Logo Zephyrnet

Dunia Dragon's Dogma 2 yang mengesankan mempesona namun berbahaya

Tanggal:

Saya sudah memasuki lebih dari selusin jam Dogma Naga 2 ketika saya menemukan kereta gantung pertama saya — sebuah sistem transportasi yang berpotensi menghemat waktu saya melintasi dunia permainan terbuka yang luas dengan membawa saya ke angkasa. Aku memutar engkol untuk menggerakkan gondola kayu kereta gantung, lalu menyerahkan tugas tersebut kepada salah satu Pion di kelompokku. Cukup senang dengan diri saya sendiri karena telah menemukan metode perjalanan baru ini, saya memutuskan untuk menikmati pemandangan gurun luas di bawah saya hingga perjalanan ini berakhir.

Kemudian seekor griffin raksasa yang marah menabrak gondola saya dan menghancurkannya sepenuhnya. Aku dan partyku terjatuh ke lembah di bawah dan langsung terbunuh. Manusia berencana dan Dogma Naga 2 tertawa.

Insiden griffin hanyalah salah satu dari banyak cerita serupa yang saya alami dalam 30 jam dengan dewa pelawak kejam itu. Dogma Naga 2. Aku diserang oleh para bandit ketika sedang membersihkan sekumpulan goblin dan dilempar dari tebing oleh para harpy. Saya telah ditusuk, ditembak, diracuni, dibekukan, dan dibakar oleh segala jenis makhluk fantasi. Memang menantang, tetapi permainan role-playing fantasi Capcom sangat teguh dalam cita-cita desainnya, dan berlapis dalam sistem permainan yang rumit dan saling terkait — sangat menarik sekaligus melelahkan untuk dimainkan.

Ini menyajikan sebuah dunia yang terasa seperti sudah ada selama ribuan tahun sebelum saya menginjakkan kaki ke dalamnya. Rasanya tidak peduli dengan memanjakan atau bahkan menyambut saya di dunianya yang berbahaya dan penuh dengan politik abad pertengahan. Dari pengetahuan hingga mekanisme permainan dan bahkan cara kerja karakter non-pemain, Dogma Naga 2Dunia yang dijalani terasa seperti Anda dibawa ke sini sebagai orang luar dan berani bertahan dalam kondisi yang keras.

Arisen, yang menghunus pedang, bersiap menikam kepala naga raksasa yang bernapas api dalam tangkapan layar dari Dragon's Dogma 2

Gambar: Capcom

In Dogma Naga 2, Aku seorang Arisen: orang terpilih yang hatinya telah dicabut oleh seekor naga dan, menurut pengetahuan, adalah penguasa sah kerajaan Vermund. Namun ada perampas takhta, Arisen palsu yang diberi kekuasaan sebagai bagian dari konspirasi bayangan. Syukurlah, beberapa warga dan perantara kekuasaan di Vermund diam-diam mengakui kekuatanku sebagai Yang Bangkit dan membantuku dalam perjalanan mengungkap kebenaran dan mengungkap si penipu.

Bergabung denganku dalam misiku adalah karakter yang dikendalikan komputer yang dikenal sebagai Pion, semacam warga kelas dua yang bertarung bersamaku. Aku punya hingga tiga Pion di sisiku pada waktu tertentu: satu Pion permanen buatanku sendiri dan dua Pion lain yang bisa kusewa sebagai bagian darinya. Dogma Naga 2komponen multipemain palsu. Saat saya bermain melalui permainan, saya dapat menemukan Pion baru sambil berjalan melintasi kerajaan Vermund dan Battahl, atau saya dapat berbelanja Pion di lokasi yang dikenal sebagai Riftstones, tempat Pion yang diunggah pemain lain mencari misi sementara dari Arisens melintasi dunia paralel.

Sistem Gadai menambah nuansa organik dan dunia hidup Dogma Naga 2, di mana para penghuni game yang tidak dapat dimainkan biasanya menjalani kehidupan kecil mereka. Saat siang berganti malam, toko-toko tutup dan monster yang lebih kuat berkeliaran di lanskap. Buah dan daging menjadi matang dan membusuk di inventarisku seiring berjalannya waktu. Sepanjang perjalananku, Pion berkomunikasi denganku dan satu sama lain, berbagi detail yang telah mereka pelajari dari dunia lain dan master Arisen lainnya. Mereka akan memberitahuku lokasi peti harta karun yang mereka temui di dunia mereka dan membimbingku ke sana. Saat aku menemukan sesuatu, salah satu Pionku berjanji akan membagikan kabar itu kepada pemain lain. Pion bahkan akan bergosip tentang mantan majikannya; seseorang dengan lucu merenung mengapa Arisen-nya hanya mempekerjakan wanita untuk bergabung dengan kelompoknya. Pion datang dan pergi, dan mereka dengan mudah ditukar untuk membangun pesta yang sesuai dengan kebutuhanku saat ini, tapi semuanya menambah perasaan bahwa dunia ini lebih besar daripada file simpananku.

Sepasang harpy menyerang Arisen dan pion mereka di gondola kereta gantung di tangkapan layar dari Dragon's Dogma 2

Gambar: Capcom

Aku juga sudah cukup terikat pada beberapa Pionku. Seorang penyihir yang kutemui sejak awal menjadi penyembuh pilihanku, tapi dia tertinggal di belakangku dan Pion utamaku, seorang pemanah manusia kucing yang kubuat dan diberi nama sesuai nama anjingku. Pada akhirnya, aku harus berpisah dengan penyihirku dan memilih penyihir yang lebih kuat, tapi aku kemudian bersatu kembali dengannya, hanya untuk mengetahui bahwa dia menjadi sangat kuat dan telah berganti pekerjaan.

Dogma Naga 2 menawarkan 10 panggilan — pada dasarnya kelas karakter — yang menawarkan berbagai gaya bermain, dimulai dengan pemanah, petarung, penyihir, dan pencuri. Saat saya maju dan memajukan panggilan saya, saya membuka keterampilan baru dan variasi panggilan baru, termasuk kemampuan untuk menggunakan senjata jenis baru, baik senjata tradisional maupun sihir secara bersamaan, dan opsi yang lebih tidak biasa, seperti penipu. Panggilan terakhir — baru dalam Dogma Naga 2 — tidak terlibat dalam pertarungan satu lawan satu, melainkan menggunakan pedupaan untuk memunculkan ilusi, menyebabkan musuh saling bertarung, dan mendukung Pion agar lebih efektif dalam pertarungan.

Penipu hanyalah salah satu komponen dari visi direktur game Hideaki Itsuno untuk menciptakan “game aksi pesta online pemain tunggal” di mana pemain dapat “mengalami kenikmatan bermain sebagai kelompok” tanpa harus bergabung atau bergantung pada orang lain. rakyat. Dalam mensimulasikan perasaan seperti permainan Final Fantasy 14 or World of Warcraft dari sudut pandang pemain tunggal, penipu berperan sebagai karakter penyembuh atau pendukung.

Tapi saya selalu menyukai pendekatan yang lebih praktis dalam permainan peran-peran seperti itu Dogma Naga 2, seri Monster Hunter, dan sejenisnya dari FromSoftware Elden Ring. Itu sebabnya aku lebih banyak menganut gameplay pedang dan perisai, dan memilih untuk berada di tengah pertarungan sambil didukung oleh Pion. Mengandalkan mereka sangat penting untuk sukses dalam game ini, berkat kontrol pertarungan yang terkadang berlumpur; tidak ada sistem penargetan yang terkunci rapat Dogma Naga 2, dan aku mendapati diriku melancarkan banyak serangan sementara sekutu Pionku mengambil alih.

Tombak mistik laki-laki berambut gelap, Arisen, menebas trio goblin di tangkapan layar dari Dragon's Dogma 2

Gambar: Capcom

Pertemuan pertarungan sangat menegangkan, meskipun ada kelonggaran, berkat banyaknya alat permainan pedang yang saya miliki. Sebagai seorang petarung, saya dapat menggunakan keterampilan yang memungkinkan saya meluncur ke udara untuk menjatuhkan succubi yang terbang, atau melindungi bandit untuk menjatuhkan mereka, lalu menghabisinya dengan tusukan yang kuat. Tipe musuh yang berbeda memerlukan taktik yang berbeda, terutama musuh raksasa dalam game, seperti cyclopes, golem, drake, dan naga. Saya bisa naik ke atas binatang besar ini, ala Bayangan raksasa, untuk menargetkan titik-titik lemah atau menyeimbangkannya untuk menggulingkannya. Pertarungan seperti ini penuh dengan drama dan aksi perjuangan keras, dan sering kali terjadi secara alami. Seringkali dalam perjalanan, saya diserang oleh ogre atau monster besar lainnya saat sedang menjelajahi lanskap. Kadang-kadang, saya harus melarikan diri — atau monster yang saya lawan akan lari ketika menyadari bahwa usaha saya tidak sepadan.

Bepergian melalui Dogma Naga 2Dunia ini berbahaya dan sering kali membosankan. Perjalanan cepat melintasi daratan besar dalam game ini hampir tidak ada. Beberapa kota yang pernah saya kunjungi adalah rumah bagi kristal pelabuhan, sebuah landmark yang dapat saya gunakan untuk berteleportasi menggunakan batu habis pakai yang sangat mahal dan langka. Jika tidak, saya sering berkemah di hutan belantara untuk memulihkan kesehatan pesta saya sepenuhnya. Saya bepergian dengan berjalan kaki atau dengan gerobak sapi, yang bergerak dengan kecepatan gerobak sapi glasial dan hanya berangkat ke lokasi tertentu. (Ada kereta gantung yang menawarkan jalan pintas, tapi Anda sudah tahu bagaimana perjalanannya.)

Dan Dogma Naga 2Kisahnya, perpaduan alur naratif inti dan misi sampingan dengan makna yang sangat beragam, membutuhkan banyak perjalanan. Pemain yang tidak menyukai pendakian panjang melintasi daratan yang dipenuhi monster, seperti saya, akan menganggap ketergantungan pada bentuk perjalanan ini membosankan. Orang lain mungkin merasa tenang berjalan-jalan di hutan, melihat apa yang ada di balik bukit itu, atau sekadar menikmati hujan. Namun peringatan yang adil: Ini adalah permainan yang menghargai pilihan Anda tetapi tidak terlalu peduli dengan waktu Anda.

Namun, kisah-kisah baru yang terjadi di sepanjang perjalanan terkadang membuat perjalanan tersebut sepadan. Bahkan ketika aku entah bagaimana kehilangan alur cerita tentang Arisen palsu, naga yang harus aku hadapi, dan usahaku untuk merebut kembali takhta yang pantas kudapatkan di dunia. Dogma Naga 2, Saya masih dapat mengingat dengan kuat pertempuran, pertemuan tak terduga, dan bahkan kisah-kisah kecil dari warga kota yang pernah berinteraksi dengan saya dalam perjalanan saya. Saya masih akan melihat cerita game ini sampai akhir, dan saya akan sampai di sana suatu saat nanti — secepat kaki saya membawa saya.

Dogma Naga 2 akan dirilis pada 22 Maret di PlayStation 5, Windows PC, dan Xbox Series X.

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img