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हीरोज़ डेवलपर रेलिक एंटरटेनमेंट की कंपनी फिर से एक स्वतंत्र स्टूडियो है

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रेलिक एंटरटेनमेंट आधिकारिक तौर पर एक इंडी स्टूडियो है, क्योंकि कंपनी ऑफ हीरोज 3 के डेवलपर ने सेगा से नाता तोड़ लिया है। स्टूडियो का कहना है कि यह एक बाहरी निवेशक के साथ साझेदारी में एक स्वतंत्र रूप से संचालित स्टूडियो बन जाएगा और यह सेगा में विकसित खेलों का समर्थन जारी रखने की योजना बना रहा है।

1997 में स्थापित, Relic को 10 में THQ द्वारा 2004 मिलियन डॉलर में अधिग्रहित किया गया था। THQ के पतन के बाद, Relic को नीलाम कर दिया गया और बेथेस्डा की मूल कंपनी, ZeniMax द्वारा इसे लगभग खरीद लिया गया। सेगा ने 26.6 में 2013 मिलियन डॉलर की विजयी बोली के साथ स्टूडियो का अधिग्रहण किया और रेलिक ने वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर, एज ऑफ एम्पायर्स और कंपनी ऑफ हीरोज के सीक्वल पर काम जारी रखा। रेलिक उन मुट्ठी भर स्टूडियो में शामिल हो गया है जो पूरे उद्योग में अपनी स्वतंत्रता हासिल करने में कामयाब रहे, जैसे बॉब के लिए खिलौने और आईओ इंटरैक्टिव।

इस बीच, सेगा भी इस सूची में शामिल हो गया है वीडियो गेम प्रकाशक जिन्होंने बड़े पैमाने पर छंटनी शुरू की है पूरे उद्योग में। इसने सेगा यूरोप, क्रिएटिव असेंबली और सेगा हार्डलाइट में 240 भूमिकाओं में कटौती की है, जबकि टू पॉइंट स्टूडियो और स्पोर्ट्स इंटरएक्टिव जैसे सेगा यूके स्टूडियो फिलहाल अप्रभावित दिख रहे हैं। निम्नलिखित पिछले साल मल्टीप्लेयर एक्सट्रैक्शन-शूटर हाइनास को रद्द करना, क्रिएटिव असेंबली पर छँटनी की मार पड़ी, और अब इस वर्ष और भी अधिक कर्मचारियों को नौकरी से निकाला जा रहा है।

पिछले साल सेगा में भी कई कटौती देखी गई थी, कंपनी ने रेलिक से 121 कर्मचारियों को निकाल दिया था और अमेरिका के सेगा से 61 कर्मचारियों को निकाल दिया गया था। सेगा ऑफ अमेरिका यूनियन एईजीआईएस-सीडब्ल्यूए के सदस्यों ने हाल ही में सेगा के साथ अपने पहले अनुबंध की पुष्टि की है। उनके होने के कई महीने बाद पूर्व में एक कानूनी संघ के रूप में मान्यता प्राप्त थी.

सेगा यूरोप के नए प्रमुख जुर्गन पोस्ट ने एक आंतरिक ईमेल में बताया, "सेगा इस बदलाव पर रेलिक के साथ मिलकर काम कर रहा है, और हम उन्हें भविष्य के लिए शुभकामनाएं देते हैं।" GamesInd Industries.Biz). “मैं इस खबर के कारण होने वाली चिंता और समझने योग्य परेशानी के लिए ईमानदारी से माफी मांगना चाहता हूं, खासकर उन लोगों के लिए जो सीधे तौर पर प्रभावित हुए हैं। ये निर्णय लेना अविश्वसनीय रूप से कठिन रहा है, और वे पूरे व्यवसाय में नेतृत्व टीमों के साथ सावधानीपूर्वक विचार-विमर्श करते हैं। हमारे खेल व्यवसाय के भविष्य को सुरक्षित करने के लिए और यह सुनिश्चित करने के लिए बदलाव आवश्यक है कि हम अपने खिलाड़ियों को आगे चलकर सर्वोत्तम संभव अनुभव प्रदान करने के लिए अच्छी स्थिति में हैं।''

पोस्ट में कहा गया है कि सेगा अपने परिचालन को सुव्यवस्थित करेगा और "हमारे गेम व्यवसाय के भविष्य को सुरक्षित करने के लिए" कटौती आवश्यक थी क्योंकि कंपनी का ध्यान केंद्रित है सुप्रसिद्ध आईपी पर आधारित नए गेम विकसित करना. सेगा प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद वेतन, कैरियर सहायता और जहां संभव हो स्वतंत्र और आंतरिक मार्गदर्शन तक पहुंच प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध है। पोस्ट ने उन कर्मचारियों से भी माफी मांगी जिन्होंने सोशल मीडिया या ट्रेड प्रेस के माध्यम से खबर सुनी, क्योंकि सेगा पहले टोक्यो स्टॉक एक्सचेंज को सूचित करने के लिए बाध्य था।

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