Kolaborasi Blizzard Entertainment dengan studio anime Sunrise menghadirkan dunia Cowboy Bebop untuk Overwatch 2 disambut dengan sangat antusias ketika pertama kali terungkap dalam bentuk animasinya yang bergaya. Namun ketika Blizzard merilis tampilan lengkap skin dalam game untuk Cassidy, Ashe, Mauga, Sombra, dan Wrecking Ball, ada kenyataan yang muncul.
Benar-benar ada satu karakter yang menonjol: Cole Cassidy, koboi penjahat yang sebelumnya dikenal sebagai McCree, yang berpakaian seperti Cowboy Bebop's Spike Spiegel. Janji animasi dari crossover itu tampak sangat cocok. Namun model Spike yang didandani Cassidy dalam game terlihat kurang menarik, setidaknya dibandingkan dengan konsep seni asli.
Model karakter 3D biasanya menyimpang secara signifikan dari konsep 2D. Dalam 2D, seniman tidak perlu khawatir dengan berkurangnya detail atau hitbox. Cassidy tidak selincah atau semuda Spike.
Namun reaksi terhadap model dalam game dari komunitas Overwatch sangat cepat dan sangat tidak baik terhadap Mr. Cassidy. “Aku baru tahu kalau developernya nangis-nangis saat mencoba mereplikasi rambut Spike dalam 3D, gan,” membaca komentar teratas di subreddit Overwatch. “Semuanya terlihat bagus kecuali Spike,” tulis yang lain. “Ini seperti Cass memakan seekor lebah tepat sebelum mereka pergi ke con.”
Pemain Overwatch juga menunjukkan betapa anehnya Mauga tampak seperti Jet Black. Biasanya, Mauga memiliki surai besar dengan rambut hitam legam (dengan garis putih menonjol) yang membantu menonjolkan siluet lebarnya. Namun sebagai Jet Black, Mauga mengadopsi kebotakan karakter anime tersebut.
Tetap saja, Cassidy-lah yang mendapat perhatian paling negatif di platform media sosial X dan Tiktok.
Satu pilihan desain yang jelas Overwatch 2 yang dipermasalahkan pemain adalah rambut Cassidy, yang di trailer animasi aslinya ditutupi oleh topi. Anehnya, skin Spike Cassidy dalam game tidak menampilkan topi, meskipun karakter tersebut memakai salah satu dari semua skin lainnya.
Overwatch 2 kata direktur seni Dion Rogers ComicBook.com bahwa pilihan yang tidak biasa untuk membuat Cassidy tidak bertopi dimaksudkan agar lebih cocok dengan tampilan Spike Spiegel.
“Itu adalah sesuatu yang kami bolak-balik tentang bagaimana perasaannya dalam hal siluet,” kata Rogers. “Ada banyak pilihan gameplay ketika kita menghapus sesuatu dari sebuah hero. Tapi untuk benar-benar menangkap Spike dan membuat pahlawan itu merasa seperti mereka atau bercosplay sebagai mereka. Kami memilih untuk melepas topinya.”
Rogers menunjukkan pilihan desain yang penting dalam kutipan itu, dengan memperhatikan hal itu Overwatch 2Karakternya adalah “cosplaying.” Seharusnya itu bukan Spike Spiegel di dunia Overwatch, tapi Cole Cassidy berpakaian seperti dia. Hal yang sama juga terjadi Blizzard Satu Pukulan Man berkolaborasi untuk Overwatch 2, yang membantu menjelaskan mengapa para pahlawan Overwatch terlihat seperti diri mereka sendiri dan tidak lebih dekat dengan inspirasi anime mereka.
Ini adalah pilihan desain yang akan tetap konsisten, kata seniman game tersebut.
“[Overwatch] ingin mempertahankan identitas [dan] gaya seni karakter melalui berbagai kolaborasi, sesuatu yang tidak selalu diperhatikan oleh IP lain,” tersebut Overwatch 2 artis utama Mike Hardison di X, sebagai tanggapan atas umpan balik tentang Cowboy Bebop kulit karakter. “Itulah garis kita di pasir.”
Overwatch 2'S Cowboy Bebop crossover sekarang ditayangkan langsung dalam game.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- Sumber: https://www.polygon.com/24098651/overwatch-2-cowboy-bebop-blizzard-cassidy-spike-spiegel