Logo Zephyrnet

Bisakah Anda Benar-Benar Melakukan Kejahatan di Metaverse?

Tanggal:

Polisi di Inggris sedang menyelidiki dugaan “pemerkosaan geng” terhadap seorang gadis berusia 16 tahun dalam permainan metaverse. Gadis itu mengenakan headset virtual reality (VR) dan memainkan permainan yang imersif ketika avatarnya dilaporkan diserang oleh beberapa avatar pria dewasa.

Kisah ini telah menarik perhatian internasional, sebagian besar karena adanya kontradiksi dalam sifat kejahatan yang dituduhkan. Polisi mengatakan gadis itu menderita “trauma psikologis yang mirip dengan seseorang yang diperkosa secara fisik,” Daily Mail laporan.

Tapi bisakah seseorang melakukan kejahatan di kehidupan nyata seperti pemerkosaan, atau bahkan pembunuhan, di dalam dunia nyata metaverse, jaringan dunia virtual yang saling terhubung tempat pengguna dapat bertemu, bekerja, dan berinteraksi menggunakan alat seperti headset VR?

Baca juga: Bisakah Sepatu VR Menjadi Buzz Imersif Berikutnya di Metaverse?

'Sekilas tentang posthumanitas'

Seperti yang diungkapkan oleh penyair cloud noir bertema teknologi, Onai Mushava, penyelidikan tersebut, yang dikatakan sebagai yang pertama di Inggris, “melihat polisi meninggalkan tugas sehari-hari mereka untuk melihat sekilas ke masa posthumanity.”

“Tidak jelas jawaban apa yang akan ditentukan oleh tindakan polisi, apakah penegak hukum mencoba-coba hal yang secara filosofis spekulatif atau hanya sekedar legal,” kata Mushava kepada MetaNews.

“Undang-undang ini sedang menguji kontur dunia yang sangat kacau dimana perbedaan antara dunia maya dan dunia sosial menjadi hampir mustahil untuk ditentukan.”

Sementara petugas polisi Inggris yakin para tersangka pelanggar memiliki kasus yang harus dijawab, ada reaksi terhadap Instagram pos karena berita tentang masalah ini di New York Post skeptis. Banyak orang mempertanyakan prioritas pasukan tersebut.

“Bisakah kita fokus pada kejahatan di kehidupan nyata?” kata seorang pengguna. “Saya minta maaf, tapi itu sangat tidak menghormati orang yang sebenarnya telah diserang. Bahkan tidak sama,” sahut yang lain.

"Benar-benar? Ini yang membuat polisi membuang-buang waktu,” keluh pengguna lain. “Dan semuanya bisa selesai hanya dengan mengklik sebuah tombol. Ini konyol” “Polisi virtual yang melakukan penyelidikan?”

“Saya terbunuh di [video game perang Call of Duty],” kata seseorang dengan nada mencemooh. “Telah menunggu pembunuhku diadili.”

Komentar terakhir ini sangat mengejutkan. Hal ini menarik persamaan antara dua kejahatan mengerikan yang dilakukan di dunia maya namun diperlakukan agak berbeda oleh penegak hukum di kehidupan nyata.

Menteri Dalam Negeri Inggris James Cleverly membela penyelidikan pemerkosaan virtual. Dia mengatakan Program Sarapan LBC: “Saya tahu mudah untuk menganggap hal ini tidak nyata, namun inti dari lingkungan virtual ini adalah bahwa lingkungan tersebut sangat mendalam.”

Bisakah Anda Benar-Benar Melakukan Kejahatan di Metaverse?

Bisakah Anda Benar-Benar Melakukan Kejahatan di Metaverse?

Tidak semua 'kejahatan' metaverse itu sama

Nancy Jo Sales, penulis “Nothing Personal: My Secret Life in the Dating App Inferno,” berpendapat bahwa membandingkan 'pemerkosaan dan pembunuhan' di metaverse seperti membandingkan apel dan jeruk.

“Perbedaannya tentu saja pada saat itu Call of Duty Kadang-kadang pemain bisa berharap untuk dibunuh sebagai bagian dari permainan, gadis itu tidak punya alasan untuk berharap bahwa dia akan diperkosa,” tulisnya dalam sebuah opini. diterbitkan oleh The Guardian.

“Belum diketahui game apa yang dia mainkan saat dugaan penyerangan terjadi, namun yang jelas tidak ada game online yang tujuan pemain dewasanya adalah untuk memperkosa anak-anak. Fakta bahwa mereka mampu melakukannya di metaverse adalah masalah inti dari kasus ini.”

Pertanyaan apakah seseorang dapat diperkosa di ruang virtual dimulai pada tahun 1993, ketika jurnalis teknologi Julian Dibbell menerbitkan sebuah artikel. artikel di Village Voice tentang “pemerkosaan di dunia maya.”

Artikel ini menyoroti isu-isu pelecehan online yang belum banyak terdengar pada masanya. Dibbell berbicara tentang bagaimana orang-orang yang avatarnya pernah mengalami pelecehan seksual di komunitas virtual merasakan trauma yang sama dengan mereka yang mengalami pemerkosaan fisik.

Slava Demchuk, salah satu pendiri alat kejahatan dunia maya kripto AMLBot, mengatakan pelanggaran dan kejahatan seperti ujaran kebencian online, pencemaran nama baik, dan perdagangan orang dalam “memang terjadi” di realitas virtual dan metaverse.

“Jika polisi [Inggris] dapat membuktikan bahwa orang tersebut mengalami trauma seksual akibat insiden di metaverse, pelakunya mungkin menghadapi konsekuensi hukum,” kata Demchuk kepada MetaNews.

“Sifat akibat-akibat ini, apakah administratif atau pidana, akan ditentukan oleh pengadilan. Seiring berkembangnya metaverse, kemungkinan besar kita akan melihat lebih banyak kasus serupa.”

Bisakah Anda Benar-Benar Melakukan Kejahatan di Metaverse?

Bisakah Anda Benar-Benar Melakukan Kejahatan di Metaverse?

Kerugian emosional jangka panjang

Bagi polisi Inggris, pemerkosaan virtual adalah hal yang sangat nyata, terutama jika melibatkan anak-anak. Seorang petugas polisi senior yang mengetahui kasus gadis yang avatarnya diserang di metaverse mengatakan kepada Mail:

“Ada dampak emosional dan psikologis pada korban yang memiliki dampak jangka panjang dibandingkan cedera fisik apa pun.”

Penyelidik polisi mengatakan metaverse sudah “penuh” dengan pelanggaran seksual. Meta Dunia Horison memiliki kabarnya menjadi surga bagi para pelaku kekerasan. Pada tahun 2022, peneliti metaverse Nina Jane Patel menulis tentang “mimpi buruk yang nyata” karena diperkosa beramai-ramai di platform tersebut.

Juru bicara Meta tersebut bahwa orang-orang di metaverse memiliki “perlindungan otomatis yang disebut batasan pribadi, yang membuat orang yang tidak Anda kenal berada beberapa meter dari Anda.”

Tetap saja, polisi Inggris tetap melakukannya cemas penyelidikan mereka mungkin tidak mungkin dituntut berdasarkan undang-undang saat ini yang membatasi pelecehan seksual pada sentuhan fisik secara seksual tanpa persetujuan.

Kasus pemerkosaan metaverse dianggap sebagai ujian bagi RUU Keamanan Online Inggris, seperangkat undang-undang yang dimaksudkan untuk melindungi anak-anak dan orang dewasa secara online yang mulai berlaku selama setahun terakhir.

Onai Mushava, penyair cloud noir, mengatakan bahwa selama berabad-abad, para filsuf telah “berspekulasi mengenai hubungan sebab akibat antara dimensi virtual dan dunia kita sehari-hari.”

“Dengan meningkatnya pengalaman kita, realitas sosial, kehidupan offline, dan bahkan pelepasan diri dari dunia digital telah menjadi perpanjangan dari hal tersebut. Kita tidak hanya lebih berinvestasi secara psikologis, namun banyak kasus hukum dan politik yang merupakan hasil dari dunia maya,” tambahnya.

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img