operativo si chiamerebbe Android XR, una nuova variante di Android di Google (AOSP + aggiunte closed-source di Google) allo stesso modo di Android TV.

Mentre Samsung sarà il primo produttore di hardware a utilizzare Android XR, The Information riporta che Google lo ha proposto anche ad altri produttori di hardware, anche se non elenca alcun dettaglio specifico e non ci sono segnalazioni di altre società che lo abbiano accettato.

Il lancio delle cuffie Samsung basate su Google è previsto per la fine del 2024

Il lancio delle cuffie XR di Samsung basate su Google è previsto, in quantità molto limitate, alla fine del 2024. Dettagli qui:

Nel frattempo, Meta e LG confermato mercoledì che avevano formato una “collaborazione strategica” XR che includeva “lo sviluppo di dispositivi XR di prossima generazione”. Arriva a seguito di numerose segnalazioni da parte di organi di stampa sudcoreani secondo cui LG realizzerà i futuri visori Quest Pro, utilizzando la piattaforma Meta Quest, con il primo dispositivo che arriverà nel 2025 per circa $ 2000.

Le strategie XR di Google e Meta potrebbero rivelarsi notevolmente simili, con le due società in lizza per invogliare le società di hardware ad adottare la loro piattaforma.

Apple
Visione
Meta
ricerca
Google
AndroidXR
Prima festa
Hardware
✖️
Terzo
Hardware
✖️ LG Samsung
Esistente
Ecosistema
integrazione

I punti di forza di Meta risiedono nella sua vasta libreria esistente di contenuti completamente coinvolgenti, nell'acquisizione di otto studi di giochi VR esperti e nella vendita del suo hardware di prima parte a costo o addirittura in perdita. Ma il suo punto debole è che non dispone di una piattaforma informatica a schermo piatto esistente, quindi non può realizzare l'integrazione tra dispositivi o importare facilmente una libreria di app 2D.

Google, d'altro canto, può portare il suo Play Store su Android XR, portando milioni di app 2D e integrando profondamente il tuo telefono Android esistente, le password e i segnalibri di Chrome e i dati delle tue app Google come Foto.

Il CTO di Meta, Andrew Bosworth, aveva precedentemente affermato di aver chiesto a Google di portare il Play Store su Meta Quest, ma Google ha detto di no. In un post su X di oggi, Bosworth ha affermato che Google potrebbe persino mantenere l'intero taglio delle entrate del negozio per le app 2D.

Meta CTO: abbiamo chiesto a Google di portare il Play Store su Quest

Il CTO di Meta afferma che Google ha rifiutato la richiesta di portare il suo Play Store su Quest.

Da un lato, la collaborazione tra Google e Meta per costruire una piattaforma XR potrebbe rappresentare una forza leviatana contro le cuffie Vision di Apple, riunendo la libreria di contenuti coinvolgente di Quest con l'integrazione dell'ecosistema di app e telefono Android di Google.

Ma d'altra parte, non è chiaro come funzionerebbero nella pratica i dettagli aziendali di una simile partnership e come le aziende prenderebbero decisioni sulla progettazione di base e sulle scelte ingegneristiche su cui sono fortemente in disaccordo. Il rapporto di Information afferma che l'offerta di Google includeva che Meta "contribuisse allo" sviluppo di Android XR, suggerendo che Google avrebbe avuto l'ultima parola sulle questioni fondamentali del sistema operativo.

È comprensibile il motivo per cui Meta potrebbe non voler dipendere da Google, sia per motivi di business che dato il track record di Google in XR e nelle piattaforme in generale. Daydream sulle cuffie è stato abbandonato dopo meno di due anni e la piattaforma di gioco Stadia dopo tre anni. Si sono uniti a un lungo elenco di piattaforme e servizi in Il cimitero di Google.

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