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10 motivi per tuffarsi di nuovo in Destiny 2 con The Final Shape

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È ora di rispolverare il tuo Spettro e cambiare l'olio del tuo Astore, Guardiano. Che siano passati anni o giorni dall'ultima volta che hai giocato, ecco dieci ragioni per cui dovresti tornare e porre fine alla lotta decennale in Destino 2: La forma finale.

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Prismatic consente ai Guardiani di creare la propria sottoclasse

In quella che potrebbe essere la funzionalità più interessante di Destiny 2 fino ad oggi, il nuovo Sottoclasse prismatica in The Final Shape consente ai Guardiani di mescolare e abbinare le abilità di ogni sottoclasse per crearne uno proprio. Vuoi intrappolare i tuoi nemici con una granata a filo e incendiarli con i martelli solari? Fallo! Hai voglia di rallentare i nemici con Stasis e tirare fuori Golden Gun? Tutti nel Crogiolo ti odieranno, ma scatenati!

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Oltre alle combinazioni quasi illimitate di sottoclassi Prismatico, questa sottoclasse unica presenta anche una nuova meccanica nota come Trascendenza. Bilancia abbastanza il potere della Luce e dell'Oscurità in combattimento e riceverai granate a fusione speciali, come la granata Arc-Strand del Titano, aggiornamenti istantanei del tempo di recupero e bonus ai danni delle armi.

Sfrutta il potere di due oggetti esotici con oggetti di classe esotici

La personalizzazione della sottoclasse Prismatica si espande ulteriormente con Oggetti di classe esotici, con cui rotolare due vantaggi esotici casuali ispirato all'iconica armatura esotica da tutte le classi

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Un esempio entusiasmante fornito da Bungie è stato un Marchio del Titano con il potere sia dell'Aspetto Ophidian dello Stregone che delle Cicatrici Preziose del Titano, risultando in un esotico che aumenta la portata del corpo a corpo e fornisce una guarigione improvvisa dai colpi finali.

Combatti nuovi tipi di nemici con il Dread 

Annoiato di combattere gli stessi nemici negli ultimi dieci anni? Permettetemi di presentarvi il Terrore, la nuova fazione di Destiny, che include sei nuovi tipi di nemici, oltre al Tormentor precedentemente introdotto in Lightfall. 

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Essendo pipistrelli alieni volanti armati di pistole, i Grim sono i miei preferiti finora, anche se sono sicuro che li maledirò quando verrà lanciata l'espansione. C'è anche l'Husk orientato al corpo a corpo, che genera un Geist quando viene distrutto, l'Assistente che brandisce la Stasi e il Tessitore che attorciglia i fili. 

Riunirsi con Cayde-6

Cayde-6 è uscito alla grande con I Rinnegati, e il suo sacrificio è stato necessario per presentare il nostro amato Corvo, ma il saggio Exo preferito da tutti manca moltissimo. Fortunatamente per il colonnello e i guardiani ovunque, Cayde-6 ritorna in The Final Shape.

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Certo, non ne abbiamo idea come Cayde ritorna o quale ruolo è destinato ad interpretare. Non sappiamo nemmeno se sia veramente vivo o sia il risultato di qualunque cosa stia succedendo all'interno del Viaggiatore, ma in ogni caso, uno dei più grandi personaggi di Destiny sta finalmente tornando a casa. La ciliegina sulla torta è che anche Nathan Fillion tornerà a dare la voce a Cayde dopo essere stato temporaneamente sostituito da Nolan North durante la sua ultima apparizione.

Riscopri la Torre originale e luoghi familiari

Il Cuore Pallido del Viaggiatore è la zona centrale di The Final Shape e il luogo più unico dell'intero franchise. Descritto come una "destinazione lineare", il Pale Heart presenta versioni contorte di luoghi familiari, come L'iconica Torre di Destiny 1.  

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I luoghi che esploriamo in Pale Heart riflettono le nostre avventure precedenti nel corso degli anni e crescono in un mondo sempre più distorto e astratto man mano che ci avviciniamo al monolite di The Witness. L'anteprima del video e una manciata di screenshot disponibili sono assolutamente stupendi e, con la libertà creativa offerta da un luogo come questo, non vedo l'ora di vedere cosa produrrà il team artistico di Bungie.

Un HUD nuovo e migliorato

Destiny 2 La forma finale Nuovo Hud
Immagine: Bungie

Con migliaia di buff e debuff nel gioco e solo quattro mostrati contemporaneamente, è spesso difficile capire esattamente cosa sta succedendo nel vivo della battaglia. Con The Final Shape, l'HUD di Destiny 2 riceve una nuova mano di vernice che rende molto più facile vedere i tuoi buff e debuff e quelli dei tuoi nemici.

  • I modificatori primari, come quelli essenziali per i raid, appaiono sotto la tua salute.
  • I modificatori delle armi ora vengono visualizzati sopra la barra super e le informazioni sull'arma.
  • I buff ad alta priorità “spingeranno” i buff a bassa priorità, quindi le informazioni più vitali saranno sempre disponibili.
  • Buff e debuff avranno nuove icone più facili da assorbire a colpo d'occhio e più accessibili ai guardiani daltonici.
  • I timer ora vengono visualizzati a sinistra dell'icona di un potenziamento.
  • È possibile visualizzare più potenziamenti sullo schermo (precedentemente limitati a quattro).

Bungie sta ancora lavorando sugli ultimi aggiustamenti all'HUD prima del lancio di The Final Shape, ma le anteprime finora sembrano molto più pulite di quelle che abbiamo attualmente. Dato che buff e debuff sono praticamente impossibili da perdere, dovrai pensare a una nuova scusa per spazzare via l'intero party durante un Raid. Ritardo, forse? E' sempre una buona idea.

Trovare gruppi per ogni attività è più facile che mai

Se non hai una squadra a portata di mano, tuffarsi nei contenuti del gruppo in Destiny 2 può essere scoraggiante, portando i giocatori a perdere alcune delle migliori attività del gioco. Con la nuova funzione Fireteam Finder nel gioco, creare e unirsi a gruppi non è mai stato così facile. Non sono necessari siti di terze parti, server Discord o app ingombranti per trovare i giocatori giusti per qualsiasi attività. 

Anche se in Destiny tendi a stare per conto tuo, devo ammettere che il Fireteam Finder è una delle mie funzionalità preferite degli ultimi anni. Mentre Bungie.net lavorato per trovare altri giocatori per contenuti di gruppo senza matchmaking, la seccatura mi ha scoraggiato dal fare raid quanto avrei voluto.

Fireteam Finder non è una nuova funzionalità di The Final Shape, ma è un cambiamento recente che rende l'esperienza di Destiny molto più fluida e apre nuove porte agli altri giocatori introversi. Che si tratti di saltare dentro Assalto furioso per attrezzarsi prima del lancio o trovare Guardiani per combattere The Witness e vivere il culmine della saga di Luce e Oscurità.

Termina il combattimento con un raid epico

Giusto! Per la prima volta in Destiny 2, il culmine della storia principale di un'espansione avrà luogo durante un Raid. Anche se l'abbiamo visto solo negli ultimi anni, il Testimone è il "cattivo principale" del franchise di Destiny e ha tirato le fila dietro le quinte negli ultimi dieci anni. Invece di ucciderlo (permanentemente) nell'ultima missione di The Final Shape, i Guardiani devono allearsi per sconfiggere The Witness in un raid epico.

Essendo profondamente deluso dal fatto che Calus - un personaggio costruito attraverso molteplici raid e stagioni nell'arco di sei anni - sia stato relegato a un boss di spugna di proiettili alla fine di Lightfall, sono entusiasta di dare a The Witness il magniloquente saluto che merita. Se noi effettivamente riuscire ad ucciderlo, cioè. I cattivi in ​​Destiny non sembrano restare morti a lungo.

Anche se si spera che il Fireteam Finder renda un pezzo di torta paracausale trovare i Guardiani per abbattere il Testimone, Bungie ha promesso che ci sarà un compromesso affinché i non-incursori possano sperimentare il climax di The Final Shape in qualche modo. 

Addio stagioni, ciao Episodi

Episodi di Destiny 2
Immagine: Bungie

La narrazione di Destiny 2 attraverso le stagioni è stata attentamente esaminata di recente, ed è giusto che sia così. Sebbene la scrittura abbia visto alcuni momenti fenomenali (il dio dell'alveare Eric Morn, qualcuno?), l'attuale sistema stagionale è lungi dall'essere il modo migliore per raccontare queste storie. Per fortuna, i contenuti post-lancio di The Final Shape verranno raccontati attraverso il nuovissimo Episodio sistema, che promette "più esperienze in stile cinematografico durante l'anno di Final Shape e gli episodi con esso rispetto alle stagioni [che hanno] mai sviluppato prima", secondo l'assistente direttore del gioco Robbie Stevens.

Gli episodi sono trame divise in tre Atti, ciascuno della durata di circa sei settimane. Ogni atto introduce nuovi contenuti della storia, esotici, missioni, armi, attività, cosmetici e sorprese. “Si tratta di momenti della storia più profondi. Si tratta di più armi, più bottino, più spesso. E fornisce davvero alla squadra la piattaforma per approfondire i temi, le fantasie e la storia di ogni singolo episodio rispetto alle stagioni che conoscete oggi. 

La storia è la mia parte preferita di Destiny 2 e non vedo l'ora di vedere cosa sta escogitando Bungie con un sistema che consente trame più lunghe, più filmati e molta più libertà. Soprattutto con Heresy, il terzo episodio di The Final Shape, che probabilmente rivela quali schemi ha escogitato il appena risorto Savathûn. 

Ogni classe ottiene una nuova Super

Annoiato dei soliti vecchi Super? Ogni classe riceverà una nuova incredibile Super in The Final Shape. Uno di questi prevede l'equipaggiamento della tua squadra con asce del vuoto e, no, non userò mai nient'altro.

Stregone: Canto della Fiamma (solare)

La nuova Super Solare dello Stregone è Canzone della Fiamma. Questo sovraccarica la tua abilità corpo a corpo e trasforma la tua granata in un amico uccello senziente che si concentra sui nemici ed esplode. Applica inoltre Bruciatura alle armi tue e dei tuoi alleati e aumenta la rigenerazione delle loro abilità e la resistenza ai danni.

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Cacciatore: Storm's Edge (Arco)

Il nuovo Arc Super dello Stregone è Storm's Edge. Questo lancia un pugnale che ti teletrasporta nella sua posizione, scatenando un devastante "colpo vorticoso" sui nemici vicini. Puoi usarlo fino a tre volte per danni colossali e il potenziale per incredibili giochi di movimento in PvP.

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Titano: Arsenale del Crepuscolo (Vuoto)

La nuova Super del Vuoto dello Stregone è Twilight Arsenal. Simile a Hammer of Sol, Twilight Arsenal prevede il lancio di asce del Vuoto (non martelli!) che trascinano i nemici, esplodono e indeboliscono tutto ciò che sopravvive. Chiunque nella tua squadra può quindi raccogliere queste asce per lanciarle di nuovo. Divertimento per tutta la famiglia!

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Sei ancora convinto? Puoi preordinare The Final Shape adesso per sbloccare immediatamente a Nave ispirata alla piramide. Nella luce anche l'aggiornamento è stato rilasciato di recente, che è completamente gratuito, facile da usare e molto divertente. Basta non comprare i tripwire in Onslaught, giusto?


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