Logo Zephyrnet

Tag: Tina kecil

Embracer telah menjual Gearbox — dan Borderlands — ke Take-Two seharga $460 juta

Konglomerat game bermasalah Embracer mengumumkan pada hari Kamis bahwa mereka telah setuju untuk menjual Gearbox Entertainment, studio di balik game Borderlands, ke Grand Theft Auto...

Berita Top

Panduan: Semua Game PS Plus

Apa semua game PS Plus? PS Plus, juga dikenal sebagai PlayStation Plus, adalah layanan berlangganan Sony untuk PS5 dan PS4. Langganannya adalah...

Assault Tiny Tina di Dragon Keep gratis untuk terus di Steam

Karakter Borderlands 2 Tiny Tina terbukti sangat populer sehingga delapan tahun kemudian, dia menerima spin-off-nya sendiri dalam bentuk Negeri Ajaib Tiny Tina....

Free Play Days – Tiny Tina's Wonderlands and Space Crew Legendary Edition

Bersiaplah untuk menjarah dan menembak atau memerintahkan kru luar angkasa Anda sendiri akhir pekan ini selama Hari Bermain Gratis. Negeri Ajaib Tiny Tina...

Penawaran Xbox Black Friday Ini Masih Langsung: Pengontrol, Konsol, Aksesori, dan Lainnya

Black Friday mungkin telah berlalu, tetapi jika Anda melewatkan hari besar itu sendiri, jangan khawatir. Penghematan berlanjut selama akhir pekan...

Cara Mengganti Armor di Tiny Tina's Wonderlands

Armor bisa datang dalam tampilan yang berbeda, dan setiap set menampilkan tingkat statistik yang berbeda, serta kekuatan. Berikut cara mengganti armor di Tiny Tina's Wonderlands.

Cara Menjatuhkan Perlengkapan Dari Inventaris Anda di Negeri Ajaib Tiny Tina

Saat bermain Tiny Tina's Wonderlands, Anda dapat menyimpan banyak item dan pick-up di sepanjang perjalanan Anda. Inilah cara menjatuhkan gigi di Negeri Ajaib Tiny Tina.

Cara Membuka Kunci Kelas Sekunder di Negeri Ajaib Tiny Tina

Di Tiny Tina's Wonderlands, Anda akan memilih salah satu dari enam kelas yang tersedia di awal permainan. Berikut cara membuka kunci kelas sekunder.

Kelas Tiny Tina's Wonderlands: Kelas Mana yang Terbaik Untuk Anda?

Tiny Tina's Wonderlands telah tiba, dan dengan itu, penggemar Borderlands memiliki petualangan penuh warna terbaru mereka untuk memulai, meskipun dengan sentuhan fantasi yang mengubah granat menjadi mantra, psikopat menjadi kerangka, dan musuh bebuyutan menjadi peri dan manusia jamur. Perubahan pada formula lama Gearbox ini juga berarti sistem kelas game telah diubah, ditata ulang, dan sering kali dengan jelas diledakkan demi dunia game yang terinspirasi D&D. Butuh bantuan memilih kelas yang tepat untuk Anda? Jangan khawatir. Berikut panduan lengkap Anda untuk kelas Wonderlands.

Kelas Wonderlands mana yang terbaik?

Ada enam kelas karakter di Tiny Tina's Wonderlands saat diluncurkan, dan meskipun beberapa memiliki kesamaan dengan kelas Borderlands yang mungkin Anda ingat dari game sebelumnya, tidak ada yang benar-benar setara, jadi mereka perlu membiasakan diri. Kelas-kelas tersebut adalah:

  • penusuk
  • lahir mati
  • Ejaan
  • Penjaga Spora
  • Brr Zerker
  • pembawa cakar

Multiclassing dijelaskan

Sebelum kita menyelami setiap kelas secara menyeluruh, perhatikan juga bahwa setelah Anda mendapatkan beberapa misi jauh ke dalam permainan, Anda akan diberi kesempatan untuk menetapkan multikelas Anda. Ini memungkinkan Anda untuk melampirkan pohon keterampilan kedua ke karakter Anda, memberi Anda empat Keterampilan Aksi total untuk ditarik, di samping semua manfaat tambahan yang dapat Anda buka di pohon keterampilan baru. Penting untuk memikirkan kelas mana yang berpasangan dengan baik, jadi kami telah menyertakan bagian di bawah ini untuk setiap kelas tempat kami juga merekomendasikan beberapa opsi multikelas yang mulus.

penusuk

Stabbomancer adalah kelas pertama yang muncul ketika Anda melihat menu kelas, dan itu bukan kebetulan. Ini adalah kelas solo atau pemula de facto dan bagus untuk pemula atau orang yang sudah lama tidak bermain Borderlands. Dibangun untuk menangani kerusakan bonus yang sering, bermain sebagai Stabbomancer hampir bisa terasa seperti membawa mitra kerja sama dengan Anda.

Keterampilan awal membuka fokus pada serangan jarak dekat, penggemar kecepatan gerakan, dan kerusakan serangan kritis yang diperkuat. Secara kolektif, itu memberi Wonderlands Stabbomancer seperangkat keterampilan yang cepat dan mematikan yang membuat penjelajahan bawah tanah di kesepian Anda lebih mudah dikelola daripada dengan kelas lain.

Prestasi Kelas

Prestasi Kelas Stabbomancer adalah Pertarungan Kotor, yang memberi kelas ini peluang serangan kritis yang lebih tinggi daripada yang lain. Itu adalah sesuatu yang dapat dengan cepat ditingkatkan juga, berkat beberapa buff crit yang tersedia di dasar pohon keterampilan.

Keterampilan Aksi

Seperti kelas lain, dua Keterampilan Aksi awal Stabbomancer dibangun dengan mempertimbangkan situasi yang berbeda. Menggunakan Ghost Blade, Stabbomancer akan melepaskan pisau berputar besar (terbuat dari... sihir, saya kira?) yang melakukan beberapa detik kerusakan area-of-efek pada tingkat yang ditentukan oleh senjata jarak dekat mereka yang dilengkapi. Jika Anda lebih suka menjadi licik daripada penusuk, Anda harus mempertimbangkan Keterampilan Aksi Stabbomancer lainnya: Dari Bayangan. Dengan ini, Stabbomancer akan menjadi tidak terlihat selama beberapa detik, selama waktu itu semua kerusakan yang Anda berikan dianggap sebagai pukulan kritis, meskipun kritik yang kurang kuat daripada yang Anda miliki saat tidak diam-diam. Namun, bonus damage plus invisibility bisa menjadi faktor penentu dalam mengalahkan sekelompok musuh yang ganas atau menggulingkan bos yang licik. Anda bahkan bisa menggunakannya untuk melarikan diri dari situasi yang tidak pasti dan membuat Fatemaker Anda keluar dari bahaya.

Pasif

Keterampilan pasif Stabbomancer sebagian besar fokus pada buff kerusakan serangan kritis, peluang serangan kritis, dan tingkat keparahan dan umur panjang efek status

Cara membangun

Saat memilih Twist of Fate Anda, starter game dibuat, pertimbangkan apakah Anda ingin membuat kekuatan Anda lebih kuat atau menambal kelemahan. Jika Anda bermain solo, Anda harus mendesain latar belakang karakter yang tidak merusak konstitusi Anda. Namun, preset terbaik dalam hal ini adalah Failed Monk, yang dibuat terutama untuk para magic caster. Rute yang saya tempuh adalah memilih Raised By Elf, yang memberi saya ketangkasan di atas rata-rata (dan dengan demikian, bahkan lebih banyak kerusakan kritis) dengan mengorbankan konstitusi saya, tetapi kemudian menambal cacat itu dengan menuangkan 10 poin ekstra berdiri bebas saya kembali ke konstitusi dan kekuatan. Pada akhirnya, ini membuat serangan kritis saya yang sudah mengesankan menjadi lebih kuat tanpa mengorbankan kumpulan kesehatan saya sendiri sebagai pemain solo.

Multikelas

Ketika memilih multiclass saya untuk Wonderlands, saya beberapa jam ke dalam permainan dan merasa seperti gameplay saya tidak cukup khas dari hanya Borderlands lain, saya dijanjikan fantasi, tetapi senjata cenderung terasa seperti senjata Borderlands di topi penyihir, jadi berbicara. jadi saya memilih sesuatu yang akan memberi saya perspektif baru tentang pertarungan game: Spellshot. Sementara bangunan saya belum cocok untuk menjadi tukang sulap paruh waktu, saya mulai menuangkan Poin Pahlawan ke Intelijen, yang meningkatkan cooldown mantra saya, memberi saya lebih banyak kesempatan untuk melemparkan sihir di sekitar medan perang.

Bagi saya, ini membuat dunia berbeda. Tidak lagi saya hanya bertukar di antara lautan senjata yang tidak benar-benar terasa seperti di rumah dalam permainan fantasi. Tiba-tiba dengan multiclassing, saya menembakkan serangan kritis dari satu tangan dan, yah, tembakan literal dari tangan lainnya. Jika Anda seorang penggemar Borderlands yang mencoba-dan-benar yang ingin mencampurnya dalam spin-off ini, menambahkan beberapa keajaiban ke repertoar Anda membuat Fatemaker yang menyeluruh (tapi masih cukup tajam).

Build Anda terserah Anda, tetapi ingatlah dengan siapa Anda akan bermain dan cobalah untuk mengimbangi kelemahan grup.

lahir mati

Graveborn adalah kelas menarik yang mungkin bukan yang paling menarik di atas kertas, tapi sial jika tidak efektif. Menyedot kesehatan musuh melalui Energi Gelap adalah roti dan mentega dari Graveborn dan lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Kuncinya adalah keluar semua. Mengirim karakter Anda sepenuhnya ke dalam panasnya pertempuran, hampir tidak menjaga keseimbangan antara mengorbankan kesehatan Anda dan mendapatkannya kembali, adalah cara paling efektif dan menyenangkan untuk bermain Graveborn.

Dalam pikiran saya, Graveborn adalah kelas yang sangat baik untuk pengambil risiko--pemain yang tidak benar-benar menginginkan kelas yang sepenuhnya bergantung pada cooldown casting mantra seperti Spellshot, tetapi tidak tertarik pada petarung jarak dekat seperti Brr-zerker . Anda akan berpikir bahwa Graveborn sempurna untuk pemain rata-rata yang menginginkan yang terbaik dari kedua dunia, tetapi kenyataannya adalah bahwa itu mungkin lebih cocok untuk veteran yang tidak khawatir tentang bar kesehatan yang berkurang, dan dapat dengan andal melepaskan diri dari a Kematian Simpan atau dua dalam panasnya pertempuran jika mereka turun.

Prestasi Kelas

Pendamping mengambang ini akan mengikuti Anda berkeliling dan menyerang musuh dari jarak jauh dengan Sihir Hitam, yang merupakan elemen baru dalam permainan yang melepaskan kesehatan dari musuh dan memberikannya kepada Anda. Setiap kali Anda mengucapkan mantra, Demi-Lich Anda akan melemparkan Hellish Blast, yang mengejar musuh dan mengenai mereka dengan serangan area menggunakan elemen yang sama yang baru saja Anda gunakan.

Awalnya, Demi-Lich sebagian besar hanya bagus untuk membuat lelucon, tetapi nanti Anda dapat menumpuk peningkatan tertentu untuk meningkatkan keampuhannya. Beberapa keterampilan bahkan akan memberi Anda lebih banyak teman dengan fasilitas khusus yang meningkatkan hasil kerusakan Anda sendiri berdasarkan berapa banyak teman yang Anda miliki bersama Anda pada waktu tertentu. Ini kacau, tetapi Anda bahkan dapat menggunakan Demi-Lich Anda sebagai semacam umpan di mana kerusakan yang biasanya terjadi pada Anda menjadi dialihkan ke bar kesehatan pendamping sebagai gantinya.

Keterampilan Aksi

Jika Anda menemukan Graveborn agak telanjang dan kering dengan kemampuannya, Dire Sacrifice adalah salah satu keterampilan aksi yang terlihat sangat keren. Menggunakan ini, Anda mengorbankan beberapa kesehatan untuk menangani kerusakan Sihir Hitam dan kesehatan lintah dari musuh. Semakin banyak kesehatan yang Anda korbankan, semakin banyak kerusakan bonus yang Anda lakukan. Keterampilan ini sangat cocok ketika Anda dikelilingi oleh banyak musuh kecil atau memiliki bos besar yang memiliki sedikit kesehatan dan ingin masuk untuk membunuh.

Sebaliknya jika Anda menginginkan serangan pembuka yang kuat, Anda dapat menggunakannya sebagai starter dan kemudian dengan cepat menggabungkan mantra tertentu atau bahkan senjata lintah untuk memulihkan kesehatan yang hilang dengan cepat. Reaper of Bones pada dasarnya adalah permainan memperpanjang waktu Anda selama mungkin. Saat ini dilemparkan, Anda mendapatkan bonus peningkatan Kerusakan Sihir Hitam yang dapat menyembuhkan Anda dan memperpanjang durasi serangan ini jika Anda terus membunuh. Tangkapannya adalah Anda terus-menerus kehilangan kesehatan tanpa akhir.

Setelah Anda kehabisan kesehatan, Anda menjadi kebal selama beberapa detik, dan kemudian kembali dengan sedikit kesehatan. Jika musuh masih hidup pada saat Anda kehabisan kesehatan, maka GG sobat, karena kemungkinan besar Anda akan turun. Menggabungkan ini dengan sihir dan senjata pencuri kesehatan adalah suatu keharusan jika Anda berurusan dengan musuh tankier daripada pemanah kerangka Anda yang biasa.

Keterampilan Pasif

Pohon keterampilan pasif Graveborn sebagian besar berfokus pada mengeluarkan lebih banyak kesehatan dan menghasilkan lebih banyak kerusakan untuk membuat Anda tetap hidup di saat-saat pengiriman penuh itu. Ada beberapa hal menyenangkan yang dapat Anda buka nanti di bawah pohon seperti satu keterampilan yang memiliki kesempatan untuk memanggil Hydra Gelap, tetapi sebagian besar poin peningkatan Anda akan diinvestasikan untuk memaksimalkan pencurian kehidupan sihir gelap Anda, mengurangi cooldown Anda, atau meningkatkan output kerusakan dari rekan iblis-lich Anda.

Cara membangun

Saat Anda memilih kelas Anda, Anda dapat memilih cerita asal yang memberi Anda buff dan debuff tertentu ke atribut tertentu. Pemain Graveborn harus menggunakan "Failed Monk" yang menghabiskan kekuatan dan ketangkasan awal Anda, tetapi secara dramatis meningkatkan kecerdasan dan kebijaksanaan.

Dalam hal jalur peningkatan, keterampilan khusus yang harus Anda perhatikan sejak awal adalah Faithful Thralls yang meningkatkan kerusakan Anda berdasarkan berapa banyak teman aktif yang Anda lawan atas nama Anda. Sebagian besar keterampilan adalah peningkatan tersembunyi yang dapat diaktifkan saat membunuh, atau diaktifkan secara pasif di latar belakang. Kegunaan Graveborn Anda secara keseluruhan ditingkatkan oleh teman Anda sehingga memprioritaskan mereka yang menelurkan lebih banyak teman di pihak Anda adalah suatu keharusan.

Anda juga ingin mempertimbangkan keterampilan tindakan mana yang Anda sukai. Apakah Anda bertaruh pada Reaper of Bones? Jika demikian, pasti pakai health leeching loadout. Ini berarti fokus pada senjata, mantra, dan perlengkapan apa pun yang memberi Anda regenerasi kesehatan yang lebih efisien. Ini dapat berlaku untuk Dire Sacrifice, juga, tetapi saya tidak akan merekomendasikan untuk sepenuhnya meninggalkan senjata atau perlengkapan lintah kesehatan dari gudang senjata Anda.

Multikelas

Menggabungkan Graveborn dengan Spore Warden menciptakan multikelas Hortikultura dan keduanya bekerja bersama dengan indah. Semakin banyak teman yang dimiliki Graveborn, semakin baik Anda, karena mereka terus-menerus menyebabkan kekacauan, mengganggu musuh, dan idealnya memulihkan kesehatan. Itu berarti Graveborn bisa menggunakan teman…banyak dari mereka.

Ini menjadikan Spore Warden pilihan yang sangat baik karena dilengkapi dengan jamur pendamping kecil langsung dari kelelawar. Jika saya menemukan bahwa keterampilan aksi Reaper of Bones atau Dire Sacrifice terlalu berisiko, terutama dalam situasi yang lebih sulit, bertukar ke serangan rentetan busur Spore Warden adalah perubahan kecepatan yang bagus, tetapi terutama itu adalah teman jamur yang melakukan angkat berat .

Anda mungkin tergoda untuk mencoba Stabbomancer sebagai kelas sekunder untuk digabungkan dengan Graveborn, tetapi penting untuk mempertimbangkan statistik utama yang masuk ke setiap kelas. Seorang Stabbomancer bisa mendapatkan keuntungan dari ketangkasan dan kekuatan yang lebih besar, yang bukan fokus utama Graveborn. Pemain Graveborn lebih baik menaikkan level konstitusi, kebijaksanaan, dan kecerdasan untuk cooldown spellcasting yang lebih cepat. Itu menggabungkan dengan baik dengan Spellshot jika Anda memutuskan Spore Warden bukan keahlian Anda.

Ejaan

The Spellshot, adalah penyihir senjata yang dapat menggunakan sihir ganda atau mengubah musuh menjadi Skeep. Anda juga dapat membuat beberapa kesalahan besar di tengah pohon sehingga kelas ini untuk pemain yang lebih mahir yang tidak keberatan dengan build yang berfokus pada statistik. Itu karena di tengah-tengah Spellshot kamu menjadi meriam kaca yang bergantung pada membangun tumpukan kerusakan dan menembakkan mantra untuk mengisi ulang perisaimu, yang sekarang disebut Wards. Hal penting lainnya yang perlu diperhatikan adalah jika Anda bermain dengan pengontrol, kelas ini menuntut fisik karena Anda akan menumbuk pemicu dan kedua bumper di hampir setiap serangan. Semua yang dikatakan, Spellshot yang dibangun dengan baik adalah ledakan untuk dimainkan.

Prestasi Kelas

Prestasi Kelas Spellshot adalah Spellweaving yang berarti mengeluarkan mantra atau memuat ulang senjata membangun tumpukan kerusakan mantra yang meningkat. Memahami tumpukan Spellweaving menjadi pohon tengah yang penting.

Keterampilan Aksi

Keterampilan aksi Spellshot digunakan untuk menempatkan satu musuh yang sangat jahat pada waktu habis atau menemukan kombinasi mantra sihir yang kuat untuk meluluhkan musuh sebelum mereka mendapat kesempatan untuk melawan. Tidak seperti kelas lain, keterampilan aksi Ambi-Hextrous memungkinkan Spellshot untuk melengkapi dua mantra sihir pada saat yang sama dan ini dapat digunakan untuk beberapa situasi kebakaran yang cukup cepat. Skill Polymorph memungkinkan Anda mengubah satu musuh menjadi Skeep yang merupakan sejenis domba asing yang mengapung. Anda dapat menyerang mereka saat mereka ditransfigurasi, tetapi jika tidak, mereka akan kembali normal setelah beberapa saat. Jika Anda melemparkan Polymorph pada musuh yang levelnya terlalu tinggi untuk diubah, Anda hanya akan mengeluarkan mantra lain yang dilengkapi sebagai gantinya.

Keterampilan Pasif

Keterampilan pasif Spellshot semuanya fokus pada casting dan reload senjata lebih cepat sambil meningkatkan output kerusakan melalui tumpukan Spellweaving. Jika Anda ingin memaksimalkan kerusakan melalui statistik dan tidak terlalu khawatir tentang membuka kemampuan baru yang mencolok maka ini adalah jam Anda. Jika Anda pemain baru atau hanya bereksperimen, jangan pilih Glass Cannon mid-tree, yang meningkatkan kerusakan mantra tetapi menghentikan perisai Anda dari pengisian ulang secara otomatis. Pastikan Anda sepenuhnya memahami tumpukan Spellweaving terlebih dahulu - atau lewati keterampilan untuk sementara waktu - atau Anda akan banyak mati.

Cara membangun

Kedengarannya menyenangkan untuk menembakkan mantra secepat mungkin dan mencakup area yang luas di lapangan dalam kerusakan elemen jadi inilah yang saya lakukan. Anda mungkin ingin fokus pada mantra yang lebih kuat yang lebih jarang ditembakkan--seperti biasa, putuskan apa yang terbaik untuk Anda. Untuk kecepatan casting mantra tercepat di bawah Twist Of Fate, saya menggunakan Failed Monk untuk meningkatkan Intelijen dan Kebijaksanaan yang mengurangi cooldown mantra dan meningkatkan kerusakan elemen dengan mengorbankan serangan kritis. Saya kemudian membuang semua poin saya ke Intelijen untuk bagian pertama permainan sampai saya bisa menembakkan mantra dengan waktu sesingkat mungkin di antaranya. Satu-satunya negatif yang saya perhatikan untuk bangunan ini adalah serangan jarak dekat saya tampaknya lebih lemah. Tampaknya tidak secara eksplisit dinyatakan, tetapi ini mungkin terkait dengan kekuatan.

Multikelas

Multiclassing Spellshot tergantung pada apa yang ingin Anda lakukan, tetapi pertimbangkan dua ide dengan build meriam kaca ofensif jarak jauh atau build defensif yang lebih kuat yang membuat Anda lebih dekat. Saya cenderung suka melakukan hal-hal yang terasa menyenangkan tetapi banyak dari Anda suka memaksimalkan statistik. Untuk Spellshot fffensive jarak jauh, gunakan Clawbringer, sebagian besar untuk pendamping Wyvern yang dapat menjangkau dan membakar sesuatu, tetapi juga karena jika Anda bertarung di belakang tim, kelas ini juga membagikan buff tim elemen. Faktanya, meriam kaca yang dibangun di belakang beberapa teman bisa sangat kuat. Spellshot defensif yang hebat bisa membuat Spore warden mendapatkan teman Mushroom tanky untuk memberi Anda ruang untuk mundur dan menggunakan sihir Anda dengan kecepatan yang lebih santai. Benar-benar tidak ada jawaban yang benar, saya tidak mencoba ini, tetapi bahkan menggunakan Stabbomancer untuk meningkatkan kerusakan kritis dapat benar-benar meningkatkan kerusakan bangunan yang tinggi. Peninjau kami bahkan menyarankan untuk lebih condong ke bangunan meriam kaca dengan pergi ke Graveborn, tetapi lanjutkan dengan hati-hati jika Anda menempuh rute itu.

Penjaga Spora

Dari pratinjau dan trailer, Spore Warden tampak seperti kelas druid/ranger lainnya, tetapi ternyata, segalanya menjadi konyol dengan cepat dengan cara terbaik. Karakter ini sangat bagus untuk pemula dan siapa saja yang hanya ingin bersenang-senang. Pendampingnya tanky dan memberi Anda banyak ruang untuk mencoba gaya bermain yang berbeda. Anda akan segera melemparkan siklon dan menghancurkan ladang musuh yang berubah menjadi manusia salju dengan teman jamur terbaik Anda yang juga memiliki kebiasaan kentut sampai mati.

Prestasi Kelas

Prestasi Kelas Pengawas Spore adalah Pendamping Jamur, dan sejujurnya Pengawas Spore juga tidak begitu yakin bagaimana perasaannya tentang hal itu. (Klip Spore Warden menanyakan apakah mereka akan terinfeksi). Anda dapat melakukan ping ke musuh agar teman jamur Anda menyerang dan mereka memberikan kerusakan racun yang bagus untuk melelehkan baju besi.

Keterampilan Aksi

Untuk Skill Action, class ini memiliki Barrage dan Blizzard. Barrage memanggil busur halus yang menembakkan tujuh anak panah yang menghasilkan kerusakan kemampuan pada benturan. Panah dapat ditembakkan beberapa kali dan memantul dari permukaan. Mereka juga menerima buff kerusakan senjata yang mungkin Anda miliki.

Di awal permainan, haluannya tidak terlalu mengesankan. Pada jarak jauh, ia menembakkan panah dalam jangkauan yang luas dan terlalu sedikit panah yang mengenai target apa pun. Ini hanya efektif sebagai finisher, yang kelas baru dari senjata jarak dekat sudah mahir. Mungkin saja nanti di game build tertentu mungkin bisa mengubah haluan menjadi sesuatu yang lebih mirip Golden Gun dari Destiny tetapi Skill Aksi kedua, Blizzard, jauh lebih efektif untuk sebagian besar game. Blizzard memunculkan tiga Frost Cyclones yang bertahan untuk sementara waktu memperlambat dan membekukan musuh. Siklon bahkan bisa mengejar makhluk terbang. Faktanya, setelah Anda mendapatkan angin topan dan menaikkan level Rekan Jamur Anda, Anda dapat memulai pertempuran dan hanya duduk santai. Ada begitu banyak efek status yang terjadi sehingga semuanya hampir mati meskipun terkadang sulit untuk melihat apa yang terjadi--yaitu sangat Perbatasan.

Skill Pasif

Pohon keterampilan pasif untuk Spore Warden cukup mudah, sebagian besar meningkatkan kerusakan dan kesehatan Anda dan Rekan Jamur Anda, tetapi ada juga dua Keterampilan yang harus Anda gunakan. Awalnya, Spore Cloud memungkinkan teman Anda melakukan serangan kentutnya dan kemudian beberapa saat kemudian Medicinal Mushroom akan membiarkan teman jamur Anda datang untuk menghidupkan kembali Anda. Ini bagus untuk pemain solo.

Cara membangun

Tidak ada cara yang tepat untuk melakukan ini karena ini adalah kelas yang sangat pemaaf. Saya memilih build jarak dekat dan memilih Twist Of Fate yang disebut Village Idiot yang mendongkrak kekuatan dan kerusakan kritis tetapi yang lebih penting tampaknya meningkatkan efek mengejutkan dari senjata jarak dekat. Kemudian saya membuang poin ekstra saya ke ketangkasan untuk peluang kritis dan kecerdasan yang lebih tinggi untuk mengurangi statistik negatif dari Village Idiot dan mendapatkan tingkat cooldown mantra yang lebih netral. Di awal game, ini membuat build yang menghasilkan pukulan keras yang akan membekukan musuh dengan cyclone, tank dengan teman jamur, dan kemudian menyelesaikannya dengan pukulan melee yang mengejutkan atau pukulan critical shotgun. Build ini tidak membutuhkan banyak Konstitusi untuk meningkatkan kesehatan dan perisai karena musuh sering menyerang rekan saya. Meskipun demikian, serangan kritis lebih terkait dengan Stabbomancer sehingga Anda mungkin ingin memaksimalkan Spore Warden dengan cara lain atau membangun kelas yang lebih jauh untuk memanfaatkan Barrage.

Multikelas

Multiclassing juga dapat dilakukan dalam berbagai cara tetapi untuk build ini, kerusakan frost yang ditingkatkan Brr-Zerker dari siklon Warden yang sudah sangat efektif memberi opsi untuk pada dasarnya mengarahkan cyclone yang jauh lebih bertarget dengan keterampilan aksi Brr-Zerker.

Banyak mantra mengharuskan Anda hanya menjentikkan jari, gaya Thanos, dan kami akui bahwa kekuatan seperti itu terasa sangat bagus.

Brr Zerker

Semua yang perlu Anda ketahui tentang Brr-Zerker berasal dari permainan kata yang membentuk namanya. Pada intinya, ini adalah riff pada Berserker, versi Borderlands dari kelas tank berat, dengan sentuhan sihir yang berfokus pada embun beku.

Salah satu fitur baru Wonderlands adalah senjata jarak dekat khusus, dan jika Anda tertarik untuk sering menggunakannya, Brr-Zerker sangat cocok untuk Anda. Gabungkan itu dengan mekanik yang marah untuk memberikan bonus frost dan Anda memiliki petarung jarak dekat yang kuat yang semuanya tentang melompat ke tengah aksi. Jika Anda suka memiliki kolam kesehatan yang besar, memberi tahu musuh Anda untuk "bersantai," dan senjata jarak dekat, Brr-Zerker adalah untuk Anda.

Prestasi Kelas

Prestasi Kelas Brr-Zerker adalah Rage of the Ancients, yang aktif setiap kali Anda menggunakan keterampilan aksi. Apa yang dilakukan orang yang marah? Itu menambahkan bonus kerusakan beku untuk semua serangan Anda. Durasi kemarahan dasar berlangsung 15 detik, namun tidak berkurang saat keterampilan aksi aktif. Jadi jika Anda menggunakan Dreadwind, yang berlangsung 6 detik, marah akan proc di awal, memberikan Anda total 21 detik. Anda juga dapat meningkatkan durasi kemarahan sebesar 35% jika Anda mengaktifkan Skill Aksi, sesuatu yang dapat Anda manfaatkan dengan Feral Surge, yang dijelaskan di bawah ini.

Keterampilan Aksi

Keterampilan aksi awal Anda adalah Dreadwind, di mana Fatemaker Anda akan berputar selama 6 detik, memberikan kerusakan berdasarkan statistik senjata jarak dekat yang mereka gunakan. Saat berlaku, Anda telah meningkatkan kecepatan gerakan dan kekebalan terhadap efek status lambat, sehingga Anda dapat mengikuti saat musuh bergerak dan masih mengenai mereka. Anda mungkin memperhatikan di awal permainan, Dreadwind… tampaknya tidak begitu efektif. Kerusakan tidak mengenai sekeras yang Anda inginkan dan musuh masih bisa menyerang Anda, sementara dimasukkan ke dalam status Save Your Soul mengakhiri Dreadwind Anda. Karena Dreadwind terkait dengan kerusakan senjata jarak dekat Anda, ini adalah keterampilan yang semakin baik semakin jauh ke dalam permainan Anda, dan Anda harus memprioritaskan keterampilan pasif yang meningkatkan kerusakan jarak dekat dan jarak dekat, serta mesin penjual otomatis. untuk senjata jarak dekat yang lebih baik.

Skill aksi kedua Anda adalah Feral Surge, serangan menerjang sekali pakai yang akan memberikan kerusakan beku area pada musuh. Feral Surge adalah cara yang bagus untuk masuk ke sekelompok wajah musuh dengan cepat, menerapkan kerusakan beku pada mereka, dan kemudian menindaklanjutinya dengan senjata jarak dekat seperti senapan. Namun Anda juga dapat membuat rantai Feral Surge, karena cooldownnya akan diatur ulang jika Anda membunuh musuh dengannya. Bahkan Feral Surge akan langsung membunuh musuh jika HP-nya di bawah 20%. Jika Anda memainkan ini dengan benar, Anda terus merantai Feral Surge berulang-ulang, melewati cooldown 32 detiknya. Ini berpasangan indah dengan marah, yang seperti yang disebutkan sebelumnya, durasinya dapat diperpanjang setiap kali Anda mengaktifkan keterampilan. Untuk benar-benar memanfaatkan Feral Surge membutuhkan lebih banyak pemikiran dan perencanaan daripada Dreadwind, tetapi jika kemampuan semacam itu membuat Anda bersemangat, itu adalah keterampilan yang sangat keren.

Keterampilan Pasif

Seperti yang mungkin sudah Anda duga, keterampilan pasif Brr-Zerker adalah tentang meningkatkan kekuatan kerusakan beku dan kerusakan jarak dekat, meningkatkan status seperti marah, dan meningkatkan kesehatan dan pengurangan kerusakan sehingga Anda dapat tetap dekat dan pribadi. Blood Frenzy memulihkan kesehatan dan meningkatkan pengatur waktu kemarahan Anda untuk setiap pembunuhan. Cara Lama memberikan bonus kerusakan saat sangat dekat dengan musuh

Cara membangun

Inti dari Brr-Zerker yang efektif adalah kerusakan jarak dekat yang kuat, banyak kesehatan untuk membuat Anda tetap hidup, dan menggunakan keterampilan aksi Anda sebanyak mungkin. Itu berarti mengalokasikan poin ke dalam Strength, Constitution, dan Attunement. Untuk putaran nasib Anda, Village Idiot sangat cocok untuk memberi Anda hasil kerusakan mentah di muka sambil menjaga semua hal lain yang Anda butuhkan netral. Memulihkan Penimbun Inventaris juga merupakan opsi potensial karena memberi Anda peningkatan cooldown keterampilan tetapi Anda akan mengorbankan beberapa Max HP dan ingin memasukkan poin ekstra Anda ke dalamnya untuk menyamakan kedudukan.

Multikelas

Jika Anda memutuskan ingin memasangkan Brr-Zerker dengan keterampilan aksi kelas lain, pilih salah satu yang memiliki keterampilan yang sering Anda gunakan sehingga Anda masih mengaktifkan Enraged sepanjang waktu. Misalnya, Spore Warden adalah opsi yang bagus dengan Barrage yang dapat ditembakkan beberapa kali. Atau Anda dapat memanfaatkan Blizzard dan menggunakan peningkatan es pasif Anda untuk meningkatkan kekuatan siklon lebih lanjut.

pembawa cakar

Clawbringer adalah pembangkit tenaga listrik elemental dan mungkin kelas yang paling lengkap. Dengan segenggam api di satu tangan dan kilat di tangan lainnya, Clawbringer dapat membawa sedikit segalanya ke meja, termasuk Wyvern Companion mereka yang tepercaya.

Sebenarnya tidak ada trik apa pun untuk Clawbringer, yang mungkin membuatnya agak membosankan jika Anda ingin sedikit lebih aneh atau aktif dengan kelas Anda. Namun, jika Anda lebih suka fokus hanya pada menembak dan membiarkan sihir unsur terjadi tanpa usaha ekstra dari pihak Anda, Clawbringer adalah pilihan yang baik, dan bisa menjadi kelas yang bagus untuk dipilih kedua dan dipasangkan dengan yang lain.

Prestasi Kelas

Prestasi Kelas Clawbringer adalah Wyvern Companion, teman terbang kecil yang lucu yang akan mencakar mata musuh Anda dan memerintah api neraka pada mereka. Setiap peningkatan kerusakan Anda juga meningkatkan kerusakan rekan Anda, yang membuat peningkatan kerusakan api sangat penting jika Anda ingin Wyvern Anda seefektif mungkin. Anda tidak dapat mengontrol Wyvern Anda, dan akibatnya mudah untuk melupakan bahwa mereka ada di sana. Jika Anda menginginkan prestasi yang terasa lebih aktif daripada pasif, Anda mungkin tidak menyukai Wyvern, tetapi jika Anda lebih suka memiliki teman yang memberikan bonus damage tanpa usaha dari Anda, Wyvern adalah pilihan yang baik.

Keterampilan Aksi

Keterampilan aksi awal Anda adalah Cleansing Flames, serangan palu besar yang membanting bumi atau tengkorak musuh di dekatnya dengan kerusakan jarak dekat yang besar serta nova api, menciptakan serangan area-of-effect api. Bahkan pada awalnya Cleansing Flame adalah keterampilan yang kuat dan dapat menangani beberapa kerusakan berat, membuatnya sangat menyenangkan dan memuaskan langsung dari gerbang.

Skill aksi kedua adalah Storm Dragon's Judgment, yang memberikan Fatemaker apa yang pada dasarnya adalah palu Thor. Ini adalah keterampilan jarak jauh yang Anda lempar yang memberikan area efek kerusakan petir selama 8 detik di mana pun ia mendarat. Anda juga dapat mengingatnya kembali lebih awal, mengembalikan beberapa cooldown, dan ya setiap musuh di jalurnya kembali kepada Anda memang menerima kerusakan. Anak laki-laki!

Keterampilan Pasif

Dalam hal keterampilan pasif, fokus Clawbringer adalah pada tiga atribut intinya. Kerusakan kebakaran. kerusakan petir, dan Wyvern Companion mereka. Daripada membagi poin Anda menjadi api dan kilat, Anda lebih baik memilih satu elemen dan memfokuskannya untuk memaksimalkan potensinya. Api mungkin tampak seperti pilihan yang lebih baik karena wyvern Anda menghembuskan api, namun ada keterampilan pasif yang memberikan kerusakan petir pada wyvern Anda. Pada akhirnya, Anda harus memilih elemen berdasarkan Keterampilan Aksi mana yang Anda sukai.

Cara membangun

Keterampilan Aksi mana yang akhirnya Anda sukai juga akan memengaruhi bangunan Anda sampai tingkat tertentu, yang sedikit mengecewakan karena Anda memilih keterampilan terlebih dahulu. Namun, Anda dapat respec di Brighthoof jika Anda berubah pikiran nanti. Meskipun tidak seberat huru-hara seperti Brr-Zerker, jarak dekat dan kerusakan kritis masih memainkan peran kunci dalam keterampilan aksi Clawbringer dan karena itu Kekuatan bagus untuk diinvestasikan. Kelasnya juga bisa sangat tanky, bukan dengan HP tetapi dengan Ward-nya berkat beberapa keterampilan pasif, jadi konstitusi adalah tempat lain untuk menaruh poin, terutama jika Anda menggunakan Cleansing Flame, yang mengharuskan Anda untuk mendekat dan pribadi. Kebijaksanaan adalah pilihan yang bagus jika Anda ingin masuk semua ke dalam sisi unsur mereka. Untuk Twist of Fate, Anda dapat memilih Village Idiot jika Anda ingin memperbesar kerusakan jarak dekat dan crit, atau untuk opsi yang sedikit lebih berisiko, Rogue Alchemist memberikan dorongan besar pada Kerusakan Status, dengan mengorbankan konstitusi. Ini bisa berhasil dengan baik jika Anda menyukai senjata jarak jauh dan Storm Dragon's Judgment.

Multikelas

Karena betapa mudahnya Clawbringer, dan karena sebagian besar keterampilannya tidak memerlukan kerja ekstra untuk mengaktifkannya, Clawbringer dapat menjadi opsi multikelas yang hebat. Itu selalu menyenangkan untuk memiliki lebih banyak kerusakan elemen pada serangan Anda dan hampir semua kelas dapat mengambil manfaat dari memiliki Wyvern mengikuti Anda berkeliling, membakar barang-barang. Saya merasa itu menjadi pendamping yang solid untuk Brr-Zerker, yang saya mainkan sebagai kelas utama saya. Saya akan fokus pada merantai Feral Surge dan Enraged, sementara Wyvern saya hanya akan membersihkan semua orang.

Untuk lebih lanjut tentang penjarah baru Gearbox-, eh, perapal mantra, lihat kami Ulasan Tiny Tina's Wonderlands.

Apakah Tiny Tina's Wonderlands Memiliki Co-Op?

Mereka yang ingin melompat ke Tiny Tina's Wonderlands bersama seorang teman mungkin bertanya-tanya apakah game ini memiliki co-op.

Cara Pra-Muat Negeri Ajaib Tiny Tina

Dengan penembak penjarah RPG aksi yang sangat dinanti-nantikan yang akan dirilis dalam beberapa hari mendatang, berikut adalah rincian tentang cara memuat Tiny Tina's Wonderlands.

Minggu Depan di Xbox: 21 hingga 25 Maret

Selamat datang di Minggu Depan di Xbox! Dalam fitur mingguan ini kami membahas semua game yang akan segera hadir di Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, dan Game Pass! Dapatkan detail lebih lanjut tentang game-game mendatang di bawah ini dan klik profil mereka untuk detail lebih lanjut (tanggal rilis dapat berubah sewaktu-waktu). Ayo masuk! Akademi Kraken – Maret […]

Cara termurah untuk membeli Tiny Tina's Wonderlands di Australia

Spin-off fantasi Borderlands mendarat pada 25 Maret; di sini di mana untuk mendapatkan lebih murah.

Intelijen Terbaru

tempat_img
tempat_img