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मैक्स मस्टर्ड वीआर में प्लेटफ़ॉर्मिंग के लिए एक और मजबूत मामला बनाता है

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रिची के प्लैंक एक्सपीरियंस स्टूडियो टोस्ट इंटरएक्टिव का मैक्स मस्टर्ड आभासी वास्तविकता के लिए निर्मित महान तीसरे व्यक्ति प्लेटफ़ॉर्मर्स की सूची में शामिल हो गया है। हमारी संपूर्ण व्यवहारिक रिपोर्ट के लिए आगे पढ़ें:

पिछले कुछ वर्षों में हमने वीआर में कुछ बेहतरीन प्लेटफ़ॉर्मर देखे हैं और अब हम उस सूची में रिची के प्लैंक डेवलपर टोस्ट इंटरएक्टिव से मैक्स मस्टर्ड को जोड़ सकते हैं। लकी टेल, मॉस और एस्ट्रो बॉट: रेस्क्यू मिशन जैसे गेम वीआर प्लेटफॉर्मर्स के लिए मार्ग प्रशस्त कर रहे हैं, मैक्स मस्टर्ड एक बार फिर आभासी वास्तविकता में गेम की इस शैली का अनुभव करने की अप्रयुक्त क्षमता को प्रदर्शित करता है।

तो इसमें, खिलाड़ी साहसी मैक्स मस्टर्ड की भूमिका निभाएंगे, जो चुनौतीपूर्ण गेमप्ले के साथ सनकी दृश्यों को मिश्रित करने वाले जटिल रूप से डिज़ाइन किए गए स्तरों की एक श्रृंखला के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए, मडपप को बचाने का काम करता है जिन्हें पिंजरे में रखा जा रहा है और बेचा जा रहा है। बेईमान व्यवसायी, स्टबिन्स द्वारा अति अमीरों के लिए एक अभिजात्य घमंड उत्पाद। 

जहां तक ​​खेल के स्वरूप और अनुभव की बात है, इसमें टोस्ट इंटरएक्टिव ने तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य को चुना है। गेम की इस शैली को खेलते समय वीआर में रहने से गहराई और तल्लीनता की एक अच्छी परत जुड़ जाती है। प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों और ताल खेलों से भरे बाज़ार में, समय-सम्मानित 3 को देखना अच्छा लगता हैrd व्यक्ति प्लेटफ़ॉर्मर शैली को कुछ नया जीवन दिया जा रहा है।  

मैक्स मस्टर्ड में दृश्य एक उज्ज्वल और रंगीन प्रस्तुति प्रदान करते हैं जो वास्तव में खेल की दुनिया को जीवंत कर देता है। वातावरण विस्तृत और जीवंत है जिसमें एक कला शैली है जो इस प्रकार के गेम के लिए पूरी तरह से फिट बैठती है, साथ ही ग्राफिक्स जो कुरकुरा दिखते हैं और रंग जो क्वेस्ट 3 पर अच्छी तरह से उभरे हैं जो हमने परीक्षण के लिए उपयोग किए थे। 

जब खेल के नियंत्रणों की बात आती है, तो मैंने उन्हें सहज और संवेदनशील पाया और मुझे लगता है कि जिसने भी कभी पारंपरिक प्लेटफ़ॉर्मर खेला है, उसे मैक्स को नियंत्रित करना एक परिचित अनुभव होना चाहिए। जो लोग प्लेटफ़ॉर्म शैली के गेमर नहीं हैं, उन्हें भी इसे बहुत जल्दी समझने में सक्षम होना चाहिए क्योंकि यह एक सरल नियंत्रण योजना है जिसमें केवल दो क्रियाएं शामिल हैं जिनका उपयोग खिलाड़ी करेंगे। सही नियंत्रकों पर हमने ए बटन पर छलांग लगाई है और बी पर हमला किया है। कुछ पहेलियों और प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्वों के साथ मैक्स की सहायता के लिए पॉइंट और शूट तत्व के रूप में खिलाड़ी की ओर से कुछ हल्के प्रथम व्यक्ति परिप्रेक्ष्य इंटरैक्शन भी हैं।

जहाँ तक खेल के चुनौती स्तर की बात है, कुछ क्षेत्रों में पहेलियाँ चतुराई से डिज़ाइन की गई हैं, जिसमें अधिकांश खिलाड़ियों को वास्तव में रणनीतिक रूप से सोचने की आवश्यकता होती है। युद्ध प्रणाली भी अच्छी तरह से क्रियान्वित की गई है, जिसमें विभिन्न प्रकार के दुश्मन हैं जिन्हें हराने के लिए विभिन्न रणनीतियों की आवश्यकता होगी। थोड़ी देर के बाद गेमप्ले, विशेष रूप से मुकाबला, थोड़ा दोहराव वाला हो गया, लेकिन ईमानदारी से कहें तो जब खेल की इस शैली की बात आती है तो यह पाठ्यक्रम के बिल्कुल बराबर है।

मैक्स मस्टर्ड का 3 में होना एक अच्छी बात हैrd व्यक्ति यह है कि गेमिंग की यह शैली आमतौर पर उन लोगों के लिए थोड़ी अधिक अनुकूल है जो वीआर मोशन सिकनेस से पीड़ित हैं। चरित्र को एक निश्चित संदर्भ बिंदु के रूप में रखना और खिलाड़ियों को दुनिया भर में कृत्रिम रूप से स्थानांतरित करने की आवश्यकता नहीं होना अधिकांश लोगों के लिए एक आरामदायक गेमिंग अनुभव प्रदान कर सकता है। अब इसका मतलब यह नहीं है कि जिन लोगों को वीआर गेम खेलने से बीमार होने का खतरा अधिक है, वे इसे खेलते समय इसके प्रति 100% प्रतिरक्षित होंगे। खिलाड़ी के दृष्टिकोण को बदलने के रूप में गेम में अभी भी कुछ कैमरा मूवमेंट शामिल है। इस लेखन के समय कैमरा मूवमेंट केवल स्नैप टर्निंग रोटेशन के लिए लॉक किया गया प्रतीत होता है, जो उन लोगों के लिए भी सहायक है जो मोशन सिकनेस से पीड़ित हैं, लेकिन आपमें से बाकी लोगों के लिए जो आसानी से टर्निंग चाहते हैं, उम्मीद है कि टोस्ट इंटरएक्टिव इस समस्या का समाधान करेगा। भविष्य के अद्यतन में। तब तक, एक अच्छी घूमने वाली कुर्सी समस्या को अच्छी तरह से ठीक कर देती है।

निष्कर्ष 

मैक्स मस्टर्ड तीसरे व्यक्ति वीआर प्लेटफ़ॉर्मर श्रेणी में बिल्कुल एक असाधारण शीर्षक है। गेमप्ले यांत्रिकी और प्रभावशाली दृश्यों के अपने अभिनव उपयोग के साथ, मैक्स मस्टर्ड तीसरे व्यक्ति वीआर प्लेटफ़ॉर्मर शैली पर एक नया रूप प्रदान करता है जो वीआर में गेमिंग की इस शैली की क्षमता का एक प्रमाण है। टोस्ट के पास रिची के प्लैंक एक्सपीरियंस के अपडेट का एक मजबूत इतिहास है, इसलिए हम यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि स्टूडियो हमारे लिए आगे क्या लेकर आया है।

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