Logo Zephyrnet

Catatan tempel 4 ribu kata Diablo 10 memberkati ahli nujum dan mengutuk orang barbar untuk PTR musim 4 minggu depan

Tanggal:

Diablo 4 akan menjadi a permainan yang sangat berbeda. Mulai musim 4 dan seterusnya, setiap kelas, item, dan sistem perkembangan akan bekerja secara berbeda. Blizzard telah merilis catatan tempel berisi lebih dari 10,000 kata untuk semua perubahan yang dapat Anda uji di dalamnya playtest season 4 minggu depan, atau ranah uji publik (PTR).

Sulit untuk melebih-lebihkan betapa dramatisnya pengerjaan ulang item tersebut. Inti dari game ini—dari RPG aksi apa pun—adalah perlengkapan yang Anda lengkapi dan cara interaksinya dengan kelas Anda. Sekarang Anda dapat menambahkan statistik ke item Legendaris dan meningkatkannya secara signifikan melalui dua sistem kerajinan baru, semuanya akan terasa berbeda. Perlu diingat bahwa kita tidak akan benar-benar mengetahui dampak perubahan keseimbangan dalam catatan tempel sampai konteks baru perubahan tersebut menjadi jelas.

Inti dari patch ini adalah perubahan mendasar pada cara kerja item di Diablo 4. Pada dasarnya, Anda akan memilih lebih sedikit, tetapi masing-masing berpotensi menjadi elemen kunci bangunan Anda melalui dua sistem kerajinan baru: Tempering dan Masterworking. Tempering memungkinkan Anda melampirkan statistik unik pada perlengkapan Anda, seperti peluang serpihan tulang ahli nujum untuk dilemparkan dua kali, dan Masterworking—yang hanya akan tersedia di level 100—memungkinkan Anda meningkatkan statistik tersebut secara signifikan sesuai keinginan Anda. Idenya adalah tidak ada dua item yang terlihat sama.

Blizzard juga menyisir masing-masing kelas dan memperbaiki keterampilan yang paling kurang dimanfaatkan dan keterampilan yang membuat beberapa kelas tidak terkalahkan di meta. Maaf, orang-orang barbar, itu berarti monster besar yang bisa mengalahkan bos sekali tembak tidak akan sebesar lagi.

Berikut adalah perubahan keseimbangan kelas yang paling menonjol dalam catatan tempel Diablo 4 musim 4: 

  • Skill barbar terkuat mendapatkan nerf berat: Charge dan Hammer of the Ancients telah mengurangi kerusakan secara signifikan
  • Keterampilan Druid lebih keras dan mengalir lebih baik: Lacerate menghasilkan lebih banyak kerusakan dan Aspek Legendaris membuat Shred mengembalikan Spirit untuk lebih banyak Shred
  • Build minion/summoner Necromancer akan sangat kuat: Minion mewarisi 100% statistik Anda dan setiap jenis memberikan bonus kuat pada hasil kerusakan Anda
  • Granat nakal bukan lagi sampah: Keunikan baru dan peningkatan besar pada aspek Legendaris membuat keterampilan granat menjadi sangat kuat
  • Penyihir lebih lambat dan lebih dingin: Teleportasi Tanpa Batas hilang, namun Frozen Orb jauh lebih kuat dan terhubung ke Unique Amulet baru

Setiap ramuan dalam game akan memiliki efek yang lebih kuat dan peningkatan perolehan XP yang lebih besar.

Selain itu, Acara dunia terbuka Helltide telah dirombak untuk memiliki lebih banyak monster dan meteran “ancaman” yang akan mengirim setan untuk menyergap Anda ketika sudah penuh. Gauntlet, penjara bawah tanah mingguan Diablo 4 untuk pemburu skor tinggi, kini akan menghadiahi Anda setidaknya satu item Unik yang dijamin jika Anda berhasil memenuhi waktu par Blizzard (yang sangat mudah dilakukan). Dan setiap ramuan dalam game akan memiliki efek yang lebih kuat dan peningkatan perolehan XP yang lebih besar.

Masih ada lebih banyak perubahan yang dimasukkan ke dalamnya catatan Patch, tapi sebagian besar hal tersebut hanya akan masuk akal jika kita bisa mendapatkan PTR. Pemain Diablo 4 PC yang menggunakan peluncur Battle.net (bukan Steam), yang mencakup pemain Game Pass, akan dapat bermain di PTR selama seminggu mulai tanggal 2 April. Blizzard mengatakan akan melihat masukan darinya. bersiap untuk meluncurkan musim 4 pada 14 Mei.

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img