जीएसडी और जीएफके के डेटा के साथ साझा किए गए एक नए चार्ट में खुदरा विक्रेताओं के लिए अच्छी खबर है: ऐसा महसूस होने के बावजूद, उपभोक्ता अभी भी कई भौतिक गेम खरीदते हैं। अधिकांश डिजिटल खरीदारी हैं, लेकिन पिछले वर्ष के शीर्ष 20 विक्रेताओं की संख्या को तोड़ने पर कुछ उत्साहजनक जानकारी सामने आती है।
ईए स्पोर्ट्स एफसी 242023 के शीर्ष विक्रेता का डिजिटल/भौतिक विभाजन 67%/33% था, जबकि हॉगवर्ट्स लिगेसी, दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला, का विभाजन 56%/44% था। हां, भौतिक बिक्री कभी भी वैसी नहीं होगी जैसी वे दो पीढ़ियों पहले थीं, लेकिन ऑनलाइन-केंद्रित दुनिया में, किसी शीर्षक के लिए सभी बिक्री का लगभग आधा हिस्सा भौतिक होना अभी भी एक वास्तविकता है।
ड्यूटी के कॉल: आधुनिक युद्ध 369%/31% विभाजन के साथ, अधिक ऑनलाइन-केंद्रित था, जबकि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5, जिसने कई कंसोल पीढ़ियों को फैलाया है, में 71%/29% का अधिक गंभीर विभाजन था। शीर्ष 5 में वर्ष की सबसे अधिक शारीरिक अनुकूल रिलीज़ सोनी की स्पाइडर-मैन 2 थी, 46%/54% के साथ।
सूची में नीचे जाएं, और सोनी का एक और शीर्षक स्पाइडर-मैन 2, गॉड ऑफ वॉर: रग्नारोक को हरा देगा। PlayStation एक्सक्लूसिव ने 24 में अपनी 2023% प्रतियां डिजिटल रूप से बेचीं, जिसमें प्रभावशाली 76% भौतिक रूप से बेची गईं। 20%/80% पर बेहतर विभाजन वाला एकमात्र गेम माइक्रोसॉफ्ट का Minecraft है, लेकिन वह एक चेतावनी के साथ आता है।
निंटेंडो डिजिटल डेटा साझा नहीं करता है, इसलिए निंटेंडो स्विच, लेगो स्टार वार्स: द स्काईवॉकर सागा, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम, सुपर मारियो वंडर और मारियो कार्ट 8 डिलक्स पर एक प्रमुख विक्रेता, माइनक्राफ्ट की बिक्री जानकारी अधूरे हैं.
निंटेंडो के शीर्षकों को तस्वीर से हटा दें तो भी 38 के शीर्ष 20 विक्रेताओं में से 2023% प्रभावशाली रूप से बेचे गए। चूँकि कंपनियाँ भौतिक मीडिया को ख़त्म कर रही हैं, माँग अभी भी मजबूत बनी हुई है।
2024 में यह बहुत अच्छी खबर है, क्योंकि उपभोक्ता डिजिटल भविष्य के खिलाफ कदम उठाना शुरू कर रहे हैं और भौतिक प्रतियों को अपना रहे हैं। जैसे-जैसे कंपनियां भौतिक मीडिया को ख़त्म करती जा रही हैं, मांग बढ़ती जा रही है।
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- स्रोत: https://wholesgame.com/news/physical-sales-of-video-games-in-2023-exceeded-expectations/