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यूनिकॉर्न अधिपति समीक्षा | एक्सबॉक्सहब

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जब कोई गेम कुछ अतिरिक्त '16-बिट साउंडट्रैक व्यवस्था' के साथ आता है, तो आपको ठीक-ठीक पता होना चाहिए कि यह किस युग की वकालत कर रहा है। और गेंडा अधिपति वह आत्मविश्वास से करता है; पुराने दिनों के सर्वोत्तम अंशों को आधुनिक गेमिंग के कुछ अनूठे और कम उपयोग किए गए रत्नों के साथ मिलाना।

एक सामरिक आरपीजी, यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड वेनिलावेयर का नवीनतम गेम है। वे ओडिन स्फीयर और 13 सेंटिनल्स: एजिस रिम प्रसिद्धि के हैं। लेकिन यह Xbox कंसोल पर उनका पहला प्रयास है। और कई लोगों के लिए, यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड को उनकी प्रभावशाली पिछली सूची में गहराई से जाने का अवसर मिलना चाहिए। यदि वे स्वयं को इस नई पेशकश से दूर कर सकें।

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एक प्रभावशाली यात्रा

हालाँकि पहली धारणाएँ भिन्न हो सकती हैं: यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड की शुरुआत एलेन नाम के एक युवा लड़के की कहानी से होती है जिसे निर्वासन के लिए मजबूर किया गया है। कॉर्निया की सेना के नेता ने सिंहासन पर दावा किया है, इस प्रक्रिया में एलेन की मां रानी इलेनिया को हड़प लिया है। अपने अंतिम क्षणों में, इलेनिया यूनिकॉर्न की अंगूठी एलेन और उसके गार्ड जोसेफ को सौंप देती है। यह वह वस्तु है जो सही समय आने पर सिंहासन पर उसके अधिकार का प्रतीक होगी।

कुछ समय बाद, एलेन विद्रोही नेता के खिलाफ लिबरेशन आर्मी का नेतृत्व कर रहा है, जिसे अब गैलेरियस के नाम से जाना जाता है। एलेन को जल्द ही पता चलता है कि यूनिकॉर्न की अंगूठी में एक और शक्ति है; गैलेरियस के लिए लड़ने वालों के खिलाफ अज्ञात मन नियंत्रण जादू के प्रभाव को मिटाने की क्षमता। इस नई शक्ति और लगातार बढ़ती सेना के साथ, वह उस पर अपना ध्यान केंद्रित करता है जिस पर उसका अधिकार है।

यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड इस कहानी के साथ बिल्कुल भी साँचे को नहीं तोड़ रहा है, जो इस विभाग में वेनिलावेयर के ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए कुछ हद तक आश्चर्यचकित करने वाला है। लेकिन अन्य पहलू इस फीकी कहानी की भरपाई करने के अलावा और भी बहुत कुछ करते हैं।

यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड को एक सामरिक आरपीजी कहना थोड़ा भ्रामक है। अलग-अलग इकाइयों को नियंत्रित करने के बजाय, आप वास्तविक समय की रणनीति के अंदाज में एक ही गठन में छह इकाइयों तक के कई छोटे समूहों का प्रभार लेते हैं। आप व्यक्तिगत इकाइयों को भी नियंत्रित नहीं करते हैं। इसके बजाय, यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड ने गैम्बिट प्रणाली 'उधार' ली है अंतिम काल्पनिक बारहवीं और इसे यहाँ इनपुट किया, लगभग थोक में। यह कोई बुरी बात नहीं है, क्योंकि गैम्बिट प्रणाली फ़ाइनल फ़ैंटेसी XII की सबसे अच्छी चीज़ों में से एक थी, और अधिक खेलों को इसे लागू करना चाहिए।

इसे यहां शामिल करने का मतलब है कि आप युद्ध में जाने से पहले हमले की योजनाओं और रणनीतियों को तैयार कर सकते हैं। आक्रमण करने के लिए एक दल का चयन करते समय, आप अपने निर्णय की पुष्टि करने से पहले यह भी देख सकते हैं कि लड़ाई कैसी होगी। यह किसी भी संभावित जोखिम को नकारता है, लेकिन क्या इसका मतलब यह है कि सब कुछ आपके लिए पहले से ही तय है? इसके साथ बिताए समय के बाद, मुझे यकीन नहीं है कि मुझे यह कितना पसंद है। यह निश्चित रूप से अभी भी आनंददायक है, लेकिन मुझे वास्तव में कभी नहीं लगा कि मुझे अपनी रणनीतियों को अनुकूलित करना होगा।

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इकाइयाँ प्रमुख हैं

जो अप्रत्याशित है वह यह है कि आपकी अगली भर्ती योग्य पार्टी सदस्य कहाँ से आने वाली है। यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड में साठ से अधिक हैं और वे लगभग कहीं भी पाए जा सकते हैं: एक अतिरिक्त खोज पूरी करना, कस्बों और गांवों का निर्माण करना, एक विक्रेता को पर्याप्त वस्तुएं बेचना, वस्तुतः कहीं भी। दुनिया के नक्शे पर एक माइनिंग मिनीगेम पाया जाता है और अगर कोई वहां भी दिखे तो मुझे आश्चर्य नहीं होगा।

कई पार्टी सदस्यों के पास अद्वितीय वर्ग प्रकार भी होते हैं। यह एक साधारण रॉक-पेपर-कैंची युद्ध प्रणाली से बहुत दूर है, यह अविश्वसनीय रूप से गहरा है। दस्ते बनाते समय, आप पाएंगे कि गठन, वर्ग के प्रकार, गति और बहुत कुछ को ध्यान में रखा जाना चाहिए। यह संभवतः वह जगह है जहां आप अपना अधिकांश समय सही मिश्रण खोजने के लिए युद्ध व्यवस्था के साथ छेड़छाड़ करने में बिताएंगे।

यह भी है कि इन मेनू में गहराई से जाने पर मैं काफी आभारी था कि वास्तविक लड़ाइयाँ थोड़ी निष्क्रिय हो सकती हैं। संरचनाओं, इकाइयों और गैम्बिट्स/रणनीति को बेहतर बनाने के बीच, किसी और चीज़ के लिए बहुत कम समय है।

लेकिन निश्चित रूप से, यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड के पास बहुत सारी अतिरिक्त सुविधाएं हैं। ओवरवर्ल्ड मानचित्र रहस्यों से भरा हुआ है जिन्हें उजागर करना है, लूटना है और दुश्मनों को हराना है। काफी आगे बढ़ें और आप अपनी पार्टी को ऑनलाइन मैदान में दूसरों से भिड़ा भी सकते हैं।

इसमें रापोर्ट सिस्टम भी है, जो ड्रिंक लिंक्स की तरह चलता है ड्रैगन की तरह: अनंत धन. पार्टी के सदस्य जो एक ही संरचना में हैं, समय के साथ बंधन बनाएंगे, और एक निश्चित सीमा तक पहुंचने से विश्व मानचित्र पर पाई जाने वाली एक अनूठी बातचीत खुल जाएगी। ये ड्रिंक लिंक्स के समान लम्बी पार्श्व कहानियाँ नहीं हैं, बल्कि प्रत्येक चरित्र के व्यक्तित्व में अंतर्दृष्टिपूर्ण लघुचित्र हैं। इतने व्यापक कलाकारों के लिए, यह प्रभावशाली है कि लेखन अद्वितीय और विविध, बैकस्टोरी और रिश्तों से परिपूर्ण लगता है।

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लड़ाई शुरू होने दो

और ये सभी एक दूसरे से अलग भी दिखते हैं. फिर से यह गंभीर रूप से प्रभावशाली है कि हम, खिलाड़ी के रूप में, कटसीन में प्रत्येक सदस्य को कैसे पहचान सकते हैं। हालाँकि, एक व्यापक पुस्तकालय है जिसमें पार्टी के हर एक सदस्य की जानकारी है। जानकारी के इस भंडार में सभी गुटों, स्थानों और बहुत कुछ के विवरण शामिल हैं, जो देर से खेल में जाने वालों या यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड से लंबे समय तक दूर रहने वाले खिलाड़ियों के लिए उपयोगी जानकारी प्रदान करते हैं।

पात्रों के दृश्यों के साथ-साथ, समग्र दृश्य भी बहुत उच्च स्तर के हैं। एक बार फिर, वेनिलावेयर ने यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड के लिए 2डी कला शैली को चुना है, लेकिन पुराने स्कूल की शैली की प्रकृति को देखते हुए, यह सब पूरी तरह से उपयुक्त है। हालाँकि, इसे मूर्ख मत बनने दीजिए, विश्व मानचित्र और चरित्र मॉडल 2डी वातावरण में भी अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से विस्तृत हैं। लड़ाइयाँ स्वयं भी विश्व मानचित्र पर लड़ी जाती हैं, इसलिए आपको इसमें किए गए कार्य की सराहना करने के लिए पर्याप्त समय मिलता है।

हालांकि यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड में कहानी में कुछ कमी हो सकती है, लेकिन यह काम करती है, क्योंकि आप युद्ध प्रणाली में कहीं अधिक निवेशित होंगे। संरचनाओं के साथ खेलने से न केवल दिलचस्प परिणाम मिल सकते हैं, बल्कि व्यक्तिगत चरित्र की कहानियों को पूरी तरह से खिलने की अनुमति मिलती है। यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड इस बारे में अधिक नहीं है कि आप यात्रा क्यों कर रहे हैं, बल्कि इस बारे में अधिक है कि आपके साथ कौन शामिल हो रहा है, आपके रास्ते में कौन खड़ा है और प्रगति करते समय आप कितने अच्छे दिखते हैं।

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