Logo Zephyrnet

Bagaimana Roblox Membantu Pengembang Membuat, Menskalakan, dan Memonetisasi – Blog Roblox

Tanggal:

Di Roblox, visi kami adalah memikirkan kembali bagaimana orang berkumpul untuk bermain, bekerja, dan terhubung. Kami sedang membangun platform komunikasi dan koneksi yang mendalam di mana 71.5 juta pengguna* di 190 negara menghabiskan 2.4 jam bermain game dan berbagi pengalaman setiap hari.

Kami ingin memberdayakan pengembang atau pencipta mana pun untuk membuat apa pun di mana pun di platform kami, dan pada minggu ini Game Developers Conference (GDC) di San Francisco, kami menunjukkan banyak cara kami membantu orang-orang berkreasi, meningkatkan skala, dan memonetisasi.

Kami meluncurkannya dua alat AI baru yang secara signifikan dapat mempercepat pembuatan di Roblox. Selain itu, kami mengumumkan evolusi kami Dana Pencipta (sebelumnya dikenal sebagai Game Fund). Seperti sebelumnya, itu berfokus pada pendanaan pengalaman tingkat berikutnya dengan gameplay inovatif, desain visual ambisius, dan ide orisinal. Dan kami juga bersemangat untuk memperluas jenis konten dalam program ini. Itu berarti kami akan menghadirkan IP off-platform tercinta ke Roblox, termasuk ikon Paramount Avatar: The Last Airbender, serta konten di luar game, seperti Studio Neura' rilis baru, Klip itu.

frameborder=”0″ izinkan=”akselerometer; putar otomatis; clipboard-tulis; media terenkripsi; giroskop; gambar di dalam gambar; web-share” memungkinkan layar penuh>

Roblox dan anggota komunitas pembuat konten kami juga mengadakan sesi dengan berbagai topik mulai dari berbisnis di Roblox untuk AI generatif ke perbedaan antara pembuatan seluler gratis dan pembuatan di Roblox. Kami ingin berterima kasih kepada pembuat Roblox yang berbagi keahlian mereka di atas panggung: @badcc, @Andybloxstar, @Erythia​, @Coffeenerd​, @CDDevelopment, @EncodedLua, @Toya_Studio, dan banyak lagi.

Berikut adalah tinjauan lebih mendalam tentang semua yang kami sajikan minggu ini yang kami yakini akan membantu lebih banyak pembuat konten mencapai tujuan mereka di Roblox. 

membuat

Salah satu hal terpenting yang kami lakukan untuk pembuat Roblox adalah mengembangkan alat dan teknologi yang membuat pembuatan konten 3D menjadi lebih mudah dan cepat. Jadi minggu ini di GDC, kami mengumumkan dua alat AI baru — Pengaturan Otomatis Avatar dan Pembuat Tekstur - yang melakukan hal itu.

Dengan Pengaturan Otomatis Avatar, membuat avatar akan menjadi lebih mudah dari sebelumnya dengan mengonversi model 3D secara cepat dan otomatis menjadi avatar animasi penuh yang dapat langsung digunakan orang. Alat terdepan di industri ini juga menyediakan kemampuan untuk menambahkan animasi wajah ke avatar dan dapat memangkas waktu yang diperlukan untuk menyiapkan avatar dari hitungan hari menjadi menit.

Dengan Pembuat Tekstur, pembuat konten akan dapat menggunakan perintah teks untuk mengubah dan menyesuaikan tampilan objek 3D dengan cepat. Tekstur yang dihasilkan alat ini secara otomatis menyesuaikan dengan bentuk objek, sehingga secara signifikan mengurangi pekerjaan yang diperlukan untuk menghidupkan objek.

Generator Tekstur (Sebelum dan Sesudah)

Ini adalah contoh alat terbaru yang dapat membantu pembuat konten bergerak lebih cepat dari sebuah ide menjadi kenyataan in Studio Roblox. Perangkat lunak pengembangan 3D canggih dan gratis ini memudahkan hampir semua orang membuat apa pun yang dapat mereka bayangkan di Roblox. Dibangun di atas mesin simulasi dunia nyata multipemain platform kami, ini memberi pencipta akses langsung ke fisika tingkat lanjut, rangkaian solusi AI inovatif yang terus berkembang, aerodinamis, dan masih banyak lagi.

Skala

Di GDC, kami mempelajari cara para pembuat konten di Roblox lakukan yang terbaik ketika mereka memiliki akses ke data transparan yang menunjukkan kinerja pengalaman mereka dan ruang untuk berkembang. Kami telah membangunnya rangkaian analitik yang kuat, yang memberikan wawasan kinerja yang dapat ditindaklanjuti kepada pembuat konten, sehingga memungkinkan mereka menyesuaikan strategi konten untuk mencerminkan pengalaman mereka. Dan mereka dapat dengan cepat melakukan iterasi berdasarkan wawasan tersebut dengan memublikasikan pembaruan dalam hitungan detik, kapan pun mereka mau, ke perangkat seluler, desktop, konsol, dan VR secara bersamaan.

Kami juga mengeksplorasi prinsip dan rencana kami penemuan di Roblox, yang membantu menghubungkan pembuat konten dengan pemirsa idealnya dan mendorong mereka untuk terus meningkatkan kreasinya. Dalam skala besar, hal ini memberikan keragaman konten hebat yang lebih besar bagi pengguna kami, menghubungkan mereka dengan kreasi dan komunitas yang paling sesuai dengan minat mereka. 

Roblox menampilkan algoritme yang terus memperbarui kreasi dan pembaruan yang dilihat pengguna. Ini adalah bagian dari sistem penemuan yang sehat yang dibangun berdasarkan efek jaringan, keterlibatan, dan monetisasi yang memungkinkan pembuat konten memaksimalkan jangkauan mereka dengan pemirsa global kami.

Salah satu contoh yang bagus adalah Gunflight Studio Arena Baku Tembak, yang telah dikunjungi lebih dari 228 juta kali oleh pengguna Roblox sejak diluncurkan Oktober lalu. Tim mengulanginya dengan cepat, dan dapat sering menguji perubahannya untuk mencapai tujuan bisnis mereka dan meningkatkan kemampuan penemuannya. Dan dengan mengoptimalkan performa, mereka menjadikan Gunfight Arena sebagai penembak orang pertama paling populer di Roblox. 

Uang

Kreator dari berbagai skala, mulai dari individu hingga studio besar, mendemonstrasikan berbagai cara yang dapat dilakukan siapa pun untuk membuat dan memonetisasi karya mereka di Roblox. Pada tahun 2023, lebih dari 25 juta pembuat konten kami secara kolektif menghasilkan $741 juta, naik 19 persen dari tahun ke tahun, dan kami selalu berupaya memberi mereka lebih banyak peluang untuk sukses. Jika hal ini terjadi, seluruh ekosistem kita juga akan mengalami hal yang sama. Jadi tujuan kami adalah memberdayakan semua pembuat konten dengan berbagai cara untuk menghasilkan uang di Roblox, termasuk pembelian dalam pengalaman, iklan yang imersif, dan menjual item avatar atau plugin pembuat. 

Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang datang menemui kami di GDC. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang apa yang ditawarkan Roblox kepada pembuat konten, silakan kunjungi halaman Pusat Pembuat Konten kami. Kami sangat antusias melihat komunitas kreator kami bertumbuh dan berkembang dalam beberapa bulan dan tahun mendatang.


* Mulai Q4 2023.
tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img