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यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड समीक्षा - लॉर्ड ऑफ द रिंग्स - मॉन्स्टरवाइन

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ऐसा बहुत बार नहीं होता है कि हमें कोई रणनीति भूमिका निभाने वाला खेल मिलता है, या यूँ कहें कि बस एक खेल जैसा गेंडा अधिपति. मैं प्रबंधन सिम्स और रोल-प्लेइंग गेम्स का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं इसलिए उन्हें एक साथ मिलाना एक कॉकटेल है जिसका मैं आनंद लेता हूं। इसलिए मुझे पता था कि चाहे कितना भी अच्छा हो, मैं अच्छा समय बिताऊंगा गेंडा अधिपति वास्तव में समाप्त हो गया। जैसा कि अपेक्षित था, मैं शुरू से ही बंधा हुआ था और आश्चर्यचकित था कि खेल ने मुझे अंत तक बांधे रखा। इसके बारे में बहुत सी छोटी-छोटी बातें हैं गेंडा अधिपति यह इसे पूरी तरह से विकसित गेम बनाता है और 2024 की पहली छमाही में यहां रिलीज होने के योग्य है, जब इस साल अविश्वसनीय मात्रा में शीर्ष स्तरीय आरपीजी सामने आ रहे हैं। गेंडा अधिपति बढ़िया है लेकिन क्या यह बाकी टाइटन्स के साथ खड़ा है?

गेंडा अधिपति
डेवलपर: वेनिलावेयर
मूल्य: $ 60 USD
प्लेटफ़ॉर्म: PS4/5 (समीक्षित), Xbox सीरीज X|S, और Nintendo स्विच
मॉन्स्टरवाइन को समीक्षा के लिए प्लेस्टेशन 5 कोड प्रदान किया गया था

ज़ेनोरियन दुश्मन सेनाओं द्वारा कॉर्निया में उनके महल पर कब्ज़ा करने के बाद एलेन को कम उम्र में ही उसकी माँ से छीन लिया गया था। एलेन तब तक छिपकर रहता है जब तक कि वह ज़ेनोरिया के खिलाफ मार्च शुरू करने और कॉर्निया के असली राजा के रूप में अपने सिंहासन को पुनः प्राप्त करने की उम्र का नहीं हो जाता। दुर्भाग्य से उसके लिए, वह समय थोड़ा समय से पहले आता है क्योंकि उसके छिपने के स्थान का पता चल जाता है और ज़ेनोरियन सेनाएँ उस पर उतर आती हैं। अपने दुश्मनों का डटकर सामना करते हुए, एलेन को पता चलता है कि ज़ेनोरिया की सेनाओं को इच्छुक प्रतिभागियों द्वारा नहीं, बल्कि कॉर्निया के पूर्व विषयों द्वारा मन-नियंत्रित जादू के कारण बल मिला है। एक जादू जिसे केवल यूनिकॉर्न की अंगूठी से ही तोड़ा जा सकता है, एक अंगूठी जो एलेन के पास होती है।

यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड गेम का एक स्क्रीनशॉट। मैंड्रिन, एक तीरंदाज, कह रहा है, "पक्षी हो या व्यापक, मेरे तीर उन्हें वैसे ही नीचे गिरा देंगे।"

कथा हर जगह एक जैसी है। कभी-कभी ज़ेनोरिया के पास कुछ सबसे बुरे कमीने होते हैं जो उनके लिए काम करते हैं और कभी-कभी लोग अपने प्रियजनों को बचाने के लिए काम कर रहे होते हैं। यह तब और भी स्पष्ट हो जाता है जब आपको अपना पहला दुश्मन मिलता है जो ज़ेनोरियन दिमाग के नियंत्रण में नहीं है और एलेन को यह चुनना है कि उस व्यक्ति को निष्पादित करना है या भर्ती करना है या नहीं। मैं गया और सभी को भर्ती किया लेकिन पूरे समय मैं सोचता रहा कि अगर मैं अपने रास्ते में आने वाले सभी को मार डालूं तो खेल कितना दिलचस्प होगा। विशेष रूप से यह देखते हुए कि मैं कठिन प्रश्नों को वेनिलावेयर पर नहीं छोड़ सकता। जबकि प्राथमिक कथा दिलचस्प है, आपके दायरे से परे चीजों को नियंत्रित करने वाली अंधेरी ताकतों में से एक और अंत में कुछ मजेदार मोड़ और मोड़ हैं जो मैं आपके लिए खराब नहीं करूंगा, कठिन प्रश्न पूछे ही नहीं जाते हैं।

यही कारण है कि मैं विचार करता हूं गेंडा अधिपतिकी कहानी काफी मजेदार है। मैं कभी-कभी कठिन प्रश्न पूछना चाहता हूं, क्या एलेन का नए राजा के रूप में स्वागत किया जाएगा यदि वह अपने रास्ते में आने वाले सभी लोगों का वध कर दे? क्या वह प्राथमिक विरोधियों में से एक, गैलेरियस जितना ही दुष्ट नहीं होगा? वेनिलावेयर को वह कहानी बताने में कोई दिलचस्पी नहीं है। बल्कि, वे अच्छे और बुरे की कहानी बताना चाहते हैं, और शायद लंबे समय में पहली बार, मैं इसे अपना रहा हूं। यदि हमारे पास ऐसा कुछ भी नहीं है, जिसे तौलने के लिए सूक्ष्मता न हो तो सूक्ष्मता क्या है? गेंडा अधिपति यह शुद्ध बुराई है, एलेन लगभग अत्यधिक अच्छा है, और बहुत से जो बुरे हैं वे अपनी इच्छा के विरुद्ध बुरे हैं। मुख्य रूप से, गेंडा अधिपति क्षमा के बारे में है.

हालाँकि कथा पर ध्यान केंद्रित करना महत्वपूर्ण है, कम से कम मेरे लिए, सेनाएँ और लड़ाइयाँ बहुत उत्कृष्ट हैं। उत्साहित होने का एक कारण गेंडा अधिपति ऐसा इसलिए है क्योंकि वेनिलावेयर की कला शैली अविश्वसनीय रूप से भव्य है। सुंदर हाथ से चित्रित गोदियाँ, घास के मैदान और घातक पहाड़ी दर्रे सभी दो विरोधी सेनाओं द्वारा लड़े जा रहे हैं। और इसलिए उनके पीछे के दृश्यों की तरह, सेनाओं को भी खूबसूरती से तैयार किया गया है ताकि युद्ध जैसी निराशाजनक और हृदयविदारक चीज़ भी सुंदर हो। में सब कुछ गेंडा अधिपति बहुत खूबसूरत है। विशेष रूप से, हालाँकि, कई इकाइयाँ आपकी सेनाओं को आपकी इच्छानुसार एकसमान या अव्यवस्थित बनाने की स्वतंत्रता के साथ पूर्णता के लिए तैयार की गई हैं।

यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड गेम का एक स्क्रीनशॉट। लिआ का चरित्र एक डार्क नाइट पर हमला कर रहा है और 12 क्षति का एक महत्वपूर्ण प्रहार कर रहा है जो दुश्मन को अपनी रक्षा और हमले में सुधार करने के लिए एक झटका देता है।

सेना का निर्माण और विन्यास कष्टप्रद और लाभप्रद दोनों थे। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं खेल में कहाँ था, एक बिंदु पर मेरे पास हमेशा एक इकाई थी जो उस लड़ाई के लिए काम नहीं करती थी जिसमें मैं था। या तो इकाई पर्याप्त उच्च स्तर की नहीं थी, पिछले प्रांत में काम कर रही थी लेकिन नहीं इसमें, यूनिट में पर्याप्त लोग नहीं थे, जो भी हो, यह कठिन और मजेदार था। मैंने अपनी सेनाओं को पूर्णता में बदलने में बहुत समय बिताया। और कुछ बिंदुओं पर, मैं युद्ध के मैदान में भगवान के रूप में चला। ऐसे कई लोग थे जो बस शक्तिशाली थे। हमारा नायक एलेन काफी शक्तिशाली था लेकिन उसे प्रबल बनाना मेरे ऊपर था। मैंने उसे स्कारलेट और दो ब्रेकरों के साथ जोड़ा, और अधिकांश खेल के लिए, वह बिल्कुल सभी से आगे निकल गया।

इसके साथ समस्या यह है कि चूंकि मेरे पास छेद में इक्का है, इसलिए वास्तव में लड़ाई हारने या बहुत जल्दी अंदर जाने का कोई डर नहीं है। मैं कल्पना करता हूं कि यह लड़ाई की रैखिकता को देखते हुए वेनिलावेयर के लिए एक मापा दृष्टिकोण है। अधिकांश गेम के लिए, आप या तो एक शहर या क्षेत्र को मुक्त करा रहे हैं या अगले कहानी-मिशन पर जा रहे हैं। यहाँ तक कि लगभग सब कुछ करने के परिणामस्वरूप खेल के मध्य बिंदु पर एक स्तर का उछाल आया। सौभाग्य से, यह दुर्गम नहीं था। वास्तव में, यह एक स्वागतयोग्य चुनौती थी, यह देखते हुए कि मैं कितने खेल से गुजर चुका हूँ।

गेंडा अधिपति एक आसान गेम है लेकिन इसे एक बार हरा देने से एक विशेष अति-कठिन कठिनाई खुल जाती है जिससे उन प्रशंसकों को संतुष्ट होना चाहिए जो चुनौती लेना चाहते हैं। आप बहुत सारे अतिरिक्त काम करने से बचकर भी अपने लिए चुनौती बढ़ा सकते हैं क्योंकि करने के लिए बहुत सारे अतिरिक्त काम हैं। खेल की शुरुआत में, आप सभी प्रकार की चीजों में भाग लेंगे जो अंततः आपके मानचित्र पर प्रश्नचिह्न बन जाएंगी। जैसे-जैसे आप कहानी में आगे बढ़ेंगे, आप ऐसे लोगों से मिलेंगे जो उन विशेष स्थानों की शक्ति को अनलॉक करने में आपकी सहायता कर सकते हैं। इसके परिणामस्वरूप असाधारण रूप से अच्छे गियर और आइटम मिलते हैं जो आपके पात्रों को पहले से भी अधिक बड़े बीफ़कैसल बना देंगे।

गेम यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड का स्क्रीनशॉट। स्क्रीनशॉट लेवल-अप स्क्रीन दिखाता है जहां क्लो लेवल 15 से 16 तक लेवल कर रही है और क्रिट को छोड़कर अपने सभी आंकड़ों में सुधार कर रही है। दर।

इसी तरह, कुछ मिनीगेम भी हैं जो काफी मज़ेदार हैं। मुख्य रूप से, खनन मिनीगेम जो न केवल आपको क्षेत्रीय संसाधन देता है बल्कि उपहारों और दुर्लभ संसाधनों को खोजने के लिए खजाने के नक्शे भी देता है। माइनिंग मिनीगेम के लिए संगीत भी बेहद मनोरंजक है, एक बहुत ही मज़ेदार धुन जो माइनिंग के साथ बहुत अच्छी तरह से मेल खाती है। आपको हर क्षेत्र में ऐसे लोग भी मिलेंगे जिन्होंने अपनी मुर्गियां खो दी हैं और आप भविष्य के राजा पर भरोसा करते हैं जो एक बेहद शक्तिशाली दुश्मन के खिलाफ युद्ध लड़ रहा है ताकि अपने दिन से समय निकालकर उक्त मुर्गियों को ढूंढ सके। नक्काशियां मानचित्र पर बिखरी हुई हैं जिन्हें भव्य भव्य गियर के लिए छुआ जाना चाहिए, साइड-कंटेंट की मात्रा घर जैसा महसूस कराती है गेंडा अधिपति.

मानचित्र को 5 प्राथमिक क्षेत्रों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक के पास लोगों की अपनी प्राथमिक जाति है। आपको अपना रेगिस्तानी देश, अपना योगिनी देश, अपना पशु-व्यक्ति देश और अपना देवदूत देश मिल गया है। प्रभावशाली बात यह है कि प्रत्येक देश की अपनी-अपनी श्रेणियां होती हैं जो उन आधार श्रेणियों की मिश्रित श्रेणी होती हैं जिन्हें आपने अपनी मातृभूमि के आसपास दौड़ने से प्राप्त किया है। मनुष्यों के पास बैकलाइन की रक्षा के लिए बड़ी ढालें ​​रखने वाले होपलाइट्स हैं और भारी कवच ​​वाले योद्धाओं को तोड़ने के लिए बड़े हथौड़े चलाने वाले योद्धा हैं। जैसे ही आप उत्तर की ओर बढ़ते हैं, आप वेरेबियर्स के पार दौड़ते हैं, जो ग्रेटशील्ड और बड़े हथौड़ों दोनों का इस्तेमाल करते हैं, जो उन्हें हॉपलाइट की सुरक्षा प्रदान करते हैं, लेकिन एक योद्धा की कवच-रोधी क्षमताएं प्रदान करते हैं। जब सेना निर्माण की बात आई तो अद्वितीय इकाइयों ने बहुत सारी संभावनाएं दीं।

खेल की शुरुआत में ही, गेंडा अधिपति चोरी टैंकिंग के विचार का परिचय देता है। बहुत अधिक चोरी करने वाले किसी व्यक्ति को अग्रिम पंक्ति में रखना और क्षति डीलरों को उनके पीछे रखना ताकि टैंक क्षति को सोख न सके क्योंकि दुश्मन टैंक पर क्षति नहीं पहुंचा सकता है। यह कोई नई अवधारणा नहीं है, लेकिन इस प्रकार के खेल के लिए असामान्य है। विशेष रूप से कला पर मध्ययुगीन प्रभाव को देखते हुए, कोई उम्मीद करेगा कि आप बड़े भारी लोगों को सामने रखेंगे। प्रत्येक इकाई में कक्षाओं को मिलाने और मिलान करने में मुझे असाधारण रूप से अच्छा समय लगा।

गेम यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड का स्क्रीनशॉट। स्क्रीनशॉट स्वादिष्ट दिखने वाले भोजन के साथ एक टेबल दिखाता है। खाद्य पदार्थ हैं पके हुए मीठे संतरे, ताज़ा-कटा हुआ हैम सलाद, ताज़ा-पकाया हुआ समुद्री भोजन पेला, और फूले हुए आलू।

एक बार जब आप किसी शहर को आज़ाद करा लेते हैं तो आप देखेंगे कि वह सब टूटा-फूटा और टूटा-फूटा है। अधिकांश कस्बों को शहर की मरम्मत के लिए डिलीवरी के एक समूह की आवश्यकता होती है, इससे पहले कि आप वस्तुओं के लिए प्रावधानकर्ता और हथियारों और गियर के लिए कवच से परे इसकी सुविधाओं का उपयोग कर सकें। कुछ कस्बों में शराबखाने हैं जो आपको अपने साथियों के साथ भोजन करने की अनुमति देते हैं ताकि उनके बीच तालमेल मजबूत हो सके। और हाँ, आपको वह भोजन देखने को मिलता है जो आपके पात्र खाते हैं और यह अद्भुत लगता है। अन्य शहरों में जहाज हैं जिन पर आप सवार होकर एकांत स्थानों पर ले जा सकते हैं ताकि अतिरिक्त सामग्री तक पहुंच प्राप्त हो सके। एक शहर में एक कोलोसियम भी है, जो आपको अपनी मुक्ति सेना के लिए एक नए नायक को अनलॉक करने के लिए रैंक की लड़ाई में भाग लेने की अनुमति देता है।

संगीत और चरित्र की भौंकें उत्कृष्ट हैं। शायद ऐसा इसलिए था क्योंकि मैं लगातार अपनी सेनाएँ बदल रहा था, लेकिन मैं किसी भी पात्र को युद्ध के लिए बुलाते हुए या मुझे यह बताते हुए नहीं थकता था कि उन्होंने कैसे सोचा था कि युद्ध का परिणाम होगा। इसी तरह, बेसिस्केप और मित्सुहिरो कनेडा ने संगीत के साथ अविश्वसनीय काम किया। लड़ाई, साइड-कंटेंट और कट सीन के साथ-साथ प्रत्येक प्रांत का अपना संगीत होता है, लेकिन यह सब उन क्षेत्रों में बहुत अच्छी तरह से बजता है जहां आप यात्रा कर रहे हैं। कॉर्निया के जंगलों में घूमते हुए एक अस्थायी स्ट्रिंग व्यवस्था है जो आपको ऐसा महसूस कराती है जैसे आप पेड़ों के झुंड में एक बड़े दुश्मन से बच रहे हैं। और जैसे ही आप उत्तर की ओर बस्तोरियास की ओर बढ़ते हैं, बांसुरी फीकी पड़ जाती है और हल्के नल के साथ ड्रम बजने लगते हैं, जो आपको आगे की ठंडी और कठिन यात्रा के लिए तैयार करते हैं।

और हालाँकि मुझे यह खेल बेहद पसंद आया, लेकिन इसमें कुछ खामियाँ भी हैं। तालमेल प्रणाली पूरी तरह से कमजोर महसूस नहीं हुई। हालाँकि यह मौजूद है और इसमें कुछ बहुत मज़ेदार बातचीत हैं जो वास्तव में आपको पात्रों को बेहतर ढंग से समझने में मदद कर सकती हैं, लेकिन यह कुछ नहीं करती है। लोगों के बीच संबंध बनाने के लिए, दो पात्रों के बीच संबंधों के बारे में थोड़ा सीखने के अलावा कोई लाभ नहीं है। उनके साथ कोई अच्छा कटसीन भी नहीं है क्योंकि वे सभी पात्रों के छोटे-छोटे चबी संस्करणों के साथ ओवरवर्ल्ड मानचित्र पर घटित होते हैं। यह वास्तव में काफी निराशाजनक था.

इसी तरह, युद्ध की भी कुछ विशिष्टताएँ थीं। उदाहरण के लिए, दो चीजें हैं जो युद्ध के दौरान सहायता कर सकती हैं जिन्हें सशक्तीकरण या रक्षात्मक ड्राफ्ट कहा जाता है। आप उन्हें एक साथ जोड़ सकते हैं और रक्षात्मक ड्राफ्ट का उद्देश्य एकल लड़ाई के लिए आपकी इकाई की रक्षात्मक क्षमताओं में सुधार करना है, साथ ही सशक्तिकरण का उद्देश्य आक्रामक क्षमताओं में सुधार करना है। आप अंदर जाने से पहले लड़ाई का परिणाम देख सकते हैं, और कभी-कभी मेरी यूनिट की रक्षा में सुधार करने से उन्हें कम के बजाय अधिक नुकसान उठाना पड़ता है। मैंने पहले सोचा कि यह एक बग था, ऐसा कैसे हो सकता है? युद्ध प्रणाली को और अधिक देखने और समझने के बाद मुझे एहसास हुआ कि अपनी रक्षा में सुधार करने से दुश्मन को मुझ पर चिल्लाने का अधिक समय मिल गया। और दुर्भाग्य से, उस समय, आप रक्षात्मक ड्राफ्ट को नहीं हटा सकते! एक अच्छा सबक सीखा, धन्यवाद गेंडा अधिपति.

यूनिकॉर्न ओवरलॉर्ड गेम का एक स्क्रीनशॉट। स्क्रीनशॉट कई बैरिकेड्स के पीछे अधिपति मानचित्र पर कई इकाइयों को दिखाता है। गिल्बर्ट उन पर बात कर रहे हैं और कहते हैं, "ज़ेनोइरा की प्राथमिक शक्ति कैसल सोल्ड्रागा से उत्तर-पूर्व की ओर मार्च करती है।

हालाँकि यह उत्तम खेल नहीं है, गेंडा अधिपति एक असाधारण है. वेनिलावेयर के कई शीर्षकों की तरह, गेंडा अधिपति इसे सावधानी से तैयार किया गया था और यह लगभग हर तरह से दिखता है। ग्राफ़िक्स और कला निर्देशन से लेकर युद्ध डिज़ाइन और सेना निर्माण तक, गेंडा अधिपति मेरी अपेक्षाओं से बढ़कर.

अंतिम शब्द
13 सेंटिनल्स का हॉट ऑफ: एजिस रिम, मैं कुछ अधिक कथात्मक गहराई की उम्मीद कर रहा था लेकिन कहानी की सरलता के साथ भी, मैंने वास्तव में अपने समय का आनंद लिया। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि बाजार में एक नई रणनीति आरपीजी है, और यह इस शैली में नए प्रशंसकों को लाने के लिए पर्याप्त रूप से सुलभ है ताकि इसे बढ़ावा मिल सके। गेंडा अधिपति यह बहुत कुछ सही करता है, मैं इसका अनुभव करने के लिए आभारी महसूस करता हूँ। 

- मॉन्स्टरविन रेटिंग: ५ में से ४.५ - महान

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