अभी भी अपने शुरुआती चरण में, मिश्रित वास्तविकता सह-उपस्थिति ने गेमिंग और मनोरंजन से परे अनुप्रयोगों के लिए विशाल संभावनाएं दिखाई हैं। आभासी, संवर्धित और में प्रगति मिश्रित वास्तविकता प्रौद्योगिकी वास्तविक और आभासी दुनिया के बीच निर्बाध कनेक्शन का मार्ग प्रशस्त करती है। हम वास्तविक दुनिया की बातचीत और डिजिटल दुनिया के अनुभवों के बीच की रेखाओं को आभासी विस्मृति में धुंधलाते हुए देखते हैं।
हालांकि, मुख्यधारा के उपयोग के लिए उपलब्ध होने से पहले मिश्रित वास्तविकता सह-उपस्थिति को अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है। गोद लेने की बाधाओं, जैसे कि सामर्थ्य, उपलब्धता, और तकनीकी सीमाएं, कई अन्य लोगों के बीच, इस तकनीक को सही मायने में प्रभावित करने के लिए संबोधित किया जाना चाहिए कि हम अपने जीवन कैसे जीते हैं। होलो इंटरएक्टिव, एक रियलिटी कंप्यूटिंग लैब और कंटेंट स्टूडियो, इन बाधाओं को दूर करने के लिए समाधान खोजने में सबसे आगे है।
बोताओ अंबर हू, होलो इंटरएक्टिव के संस्थापक और सीईओ, मिश्रित वास्तविकता उद्योग की स्थिति और इसके भविष्य को आकार देने में उनकी कंपनी की भूमिका पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा करते हैं।
बड़ी वास्तविकताओं को बनाने में छोटे कदमों से लेकर विशाल छलांग तक
पुरस्कार विजेता किफायती स्टीरियोस्कोपिक AR हेडसेट HoloKit X का आविष्कार करने के बाद, हू ने उद्योग में लोकप्रियता और सम्मान प्राप्त किया। विकसित होना MOFA, एक इमर्सिव मल्टीप्लेयर एआर लाइव-एक्शन आरपीजी, ने हू के नाम को मिश्रित वास्तविकता में एक ट्रेलब्लेज़र के रूप में स्थापित किया।
इस गहरे विश्वास के साथ कि मिश्रित वास्तविकता सह-उपस्थिति हेडवर्ड एआर की वास्तविक क्षमता को अनलॉक करने की कुंजी रखती है, हू ने उन अंतरालों को पाटने के लिए होलो इंटरएक्टिव की स्थापना की जो बड़े पैमाने पर उपभोक्ता बाजार में मिश्रित वास्तविकता सह-उपस्थिति की पहुंच में बाधा डालते हैं।
अब विश्व स्तर पर वितरित टीम के साथ काम करते हुए, हू डेवलपर्स, इंजीनियरों और अन्य उद्योग के पेशेवरों को इस आदर्श वाक्य को अपनाने के लिए रैली कर रहा है "एक सपना जो आप अकेले सपना देखते हैं वह केवल एक सपना है। एक सपना जो आप एक साथ देखते हैं वह वास्तविकता है।
होलो इंटरएक्टिव टीम मिश्रित वास्तविकता सह-उपस्थिति के अनुभवों के लिए प्रमुख प्रयोगशाला के रूप में आगे बढ़ रही है जो सभी के लिए सुलभ हैं। इन वर्षों में, होलो इंटरएक्टिव अनुप्रयोगों और नवीन उत्पादों का विकास कर रहा है जो हेड-वियर एआर को अपनाने को व्यापक बना सकते हैं। हाल ही में कंपनी ने इसे भी जारी किया है होलोकिट यूनिटी एसडीके सह-उपस्थिति अनुभव बनाने में डेवलपर्स को सशक्त बनाने के लिए।
मिश्रित वास्तविकता सह-उपस्थिति में अग्रणी मार्ग
होलोकिट एक्स, एक iPhone सहायक के रूप में डिज़ाइन किया गया एक इमर्सिव स्टीरियोस्कोपिक हार्डवेयर, अधिक यथार्थवादी और आकर्षक दृश्य अनुभव बनाकर AR अनुभवों को बढ़ाता है जो उपयोगकर्ताओं को अपने पर्यावरण और डिजिटल सामग्री के साथ अधिक स्वाभाविक रूप से बातचीत करने की अनुमति देता है।
यह iPhone उपयोगकर्ताओं को असाधारण AR अनुभव प्रदान करने के लिए iPhone और ARKit की शक्तिशाली क्षमताओं का उपयोग करता है। अपने बहु-मोडल नियंत्रण इनपुट और सह-उपस्थिति कार्यक्षमता के साथ, यह वास्तविक समय में अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ आमने-सामने साझा अनुभव प्रदान कर सकता है, एआर वातावरण में उपस्थिति और सामाजिक संपर्क की भावना को बढ़ावा दे सकता है।
एआर हार्डवेयर बनाने के अलावा, होलो इंटरएक्टिव डेवलपर्स को टूल तक पहुंच प्रदान करके मिश्रित वास्तविकता के भविष्य को आकार दे रहा है जो उन्हें एमआर समाधान बनाने में सक्षम करेगा। "वर्तमान बाजार की स्थिति और पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर हमारी अनूठी स्थिति अब HoloKit X के लिए एक ओपन-सोर्स एसडीके जारी करने का एक आदर्श समय बनाती है," हू ने बताया एआरपोस्ट एक लिखित साक्षात्कार में।
उन्होंने समझाया कि यह रणनीतिक कदम उन्हें एमआर पारिस्थितिकी तंत्र में अपनी उपस्थिति स्थापित करने, एआर/एमआर प्रौद्योगिकियों में बढ़ती रुचि का फायदा उठाने और डेवलपर्स को सह-उपस्थिति अनुभव बनाने के लिए सशक्त बनाने में सक्षम बनाता है।
होलोकिट एसडीके को तीसरे पक्ष के उपयोगकर्ताओं के लिए खोलकर, होलो इंटरएक्टिव को "सिर में पहने जाने वाले एआर के लिए अरुडिनो" बनने की उम्मीद है।." "हम और अधिक लोगों को मिश्रित वास्तविकता सह-उपस्थिति में अपने काम के साथ प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित करना चाहते हैं और समुदाय के भीतर दूसरों को प्रेरित करते हुए अपनी रचनाओं को ओपन-सोर्स करना चाहते हैं," हू ने कहा।
इसके अलावा, उन्हें उम्मीद है कि मिश्रित वास्तविकता सह-उपस्थिति परियोजनाओं के लिए प्रवेश की बाधाओं को कम करना और ओपन-सोर्स प्रथाओं को अपनाने से एमआर के क्षेत्र में प्रगति में तेजी आएगी।
व्यापक दत्तक ग्रहण के लिए बाधाओं को तोड़ना
इमर्सिव प्रौद्योगिकियां पहले से ही हमारे जीवन को बदल रही हैं। VR उद्योगों में व्यापक उपयोग प्राप्त कर रहा है। AR पोकेमोन गो के पहली बार वायरल होने के बाद से भी काफी आगे बढ़ चुका है। हालांकि, हेड-वियर एआर को अभी भी व्यापक रूप से अपनाने की चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है।
हू के अनुसार, "सिर से पहने हुए एआर में हमारी दुनिया को 'सॉफ्टवेयर-परिभाषित वास्तविकता' में बदलने की क्षमता है, जिससे हम वास्तविक दुनिया और अन्य लोगों के साथ उपन्यास तरीके से बातचीत कर सकते हैं, एक अवधारणा जिसे सह-उपस्थिति के रूप में जाना जाता है। हालांकि, यह रोमांचक भविष्य बाधाओं के बिना नहीं है।"
एआर के सामने आने वाली बाधाओं के बारे में पूछे जाने पर, हू चार बाधाओं की गणना करता है: उच्च-गुणवत्ता वाले एआर उपकरणों की सामर्थ्य, इनपुट विधियों की दक्षता, गोद लेने वाले हत्यारे अनुप्रयोगों का विकास, और सामाजिक स्वीकृति के लिए मनोवैज्ञानिक बाधाएं।
होलो इंटरएक्टिव गोद लेने की इन बाधाओं को तोड़ने के मिशन पर है। हू का मानना है कि इन चुनौतियों का समाधान करने से यह सुनिश्चित करने में मदद मिल सकती है कि एआर तकनीक अपनी पूरी क्षमता तक पहुंचे, हमारे जीवन पर और हमारे आसपास की दुनिया के साथ हमारे बातचीत करने के तरीके पर सकारात्मक प्रभाव पड़े।
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- स्रोत: https://arpost.co/2023/05/05/holo-interactive-mixed-reality-copresence/