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स्टॉकर: क्लियर स्काई समीक्षा | एक्सबॉक्सहब

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के भाग दो का समय आ गया है स्टॉकर: ज़ोन त्रयी के महापुरूष समीक्षा करें, और शुरुआत में एक नवागंतुक के रूप में आने के बाद, मैं फ्रैंचाइज़ के बारे में कुछ और समझना शुरू कर रहा हूं। 

क्लियर स्काई खेलने का मतलब है कि यह समझ में आता है कि आगामी हार्ट ऑफ चॉर्नोबिल को स्टॉकर 2 के रूप में भी क्यों जाना जाता है। त्रयी में शामिल इन खेलों को एक प्रविष्टि के रूप में माना जाता है, जिसमें एक ही कहानी बताई जाती है। क्लियर स्काई वास्तव में इसका प्रीक्वल है चर्नोबिल की छाया, उस खेल में होने वाली घटनाओं की ओर अग्रसर।

क्लियर स्काई नाम ज़ोन के भीतर एक गुट से संबंधित है। वहां के कई अन्य गुटों के विपरीत, उनकी रुचि ज़ोन को समझने और शोध करने में है। बेशक, वे अभी भी हथियार रखते हैं - जैसा कि वहां एक आवश्यकता है - लेकिन उनके इरादे ज़ोन में घूमने वाले कई अन्य लोगों से भिन्न हैं।

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इस स्टॉकर में कुछ साफ़ आसमान?

इस बार आप स्कार के रूप में खेलते हैं, जो एमिशन नामक घटना से बच जाता है। आम तौर पर, इनमें पकड़े गए किसी भी व्यक्ति की मौत हो जाती है, इसलिए स्कार का जीवित रहना दिलचस्प है, कम से कम क्लियर स्काई के लिए। क्लियर स्काई के लिए एक मिशन पर रहते हुए एक और उत्सर्जन से बचने के बाद, यह माना जाता है कि स्कार के पास ज़ोन में विसंगतियों से बचने के लिए कुछ प्रकार की जन्मजात क्षमता है। हालाँकि, वह बहुत अधिक उत्सर्जन नहीं ले सकता क्योंकि वे धीरे-धीरे उसके तंत्रिका तंत्र को नष्ट कर रहे हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि यही एकमात्र नकारात्मक पहलू है।

फिर स्कार को यह जांच करने के लिए कहा जाता है कि ये उत्सर्जन क्यों होते रहते हैं, और यह माना जाता है कि इसका ज़ोन के केंद्र में चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र से कुछ लेना-देना है। आप जानते हैं, वह बड़ा पौधा जिसके कारण जोन सबसे पहले अस्तित्व में आया। कोई बड़ी बात नहीं। जाहिरा तौर पर स्टॉकर्स का एक समूह है जो जोन के केंद्र तक पहुंचने का प्रयास कर रहा है और पहले किसी भी अन्य की तुलना में आगे बढ़ गया है; ये उत्सर्जन उसी की प्रतिक्रिया है। स्कार को उन्हें ढूंढने और रोकने का काम सौंपा गया है। 

जब आप सिदोरोविच से मिलते हैं, जो आपको उन स्टॉकर्स के नाम बताता है, जिनका आप शिकार कर रहे हैं: डॉक, फैंग, घोस्ट और अंत में, स्ट्रेलोक, तो चीजें शैडो ऑफ चोर्नोबिल के साथ जुड़ना शुरू हो जाती हैं। जिन नामों से आप सीधे पहले गेम से परिचित होंगे।

तुरंत, स्टॉकर: क्लियर स्काई कुछ नई सुविधाओं के साथ, सीधे शैडो ऑफ चोर्नोबिल से आने वाली चप्पलों की एक जोड़ी पहनने जैसा महसूस होता है। बेहतर ग्राफ़िक्स, बेहतर मानचित्र (हालाँकि अभी भी बढ़िया नहीं है) और अधिक संक्षिप्त यूआई शुरू से ही ध्यान देने योग्य हैं। इस बार भी प्रकाश व्यवस्था बेहतर प्रतीत होती है, कैम्पफ़ायर की परछाइयाँ कहीं अधिक यथार्थवादी दिखती हैं। ऑटो ऐम भी उम्मीद के मुताबिक काम करता दिख रहा है और मैं इसके साथ हेडशॉट खींचने में काफी माहिर दिख रहा था। यह शैडो ऑफ चोर्नोबिल के बिल्कुल विपरीत है जहां मैं भाग्यशाली था अगर मैं बॉडी शॉट लगाने में सक्षम था। हालाँकि इससे चीज़ें ज़्यादा आसान नहीं होतीं; ये गेम सबसे पहले पीसी एफपीएस खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किए गए थे, और नियंत्रक का उपयोग पहले से ही मुश्किल गेम में कठिनाई की एक अतिरिक्त परत जोड़ता है।

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एक उजाड़ बंजर भूमि

क्लियर स्काई को भी पिछले गेम की तरह ही समस्याओं का सामना करना पड़ता है। अर्थात्, Xbox सीरीज साथ ही, ऐसा महसूस होता है कि यहां लोडिंग समय धीमा है। ऐसा क्यों है, मुझे यकीन नहीं है, क्योंकि आप बड़े पैमाने पर पहले गेम के समान मानचित्र पर ही खेल रहे हैं, केवल मामूली बदलावों के साथ।

स्टॉकर के लिए नया क्या है: क्लियर स्काई गुट युद्ध है, और आपको शुरुआत में ही इस नए मैकेनिक से परिचित कराया जाता है। क्लियर स्काई के साथ आपके शुरुआती क्षणों के दौरान, आपको कई स्थानों पर जाने और भीतर रहने वाले डाकुओं का सफाया करने के लिए कहा जाता है। एक स्क्रीन आपको लाइव अपडेट दिखाएगी कि आपके कार्य कैसे झड़प को प्रभावित करते हैं और जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, गुटों के साथ आपकी स्थिति बढ़ती/घटती है। यह बिल्कुल अभूतपूर्व नहीं है, लेकिन आपके कार्यों को गतिशील रूप से आपकी सामाजिक स्थिति को प्रभावित करते देखना बहुत अच्छा है।

आगे के सुधार हथियारों और कवच के अनुकूलन के रूप में आते हैं, जिसमें गियर की मरम्मत करने की क्षमता भी शामिल है। विसंगतियाँ एक बार फिर मौजूद हैं और अब उनका पता लगाना कठिन हो गया है, जिसका अर्थ है कि आपके बोल्ट और भी महत्वपूर्ण हो गए हैं। हालाँकि, अब वे जो कलाकृतियाँ पैदा करते हैं, वे उनके भीतर पैदा होती हैं, जिसका अर्थ है कि केवल कुछ घंटों के बाद आपके पास उनका संग्रह होने की बहुत कम संभावना है।

इसके अलावा, और मानचित्र में कुछ नए अतिरिक्त, स्टॉकर: क्लियर स्काई एक अलग इकाई के बजाय पहले गेम के विस्तार की तरह लगता है। थोड़ा छोटा, लेकिन फिर भी गोलीबारी और कई अन्य क्षणों के दौरान उतना ही तनावपूर्ण, जो तुरंत भड़क सकता है। आप ज़ोन में वास्तव में कभी भी सुरक्षित नहीं हैं।

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कुछ श्रृंखला X|S अनुकूलन पसंद आएगा

ट्विन पीक्स: फायर वॉक विद मी, स्टॉकर: क्लियर स्काई की तरह ही मुख्य कार्यक्रम का प्रीक्वल है, लेकिन ऐसा नहीं है जिसे आपको पहले निपटाना चाहिए। पहला गेम आपको अपेक्षाकृत आरामदायक होकर, अपने पैरों को टेबल के नीचे रखने की अनुमति देता है। स्टॉकर: क्लियर स्काई आपको तलाशने के लिए दुनिया देता है, और जबकि यह "बड़ी तस्वीर" को समझने के लिए आवश्यक है, यह वास्तव में साँचे को तोड़े बिना ऐसा करता है। 

स्टॉकर: क्लियर स्काई को पूर्ण प्रीक्वल के बजाय एक विस्तार के रूप में देखा जाना चाहिए, लेकिन फिर भी यह एक ऐसी फिल्म है जिसका प्रशंसक आनंद लेंगे।

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