Logo Zephyrnet

Raksasa Game Ubisoft Memamerkan Bagaimana AI Generatif Dapat Meningkatkan NPC – Dekripsi

Tanggal:

Raksasa game Ubisoft merilis preview terbarunya Prototipe game AI, yang menurut perusahaan memberikan kemampuan yang mengesankan bagi karakter non-pemain (NPC). NEO NPC baru dari pengembang dipresentasikan pada Konferensi Pengembang Game tahunan di San Francisco pada hari Selasa.

Meskipun Ubisoft mengatakan bahwa NEO NPC-nya masih memiliki jalan panjang sebelum digunakan dalam game, mereka akan mengubah cara pemain berinteraksi dengan karakter yang tidak dapat dimainkan (NPC), memberikan pengalaman yang lebih kaya dan mendorong adopsi dan kemajuan kecerdasan buatan dalam game.

Dalam demo GDC, pemain berinteraksi dengan NEO NPC AI, yang menurut Ubisoft menunjukkan “kemampuan kognitif dan interaktif yang belum pernah terjadi sebelumnya,” termasuk emosi, memori, kesadaran situasional, dan pengambilan keputusan.

Ubisoft adalah studio di balik Assassin's Creed, Rainbox Six, dan Far Cry, dan perusahaan tersebut mengatakan kemajuan ini menggunakan teknologi voice-to-chat. Dengan menggunakan AI generatif, NPC dapat berbagi ide, mengajukan pertanyaan, dan membantu pemain merencanakan tindakan di masa depan.

“Saya terbiasa membangun latar belakang karakter, harapan dan impian mereka, pengalaman yang membentuk kepribadian mereka, dan menggunakan semua informasi itu untuk mengembangkan diri saya dalam menulis dialog,” kata direktur narasi Ubisoft Virginie Mosser dalam sebuah pernyataan. “Ini sangat berbeda, tetapi untuk pertama kalinya dalam hidup saya, saya dapat melakukan percakapan dengan karakter yang saya ciptakan—saya telah memimpikan hal itu sejak saya masih kecil.”

Ubisoft mengatakan NEO NPC dibuat berdasarkan kemitraan dengan pembuat chip Nvidia dan AI dunia. Perusahaan mengatakan akan menggunakan teknologi Audio2Face Nvidia, bagian dari rangkaian ACE-nya, untuk menciptakan gerakan wajah yang realistis.

Musim panas lalu, Inworld AI yang berbasis di Silicon Valley mengumpulkan $50 juta dalam putaran pendanaan yang dipimpin oleh Lightspeed Venture Partners. Stanford University, Samsung Next, dan investor strategis dana M12 Microsoft, First Spark Ventures milik Eric Schmidt, dan LG Technology Ventures juga berpartisipasi.

Demo NPC NEO
Gambar: Ubisoft

Selain percakapan interaktif, Ubisoft mengatakan teknologi Inworld AI memungkinkan penulis Ubisoft mengembangkan latar belakang, pengetahuan, dan dialog terperinci untuk setiap NPC.

“Cara kami mengerjakan proyek ini selalu mempertimbangkan para pemain dan pengembang kami,” kata wakil presiden senior teknologi produksi Ubisoft, Guillemette Picard dalam sebuah pernyataan. “Kami tahu bahwa pengembang dan kreativitas mereka harus tetap mendorong proyek kami—AI generatif hanya bernilai jika memiliki nilai bagi mereka.”

Ubisoft tidak segera menanggapinya Dekripsi meminta komentar.

Menyusul peluncuran publik ChatGPT dan Midjourney OpenAI tahun lalu, studio game mencari cara untuk memanfaatkan teknologi tersebut. Studio bergabung dengan Ubisoft dalam perlombaan AI termasuk Blizzard Entertainment, Square Enix, dan Microsoft.

Pada Consumer Electronics Show Pada bulan Januari, Ubisoft mengumumkan bahwa studio game tersebut menggaet raksasa teknologi Nvidia untuk mengembangkan karakter yang lebih responsif dan banyak bicara menggunakan rangkaian teknologi AI generatif Nvidia yang terus berkembang.

“AI Generatif menghadirkan peluang kreatif yang belum pernah terjadi sebelumnya bagi tim dan pemain kami,” kata Picard secara terpisah pernyataan. “Saat mereka menemukan manfaatnya bagi mereka, kami mulai melihat potensi sebenarnya untuk mengubah cara pembuatan dan permainan game.”

Diedit oleh Ryan Ozawa.

Tetap di atas berita crypto, dapatkan pembaruan harian di kotak masuk Anda.

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img