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#3: Rogue – I migliori giocatori di tutti i tempi

Data:

I più grandi giocatori di tutti i tempi

Di: Mizenhauer

• 3 volte campione del mondo e 4 volte campione del codice S
• 13-1 nella serie BO7 offline
• 11 vittorie nei tornei Liquipedia-premier

Finali di torneo degni di nota

  • 2017 IEM Shanghai: 1° posto
  • 2017 GSL Super Torneo 2: 1° posto
  • Finali globali WCS 2017: 1° posto
  • Campionato Mondiale IEM 2018: 1° posto
  • 2019 Code S Stagione 3: 1° posto
  • 2020 IEM Katowice: 1° posto
  • 2020 Code S Stagione 2: 1° posto
  • 2021 Code S Stagione 1: 1° posto
  • Finali della stagione invernale DHM 2021: 2° posto
  • 2021 GSL Super Torneo 3: 1° posto
  • 2021 TeamLiquid Starleague 8: 1° posto
  • 2022 Code S Stagione 1: 1° posto

Mascalzone entra nella lista al terzo posto, possedendo uno dei migliori curriculum di tornei della storia E la reputazione più decantata come giocatore di big-match. Il suo palmares di tre campionati mondiali, quattro titoli Code S e undici tornei premier di Liquipedia vince complessivamente superando facilmente tutti quelli sotto di lui nella lista. Ciò è reso ancora più impressionante dal suo record di 3-13 nella serie BO1 offline, ottenuto contro grandi di tutti i tempi come herO, soO, Dark, Stats, Zest e Maru. Sebbene Rogue fosse noto per aver rallentato nelle partite con puntate più basse, nemmeno i re della frizione come sOs o Serral possono affermare di essere stati altrettanto bravi nelle partite che contavano di più.

La chiave del successo di Rogue è stata la sua forza a tutto tondo come giocatore, che gli permetteva di fare qualsiasi cosa di cui avesse bisogno per vincere. Era famoso per la sua passione per l'uso di build creative e astuti all-in per cogliere di sorpresa i suoi avversari, ma quando il meta lo imponeva, era altrettanto bravo a usare build macro abusive per farsi strada verso vittorie sicure. Per Rogue, ogni unità dell'arsenale Zerg era una potenziale arma e lui le maneggiava alla perfezione.

Panoramica della carriera: alla moda in ritardo

Mascalzone è di gran lunga il membro di maggior successo della classe di invasione KeSPA del 2012, ma è stato anche di gran lunga l'ultimo a fiorire nella sua coorte. Non era certamente uno dei “elefantitemevano i fan di SC2, poiché era entrato con un curriculum di Brood War quasi vuoto e senza partite di Proleague giocate. La sua carriera iniziale in StarCraft II è stata altrettanto anonima, poiché ha fatto una sola apparizione in un torneo importante nel 2012-2013: un RO32 finale nella 2013 OnGameNet Starleague. Anche le statistiche della Proleague di Rogue non sono state impressionanti, dato che ha registrato un record di soli 8-17 per Jin Air durante la partita. Stagione 2012-13 (giocando con l'ID "Savage" all'epoca).

Nel 2014, Rogue ha finalmente iniziato a godersi i suoi primi piccoli successi. Quell'anno raggiunse il RO32 di due tornei Code S e si qualificò anche per due "weekenders" nel KeSPA Cup ed IEM Katowice (anche se ha perso al primo turno di entrambi). In Prolega, è migliorato fino a diventare una solida terza opzione dietro Maru e sOs, registrando un solido record di 3-17 per Jin Air.

Dopo un inizio lento, Rogue ha finalmente avuto il suo primo anno di successo nel 2015. Ha fatto un enorme salto nei campionati individuali, raggiungendo il RO8 in cinque dei sei tornei Code S e SSL svoltisi quell'anno. Era notevolmente migliorato Prolega inoltre, con il suo record di 26-14 degno di un asso che è stato purtroppo messo in ombra da sOs e Maru che ha avuto stagioni ancora migliori. Tutto questo successo è culminato nel Finali globali WCS 2015, dove Rogue è entrato come testa di serie n. 15 e ha battuto Maru e Hydra per ottenere il miglior piazzamento tra i primi 4 in carriera (perdendo 0-3 contro il futuro campione sOs in semifinale).

Rogue sembrava essere uno dei giocatori emergenti più in voga sulla scena, ma l'uscita di Legacy of the Void alla fine del 2015 ha ostacolato la sua ascesa. I suoi risultati in campionato individuali sono crollati nel 2016, poiché ha ottenuto solo piazzamenti RO32 e RO16 in Code S senza qualificarsi affatto per SSL (sia SSL che GSL hanno avuto solo due stagioni nel 2016). Anche se è andato 13-9 in Proleague, l'unica ragione per cui ha avuto un tasso di vittorie positivo è stato il suo record di 7-0 in ZvZ (tuttavia, Jin Air ha vinto il loro unico campionato nel 2016).

Le possibilità di una ripresa sembravano scarse all'inizio del 2017, quando Rogue si ritirò Code S Stagione 1 nella RO32 senza riuscire nemmeno a superare le qualificazioni per IEM Katowice, SSL e Super Tournament #1. Tuttavia, ha improvvisamente accelerato il ritmo a metà anno, tornando alla RO8 di Code S in Stagione 2 (per quanto riguarda il motivo di questa inversione di tendenza, tutto ciò che Rogue ha dato è stata la risposta standard del programmatore di "Mi sono allenato duramente" nelle interviste). Tuttavia, verso luglio, Rogue doveva ancora recuperare molto terreno se voleva tornare al suo precedente apice del 2015: le WCS Global Finals.

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Rogue sapeva già cosa sarebbe successo all'IEM Shanghai.

Il tour di ritorno di Rogue ha fatto una tappa fondamentale in Cina alla fine di luglio, quando Rogue ha calpestato il campo a IEM Shanghai vincere il primo campionato importante della sua carriera. È stata una vittoria venuta fuori dal campo sinistro: anche se Rogue aveva giocato estremamente bene in classifica, pochi si aspettavano che lo trasformasse così rapidamente in un trofeo contro un forte gruppo di giocatori. La sua corsa impressionante con vittorie sui migliori giocatori come Scuro (3-0) Byu N (3-1) e eroe (4-1) ha fatto molto per schiarire l’ombra del suo crollo durato 18 mesi, suggerendo che l’astro nascente del 2015 potrebbe essere finalmente tornato – e addirittura essere salito di livello in modo significativo. A questo proposito, il RO8 di Rogue finisce Code S Stagione 3 è stato un risultato di bicchiere mezzo pieno/vuoto, lasciando i fan a continuare a chiedersi quale potrebbe essere il suo vero limite.

In ogni caso, due Code S RO8 e una vittoria all'IEM Shanghai hanno messo Rogue in una situazione "fai o muori" diretta a GSL Super Torneo #2 nel mese di settembre. Era sul punto di accumulare punti sufficienti per qualificarsi alle WCS Global Finals, ma ha dovuto battere sia sOs che Classic per raggiungere il posto finale. Alla fine, Rogue ha sfruttato al massimo l'opportunità e ha riaffermato che la sua carriera ha raggiunto una fase completamente nuova. Con vittorie Maru (3-0) caro (3-1) Innovazione (3-2, con INnoVation appena uscito da un titolo Code S) e eroe (4-3), Rogue ha vinto il suo secondo trofeo importante e si è assicurato il suo posto alla BlizzCon.

Le corse di Rogue all'IEM e al Super Torneo lo hanno immediatamente collocato tra i favoriti per la vittoria BlizzCon 2017, nonostante sia entrato come ultimo classificato dalla Corea (the Classifica di potenza di TL.net lo ha piazzato al numero 2). Il treno pubblicitario di Rogue ha subito uno spavento di deragliamento proprio mentre lasciava la stazione, poiché Rogue ha perso la partita di apertura della fase a gironi contro Neeb (con i loro famosi/famigerati Gioco di 50 minuti su Mech Depot). Tuttavia, Rogue è tornato in carreggiata sconfiggendo Nerchio nella partita dei perdenti, per poi vendicarsi di Neeb nella partita decisiva per raggiungere i playoff.

Dopo aver raggiunto i quarti di finale, Rogue ha registrato la sua terza vittoria consecutiva offline su BO5+ eroe quell'anno, prima di passare alla scansione inversa TY per avanzare alla finale opposta a Soo. Come per Rogue, anche il 2017 è stato un anno di ripresa per soO dopo un 2016 tranquillo, sebbene soO avesse ovviamente raggiunto un livello molto più alto in precedenza nella sua carriera. soO ha subito preso il sopravvento nella finale, portandosi in vantaggio per 2-1. Avrebbe potuto benissimo andare avanti 3-1, ma a causa dell'asimmetria del punto di partenza di Catalina che impediva un muro completo, è stato costretto a cedere il punto di parità allo Zergling di Rogue all-in nella quarta partita. Da lì, la serie è stata tutta Rogue. soO ha provato il suo all-in nella quinta partita, ma Rogue ha difeso con disinvoltura e si è portato in vantaggio per 3-2. Rogue ha quindi preso la sesta partita nella maniera esattamente opposta, forzando uno scenario di fine partita in cui si sapeva che soO aveva difficoltà. soO è stato costretto a unirsi ai Corruttori di massa per contrastare i Brood Lords di Rogue, ma il suo eccessivo impegno nelle unità antiaeree lo ha aperto a un passaggio tecnologico di massa a Idralische e Infestatori. Forzando cosìO a una sola base minata, Rogue gli ha costretto l'ultimo GG della serie dalle sue mani. Nel giro di soli sei mesi, era passato da talento intrigante ma deludente a campione del mondo.

Col senno di poi, la corsa di Rogue al campionato BlizzCon nel 2017 è stata un'anteprima di quello che sarebbe diventato uno schema familiare negli anni a venire. Ha deluso molto nella prima metà dell'anno, abbandonando gli eventi al primo turno o non qualificandosi affatto. Ma quando si arrivava al nocciolo della questione, quando vincere i campionati agli eventi "del fine settimana" era l'unico modo per qualificarsi per la BlizzCon, Rogue ha giocato meglio di chiunque altro al mondo. E, una volta raggiunta la destinazione finale della BlizzCon, ha solo pareggiato better mentre attorno a lui crollavano i suoi illustri avversari.

Il ciclo è ricominciato nel 2018, quando Rogue ha dato seguito alla sua brillante prestazione alle WCS Global Finals abbandonando Code S Stagione 1 nel turno di apertura. Per un breve momento, gli eventi della seconda metà del 2017 sono sembrati un sogno bizzarro. Tuttavia, a IEM Katowice, Rogue ha rassicurato tutti che la sua ascesa ai vertici della scena SC2 era molto, molto reale.

Rogue ha iniziato il suo gruppo RO24 con una sconfitta Serral (che stava appena iniziando la sua ascesa), ma alla fine sarebbe stata la sua unica sconfitta in tutto il torneo. Uscito dal suo girone al secondo posto, Rogue ha superato i primi turni dei playoff vincendo 3-0 contro sos e 3-1 contro TY. Maru ha rappresentato una sfida più dura in semifinale, ma Rogue ha prevalso 3-2 raggiungendo la finale. Nel frattempo, sul lato opposto della staffa, Classico 3-0 Serral ha organizzato la terza finale ZvP di Rogue. Avendo già sconfitto l'herO nelle finali consecutive del 2017, Rogue ha dimostrato ancora una volta le sue abilità ZvP battendo 4-0 su Classic. Nell'arco di quattro mesi, Rogue ha vinto i campionati mondiali sia alla BlizzCon che all'IEM Katowice, unendosi a sOs come secondo giocatore in assoluto a detenere contemporaneamente i due titoli.

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La coerenza è per i perdenti, i trofei sono per i vincitori (ma che dire dei vincitori costanti?).

Successivamente Rogue è tornato al controllo della velocità, accontentandosi di altri due piazzamenti in Code S RO8 mentre è uscito dal round di apertura di entrambi i Super Tournaments e GSL vs the World. Tuttavia, questa volta la qualificazione alla BlizzCon non sarebbe stata un problema, poiché l'edizione 2018 del torneo ha assegnato un seme diretto al campione del mondo IEM.

Non è stata una sorpresa vedere Rogue cambiare posizione una volta che c'era in palio un enorme premio, e ha fatto breccia nel suo gruppo di apertura al primo posto. Finali globali WCS 2018. Un in-forma TY si è rivelato un avversario difficile nei quarti di finale (TY era appena arrivato secondo dietro a Maru in Code S), ma Rogue ha ottenuto una vittoria per 3-2 eliminando lo Splyce Terran da un torneo del campionato del mondo per la terza volta. Il ciclo di ibernazione e dominio di Rogue si stava avvicinando al completamento, ma per ironia della sorte, si è imbattuto in un giocatore che stava ripetendo la sua stessa storia della Blizzcon 2017. Serral, dopo la sconfitta in semifinale all'IEM Katowice, era diventato un vero mostro nella seconda metà del 2018 ed era rapidamente salito allo status di contendente al titolo della BlizzCon. In vista del suo incontro con Rogue, Serral aveva sconfitto INnoVation, Dark, Stats, sOs e Zest nei sei mesi precedenti, e Rogue si unì presto ai suoi connazionali. Rogue si è arreso perdendo 1-3 contro il Phenom finlandese, avviandolo verso una storica vittoria del campionato BlizzCon.

Dopo la sua corsa RO4 alla BlizzCon, Rogue è caduto ancora una volta in una pausa. Ha annunciato a bassa voce il suo ritorno alla modalità stand-by a novembre HomeStory Coppa 18, venendo eliminato nella fase a gironi con ShoWTimE, uThermal, Cure e Harstem che finirono tutti più in alto di lui (un risultato ridicolo per un apparente top-5 player). La prima metà del 2019 è stata piena di risultati altrettanto scadenti, incluso un finale RO32 Code S Stagione 2, RO16 finisce tra Super Torneo #1, ed eliminazione nella fase a gironi a IEM Katowice 2019. L'unico risultato positivo per Rogue è stato Code S Stagione 1, dove ha ottenuto il suo consueto piazzamento tra i primi otto.

Poi, in un colpo di scena che è arrivato dal nulla e allo stesso tempo assolutamente prevedibile, Rogue ha preso fuoco Stagione 3 di Code S. Finire primo nei suoi gruppi RO32 e RO16 non è stata una sorpresa, ma Rogue ha svoltato una svolta importante sconfiggendo Gusto 3-1 nella RO8. Prima dell'ascesa di Rogue nel 2017, i suoi numerosi piazzamenti RO8 in Code S erano emblematici del suo status buono ma non eccezionale in SC2. Tuttavia, il suo fallimento nel superare il problema del RO8 anche dopo aver vinto i due campionati del mondo è stato semplicemente fonte di confusione, con i fan che faticano a trovare una spiegazione. Che si trattasse di nervi, del formato Code S o semplicemente di mancanza di impegno, Rogue ha lavato via in modo pulito la sua sfortuna di Code S con la sua vittoria su Zest. Da lì, è stata una navigazione tranquilla per Rogue che sembrava di nuovo la versione migliore di se stesso, mentre cadeva Scuro (4-1) e Trap (4-0) per rivendicare il suo primo campionato Code S dopo venti stagioni nel torneo. (In modo abbastanza divertente, Rogue ha rilasciato un'intervista non molto tempo dopo la finale in cui lui ha ammesso che Zerg era sopraffatto al tempo.)

Dopo aver raggiunto un traguardo chiave nella sua carriera con il suo primo titolo Code S, Rogue ha attraversato un altro periodo di crisi, anche se questa volta più breve e meno grave. Dopo essere uscito Super Torneo #2 nel primo round (un'altra tendenza in corso), Rogue è arrivato inferiore al Finali globali WCS 2019 anche. Ci si aspettava che gli Zerg avrebbero dominato il torneo e, in effetti, Rogue è stato uno dei cinque generali dello Sciame a raggiungere i quarti di finale. Tuttavia, giocando il suo miglior incontro di ZvP contro Classic, ha rinunciato a uno degli sconvolgimenti più sorprendenti e drammatici del torneo, poiché Classico tirato fuori un leggendario Strategia DT lampeggiante per rubare la quinta partita e la serie.

La ripresa da questa breve crisi è arrivata IEM Katowice 2020, dove Rogue avrebbe vinto il suo terzo campionato del mondo. Rogue ha iniziato conquistando il primo posto in un gruppo difficile che includeva Zest, Reynor, ShoWTimE e il campione in carica soO, guadagnandosi un posto diretto nei quarti di finale. Ha fatto un lavoro breve Scuro nei quarti (3-0) prima di avere la meglio sul suo ex compagno di squadra del Jin Air Maru in una semifinale BO5 che ha fatto la differenza.

Uno scontro simbolicamente importante tra Corea e Mondo tra Serral e Rogue sembrava essere sulle carte, ma Gusto lo ha cancellato dal programma segnando un enorme 3-2 contro Serral in semifinale con il suo "nuovo" stile Glaive-Adept. Zest aveva fatto scalpore nel torneo con la sua svolta sulla vecchia build, avendolo utilizzato anche per sconfiggere Rogue e Reynor nella fase a gironi. Tuttavia, alla finale, Rogue aveva tutte le informazioni di cui aveva bisogno per contrastare la prima partita, e ha ottenuto una comoda vittoria per 4-1 vincendo il suo secondo titolo IEM Katowice e unendosi a sOs come gli unici giocatori a vincere tre campionati del mondo (Serral avrebbe eguagliarli nel 2024).

Dato che Rogue ha stabilito un record storico, i fan avrebbero fatto bene a prepararsi per un altro viaggio sulle montagne russe di Rogue. In modo comicamente prevedibile, abbandonò entrambi Code S Stagione 1 e la Super Torneo al primo turno. Tuttavia, Rogue si riprese rapidamente Code S Stagione 2, riprendendo parte dello slancio ottenuto dall'IEM Katowice per vincere un secondo titolo Code S. Questa corsa è stata piena di singhiozzi nella fase a gironi, quando Rogue è arrivato secondo sia nella RO24 che nella RO16. Tuttavia, nei playoff è rimasto completamente tranquillo, vincendo sogna ed DongRaeGu nei primi due turni per organizzare una partita finale contro Statistiche in finale. In una partita che somigliava alle sue numerose finali ZvP precedenti, Rogue non ha mai dato respiro alle statistiche e ha ottenuto una vittoria unilaterale per 4-1.

Con 3 campionati del mondo e 2 titoli Code S in mano, Rogue si era inserito saldamente nella discussione GOAT. Il suo caso è stato rafforzato da quello che stava diventando un record statistico quasi mitico: 7-0 nelle partite offline di BO7. Nelle partite più importanti, Rogue semplicemente non perdeva mai. Tuttavia, Rogue non aveva ancora finito di costruire il suo curriculum, poiché avrebbe vinto altri due campionati Code S prima di mettere da parte tastiera e mouse per sempre.

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Nessuno incarnava il "non può continuare a farla franca" come Rogue.

Il resto del 2020 è stato piuttosto insignificante per Rogue: ha abbandonato Code S Stagione 3 nel RO16 e non è riuscito a ottenere risultati degni di nota nelle tante major online dell’era della pandemia. Allo stesso modo, la prima e unica versione online di IEM Katowice svoltosi nel 2021 è stata una delusione per gli standard di Rogue, poiché è stato trattenuto tra i primi otto dopo essere stato battuto da Maru in uno spareggio dei quarti di finale.

Così, quando si è incontrato Maru di nuovo nella finale di 2021 Code S Stagione 1 solo due mesi dopo, sembrava che fosse finalmente giunto il momento per Rogue di farlo davvero perdere in una finale e in una serie BO7 offline. Aveva sconfitto di poco lo Zest 3-2 nei quarti di finale, e aveva anche faticato a mantenere intatto il record positivo contro il pesante perdente Dream in semifinale. In combinazione con la sua precedente sconfitta contro Maru all'IEM Katowice, l'unica cosa che impediva a Rogue di essere il chiaro perdente della partita era la convinzione che avrebbe attivato una sorta di superpotere per mantenere la sua serie di imbattibilità.

Contro ogni aspettativa, la partita non è stata certo una gara. Maru, giocando per il sacro titolo G5L, sembrava completamente diverso dal giocatore che aveva sconfitto Rogue pochi mesi prima. In particolare, era completamente irritato dalla decisione di Rogue di giocare in stile Roach-Ravager nei primi tre giochi, incapace di trovare un modo per entrare in un gioco macro senza subire danni o semplicemente morire. Maru ha preso solo una mappa contro un all-in fallito di Nydus da parte di Rogue nella quarta partita, dopo di che Rogue ha chiuso le cose con Mutalische a sorpresa nella quinta partita.

Dopo averci addestrato ad aspettarci un successivo crollo, Rogue ha dato una sterzata alla community di StarCraft II utilizzando effettivamente il suo terzo titolo Code S per innescare la sua carriera più coerente in termini di risultati nei tornei. Mentre è ricaduto sulla RO8 nel 2021 Code S Stagione 2, si è ripreso rapidamente con un finale RO4 Stagione 3 (anche se la sua sconfitta contro Zest in semifinale ha posto fine alla sua serie di BO7 offline). In modo più evidente, ha iniziato a ottenere ottimi piazzamenti in vari eventi "weekender" non appartenenti al Codice S, qualcosa che non aveva mai fatto dalla sua ascesa iniziale nel 2017. Nella sfera online, ha ottenuto i primi quattro posti e il secondo posto in DreamHack. Maestri Estate ed Invernoe ha vinto SquadraLiquid Starleague 8 con vittorie finite Serral sia nella finale dei vincitori che nella finale del torneo a doppia eliminazione. Nei tornei offline, ha finalmente dimostrato la sua reputazione nel GSL Super Tournament, vincendo il Stagione 2021 del 3 con una vittoria per 4-3 contro Maru in finale.

Il gioco forte di Rogue è continuato IEM Katowice 2022, dove è arrivato fino alle semifinali. Sfortunatamente per Rogue, Serral era in cerca di vendetta dopo il TSL8 e ha vinto la rivincita 3-0 prima di vincere il campionato.

Alla fine, l'ondata di slancio di Rogue innescata dal numero tre del campionato Code S ha raggiunto il culmine con il numero quattro del campionato. Code S Stagione 2022 del 1 è stato un torneo carico di sorprese, con un giocatore perenne della fase a gironi Creator andando avanti nella corsa della sua carriera per raggiungere la finale. Scuro e Rogue erano gli unici due favoriti per il titolo a sopravvivere fino ai playoff, e una volta che Rogue si fosse occupato di Dark in semifinale, era quasi certo che avrebbe posto fine alla corsa miracolosa di Creator in finale e avrebbe alzato il trofeo ancora una volta.

Anche se il Creatore ha combattuto meglio di quanto alcuni si aspettassero, le finali si sono svolte come previsto. Perfino il famoso Creatore emotivo non sembrava terribilmente deluso per aver perso 2-4 contro uno dei più grandi giocatori di tutti i tempi. Con la sua vittoria, Rogue ha pareggiato Maru per il maggior numero di vittorie di Code S nella storia (quattro).

Rogue avrebbe avuto una possibilità per raggiungere il G5L davanti a Maru, ma non è stato così perché ha abbandonato Code S Stagione 2 nella fase a gironi. Quello finirebbe per essere l'ultimo torneo Code S della sua carriera, poiché nell'agosto del 2022 si ritirò dopo dodici anni di programmazione (Maru avrebbe finalmente vinto il G5L la stagione successiva).

Quando Rogue passò a StarCraft II, lo fece come apprendista KeSPA che non aveva mai giocato una partita della Proleague. Da quelle umili origini, Rogue è gradualmente cresciuto fino a diventare uno dei giocatori di maggior successo nella storia di StarCraft II. Con quattro titoli Code S e tre campionati mondiali a suo nome, sarebbe irresponsabile non annoverarlo tra i migliori giocatori che abbiano mai giocato a StarCraft II. Anche se arriva al terzo posto in questa particolare lista, non è irragionevole per alcuni fan considerarlo ancora il vero GOAT.

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Per evitare che diventi una raccolta di imbarazzanti sollevamenti di trofei di Rogue, goditi questa foto di SombreroZerg dalla HomeStory Cup.

Gli strumenti: tutto E il lavello della cucina

Prima di diventare campione del mondo Code S, IEM o WCS, Rogue intratteneva i fan come uno dei giocatori più creativi e imprevedibili di Proleague. Ha trovato il modo di vincere con Swarm Hosts quando gli altri consideravano l'unità ingiocabile, ha usato Baneling di massa in PvZ ed era insolitamente appassionato di proxy-Hatcheries come strumento. Potrei continuare con gli esempi: ciò che è chiaro è che a Rogue piaceva davvero uscire dai sentieri battuti.

Quando Nydus Worms, Swarm Hosts e Proxy Hatch sono diventati tutti sopraffatti nei metas futuri, difficilmente potresti incolpare Rogue per averne abusato. Li usava già da anni ed era proprio l'uomo giusto per massimizzare le loro capacità.

Con il passare degli anni, le competenze di Rogue sono diventate sempre più complete. Rogue è stato senza dubbio uno dei migliori Zerg di tutti i tempi a fine partita alla fine del 2017, sfruttando appieno tutti e tre gli incantatori Zerg in scontri complicati. Alla fine riuscì a padroneggiare l'arte delle macro a metà partita, utilizzando meccaniche superiori per sopraffare gli avversari con infinite ondate di unità.

Ma anche quando Rogue ha aggiunto queste nuove sfaccettature al suo gioco, non ha perso nulla della creatività del suo passato. Pochi giocatori, se non nessuno, potrebbero esercitare così abilmente l'intero spettro della strategia Zerg. Rogue era capace di tutto e poteva fare qualsiasi cosa abilmente, rendendolo uno degli avversari più impossibili contro cui pianificare.

Anche se è un po' complicato includere l'abilità di Rogue di "capovolgere l'interruttore" come uno dei suoi punti di forza, perché comporta il punto debole di dover girare così tanto l'interruttore, ma è stato chiaramente un elemento importante per il successo di Rogue. Come abbiamo sottolineato con sos ed mvp, una mentalità forte e il fattore "saper vincere" possono essere incredibilmente importanti in StarCraft II, e Rogue è stato il giocatore che ha abbinato questi aspetti immateriali al più alto livello di abilità di base.

I numeri: 3 Campionati del Mondo e 4 titoli Code S, cos'altro dire?

Bene, c'è una stranezza statistica su Rogue che deve essere sottolineata, oltre al fatto che ha uno dei curriculum di tornei più forti di qualsiasi giocatore nella storia.

Questo è, ovviamente, il record mitico nelle partite offline al meglio delle sette.

Record di carriera nelle partite offline, al meglio delle sette
Solo tornei di livello premier di Liquipediaᵃᵇ

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a: Sono state incluse le finali al meglio delle sette a doppia eliminazione in cui il giocatore del girone dei vincitori aveva un vantaggio sulla mappa.
b: Sono stati inclusi i tornei HomeStory Cup con formato finale BO5 + BO3.

È un po' complicato confrontarlo con il record di Rogue nei BO5 offline, che è un 36-31 pedonale (di nuovo, solo nei tornei premier di Liquipedia). Dopotutto, molte di quelle BO5 erano anche partite importanti, con la maggior parte dei tornei più importanti al di fuori del Code S che tenevano le semifinali in un formato BO5.

Tuttavia, non è un'analisi incentrata sulla narrazione individuare i risultati BO7 offline di Rogue quando lo confronti con ogni altro grande giocatore. Tra i giocatori presenti in questa lista GOAT, è stato chiaramente quello di maggior successo in tali contesti, con solo INnoVation e Serral che si sono avvicinati a sfidarlo (e con il vantaggio di avere diversi tornei WCS Circuit completamente bloccati nella regione aggiunti al record di Serral).

Terminano le presenze nelle finali della lega individuale coreana (Code Sᵃ, OSL, SSLᵇ).
Dall'inizio di StarCraft II (luglio 2010) fino ai giorni nostri (febbraio 2024).

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a: Le Open Season 2010 e il Super Tournament 2011 sono stati inclusi a causa del numero di giocatori e dell'importo del premio in denaro.
b: SSL 2017 è stato escluso a causa del suo formato da 10 giocatori
c: INnoVation è 4-1 in finale includendo SSL 2017
d: Il Dark è 3-3 in finale includendo SSL 2017
c: Le statistiche sono 2-4 nelle finali includendo SSL 2017

Nonostante non abbia vinto il Code S fino al 2019, Rogue non ha perso tempo per diventare il secondo giocatore più vincente nei campionati individuali coreani. Laddove Maru e INnoVation hanno vinto i loro primi eventi Premier rispettivamente nel 2012 e nel 2013 (ci sono voluti nove anni a Maru per vincere il suo quarto titolo Code S e otto per vincere la sua quarta lega individuale coreana), Rogue è riuscito a vincere Code S quattro volte nel corso degli anni. ultime 11 stagioni in cui ha giocato prima di partire per il servizio militare. Questo, ovviamente, è direttamente correlato all'assurda percentuale di vittorie di Rogue nella serie Best of 7 dal 2017 fino al suo ritiro nel 2022. Una volta che Rogue è riuscito ad arrivare abbastanza lontano da partecipare a una serie di sette giochi, ha convertito quella possibilità in una vittoria su tutto tranne un'occasione.

Cronologia dei risultati del torneo del campionato mondialeᵃ
Dal 2013 ad oggi (febbraio 2024).

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a: Tornei inclusi: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2024 (eccetto 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2020
b: I tornei WESG sono elencati in base all'anno in cui si sono effettivamente svolte le finali. L'anno nel titolo ufficiale del torneo è indicato tra parentesi.

In termini di tornei di calibro mondiale, sOs, Rogue e Serral sono in cima alla montagna con tre campionati mondiali ciascuno. Rogue è arrivato vicino a eguagliare l'incredibile traguardo di sOs di tre campionati mondiali in 24 mesi, ottenendo il suo triplo in un arco di 26 mesi. Per fare un confronto, si tratta più o meno della stessa quantità di tempo tra i campionati uno e due per Reynor e Serral.

Il record di scontri diretti di Rogue contro giocatori importanti nelle partite offline
Durante il “prime” di Rogue (dal 2017 al 2022)

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La carriera di Rogue ha preso una svolta decisiva in meglio nel 2017, quando ha perso il ruolo di giocatore eccentrico che perde sempre agli ottavi di Code S per diventare il campione globale WCS. Durante il periodo di massimo splendore di Rogue, TY era l'unico giocatore di alto livello in grado di pareggiare con Rogue in termini di statistiche, ma Rogue aveva un vantaggio chiave nel vincere tutti e tre i loro incontri in tornei del calibro del campionato mondiale.

Sebbene Serral detenga un solido vantaggio su Rogue nelle partite offline, vale almeno una nota a piè di pagina che Rogue ha consegnato a Serral alcune delle peggiori sconfitte del suo apice battendolo nella serie finale e finale dei vincitori consecutivi nel TSL8 online. torneo.

Record di Zerg importanti nelle partite ZvP offline contro giocatori coreaniᵃ
Da gennaio 2017 a febbraio 2024

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R: Anche se il livello complessivo dei giocatori non coreani è aumentato negli anni 2020, sono state scelte solo le partite contro giocatori coreani per semplificare questo stato (e non dover scegliere quali giocatori Protoss non coreani includere)

Considerando che Rogue ha sconfitto un giocatore Protoss in sette delle sue 11 vittorie negli eventi Premier, non sorprende che sia tra i migliori di sempre quando si tratta di ZvP. Anche se si potrebbe sostenere che tutti gli Zerg moderni abbiano tratto grandi benefici giocando durante i vari periodi di debolezza dei Protoss, non tutti hanno raggiunto percentuali di vincita tali da far sembrare ZvP irrimediabilmente sbilanciato. Rogue e Serral sono state le due figure chiave nel garantire che gli Zerg governassero il 2018-2020 con il pugno di ferro, spegnendo quasi tutte le speranze dei Protoss.

Il posizionamento

Perché Mvp ha avuto la meglio su INnoVation poiché il quarto posto in questa lista si riduce in gran parte a una singola domanda: i risultati complessivi di una lunga carriera superano la brillantezza a breve termine che ha definito un'epoca? Nel caso di INnoVation la risposta è stata no. Ma quando poniamo la stessa domanda a Rogue, il bilancio pende a favore di risultati di carriera straordinari.

Rogue non ha mai dominato nessuna epoca nel modo in cui Mvp ha governato su Wings of Liberty, ma il fatto è che nessun giocatore lo ha mai fatto. Tuttavia, dal 2017 al 2022, Rogue ha vinto così tanti eventi che persino il Re delle Ali si sentirebbe invidioso. In quel periodo, Rogue vinse un totale di sette campionati individuali coreani (tutti in codice S) e titoli di campionati mondiali, un punteggio superato solo da Maru. Rogue ha vinto la maggior parte di questi trofei in un periodo altamente competitivo che ha visto giocatori come Maru, Serral, TY e Reynor raggiungere i loro apici, mentre giocatori della vecchia guardia come Zest, soO, INnoVation, Dark, Classic e Stats hanno dimostrato di avere ancora hanno ancora molta lotta. Solo l'ultimo titolo di Code S di Rogue fu vinto in un periodo in cui la scena coreana era entrata in notevole contrazione (in effetti, si potrebbe anche considerare il ritiro di Rogue come una linea di demarcazione).

Ovviamente, la propensione di Rogue ad abbandonare anticipatamente gli eventi (o a non riuscire a qualificarsi del tutto) è un leggero colpo contro di lui. Le tre uscite di Rogue al primo round nel Codice S dal 2017 al 2022 equivalgono al numero di volte in cui Maru, Dark e Trap sono usciti collettivamente dai sedicesimi di finale in quel periodo (una volta ciascuno). Tuttavia, la maggior parte dei giocatori dell'era KeSPA in questo elenco ha attraversato uno o più periodi di crisi e, quando si confrontano i piazzamenti complessivi nei tornei nel corso della loro carriera, Rogue non appare più incoerente di altri grandi volubili come Zest e INnoVation.

Sebbene Rogue non vinca l'onore di essere il più grande di tutti i tempi ai miei occhi, è sicuramente il più grande di tutti. qualcosa. Il più grande campione? Il più grande giocatore di big match? Il più grande figlio di puttana che non vorresti mai affrontare in una partita importante? Comunque lo chiami, Rogue aveva una qualità speciale che lo separa da tutti gli altri in questa lista.

I giochi

Rogue vs herO: Proleague 2015 - Playoff, Gara 7 (29 settembre 2015)

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In quella che ritengo sia la partita più memorabile di Rogue da Heart of the Swarm, ha affrontato herO in un finale, super asso-match per decidere se CJ Entus o Jin Air Green Wings sarebbero passati alle finali della Proleague.

herO ha optato per la sua tipica aggressività da stalker/sentinella che gli è stata così utile nel 2015, ma Rogue aveva preparato qualcosa di molto più poco ortodosso: rilasci di Baneling di massa. L'asso di CJ Entus è stato colto completamente alla sprovvista da queste tattiche e Rogue ha scavalcato i pezzi rotti dello Stalker per mandare Jin Air in finale.

Rogue vs Statistiche: Code S 2017 Stagione 3 - Ottavi di finale, Gara 8 (4 agosto 30)

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Dopo un all-in fallito con Hatchery nel gioco precedente della serie ("è questa la peggiore strategia che abbia mai visto?" ha scherzato Tasteless), Rogue è rimasto aggressivo con un altro all-in nel gioco quattro.

Rogue ha iniziato con un Nydus veloce appena fuori dal naturale delle statistiche, iniziando il suo assalto con Blatte e Devastatori. Tuttavia, con Stats che parava l'assalto iniziale e iniziava ad ammassare Oracoli, Rogue raddoppiò il suo contenimento e iniziò una lenta spinta dello Spore Crawler nel naturale Protoss. Seguirono un Hydralisk Den e persino Lurkers, dimostrando l'impegno di Rogue in questo bizzarro slowpush a due basi. Con una composizione di unità fragile, l'unica opzione di Stats era quella di impegnarsi in un tentativo di fuga senza speranza prima di uscire da GG.

Rogue vs Trap: Code S 2019 Stagione 3 – Finali, Gara 3 (28 settembre 2019)

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Forzare da soli un cambiamento di equilibrio è qualcosa che pochi giocatori possono affermare di aver raggiunto, e immagino che Rogue indossi quel distintivo con orgoglio. Va bene, forse Rogue non è stato l'unico responsabile della rimozione completa di Infested Terrans da StarCraft II, ma hai la sensazione che questo sia stato il gioco che ha spezzato la schiena del cammello.

Giocando contro Trap nelle finali della terza stagione di Code S, Rogue ha forzato con successo uno scenario di fine partita in cui Zerg era fortemente favorito. Con numerose opzioni a sua disposizione per eliminare Trap, Rogue andò nella direzione che avrebbe fatto sentire i Protoss al massimo della disperazione: molestie di massa da parte dei terrestri infestati da Nydus. Nascosto dietro una foresta di Spore Crawler a casa, Rogue si rifiutò di combattere l'esercito di Trap mentre spargeva terrestri infestati su tutte le sue basi. Trap era costretto a difendersi mentre le continue molestie di Rogue continuavano a minare la sua infrastruttura praticamente senza alcun costo. Quando Trap ha costretto uno scontro disperato con il suo esercito principale, ha risposto ancora una volta con terrestri infestati in massa, mostrandoci che il tempo è davvero un cerchio piatto.



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