Logo Zephyrnet

Proyek Inworld GDC 2024 Terperinci

Tanggal:

Di GDC 2024, Inworld merinci berbagai cara mereka bekerja dengan penerbit AAA dan pengembang independen.

Bekerja dengan tim R&D kecil di studio Ubisoft di Paris, bekerja sama dengan aplikasi Audio2Face Nvidia, Inworld mengimplementasikan Large Language Model (LLM) dengan NEO NPC mereka. Dengan menggunakan GenAI, hal ini akan menentukan cara pemain berinteraksi dengan karakter yang tidak dapat dimainkan, sambil tetap menjaga keaslian di setiap skenario.

Wakil Presiden Senior Teknologi Produksi, Guillemette Picard, mengatakan hal berikut:

“Cara kami mengerjakan proyek ini selalu mempertimbangkan para pemain dan pengembang kami. Dengan mempertimbangkan pemain, kami tahu bahwa pengembang dan kreativitas mereka harus tetap mendorong proyek kami. AI generatif hanya bernilai jika memiliki nilai bagi mereka.”

Guillemette Picard

Yang juga memulai debutnya di GDC adalah Protokol Terselubung. Demo teknologi ini mempertemukan NVIDIA dan Inworld untuk memanfaatkan mekanisme game simulasi sosial yang menggunakan AI Digital Humans.

Lihat sendiri dengan trailernya di bawah ini:

NVIDIA ACE | NVIDIA x Inworld AI – Mendorong Batasan Karakter Game dalam Protokol Terselubung

[Embedded content]

Bagi mereka yang menghadiri GDC 2024 di San Francisco minggu ini, para pengembang indie tertinggal Eternium, Ditampar, Avalon, lahir di awan, dan Aria Satu akan memamerkan proyek mereka di Inworld GDC Expo Booth P1615.

Sumber: Siaran Pers

Pemain akan dapat melintasi negeri fantasi terkutuk yang dilanda mimpi buruk ketika Ario dari Vata dan Artax Games diluncurkan untuk PC dan konsol pada 28 Maret.

Lanjut membaca Peluncuran Ario 28 Maret

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img