Logo Zephyrnet

[Ulasan] Ufouria: Saga 2

Tanggal:

Sistem: Beralih
Tanggal rilis: 1 Maret, 2024
pengembang: sunsoft
Publisher: Game Seni Merah


Pada tahun 1991, pengembang video game Sunsoft – mungkin paling terkenal saat ini karena seri Blaster Master-nya – mencoba meluncurkan waralaba baru, sebagian untuk membantu memperkuat maskot baru bagi perusahaan tersebut. Hasilnya adalah Ufouria: The Saga – sebuah platformer 2D unik yang gimmick utamanya adalah kemampuan pemain untuk bertukar antara empat karakter berbeda. Meskipun game ini berjalan cukup baik untuk melahirkan serangkaian game puzzle yang menampilkan pemeran eksentrik dan presentasi menawan yang sama, judul aslinya hampir seluruhnya tidak tersedia untuk pemain barat di luar rilis ulang Konsol Virtual yang sekarang tidak dapat diakses dan dijalankan secara terbatas di Eropa. Itulah mengapa ini merupakan kejutan yang menggembirakan karena sekarang, lebih dari tiga puluh tahun kemudian, Sunsoft telah merilis sekuelnya – dan untungnya, sekuel yang luar biasa. Ufouria: Kisah 2 tidak hanya memodernisasi secara ketat gameplay yang memuaskan dari versi aslinya, namun juga mengilhami dunia dan karakternya dengan rasa imajinasi dan humor yang membuat saya tersenyum dari awal hingga akhir.

Pada tingkat permukaan, Ufouria: The Saga 2 memberikan kesan bahwa ia akan menghadirkan pengalaman platforming 2D yang lugas – meskipun dengan estetika bahan kerajinan menggemaskan yang terasa terinspirasi oleh hal-hal seperti Yoshi's Wooly World. Sesuai ekspektasi saya, saya terkejut saat mengetahui bahwa game ini menarik elemen dari platformer eksplorasi dan sidecroller mirip rouge ke dalam paket terstruktur yang unik. Meskipun Ufouria 2 singkat dan hampir mudah lucu, ini juga merupakan permainan yang sangat padat dengan cukup banyak penyelesaian, dan saya mendapati diri saya terdorong untuk mengalaminya sebanyak mungkin dalam enam jam permainan awal saya.

Ufouria: Ulasan Saga 2Ufouria: Ulasan Saga 2

Peta Ufouria 2 dibagi menjadi beberapa wilayah, semuanya cukup standar – zona lembah berumput, area gunung berapi, gua bawah tanah yang sedingin es, dan sebagainya. Dunia secara teknis terbuka dan saling terhubung – tidak ada yang menghentikan pemain untuk mencoba menjelajah ke kiri ketika tujuannya ada di kanan – tetapi yang menarik adalah Ufouria 2 bermain lebih seperti permainan berbasis lari daripada yang Anda harapkan. Sebagai pengganti struktur labirin apa pun, setiap bioma terasa lebih mirip dengan tahap mandiri, sering kali dengan pertarungan bos di akhir. Yang menarik adalah setiap kali pemain mencapai tujuan di sepanjang jalur cerita utama, mereka kemudian diterbangkan kembali ke tengah peta oleh burung Bobodori yang membantu, di mana peningkatan dapat dibeli sebelum kembali menjelajah lebih dalam.

Saat kembali ke kawasan yang sama lagi, tata letak kawasan akan sering berubah; Saya memperkirakan setiap wilayah memiliki antara empat dan delapan desain buatan tangan, dengan musuh dan barang koleksi ditempatkan secara berbeda di masing-masing wilayah. Keuntungan dari format ini adalah membantu setiap lokasi terasa segar saat mengunjunginya kembali nanti, dan hal ini semakin diperkuat oleh fakta bahwa seiring kemajuan pemain dalam permainan, kemampuan baru akan memungkinkan mereka mengambil barang koleksi yang sulit dijangkau yang tidak dapat mereka capai. t mengakses pertama kali. Meskipun saya berharap tahapannya lebih besar dan memiliki beberapa segmen platform yang lebih sulit, saya pada akhirnya sangat menikmati struktur ini, dan selalu menantikan untuk melihat apa yang sekarang dapat saya lakukan setiap kali saya kembali ke zona yang sudah saya kenal.

Ufouria: Ulasan Saga 2Ufouria: Ulasan Saga 2

Bintang sebenarnya dari pertunjukan ini adalah empat karakter yang dapat dimainkan Ufouria 2 yang kali ini kembali dari game pertama dengan kilauan yang substansial. Ada penguin albino bernama Mr. Hebe, gadis kucing bernama O-Chan, hantu berkacamata bernama Sukezaemon, dan seekor anglerfish bernama…. eh, Jennifer (catatan: jika Anda memainkan Ufouria asli, beberapa karakter mungkin memiliki nama yang berbeda tergantung pada versi game yang Anda mainkan di wilayah mana). Mereka adalah kru yang beraneka ragam dan teman dekat, dan pada saat ini telah hidup damai di tanah Ufouria selama beberapa dekade. Nah, sampai kedatangan penjahat Utsujin yang kembali baru-baru ini, yang mencemari planet ini dengan makhluk hidup berwarna ungu agar-agar yang disebut Bumyon yang dapat menempel pada makhluk hidup. Maka, seperti yang diduga, Tuan Hebe dan rekan-rekannya bertekad untuk menghentikan semuanya.

Pada awal Ufouria 2, teman kita yang bersirip, Mr. Hebe, adalah satu-satunya karakter yang dapat dimainkan – faktanya, sebagian besar paruh pertama permainan ini melibatkan perjalanan ke berbagai sudut peta untuk merekrut teman-temannya. Akhirnya, dengan menekan sebuah tombol, pemain dapat bertukar empat karakter sesuka hati, disertai dengan animasi tos yang menyenangkan saat mereka berpindah tempat. Ada alasan bagus untuk melakukannya, karena beberapa karakter lebih cocok untuk situasi yang berbeda dibandingkan yang lain. Misalnya: Jennifer adalah satu-satunya yang bisa menyelam di bawah air untuk mengakses seluruh bagian peta; O-Chan adalah perenang cepat dan tidak akan terpeleset di permukaan es, dan Sukezaemon memiliki lompatan melayang yang memungkinkan dia meluncur dalam jarak yang jauh. Semuanya menyenangkan untuk dimainkan, dan game ini benar-benar ingin Anda sering bertukar di antara keduanya – meskipun dialog yang sering muncul di mana karakter menanyakan kapan “gilirannya” untuk memimpin pasti bisa sedikit mengganggu seiring berjalannya waktu. .

Dunia ini dihuni oleh musuh-musuh yang benar-benar aneh dan nyata, mulai dari mulut manusia yang menggunakan lidahnya untuk menyeret dirinya melintasi tanah, hingga bayi yang merangkak dengan popok, hingga burung-burung gemuk yang buang air besar di mana-mana. Selain desainnya yang menarik, semuanya dikirimkan dengan cara yang sama – dengan menekannya menggunakan tombol ZR di udara. Satu-satunya masalah adalah jika musuh telah dirusak oleh Bumyons terlebih dahulu – dengan kata lain, jika musuh memiliki cairan ungu di wajahnya – Anda harus memberikan efek stun terlebih dahulu sebelum Anda dapat dengan aman “menggunakan pantat Anda” untuk mengalahkannya, sebagai tutorial permainan dengan cerdik menjelaskannya. Caranya dengan melemparkan gumpalan kotoran Anda sendiri – yang disebut Popoon – ke arah musuh terlebih dahulu. Ini menambah sedikit kesulitan dalam proses mengalahkan musuh, tapi membidik tidaklah sulit, dan kenyataannya sebagian besar musuh dapat dihindari sepenuhnya hanya dengan melompati mereka, tanpa ada kerugian nyata dalam melakukannya selain kehilangan beberapa koin. .

Bahkan pertarungan bos pun sangat mudah, hingga terasa tidak penting. Tidak hanya bos musuh yang hampir semuanya terlihat identik, satu-satunya ancaman nyata yang mereka berikan kepada Anda adalah jika mereka menyentuh karakter pemain – mereka tidak pernah meluncurkan proyektil, melakukan serangan AOE, atau benar-benar melakukan apa pun yang mengharuskan pemain mengubah strateginya. Terkadang mereka bergerak sedikit lebih cepat, atau terbang sedikit di udara, tapi hanya itu. Saya masih bersenang-senang dengan mereka, tapi itu terutama karena saya cukup menikmati gameplay inti yang ketat sehingga 30 detik yang dibutuhkan untuk mengirim bos tidak benar-benar menggerakkan jarum ke arah mana pun bagi saya.

Ufouria: Ulasan Saga 2Ufouria: Ulasan Saga 2

Untuk pemain yang mencari tantangan opsional, ada beberapa solusi untuk itu. Ufouria 2 memiliki beberapa ruang tantangan yang menugaskan pemain untuk menyelesaikan tujuan tertentu, seperti membersihkan semua musuh dalam batas waktu tertentu tanpa menimbulkan kerusakan apa pun. Beberapa di antaranya agak rumit, tetapi tidak sampai membuat saya frustrasi. Mengunjungi kembali area yang pernah Anda kunjungi sebelumnya juga memberikan pemain kesempatan untuk memenuhi kriteria serupa, seperti melewati suatu tahapan dalam batas waktu yang ketat. Ada juga mode tingkat kesulitan yang lebih sulit, tetapi mode tersebut harus dibuka selama permainan berlangsung, dan pada saat itu kemungkinan besar Anda sudah hampir menyelesaikan permainan – saya lebih suka jika opsi ini tersedia sejak awal.

Peningkatan dan kemampuan baru dibeli dari mesin penjual otomatis di depan rumah Tuan Hebe. Sebagian besar aktivitas penting – seperti berjongkok, dan membawa lebih dari satu Popoon sekaligus – harganya terjangkau dan dapat dibuka dalam waktu satu jam setelah bermain. Anda pasti ingin berinvestasi dalam kemampuan yang memungkinkan karakter melihat menembus dinding untuk menemukan area tersembunyi, dan ada kemampuan berguna lainnya yang memungkinkan karakter tidak aktif di pesta Anda memberi Anda koin ekstra dan kesehatan secara berkala. Selain itu, sebagian besar yang ada di sini hanya ada untuk menambahkan fitur kualitas hidup ke dalam permainan Anda. Misalnya, ada kompas yang bisa Anda beli sebelumnya yang memberi tahu Anda berapa banyak Utsu-can – koleksi utama game ini, yang terlihat seperti minuman energi – yang tersebar di setiap wilayah, yang sangat bagus untuk penyelesaian. Mesin penjual otomatis tambahan tersebar di seluruh dunia yang hanya menjual item penyembuhan, jadi mudah untuk menghindari kematian dan dikirim kembali ke rumah Hebe selama Anda membawa beberapa koin tambahan.

Meskipun alur permainannya mungkin tidak menantang, yang paling penting adalah kesenangannya, dan menurut saya runtime singkat Ufouria 2 membantu menjaganya agar tidak melampaui batas waktu yang diharapkan. Meski begitu, hal yang awalnya menarik perhatian saya tentang rilisan ini adalah arah artistiknya yang memukau, dan merupakan salah satu elemen terkuat dalam game ini. Ufouria 2 tampak seperti proyek seni dan kerajinan yang menjadi kenyataan. Dunia tampak seperti dibangun dari potongan kain dan gundukan tanah liat, dan karakternya terlihat hampir seperti boneka binatang yang telah dirajut dan dijahit. Perhatikan baik-baik detailnya dan Anda bahkan akan melihat untaian tali yang mencuat dari bentuknya yang diisi. Ini adalah perubahan estetika yang sangat besar dibandingkan dengan grafis 8-bit game aslinya, dan jika Anda memberi tahu saya bahwa Good-Feel yang membuat game ini, saya mungkin akan mempercayai Anda. Semuanya tampak tajam dan bertekstur baik dalam mode dock maupun handheld, dan performanya juga luar biasa.

Ada juga perhatian yang luar biasa terhadap detail di setiap elemen visual game lainnya. Kotak dialog dan potret karakter tampak seperti terbuat dari manik-manik Perler, dan layar belanja menyandingkan objek model 3D dengan latar belakang seni pop. Bahkan layar peta tampak seperti dimodelkan berdasarkan latar belakang yang mungkin Anda lihat dalam pertunjukan boneka anak-anak, dengan elemen kain yang diikat secara acak dengan latar belakang kain. Saat bergerak, semuanya terlihat lebih baik. Karakternya ekspresif, semuanya dengan animasi uniknya sendiri, beberapa di antaranya lucu – seperti bagaimana Jennifer hanya duduk di tanah dan meluncur saat “merangkak”. Ada kelenturan yang menyenangkan dalam cara segala sesuatu bergerak, dan semuanya menjadi lebih lucu dengan tulisan tumpul yang menyenangkan, terutama ketika tiba-tiba ia memecahkan dinding keempat.

Musik adalah kekuatan lain yang mendukung Ufouria 2. Ini mengingatkan pada soundtrack chiptune dari game aslinya, tetapi harmoni vokalnya yang sedikit tidak biasa menambah suasana nyata namun lucu yang ditekankan oleh gaya seni dan animasi. Nada kuningan yang disintesis Droopy dan ritme boppy pasti akan membuat beberapa melodi permainan melekat di kepala Anda lama setelah kejadian tersebut. Beberapa lagu lagi di sana-sini akan bermanfaat, tetapi karena durasinya yang singkat, saya tidak terlalu terganggu dengan pengulangan lagu seperti yang mungkin saya alami.


Putusan


Ufouria: The Saga 2 adalah platformer singkat dan santai yang penuh dengan pesona dan kreativitas. Meskipun berlari dan melompat dari waktu ke waktu mungkin sederhana, namun juga ketat dan responsif, dan struktur cerdas dari eksplorasi berbasis lari game ini menghasilkan perkembangan memuaskan yang semakin baik seiring pemain membuka lebih banyak karakter dan kemampuan. Meskipun beberapa orang mungkin melihat tingkat kesulitan yang rendah secara keseluruhan sebagai sebuah kelemahan, hal ini juga memberikan lebih banyak ruang untuk visual terbaik untuk bersinar. Tulisannya sering kali benar-benar membuat tertawa, dan musiknya membantu mengangkat tema permainan yang unik dan aneh ke tingkat yang lebih tinggi. Sebagai sekuel langka dari game NES yang berusia lebih dari tiga puluh tahun, Ufouria: The Saga 2 unggul, dan membuat saya benar-benar bersemangat untuk melihat apa lagi yang dapat dilakukan Sunsoft dengan karakter-karakter ini dan dunia ini. Penggemar platformer 2D dan pengalaman seperti Nintendo berhutang budi pada diri mereka sendiri untuk mencoba game ini.


Ufouria: Salinan Saga 2 disediakan oleh penerbit untuk keperluan ulasan ini.

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img