Logo Zephyrnet

Bagaimana Ratu Bajak Laut Menghidupkan Sejarah Cheng Shih di VR

Tanggal:

Setelah peluncuran bulan lalu, kami berbicara dengan sutradara The Pirate Queen untuk mempelajari lebih lanjut tentang petualangan abad ke-19 ini. Baca terus untuk wawancara lengkap kami:

Dibuat oleh Studio Penyanyi, Ratu Bajak Laut: Legenda yang Terlupakan adalah game petualangan naratif yang berfokus pada pemecahan teka-teki dan eksplorasi. Film ini dibintangi oleh Lucy Liu sebagai Cheng Shih, pemimpin Armada Bendera Merah Laut Cina Selatan. Di kami review terbaru, menurut kami game ini memiliki fokus yang menyegarkan pada eksplorasi dan cerita dibandingkan pertarungan.

Selama GDC 2024, kami duduk bersama sutradara Eloise Singer untuk sesi tanya jawab. Saya diberitahu The Pirate Queen dimulai sebagai sebuah film, yang awalnya ditunda karena pandemi COVID-19. Setelah sebelumnya berdiskusi tentang pengembangan game dengan Dr. Dave Ranyard, mantan direktur studio di PlayStation (segera ditutup) London Studio, dia menerima dana dari Inggris Inggris Kreatif. Setelah memenangkan Debut Terbaik di Raindance, Meta setuju untuk mendukung Ratu Bajak Laut.

Menanyakan bagaimana Lucy Liu terlibat, Singer menjelaskan bahwa dia mendekati timnya dengan cerita ini setelah diterima di Festival Tribeca, berbicara dengannya tentang sisi akurasi sejarah dari cerita ini. Tujuan utamanya adalah untuk memastikan para pemain merasa seperti mereka memasuki Tiongkok abad ke-19, dengan menunjuk pada kapal-kapal dalam game tersebut sebagai contoh.

“Kami awalnya membuat kapal dengan bungkusan kayu dan paku logam. Namun, peneliti kami memberi tahu kami bahwa Tiongkok tidak menggunakan paku logam pada saat itu. Seniman kami harus mencabut semua paku dan menggantinya dengan sambungan pas untuk memastikan kami mewakili masa itu.”

Mengenai pemilihan VR secara spesifik, Singer menunjuk pada potensi mendalam dari media tersebut.

“Inilah satu-satunya media yang dapat membuat cerita ini sedemikian mendalam. Tidak ada cara lain untuk menaiki kapal bajak laut abad ke-19. Bagi kami, bisa mengalami hal ini melalui seorang pemimpin perempuan di masa yang tampaknya sudah dilupakan banyak orang adalah hal yang sangat menarik.”

Singer Studios tidak menargetkan “highball gamer” dengan The Pirate Queen, melainkan menargetkan pendatang baru VR melalui gameplay yang lebih “nyaman” dan interaksi yang tidak terlalu rumit. Singer memberi tahu saya itulah sebabnya bagian dayung menggunakan rel alih-alih menawarkan gerakan bebas, sebagai cara untuk mengurangi mabuk perjalanan.

“Kami tidak mencoba menemukan kembali roda dalam bidang mekanika. Kami ingin menciptakan sebuah game yang tidak mengandung kekerasan tanpa pertarungan, karena kami menginginkan sesuatu yang dapat dimainkan oleh anak-anak dan membuat para orang tua sangat menyukainya… sangat menarik untuk memperjuangkan sesuatu yang dapat dilakukan oleh pemain baru dan merasa cukup berdaya.”

Mengenai pertarungan, Singer mengatakan tim “benar-benar memikirkannya” dan menganggap pengecualiannya sebagai “risiko kreatif yang sangat besar.” Namun, hal ini bertentangan dengan nilai-nilai studio, jadi mereka memilih adegan menjelang akhir yang melibatkan pertarungan tidak langsung dengan menyalakan meriam untuk menciptakan sesuatu yang sinematik.

“Kami tidak ingin menciptakan sesuatu yang bisa membunuh orang. Saya ingin meninggalkan warisan di mana saya membuat game yang menginspirasi orang, jadi rasanya tidak benar.”

Sudah bukan rahasia lagi sejak itu Pengumuman Ratu Bajak Laut bahwa studio tersebut ingin memperjuangkan pemberdayaan perempuan. Singer menyinggung hal itu berkali-kali, mengatakan kepada saya bahwa dia bangga menciptakan game yang menonjolkan narasi dan karakter wanita serta mengacu pada proyek sebelumnya, Nyonya Benz. Dia percaya bahwa mendapatkan audiens baru membutuhkan kemampuan untuk menciptakan narasi yang berbeda.

“Kalau saya bandingkan dengan film, itu seperti kita hanya melihat James Bond di bioskop setiap hari. Pada akhirnya, 50% gamer adalah wanita, dan hal ini belum tercermin dalam VR. Kami perlu membuat game dalam VR yang mencerminkan hal tersebut untuk menarik penonton.”

Adapun selanjutnya, Singer Studios dikonfirmasi sebelumnya rencana multimedia untuk novel grafis dan film. Sementara game VR berfokus pada malam ketika Cheng Shih naik ke tampuk kekuasaan, saya diberitahu bahwa volume pertama novel grafisnya akan menjadi cerita yang lebih luas tentang seluruh hidupnya, dimulai dari hari-hari awalnya sebagai gadis perahu bunga sebelum akhirnya membuka tempat perjudian. . Volume mendatang akan fokus pada bajak laut lain, sementara filmnya akan dianimasikan.

Ratu Bajak Laut: Legenda yang Terlupakan kini tersedia di Pencarian meta platform dan SteamVR.

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img