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Progetti Inworld GDC 2024 dettagliati

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Alla GDC 2024, Inworld ha dettagliato i diversi modi in cui stanno lavorando con editori AAA e sviluppatori indipendenti.

Lavorando con un piccolo team di ricerca e sviluppo presso lo studio parigino di Ubisoft, in collaborazione con l'applicazione Audio2Face di Nvidia, Inworld sta implementando un Large Language Model (LLM) con il suo NEO NPC. Utilizzando GenAI, questo determinerà il modo in cui i giocatori interagiscono con i personaggi non giocabili, il tutto mantenendo l'autenticità in ogni scenario.

Il vicepresidente senior della tecnologia di produzione, Guillemette Picard, ha dichiarato quanto segue:

“Il modo in cui abbiamo lavorato a questo progetto è sempre rivolto ai nostri giocatori e ai nostri sviluppatori. Tenendo in mente il giocatore, sappiamo che gli sviluppatori e la loro creatività devono comunque guidare i nostri progetti. L’intelligenza artificiale generativa ha valore solo se ha valore per loro”.

Guillemette Picard

Nella GDC fa il suo debutto anche il Covert Protocol. Questa demo tecnologica riunisce NVIDIA e Inworld per utilizzare meccaniche di gioco di simulazione sociale che utilizzano AI Digital Humans.

Guarda tu stesso con il trailer qui sotto:

NVIDIAACE | NVIDIA x Inworld AI – Superare i confini dei personaggi dei giochi nel protocollo nascosto

[Contenuto incorporato]

Per coloro che parteciperanno alla GDC 2024 a San Francisco questa settimana, ecco gli sviluppatori indipendenti dietro Eternium, Prendi uno schiaffo, Avalon, nato dalle nuvolee Aria Uno presenteranno i loro progetti allo stand Inworld GDC Expo P1615.

Fonte: comunicato stampa

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