Logo Zephyrnet

Pandangan dari Utah: Kepemimpinan, Inovasi, dan Pembelajaran

Tanggal:

Teknologi & Pembelajaran yang pertama KTT Kepemimpinan Regional Utah di Salt Lake City mempertemukan para pemikir terkemuka di bidang teknologi dan pendidikan untuk mempelajari konvergensi inovasi, pembelajaran, dan kepemimpinan. Berfokus pada teknologi baru seperti AI, Augmented Reality/Virtual Reality (AR/VR), esports, dan penerapan pemikiran desain dalam lingkungan pendidikan, konferensi ini menyediakan platform yang kaya untuk kolaborasi, pertukaran ide, dan wawasan yang dapat ditindaklanjuti. 

Teknologi & Pembelajaran bermitra dengan Koalisi Utah untuk Teknologi Pendidikan untuk kesempatan pembelajaran pra-konferensi di Museum Leonardo.

Selama konferensi tersebut, beberapa diskusi mengeksplorasi potensi transformatif AI dalam merevolusi praktik pendidikan. Pembawa acara Carl Pelacur memamerkan pembelajaran bertenaga AI, ide instruksional, dan alat pembuatan konten cerdas. Diskusi menekankan pentingnya penerapan AI yang etis, privasi data, dan memastikan inklusivitas dalam solusi pendidikan berbasis AI. Para pemimpin di bidangnya menyoroti perlunya penelitian dan pengembangan berkelanjutan untuk memanfaatkan potensi penuh AI dalam meningkatkan proses pengajaran, pembelajaran, dan administrasi.

KTT kepemimpinan regional

Carl Hooker menyambut para peserta KTT Kepemimpinan Regional Tech & Learning yang pertama di Utah.  (Kredit gambar: Masa Depan)

Satu sesi sorotan oleh Dr menyoroti teknologi AR/VR dan menekankan kemampuan pembelajaran yang imersif dan berdasarkan pengalaman untuk pelajar dari semua tingkat kemampuan. Para pendidik berbagi kisah sukses dalam menggunakan simulasi teknologi yang imersif untuk mata pelajaran yang kompleks, dan contoh alat pembuatan konten AR/VR juga ditawarkan, sehingga memungkinkan peserta mengeksplorasi cara-cara inovatif untuk mengintegrasikan teknologi ini ke dalam kurikulum. Diskusi berpusat pada skalabilitas, aksesibilitas, dan peran AR/VR dalam menumbuhkan kreativitas dan keterampilan berpikir kritis.

Popularitas esports terus meningkat di distrik sekolah, dan sesi ini dibawakan oleh pakar esports Audra Yocom, Direktur Pendidikan Teknologi untuk Sukses dalam Pendidikan, sebuah organisasi nirlaba yang melayani setiap distrik sekolah di negara bagian Utah dengan program inti berbasis pendidikan, mengeksplorasi potensi esports untuk melibatkan siswa dan mengajarkan keterampilan berharga seperti kerja tim, pemikiran strategis, dan kewarganegaraan digital. Bagaimana program esports memberikan dampak positif terhadap retensi siswa, kinerja akademik, dan kesiapan karier menjadi fokus utama, sementara diskusi panel membahas kekhawatiran seputar waktu menonton, kecanduan game, dan perlunya menetapkan pedoman game yang bertanggung jawab.

Saya mempresentasikan sesi terakhir hari itu yang berfokus pada metodologi pemikiran desain, khususnya dalam menumbuhkan budaya inovasi di ruang kelas dan sekolah. Peserta belajar bagaimana prinsip pemikiran desain dapat diterapkan untuk mengatasi tantangan seperti desain kurikulum, inovasi pedagogi, dan pengajaran. Para peserta juga membahas cara menggunakan pemikiran desain untuk menata ulang ruang pembelajaran, mengembangkan solusi yang berpusat pada siswa, dan membangun budaya perbaikan dan eksperimen berkelanjutan.


Ucapan Terima Kasih Khusus(tah) Kepada Mitra Kami!

  • aplikasi - Apptegy memudahkan administrator dan pendidik untuk menjangkau orang tua, siswa, staf, dan komunitas Anda secara luas. Alat mereka memungkinkan administrator berkomunikasi dengan lebih baik dan memengaruhi cara berpikir dan perasaan masyarakat tentang sekolah Anda.
  • Tautan Kelas - Penyedia pendidikan global yang menyediakan produk akses dan analisis yang menciptakan lebih banyak waktu untuk belajar dan membantu sekolah lebih memahami keterlibatan digital.
  • berevolusi - Teknologi Berkembang mengubah keamanan manusia untuk menciptakan pengalaman yang lebih aman, lebih cepat, dan lebih baik bagi sekolah menggunakan deteksi dan analisis senjata bertenaga AI yang terdepan di industri.
  • LayarBeam - Berbagi layar nirkabel ScreenBeam membebaskan guru untuk memberikan kebebasan bergerak dan mengubah arah ruang kelas mereka menjadi lebih kolaboratif dengan cara baru dan dinamis.
  • Solusi Pembelajaran Lincoln - Lincoln's Kurikulum EK-12 memfasilitasi keberhasilan siswa di dalam dan di luar kelas dalam lingkungan belajar apa pun. 
  • Penjaga Go - GoGuardian memberikan solusi sederhana dan terbukti untuk menciptakan lingkungan pembelajaran yang efektif, menarik, dan aman di mana setiap siswa dapat berkembang.
  • Insiden IQ - Incident IQ adalah platform manajemen alur kerja yang dibuat khusus untuk sekolah K-12, menampilkan manajemen aset, tiket bantuan, solusi pemeliharaan fasilitas, dan banyak lagi.
  • Pakar Pasar Pendidikan - Dari perusahaan rintisan kecil yang berharap bisa masuk ke pasar pendidikan hingga perusahaan mapan yang memiliki cabang di luar bidang yang sudah ada, EME menyediakan alat penelitian, pengembangan produk, penjualan, dan pemasaran yang diperlukan untuk membantu klien kami sukses.
  • Pengapian - Cignition memberikan bimbingan belajar K-12 virtual yang berdampak tinggi, dipimpin oleh pendidik berpengalaman yang memberikan hasil yang terbukti dan dapat diulang dalam keberhasilan siswa.
  • Pembelajaran Gajah - Elephant Learning adalah kurikulum tambahan yang menyampaikan matematika konseptual yang efektif melalui gamifikasi adaptif. 
  • nXu - Dengan komitmen untuk melayani BIPOC & kaum muda yang secara historis terpinggirkan, nXu memberikan sumber daya, pengembangan, dan dukungan SEL dan Kesiapan Perguruan Tinggi & Karir yang terbaik di kelasnya kepada para pendidik sehingga siswa di sekolah-sekolah nasional dapat menjalani kehidupan yang berkembang, didorong oleh tujuan dan terhubung dengan komunitas .
  • Negara Ritme - Rhythm Nation adalah kurikulum musik pendidikan usia dini yang membangun komunitas, menumbuhkan kreativitas, dan mengembangkan kepercayaan diri pelajar muda… sekaligus mendukung literasi.
  • Pathway2Karier - P2C berdedikasi untuk mengatasi rintangan terbesar dalam pendidikan dengan menantang pendekatan saat ini dan memotivasi pembelajaran siswa melalui relevansi yang berhubungan dengan karier.

Bonus Konferensi UCET

KTT kepemimpinan regional

(Kredit gambar: Masa Depan)

Setelah Leadership Summit, Tech & Learning bergabung dengan konferensi gabungan negara bagian Utah Educational Library Media Association (UELMA) dan Utah Coalition for Educational Technology (UCET), yang dimulai di Salt Palace Convention Center.

Acara ini mempertemukan para pendidik, pustakawan, spesialis teknologi, dan administrator dari seluruh negara bagian untuk mengeksplorasi praktik inovatif, alat, dan sumber daya pendidikan. Tech & Learning adalah mitra dan mendukung banyak sesi untuk ditambahkan ke acara tersebut.

CEO ISTE Richard Culatta memulai acara dengan konten yang berfokus pada pesan inti bukunya Digital for Good: Membesarkan Anak untuk Berkembang di Dunia Online. Pembicara utamanya menekankan pentingnya mengembangkan lingkungan pembelajaran inklusif, memanfaatkan teknologi secara bertanggung jawab, dan mempersiapkan siswa menghadapi tantangan dan peluang dunia kerja abad ke-21.

Konferensi ini menampilkan beragam sesi terobosan yang mencakup berbagai tema dan topik yang relevan bagi para pendidik dan spesialis teknologi, dan Teknologi & Pembelajaran mendapat kehormatan menjadi tuan rumah dalam ruangan yang menampilkan berbagai pembicara inovatif edtech, termasuk Eric Curts, Steve Isaacs, Ken Shelton, saya sendiri, dan lagi. 

Sesi konferensi lainnya termasuk:

Literasi Digital dan Kewarganegaraan: Lokakarya ini membekali para pendidik dengan strategi dan sumber daya untuk mengajarkan keterampilan literasi digital dan mempromosikan kewarganegaraan digital yang bertanggung jawab di kalangan siswa.

Ruang Pendidikan dan Pembuat STEM: Presentasi menampilkan pendekatan inovatif terhadap pendidikan STEM, termasuk mengintegrasikan ruang pembuat, robotika, dan aktivitas coding ke dalam kurikulum untuk menumbuhkan kreativitas, pemecahan masalah, dan pengalaman belajar langsung.

Pembelajaran Campuran dan Instruksi yang Dipersonalisasi: Para pendidik berbagi praktik terbaik untuk menerapkan model pembelajaran campuran dan memanfaatkan teknologi untuk mempersonalisasi pengajaran, membedakan pengalaman belajar, dan memenuhi beragam kebutuhan siswa.

AI dalam Pendidikan: Sesi-sesi ini mengeksplorasi dampak transformatifnya terhadap pendidikan. Topiknya mencakup pembelajaran personalisasi berbasis AI, penilaian adaptif, dan analisis data untuk keberhasilan siswa. Pertimbangan etis dalam penerapan AI, mendorong inklusivitas, dan memberdayakan pendidik dengan alat AI juga dibahas. Para peserta terlibat dalam lokakarya langsung dan berbagi praktik terbaik untuk integrasi AI.

Pameran vendor memungkinkan peserta untuk mengeksplorasi solusi teknologi pendidikan terkini, sumber daya digital, dan platform pembelajaran yang tersedia. Peserta dapat menikmati demonstrasi, kegiatan langsung, dan diskon khusus untuk peserta konferensi.

Dari presentasi utama yang menginspirasi hingga sesi terobosan interaktif dan pameran vendor yang dinamis, Konferensi UCET dan Utah Regional Leadership Summit memberikan para peserta wawasan, sumber daya, dan peluang jaringan yang berharga untuk mendukung pertumbuhan profesional mereka dan meningkatkan hasil pembelajaran siswa.

KTT kepemimpinan regional

(Kredit gambar: Masa Depan)
tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img