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Optim trasforma i progetti di Unreal Engine Enterprise in app compatibili con la realtà virtuale per la collaborazione e la revisione

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Optim è uno strumento progettato per rendere Unreal Engine più user-friendly per casi d'uso aziendali come progettazione, visualizzazione e revisione. L'ultima versione consente alle aziende di trasformare facilmente i propri progetti in app collaborative, consentendo a più parti di entrare in scena da remoto con funzionalità previste come chat vocale, locomozione e avatar.

Sebbene Unreal Engine sia un popolare motore di gioco, lo strumento viene sempre più utilizzato anche per cose come architettura, visualizzazione, formazione, pianificazione e persino regia.

Optim è uno strumento di Theia Interactive progettato per semplificare Unreal Engine per i non sviluppatori, rendendo più facile per le aziende senza esperienza nello sviluppo di giochi utilizzare il motore per questi casi d'uso di sviluppo non di gioco. Theia ha ricevuto un Unreal Dev Grant nel 2018 per il suo lavoro su Optim.

Rilasciato all'inizio di questo mese, Optim 1.2 adotta un approccio inverso rispetto ad altri strumenti di collaborazione VR incentrati sull'azienda. Mentre la maggior parte si aspetta che gli utenti importino i dati in qualche altra app, Optim 1.2 consente agli utenti di trasformare semplicemente i loro progetti Unreal Engine esistenti in app multiplayer che possono essere unite in remoto tramite VR e desktop.

Dopo aver preparato un progetto Unreal Engine, l'utente può impacchettarlo come un'app e inviarlo a qualsiasi partecipante che può avviarlo senza installare altri strumenti. Da lì, l'app viene configurata per connettersi automaticamente con altri utenti, ovunque su Internet, che eseguono l'app contemporaneamente.

I partecipanti possono partecipare tramite desktop o visori VR; una volta connessi, gli utenti si aspettano funzionalità di "gioco" (come il movimento e la chat vocale), preconfigurate da Optim. Lo strumento include automaticamente avatar con funzionalità complete e alcuni utili extra come una lavagna e una penna, un puntatore laser e una fotocamera virtuale per salvare le foto.

Oltre alla semplice aggiunta di una serie di funzionalità di collaborazione predefinite, Optim offre anche ambienti predefiniti come showroom e uffici per vestire la presentazione con poco lavoro aggiuntivo.

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Unreal Engine in realtà include già un 'Modello visualizzatore Collab'con funzionalità simili, ma Theia afferma che Optim semplifica il processo per i non sviluppatori. Ciò include il networking dinamico, il che significa che host e partecipanti non devono giocare con firewall, indirizzi IP o porte, nonché compensazione della latenza e chat vocale.

La nuova funzionalità di collaborazione in Optim 1.2 fa parte del più ampio set di funzionalità dello strumento progettate per aiutare le aziende a navigare facilmente in Unreal Engine e ottimizzare i loro modelli e contenuti esistenti per essere in grado di funzionare in tempo reale.

Immagine per gentile concessione di Theia Interactive

"Costruito per essere posizionato in cima alla finestra di Unreal Engine, [Optim] Toolkit ha un'interfaccia utente elegante e facile da usare che porta le funzionalità essenziali fuori dalle profondità di finestre extra e pannelli di dettagli. Fornisce una miriade di funzioni che consentono di risparmiare tempo, come l'unione in cluster, LOD batch, impostazioni semplificate della mappa delle luci e persino uno scheduler di lightbuild ", spiega Theia.

Optim utilizza un modello di abbonamento che parte da $ 12 al mese (meno se pagato annualmente), sebbene il livello "Modello collaborativo multiutente" con le funzionalità di collaborazione parte da $ 90 al mese (meno se pagato annualmente).

Fonte: https://www.roadtovr.com/optim-turns-unreal-engine-projects-in-vr-apps-collaboration-review/

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