Logo Zephyrnet

Jumat 5: Bagaimana esports melibatkan siswa

Tanggal:

Poin-poin penting:

Program esports akademis bukan sekadar sekelompok siswa yang duduk di ruang kelas sambil bermain video game. Sebaliknya, tim dan turnamen mendorong kolaborasi, pemikiran kritis, keterampilan komunikasi, dan menawarkan lingkungan inklusif yang menyambut siswa dari semua latar belakang dan dengan semua kemampuan.

Bagaimana sekolah bisa membuat program dan tim esports?

Perbincangan seputar manfaat esports berpusat pada tingkat perguruan tinggi dan menengah, namun belakangan ini, perbincangan tersebut meluas hingga mencakup esports tingkat dasar juga. Seperti halnya usaha baru lainnya, ini adalah sesuatu yang membutuhkan waktu untuk dipahami sepenuhnya. Keindahannya adalah ada ruangan yang penuh dengan para ahli untuk melakukan perjalanan bersama guru mereka. Hal ini sangat berguna ketika ruang kelas dibalik dan siswa memiliki kesempatan untuk berbagi minat dan keahlian mereka dengan guru mereka. Berikut adalah 6 tips untuk memulai program dasar.

Dimana turnamen esports diadakan?

Turnamen esports dapat diadakan di berbagai tempat, termasuk platform online, lokasi sponsor, pusat komunitas, atau di sekolah. Ada banyak sumber daya dari para pendidik yang telah berupaya membangun program akademik secara global. Salah satu sumber daya ini, the Federasi Esports Skolastik Amerika Utara, berfokus secara khusus pada implementasi skolastik esports, dengan modul kurikulum gratis yang dibuat oleh para pendidik melalui program scholastic fellows mereka. Pelajari lebih lanjut tentang dasar-dasar pembuatan program dan turnamen esports.

Apakah esports karir yang bagus?

Esports adalah langkah yang solid dalam karier akademis–dan, jika Anda bekerja keras, juga dalam karier profesional. Program menanamkan keterampilan kepemimpinan, pemikiran kritis, dan komunikasi yang penting yang akan dibawa siswa sepanjang pendidikan mereka. Saat kami melihat contoh-contoh di sekolah dan dunia nyata, kami menyadari betapa besar potensi yang dimiliki program ini bagi siswa. Ketika sekolah berinvestasi pada tim esports, mereka berinvestasi pada perangkat keras tingkat tinggi yang juga terintegrasi ke dalam program STEM dan STEAM, yang berarti siswa memiliki lebih banyak peluang untuk mendapatkan pengalaman langsung dan mempelajari keterampilan yang dibutuhkan untuk berkarir. Banyak keterampilan yang dikembangkan siswa dengan berpartisipasi dalam esports juga diterjemahkan ke dalam jalur karier STEAM dan STEM, menurutnya Penelitian UC Irvine. Inilah cara karier esports membantu siswa berkembang.

Bagaimana cara saya berpartisipasi dalam turnamen esports?

Anda dapat berpartisipasi dalam turnamen esports dengan mencari liga di distrik sekolah Anda dan ikut serta. Seringkali, direktur program akan menawarkan tips dan praktik terbaik saat membuat program Anda sendiri di sekolah atau distrik Anda. Sebuah program dasar yang memenuhi kebutuhan pelajar muda harus mencakup pertimbangan untuk desain ruang belajar dan perabotan berkualitas tinggi. Inilah cara memulai.

Apa yang dilakukan pemain esports?

Manfaat esports telah didokumentasikan dengan baik. Sejumlah besar penelitian menemukan bahwa siswa yang berpartisipasi dalam organisasi ini mendapat manfaat dari peningkatan regulasi emosi, prestasi akademik, dan tingkat kelulusan. Kompetisi telah memasuki hati dan pikiran pelajar dan pemuda di seluruh negeri. Semakin banyak sekolah yang meluncurkan klub dan tim kompetisi sebagai kegiatan ekstrakurikuler yang menarik bagi banyak siswa dan dapat menggairahkan penggemar dan pemirsa di seluruh dunia. Bagi institusi pembelajaran, khususnya sekolah yang bersaing untuk mendapatkan pendaftaran siswa, memiliki program atau tim esports yang mapan dapat membantu mereka tampil menonjol seperti halnya tim sepak bola atau bola voli yang baik dapat menarik perhatian atlet siswa dan penggemarnya. Beberapa perguruan tinggi bahkan sudah dimulai menawarkan beasiswa penuh kepada pemain berbakat. Inilah yang dapat dilakukan pemain setelah mereka meninggalkan sekolah K-12.

Laura Ascione adalah Direktur Editorial di eSchool Media. Dia adalah lulusan dari Universitas Jurnalisme Philip Merrill yang bergengsi di Universitas Maryland.

Laura Ascione
Postingan terbaru oleh Laura Ascione (melihat semua)
tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img