Logo Zephyrnet

[ASL17] Pratinjau Ro4: Lepas landas!

Tanggal:

Sharp dan Best memiliki rekor imbang 3-3 dalam pertemuan mereka di ASL. Kedua pemain tersebut pernah saling mengalahkan satu sama lain di grup, namun belum pernah berhadapan di babak braket. Pertemuan pertama mereka terbukti menjadi seri yang menarik dan penuh aksi.

Game 1: (wiki)Radeon

Sharp muncul di kanan atas, sedangkan Best muncul di kiri bawah. Dengan posisi cross spawn, tidak ada pemain yang memilih pembuka ekonomi serakah. Namun, Sharp akan mengambil keuntungan ekonomi awal dengan perluasan rax, sementara BeSt membuka standar dengan inti terlebih dahulu. Tampaknya pada grafik persediaan dan uang bahwa setelah tiang ke-2, Best awalnya memulai penyelidikan, kemudian membatalkannya untuk memulai seorang fanatik, tetapi membatalkan fanatik tersebut setelah dia melihat peta silang muncul dan memilih 23 nexus yang normal. Artinya, Sharp dengan mantap memegang kendali setelah Best harus mengubah bentuk tubuhnya agar sesuai dengan pembuka Sharp yang berfokus pada ekonomi.

Permainan menjadi tenang, dengan Sharp memainkan Terran yang aman dan kompak, membangun standar 5 pabrik, sementara Best memilih untuk menggunakan 2 wasit pangkalan. Setelah 5 pabriknya selesai, Sharp menambahkan pusat komando ke-3 sambil mendorong ke arah tengah peta. Best tidak punya pilihan selain merespons dengan lebih banyak gateway dan tidak mampu mengambil basis ke-4. Di pangkalan yang seimbang dan mulai merasa tidak punya pilihan lain, Best menyerang pasukan Terran yang dibentengi dengan baik dengan stasis pertamanya, yang berakhir buruk.

[memuat gambar]
Benteng Terran terlalu kuat untuk dihancurkan.

Sekarang, pasokannya habis dan posisi ke-4 sangat tertunda, Best tidak bisa berbuat banyak kecuali menunggu dorongan maksimal 2/1 dari Sharp yang tak terelakkan. Saat pasukan Sharp semakin dekat dengan Best, Best tidak punya pilihan selain melakukan serangan lagi. Dia menempatkan beberapa tank dan sebuah kapal, dan sementara dia berhasil menjatuhkan orang-orang fanatiknya ke barisan tank Sharp, Sharp mengalami peningkatan yang terlalu baik dan memiliki terlalu banyak persediaan untuk ditangani secara efektif oleh pasukan Best.

[memuat gambar]
Lingkungan yang sangat fanatik, tapi Terran terlalu banyak.

Tajam 1-0

Game 2: (wiki)kilat y

Sharp muncul di sisi atas sedangkan Best muncul di sisi bawah. Pelecehan permainan awal menampilkan pengintai tiang dan pencurian gas terbaik sementara Sharp memilih 10 rax yang lebih aman untuk mempersiapkan potensi agresi fanatik. Namun tidak ada agresi yang muncul, karena Best memilih nexus tanpa gas, namun sebelumnya Sharp menghentikannya dengan blok ebay. Di sisi lain peta, Sharp diam-diam memulai pusat komandonya di dekat jalan, bukan di tempat. Saat orang-orang fanatik Best melewati bunker untuk memeriksa, mereka tidak menemukan bangunan apa pun.

[memuat gambar]
Permainan pikiran dari Sharp.

Tanpa informasi apa pun, Best terpaksa membangun bengkel dan meriam untuk mencegah potensi keju Terran yang mendekat. Tapi keju seperti itu tidak pernah terwujud, dan melihat pusat komando dengan puncak kedua dengan naganya akan memastikan kepada Best bahwa Sharp telah mengecohnya. Sekali lagi, Sharp merasa mengendalikan permainan.

Best akan mencoba menggunakan reavers sebagai caranya untuk kembali ke permainan, tapi Sharp cukup siap dengan goliat awal untuk menolak setiap upaya shuttle. Kemudian Best, dengan salah klik total atau pikirannya dikendalikan oleh Sharp, secara tidak biasa menabrakkan premannya ke menara dan beberapa ranjau, menyebabkan dia menerima kerusakan besar dan kehilangan beberapa preman.

[memuat gambar]
Kontrol yang buruk.

Kemudian Sharp, yang tampaknya juga mengendalikan pikirannya, melancarkan serangan tanpa dukungan burung nasar, dan tertangkap oleh aliran fanatik Best, meninggalkannya dengan celana terkulai dan mundur sebagai satu-satunya pilihan.

[memuat gambar]
Terjebak di antara orang-orang fanatik dan tempat yang sulit.

Meskipun Best tidak dapat segera mengakhiri permainan, pertarungan tersebut sangat menentukan. Best naik ke keunggulan 50 pasokan yang tidak dapat diatasi di 4 pangkalan sementara Sharp berjuang untuk mengamankan pangkalan ketiganya. Memanfaatkan keuntungannya, Best mencium bau darah di dalam air dan melancarkan gelombang demi gelombang serangan ke serangan ketiga Sharp.

[memuat gambar]
Serangan gencar tanpa akhir.

Sharp akan bertahan selama beberapa saat lagi dalam permainan, tetapi pada akhirnya tidak memiliki jawaban terhadap serangan terus-menerus Best dan terpaksa melakukan tap out.

Seri seri 1-1

Game 3: (wiki)Benteng

Game cross spawn lainnya dengan Sharp spawning di kanan atas dan Best di kiri bawah. Kali ini, Best yang bermain demi keuntungan ekonomi, melakukan 12 nexus melawan perluasan pabrik Sharp. Sharp akan mencoba mengejar ketertinggalan dalam perekonomian, memilih CC ke-3 yang sangat cepat dari 1 pabrik. Itu tidak akan dihukum, karena Best telah memilih obs 3 gerbang pasif daripada pelecehan reaver apa pun. Setelah menemukan basis ke-3, Best akan melakukan ekspansi ganda untuk mencoba dan merebut kembali kepemimpinan ekonomi. Permainan yang lebih lambat berkembang, dengan Sharp mengambil base ke-4 dan sepertinya dia akan menggunakan permainan makro peta terpisah. Namun, Best tidak mempunyai niat untuk bermain lama, dan akan membawa seluruh pasukannya ke pasukan keempat Sharp, mencari kegagalan.

[memuat gambar]
Menyerang posisi Terran yang tertanam dalam biasanya bukanlah ide yang bagus…

Namun kegagalannya akan berjalan buruk, dan Best tidak memiliki rencana masa depan untuk mengamankan markas ke-5 dan ke-6. Perekonomian Sharp meningkat seiring ia terus menambah pabrik sementara Best kini berusaha mengejar ketertinggalan. Dia menambahkan fasilitas robotika kedua untuk digunakan pada shuttle/templar, sementara Sharp sangat puas dengan duduk santai untuk membangun pasukan mechnya yang tak terhentikan. Kebuntuan akan terpecahkan saat Best meluncurkan shuttle-recall pertamanya ke base ke-4 Sharp, memaksa lift.

[memuat gambar]
Angkutan berpura-pura menjadi wasit.

Sharp tidak terlalu berkomitmen pada pertahanan, menjaga cukup banyak unit di base ke-5 untuk menahan upaya serangan dua arah Best. Setelah drop fanatik dibersihkan, Sharp meluncurkan dorongan maksimalnya. Paling baik menggunakan badai untuk mengurangi jumlah tank secara perlahan, tetapi Sharp memiliki jumlah tank yang tidak terbatas. Setelah mengamankan bagian tengah peta dengan tank-tanknya dan menjaga sebagian besar pasukan Best tetap berada di tempatnya, Sharp perlahan-lahan akan menggerogoti pangkalan satelit Best.

[memuat gambar]
Pin tajam kembali Terbaik.

Best meluncurkan serangan balik ke markas Sharp ke-5, tetapi bahkan setelah memberikan kerusakan yang bagus, itu tidak cukup. Sharp memiliki terlalu banyak basis sementara Best perlahan-lahan menambangnya, dan setelah sisa bank terakhir Best mengering, dia mengaku kalah.

Tajam 2-1

Game 4: (wiki)Wahyu

Yang terbaik muncul di kiri bawah sementara Sharp muncul di kanan bawah. Dengan membelakangi dinding, Best berjudi, pergi ke pengintai tiang untuk mencoba mencuri gas, tetapi kalah 50/50 saat ia pergi ke posisi teratas terlebih dahulu. Sharp membuka perluasan pabrik standar, namun mengganti teknologinya, lebih mengutamakan kecepatan dibandingkan tambang. Dia menyelinapkan 2 burung nasar ke kandang utama Best, mendapatkan 5 probe kill, lalu pasangan lainnya di alam dengan kumpulan burung nasar berikutnya.

[memuat gambar]
Seekor burung nasar yang berair.

Best terlihat tertinggal lagi sementara kecepatan burung hering Sharp membuat Best tidak mungkin bergerak keluar. Dan pelecehan tersebut tidak akan berhenti, karena Sharp berulang kali mencoba membujuk pasukan Best untuk melanjutkan pelecehan ekonominya. Akhirnya, Best mempunyai cukup banyak preman di rumah untuk menghadapi aliran burung nasar yang terus-menerus, namun Sharp telah meningkatkan produksinya menjadi 5 pabrik sementara Best tetap berada di 5 gerbang dengan reaver. Sharp memperluas ke yang ketiga sambil memberikan tekanan pada Best dengan pasukannya, dan menyelinap 3 burung nasar di belakang ke yang ketiga Best, di mana dinding tiang tidak rapat.

[memuat gambar]
Cukup yakin seorang ultralisk bisa bertarung lewat sana.

Dengan hancurnya perekonomiannya, Best harus melawan, dan berhasil memusnahkan tentara Terran.

[memuat gambar]
Biaya terbaik di jalan.

Sayangnya, dia tidak memiliki sisa unit yang cukup untuk menimbulkan kerusakan ekonomi. Meskipun jumlah tank Sharp telah diatur ulang, perekonomian Best lemah. Bahkan mengamankan pangkalan ke-4 pun sulit, karena Sharp akan mengelilingi pasukan Best dengan burung nasarnya, menembaki wahana yang bergerak untuk membangun perhubungan. Namun, Sharp akhirnya melakukan satu kesalahan krusial, yaitu melupakan starport dan fasilitas sainsnya untuk mendapatkan serangan +2. Sebaliknya, dia menggunakan apa yang harus dia dorong setelah dia mencapai batas maksimal, menyerang hanya dengan 1/1, bukan 2/1. Pasukan Best dengan berani menemui massa Terran di tengah, dan menghentikan serangannya. Peningkatan +2 yang hilang adalah kesalahan kritis.

[memuat gambar]
Tidak +2, tidak menang.

Namun, Sharp berhasil mengamankan serangan keempatnya, dan seperti upaya serangan pertama yang dilakukan Best, pasukan Protoss telah dikalahkan, menyisakan sangat sedikit unit yang bisa dilawan. Lebih jauh lagi, Best sekali lagi tidak ingin mengamankan base ke-4 atau ke-5, yang berarti makro Terran akan segera melampaui Protoss. Tanpa perekonomian, pasukan Best dicabik-cabik oleh burung nasar Sharp, yang akhirnya mendapat serangan +6. Setelah Sharp mencapai remax, dan kali ini melakukan serangan +2, pasukan Best berjuang untuk menemukan pertarungan yang menang. Sharp akan dengan tenang mengatur di luar Best's 2th untuk menembakinya sambil memaksa Best untuk melakukan perdagangan yang tidak menguntungkan.

[memuat gambar]
Pertahanan yang gagah berani, tapi itu tidak cukup.

Pengepungan Best's 4th yang berkepanjangan dan berlarut-larut pada akhirnya akan membuat hubungan tersebut runtuh, dan dengan itu, harapannya untuk maju. Dia melakukan tap out, dengan Sharp merayakan dengan tegas penampilan semifinal pertamanya sejak musim debut ASL.

Tajam menang 3-1 dan melaju ke semifinal!


Sejauh ini ASL ini terutama menghadirkan beberapa aksi PvT berkualitas, termasuk salah satu game paling menghibur dalam beberapa tahun terakhir, berkat Mini! Meskipun seri ini memberi kami pertemuan TvZ pertama yang benar-benar berkualitas tinggi, dengan beberapa gerakan luar biasa dan akhir yang hebat. Meskipun Rush tampak sedikit goyah, dia masih membawa cukup banyak untuk membuatnya menyenangkan, sementara herO benar-benar menunjukkan mengapa membuat lebih banyak drone hampir selalu benar.

Permainan 1 – (wiki)Troy SE

Game pertama dimulai pada peta 'lucu' musim ini, yang sayangnya belum cukup kita lihat sejauh ini. (Tolong bawakan kembali Nemesis!) herO, yang muncul di kiri atas, bermain aman dengan membuka dengan overpool ke dalam 11 lubang palka. Rush memenangkan poker pembuka dengan semi-dinding 11-rax di kanan bawah.

Enam zergling muncul dan menggiring drone melintasi peta ke kiri atas. Semua orang tahu bahwa drone terasa lebih aman di ruang tertutup, jadi para ling dengan baik hati menutup pintu saat keluar dengan membunuh para asimilator. Terran membangun pusat komando alami dengan 19 pasokan dan mulai bersiap untuk melakukan tindakan yang merugikan.

Produksi dua barak dan jalur yang sangat pendek sulit dihadapi Zerg. Tapi tiga koloni yang tenggelam di dataran tinggi sudah cukup, bukan?

[memuat gambar]

Baru saja rusak.

Salah. Firebats secara mengejutkan sangat kuat dan infanteri nyaris memenangkan pertarungan, dengan satu firebat dan dua petugas medis tersisa. herO mencoba menyelamatkan hari dengan mengirimkan drone-nya untuk bertarung, tetapi itu tidak cukup. Beberapa zergling berdatangan untuk mencoba menyelamatkan situasi, namun Terran juga mempunyai bala bantuan yang sedang dalam perjalanan. Akhirnya kelompok mutalisk pertama terbang ke langit dan membersihkan marinir, tetapi tidak sebelum tempat penetasan jatuh. herO membangun kembali tempat penetasan dengan cepat karena dia masih memiliki pendapatan mineral yang layak (membuat drone itu bagus). Para mutalisk tidak menemukan kerusakan apa pun karena pertahanan udara Terran sudah siap.

Rush mulai memproduksi tank pengepungan sementara marinir dan mutalisk melakukan pengocokan stim dan tank baru yang tenggelam mulai berubah bentuk di alam Zerg. Kawanan tersebut juga menambahkan sarang ratu dan ruang evo, sementara Terran membangun starport. Kedua pemain terus bersiap untuk pertarungan besar berikutnya. Menyadari bahwa dia berada di bawah tekanan, herO menambah lebih banyak koloni yang tenggelam dan dalam prosesnya mengacaukan penambangan gasnya.

Kawanan mutalik tersesat di markas Terran dan menderita kerusakan yang signifikan dengan keuntungan yang terlalu sedikit meskipun mereka berhasil menembak satu tank. Rush tidak memerlukan undangan lebih lanjut dan mengirimkan Big Bio Ball dengan dukungan artileri. Zerg berhasil mencambuk kapal pertama dan telah menyelesaikan transformasi puncak menara yang lebih besar, tapi, *batuk*, Ya. Tidak. Puncak menara yang lebih besar bukanlah jawaban untuk pertanyaan khusus ini, atau banyak pertanyaan lainnya jika kita jujur.

Tidak ada yang mengintai. Tidak ada kawanan gelap. Abon mutalisk turun hujan dari langit. Tentara Terran kembali menerobos garis yang tenggelam. Dan selama ini Rush punya waktu mengirim pasukan khusus lintas udara ke kiri atas. Pilot berhasil menghindari bencana dan ketika pasukan terjun payung meledakkan nydus, herO menyerah.

Permainan 2 – (wiki)Benteng

Muncul di kiri atas, herO dimulai dengan overpool lainnya. Rush berlaku untuk sedikit variasi dengan basis 10-rax. Ini adalah langkah cerdas karena tidak memberikan informasi mudah kepada tuan pertama, yang memilih arah yang benar. Tuan tahu bahwa ia harus mendapatkan lebih banyak informasi dan mengintip ke dalam hal utama. Manuver yang berani ini hampir memakan banyak biaya, namun berhasil melayang ke tempat yang aman.

[memuat gambar]

Disimpan oleh kumis

Zergling pertama tidak menyelesaikan apa pun. Konstruksi dimulai di pusat komando alami dan sarang juga mulai berubah. Sekali lagi, Rush menambahkan barak kedua. herO langsung menuju spire tech dan juga menanam tempat penetasan ketiganya di kiri bawah secara alami. Mutalis mulai mencari-cari, tapi tidak terlibat, sementara marinir yang terlalu bersemangat malah membuang-buang beberapa jenis obat-obatan, sehingga membebani sistem perawatan kesehatan militer.

Sarang hydralisk dan sarang ratu berubah di pangkalan ketiga dan drone mulai berdatangan untuk mulai memanen sumber daya. Ya, drone itu bagus. Sementara itu, unit Rush tampaknya sedang istirahat makan siang dan tidak banyak yang terjadi selama ini. Keluar sedikit, lalu kembali ke alam. Kemudian sedikit bergerak, dan kembali ke alam, Anda mendapatkan gambarannya. Hanya badan intelijen yang tampaknya bekerja keras mengumpulkan informasi tentang musuh. Yang alami memiliki dua cekungan, sebuah sarang sedang berubah bentuk. Rush memerintahkan beberapa valkyrie dan mengeksekusi seorang marinir pengkhianat. Disiplin harus dijaga.

[memuat gambar]

Kita tidak akan pernah tahu apa yang dilakukan marinir itu. Dan itu mungkin yang terbaik.

Pemindaian lebih lanjut mengungkapkan bahwa pengintai sekarang berubah bentuk di base ketiga. Entah bagaimana, ini adalah waktu yang tepat bagi bioforce yang sangat besar untuk mulai bergerak melintasi peta. Mereka mendorong mutalisk menjauh dan dua valkyrie tiba untuk mengamankan udara. Tapi di saat-saat terakhir Rush memutuskan untuk tidak menyerang Zerg natural, mungkin menilai dengan benar bahwa dia tidak memiliki daya tembak yang cukup. Tekanan dari situasi ini pasti sangat jelas karena dia juga mulai membangun fasilitas sains kedua.

Kawanan mutalik yang telah diisi ulang mengambil beberapa marinir di tengah peta dan dua momok yang terhubung dengan valk, tapi jangan membunuh apa pun. Kita sekarang memasuki menit 11:00 permainan. herO, yang mengoceh seperti tidak ada hari esok, memiliki 3 basis ekonomi yang kuat, sedangkan Rush masih belum memiliki tank atau kapal. Dalam gerakan yang tampak agak putus asa, pasukan Terran menyerang Zerg ketiga, tetapi dua yang tenggelam dan tujuh yang mengintai, termasuk empat di antaranya yang ditumpuk. hanya sedikit berlebihan untuk bio murni…

[memuat gambar]

Hanya… tidak.

herO merasa percaya diri dengan pertahanannya, jadi dia menambahkan dua tempat penetasan makro dan mulai mengubah basis keempatnya. Tanpa peluang menyerang, Rush mulai mengambil mineralnya saja. Sebelum Terran mendapatkan kilang ketiga, gua ultralisk sedang dibangun. Aku menggaruk kepalaku sedikit tentang apa yang dilakukan Rush. Apakah dia menderita krisis eksistensial? Apakah dia baru saja menyerah pada kehidupan (dan ASL) karena suatu alasan? Apakah dia merasa tidak enak karena menghancurkannya di game 1? Apakah dia diam-diam menyukai pekerja Zerg yang suka diemong? Kita tidak akan pernah tahu…

[memuat gambar]
Krisis eksistensial

Apa pun penyebab dari penyimpangan sesaat ini, Rush sepertinya tiba-tiba menenangkan diri: dia membangun beberapa kapal dropship dan memulai pusat komando keempat. Sejauh ini belum ada lurker yang terbunuh dan beberapa defiler memiliki energi penuh, termasuk yang berada di lokasi target jatuhkan.

Dengan dua dropship pertamanya dimuat, Rush akhirnya siap mengambil inisiatif. Dalam serangan yang terkoordinasi dengan indah, kapal-kapal melunakkan para pengintai, para valkyrie menghabisi momok dan dua kapal dropship membongkar muatan di Zerg keempat. Kami segera mengetahui bahwa Rush sama sekali tidak menyukai pekerja Zerg, karena pasukannya membantai seluruh pekerja drone dengan darah dingin. Saya mendengar desas-desus bahwa komandan pasukan terjun payung telah ditahan atas tuduhan kejahatan perang.

[memuat gambar]

Taktik senjata gabungan yang bisa dibanggakan Alexander.

Marinir yang tersisa dibersihkan secara efisien dengan wabah yang presisi. Tapi empat dropship lagi sedang dalam perjalanan. Mereka juga berhasil menurunkan muatan, namun terlalu banyak pengintai yang mengancam markas. Namun, sejumlah unit Zerg terbunuh, termasuk beberapa pengotoran, dan perbekalan tampak sehat untuk Terran.

Enam kapal sains perlahan-lahan mendapatkan nilai. Ketika pengintai terakhir di Zerg ketiga dengan lembut menghilang, marinir menyerang ke depan, menjatuhkan kapal-kapal yang tenggelam, menembakkan pengotoran, dan meledakkan nydus. Karena penutup pengintai terlalu tipis, sekelompok kecil bio berjalan melewati kawanan gelap.

[memuat gambar]

Berjalan-jalan di bawah langit jeruk keprok.

Zerg mengalami banyak kerugian, tetapi yang terpenting, perekonomian terus melemah. (Ya, drone adalah…) Wabah yang menarik memungkinkan para muta membunuh lima kapal. Rush segera membalas dengan menjatuhkannya ke jalur utama Zerg yang tidak dipertahankan. Puncak menara turun, tapi ultras menetas dan mulai membersihkan marinir. Dan kemudian dukungan kapal penjelajah tempur tiba, dan sekali lagi (saya harus menambahkan secara ilegal) mulai menargetkan warga sipil.

[memuat gambar]

Ukuran sebenarnya bukanlah segalanya.

Tetap setia pada semangat permainan ini, herO melakukan serangan balik dengan ultra-ling ke markas Terran ke-3 dan ke-4. Rush hampir tidak bisa bertahan, tapi kehilangan banyak bio dalam prosesnya. Katakanlah ultras yang berada di bawah gerombolan tidak begitu mudah untuk dilawan dengan marinir dan akhirnya Terran keempat kewalahan. Keterlibatan besar di tengah-tengah tampak seperti sesuatu yang keluar dari video promosi: ultra-ling vs petugas medis kelautan dengan dukungan battlecruiser. Ultras menginjak-injak infanteri dan melanjutkan perjalanan.

[memuat gambar]

Pertarungan promo seni kotak

Akhirnya perekonomian Zerg yang unggul menang. Rush mencoba mengambil waktu pukul 12, tapi dia tidak dapat mempertahankan pertahanannya dan melakukan tap out. Usai pertandingan kedua pemain terlihat seperti kalah. Perang saudara kadang-kadang bisa sangat keras terhadap semangat.

[memuat gambar]

Kompetisi eksistensialisme

Game 3: (wiki)Neo Asal Gelap

herO muncul di kiri atas dan, sekali lagi, melampaui batas menjadi 11 lubang palka. Rush mendapatkan pembukaan yang lebih baik sekali lagi dengan 11-rax, mencari 15 pasokan. Meski agak terlambat, SCV masih masuk dan melihat sarangnya mulai berubah. Rush menindaklanjutinya dengan barak kedua dan gas cepat, berusaha memberikan tekanan.

Segera setelah sarang selesai berubah, puncak menara dimulai. Kali ini Zerg mengubah tempat penetasan ketiga di tempat penetasan utama dan juga menambahkan dua tempat penetasan yang tenggelam di alam agar tetap aman. HerO melakukan hal favoritnya di seluruh dunia dan bermain drone setelah empat mutalisk pertama. Tapi Terran mengamati permainan keserakahan dan dengan tepat menunda turret.

Selebaran Zerg akhirnya memberikan tekanan, tetapi tidak menghasilkan banyak hasil. Rush memulai dua starport yang cukup awal, dan gerombolan itu mengamankan pangkalan ketiga yang dekat dan mulai mengembangkan sarang. Para muta menjaga pasukan darat Terran tetap dekat dengan pangkalan Terran sampai para pengintai pertama bersembunyi di tengah.

Pada saat keterlibatan serius pertama, pasokan herO hampir merata. Dia benar-benar tahu kapan harus menekan 'd'. Pengintai sedang menunggu di belakang jembatan di sisi Zerg. Dua orang segera diiradiasi. Dan kemudian Rush memberi perintah untuk menyerang. Hasilnya tidak bagus.

[memuat gambar]

Aduh. Apa itu tadi?

Mutas menyergap sekelompok bala bantuan. Pasukan ekspedisi bukanlah tandingan para pengintai baru dan seluruh pasukan ekspedisi Terran dimusnahkan sepenuhnya, termasuk staf ilmiah dan medis.

Para pengotor mengibaskan ekornya untuk mengantisipasi pertumpahan darah yang akan datang saat mereka berjalan menuju markas Terran. Seseorang meninggal karena kegembiraan belaka keracunan radiasi, tetapi saudaranya memunculkan kehangatan gelap di pintu masuk alam Terran. Dan itu adalah itu.

Game 4: (wiki)Radeon

Mengingat herO melampaui tiga game berturut-turut, Rush mengambil risiko dan melakukan pembukaan 8-rax. Dan untungnya bagi Terran, Zerg memilih 12 lubang palka. Sayangnya bagi Rush, tuan pengintai menemukannya terlebih dahulu dan mendapatkan informasi lengkap.

Posisinya sangat dekat (kami mengalami pemijahan yang dekat di semua permainan), jadi marinir pertama tiba dengan sangat cepat. herO tidak ingin ketahuan dan mengirim enamDi delapanDi SEPULUH(!) drone keluar untuk bertahan. Bunker dimulai agak jauh dari alam.

[memuat gambar]
[tengah]herO menyukai drone dan drone menyukai herO.

Drone membanjiri bunker dan unit Terran terpaksa lari. Para penjelajah luar angkasa berhasil membunuh dua pekerja sebelum kewalahan. Kembali ke markas herO, kami menyadari bahwa dia telah berubah menjadi nol zergling sejauh ini, sehingga perekonomiannya dimulai dengan baik. Apakah saya sudah menyebutkan bahwa drone itu bagus? Ya? Dan dia lebih menyukai mereka? Ah, oke, maaf.

Karena Rush terlambat mengintai, dia gagal menghukum kurangnya zergling meskipun dia memiliki lima marinir. Sebaliknya dia mulai membangun pusat komando. Sarang mulai berubah ketika CC baru sepertiga selesai.

Rush menambahkan barak kedua dan mendapatkan kilang dan akademi. herO mengubah puncak menara segera setelah sarangnya muncul. Kontrol satelit memata-matai tempat penetasan ketiga di jalur utama Zerg, sehingga Terran dapat mengambil posisi bertahan untuk saat ini. Game herO ini tidak berhemat pada mutalisk. Dia mendapatkan drone sebelumnya, Anda tahu…

Pengaturan Rush cukup baik. Empat menara rudal sudah siap dan marinir sudah siap. Sekali lagi, Zerg mengambil posisi kiri bawah secara alami. Kali ini pabrik dimulai lebih awal. Dan dua pemadam kebakaran menyelinap keluar untuk mengadakan BBQ pribadi.

[memuat gambar]

R&R yang tenang

Sementara pabriknya masih dalam tahap pembangunan, Hive sudah dalam perjalanan. Sementara itu Rush mencoba menyodok produksi empat rax. Namun persediaannya sangat terbatas, sebagian karena mutalisk secara efektif mengganggu lini mineral alami Terran. Lebih banyak warga sipil yang menjadi sasaran.

Rush melakukan dua starport lagi dan akhirnya mengirimkan bio force dalam jumlah besar. Para mutalisk mengulur sedikit waktu, sehingga dua luker berhasil menggali sebelum serangan terjadi. Meskipun angkatan udara Zerg berada di luar posisi, marinir tidak dapat melakukan ekspansi Zerg.

[memuat gambar]

Persediaannya sudah jelas.

Gundukan pengotoran selesai sebelum kapal pertama keluar. Dan hanya untuk bersenang-senang, herO juga mengubah bangunan yang paling tidak berguna: puncak menara yang lebih besar. Berapa kali hal ini benar-benar dilakukan di ASL? Sekali? Mungkin dua kali? Apakah ia akan melakukan sesuatu di sini? (Anda tahu jawabannya…) Sumber daya tersebut bisa saja drone!

Terran melakukan ekspansi ketiganya kali ini lebih cepat. Sementara herO menggunakan tumpukan empat lurker favoritnya sekali lagi. Setelah menikmati drop di game 2, Rush memesan lebih banyak lagi dari mana asalnya. herO menyadari kesalahannya sebelumnya dan memutuskan bahwa dia dapat menggunakan beberapa drone lagi, jadi dia memulai markas keempatnya.

Semuanya tampak cukup normal pada saat ini, tapi kemudian permainan mulai menjadi gila. Pasukan Terran sebagian besar berada di peta dekat alam Zerg ketika gerombolan menyerang dari arah yang berbeda dengan kelompok lurker-ling-defiler. Rush terpaksa mengangkat CC ketiganya.

[memuat gambar]

Pintu belakang pria makhluk

Rantai komando Terran tampaknya telah rusak karena sebagian besar tentara, termasuk empat kapal dropship, menganggur di luar pangkalan Zerg. Ketika saluran komunikasi akhirnya pulih, dropship diperintahkan ke Selatan untuk menyerang ekspansi Zerg.

Mungkin ada gangguan psi di udara, karena Zerg juga kesulitan mengoordinasikan pasukannya. Scourge bermalas-malasan melayang di atas angin seperti begitu banyak dedaunan dan menyaksikan dropship membongkar muatan dengan aman. Pengotor berada di luar posisinya dan para pengintai tidak dikuburkan.

[memuat gambar]

“Gangguan komunikasi” – Led Zeppeling

Kali ini resimen parasut berhasil menjatuhkan base keempat, tetapi dropship tersebut terjebak di tempat terbuka dan ditembak jatuh oleh mutalisk. Pada saat yang sama Rush mendapatkan kembali kendali atas markas ketiganya. Dan tak lama setelah itu, penurunan tersebut diatasi dengan kekuatan gabungan muta-ling.

Hasilnya adalah kedua pemain kembali ke tiga pangkalan dan persediaan tentara sudah dekat. Namun yang penting Zerg memiliki keunggulan teknologi, terutama setelah gua ultralisk herO selesai dibuat. Rush memang memiliki pasukan yang besar, termasuk enam kapal sains baru dan dia mengambil inisiatif untuk menyerang markas ketiga Zerg lagi.

[memuat gambar]

Dampak: A+; Etika penelitian kedokteran: F

Mutalisk berhasil mencegah sekelompok kecil unit Terran membangun markas baru di alam kanan bawah. Ultralisk bergabung di lapangan dan disambut dengan dosis iradiasi yang membersihkan. Serangan balik kecil yang tidak menyenangkan akan ditolak.

Dan kemudian kita disuguhi akhir yang menegangkan! Kapal Rush akhirnya melemahkan pertahanan Zerg dan dia masuk untuk membunuh. Terlalu sedikit bala bantuan Zerg yang keluar dari jaringan nydus. Defiler sudah terlambat dan seluruh bagian kiri bawah terhapus. Sementara itu, serangan balik menakutkan mengalir ke alam Terran dengan kawanan gelap dan ultralis, yang memaksa pusat komando untuk berhenti.

[memuat gambar]

Grand Finale

Penjaga rumah Terran kewalahan saat pasukan utama berusaha mundur dengan putus asa. Semua ultralis disinari, tapi dalam kekacauan sebagian besar SCV dibantai. Rush tidak punya penghasilan dan tidak punya cukup bahan untuk bertahan sehingga dia keluar.

gg.

Ini final non-TvT lainnya, dan semoga semi TvZ berkualitas!

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img