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मल्टीप्लेयर ने वितरित सॉफ़्टवेयर के लिए अपने सहयोगात्मक विकास प्लेटफ़ॉर्म के लिए $3 मिलियन जुटाए

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सहयोगात्मक विकास वातावरण (सीडीई) को पहली बार 2002 में एक ऐसे स्थान का वर्णन करने के लिए तैयार किया गया था जहां संपूर्ण सॉफ्टवेयर टीमों की ज़रूरतों को संभाला जा सकता था जो अक्सर बिखरी रहती थीं, जो एकीकृत विकास वातावरण पर केंद्रित उपकरणों के विकास को चिह्नित करता था जहां व्यक्तिगत डेवलपर्स की ज़रूरतें सर्वोपरि थीं। क्लाउड कनेक्टिविटी द्वारा संचालित, विकास प्रक्रिया के अधिक से अधिक पहलुओं को प्रक्रिया में अखंडता बनाए रखते हुए साइलो बनाए बिना बिखरे हुए वातावरण में संभाला जा सकता है, और आधुनिक सॉफ्टवेयर में पाए जाने वाले कई बाहरी सेवाओं के कार्यान्वयन को एकीकृत करने के लिए लचीला रहता है।  Multiplayer वितरित सॉफ्टवेयर पर काम करने वाली टीमों की जरूरतों को पूरा करने के लिए डेवलपर्स द्वारा विशेष रूप से बनाया गया एक विकास सहयोग मंच है। प्लेटफ़ॉर्म अपने मूल में वास्तविक समय में समग्र स्तर पर वास्तुकला का एक दृश्य प्रदान करता है जो एक सिस्टम डैशबोर्ड की सेवा करता है जो सहयोग को सक्षम बनाता है, डिज़ाइन इरादे, संस्करण नियंत्रण और शाखा को व्यक्त करता है, और एक भंडार के रूप में कार्य करता है जहां सभी क्रियाएं दर्ज की जाती हैं। पहले इन महत्वपूर्ण कार्यों को अलग-अलग और अलग-अलग उपकरणों से करने की आवश्यकता होती थी, जिससे अक्सर बाधा उत्पन्न होती थी। मल्टीप्लेयर ने दस्तावेज़ीकरण, सेवा एकीकरण, ज्ञान और विश्लेषण के लिए चैट कार्यक्षमता और डिज़ाइन के पहलुओं को स्वचालित करने के लिए एआई को भी एकीकृत किया है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि विकास टीमें विकास प्रक्रिया में सामान्य रूप से पाए जाने वाले किसी भी चरण का त्याग किए बिना मजबूत वितरित वातावरण बनाने में सक्षम हैं। इस साल की शुरुआत में स्थापित कंपनी ने अधिक से अधिक टीमों को तेजी से परिष्कृत सॉफ्टवेयर बनाने की अनुमति देने के लिए शरद ऋतु में अपना बीटा लॉन्च करने की योजना बनाई है।

एलेवेच मल्टीप्लेयर सीईओ और सह-संस्थापक से मुलाकात हुई स्टीफ़ जॉनसन व्यवसाय के बारे में अधिक जानने के लिए, कंपनी की रणनीतिक योजनाएँ, वित्त पोषण का हालिया दौर, और भी बहुत कुछ…

आपके निवेशक कौन थे और आपने कितना उठाया?

$3M सीड राउंड का नेतृत्व किसके द्वारा किया गया था? बोवेरी कैपिटल से भागीदारी के साथ ओकापी वेंचर कैपिटल, मिच वेनर, DigitalOcean के सह-संस्थापक, और एडिथ हारबॉघ, लॉन्चडार्कली के संस्थापक।

मल्टीप्लेयर द्वारा प्रदान किए जाने वाले उत्पाद या सेवा के बारे में हमें बताएं।
मल्टीप्लेयर वितरित सॉफ़्टवेयर पर काम करने वाली टीमों के लिए एक सहयोगी उपकरण है। बाजार में अंतर भरने के लिए डेवलपर्स द्वारा निर्मित, मल्टीप्लेयर टीमों के लिए जटिल और बहुस्तरीय सिस्टम आर्किटेक्चर पर काम करना आसान बनाता है जो कंपनी के संचालन को रेखांकित करता है। अब तक, विकास टीमें बैकएंड सॉफ़्टवेयर डिज़ाइन पर सहयोग करने के लिए पुराने या अस्थायी समाधानों पर भरोसा करती रही हैं, जैसे भौतिक व्हाइटबोर्ड या ख़राब आरेखण उपकरण। मल्टीप्लेयर टीमों को अपने सिस्टम आर्किटेक्चर को समग्र रूप से और इसके घटक भागों में सॉफ़्टवेयर के साथ देखने में सक्षम बनाता है जो विशेष रूप से इस उद्देश्य के लिए बनाया गया है।
मल्टीप्लेयर कई चीज़ें करता है:

  • सिस्टम आर्किटेक्चर को विज़ुअलाइज़ करता है उच्चतम स्तर पर और वास्तविक समय में विशिष्ट सुविधाओं और परिवर्तनों को विस्तृत रूप से देखने में सक्षम बनाता है।
  • डिज़ाइन के इरादे का संचार करता है एक सुविधा के लिए कई दस्तावेज़ प्रकारों (यानी प्लेटफ़ॉर्म आरेख, एपीआई, स्केच, रिच-टेक्स्ट दस्तावेज़, स्रोत कोड) को एक साथ खींचकर
  • औपचारिक डिज़ाइन समीक्षाएँ सक्षम करता है और कार्यान्वयन से पहले सभी पक्षों (टीम लीड, डेवलपर्स, क्यूए, सीटीओ, डेवऑप्स, आदि) से फीडबैक लेने की अनुमति देता है।
  • वास्तविक समय टीम सहयोग की सुविधा प्रदान करता है वितरित टीमों के बीच (फिग्मा के समान लेकिन बैकएंड के लिए)।
  • वितरित सॉफ़्टवेयर के लिए टीमों की आवश्यकता की सभी चीज़ें उत्पन्न करने के लिए AI का उपयोग करता है, जिसमें शामिल हैं: सिस्टम आर्किटेक्चर, एपीआई, सेवा कार्यान्वयन, कोड के रूप में इन्फ्रास्ट्रक्चर (IaC), दस्तावेज़ीकरण और बहुत कुछ।

मल्टीप्लेयर की शुरुआत किससे प्रेरित हुई?
सह-संस्थापक/सीटीओ टॉम जॉनसनएक लंबे समय से डेवलपर, ने बाज़ार में एक अंतर देखा। जटिल वितरित सॉफ्टवेयर सिस्टम के डेवलपर्स जटिल और बहुस्तरीय सिस्टम की कल्पना करने के लिए व्हाइटबोर्ड और अस्थायी आरेखण उपकरण जैसे पुराने जमाने के समाधानों का उपयोग कर रहे हैं। उन्हें लोकप्रिय फ्रंटएंड प्लेटफॉर्म फिगमा के समान बैकएंड के लिए विशेष रूप से कुछ चाहिए था।

मल्टीप्लेयर किस प्रकार भिन्न है?
यह अलग है क्योंकि वहां कोई उपकरण नहीं है जो बैकएंड सॉफ़्टवेयर विकास के सभी तत्वों को एक मंच पर एक साथ लाता है ताकि टीमें न केवल अपने सिस्टम की कल्पना कर सकें, बल्कि इस पर सहयोगात्मक रूप से काम भी कर सकें और इसके बारे में संवाद भी कर सकें।
इसीलिए डेवलपर्स व्हाइटबोर्ड और अस्थायी डायग्रामिंग टूल जैसे पुराने समाधानों का सहारा ले रहे हैं।

मल्टीप्लेयर किस बाज़ार को लक्षित करता है और यह कितना बड़ा है?
हम जानते हैं कि दुनिया में लगभग 28M सॉफ़्टवेयर डेवलपर हैं और वे - और उनकी टीमें - सभी उत्पाद का उपयोग करने के लिए उम्मीदवार हैं। हम प्रति माह प्रति उपयोगकर्ता मूल्य निर्धारण करेंगे और अन्य भूमिकाएँ जैसे Q/A, DevOps और उत्पाद प्रबंधक सभी संभावित उपयोगकर्ता हैं, इसलिए हम जानते हैं कि पता करने योग्य बाज़ार बहुत बड़ा है।

आपका व्यवसाय मॉडल क्या है?
यह एक SaaS सॉफ्टवेयर प्लेटफॉर्म है।

आप संभावित आर्थिक मंदी की तैयारी कैसे कर रहे हैं?
मल्टीप्लेयर का उपयोग विकास प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करके कंपनियों के पैसे बचाता है ताकि वे उत्पादों को अधिक तेज़ी से बाज़ार में ला सकें। और, यह उन्हें टीम में बदलाव या टीम छोड़ने के दौरान आईपी बनाए रखने में मदद करता है। जब कोई डेवलपर किसी कंपनी को छोड़ता है, तो वह वास्तुकला का वह ज्ञान नहीं खोएगा जो केवल उसके दिमाग में था।

फंडिंग प्रक्रिया क्या थी?
हमने बाज़ार में एक अंतर को पहचाना और प्रारंभिक डिज़ाइन पूरा करते समय कंपनी को बूटस्ट्रैप किया। जब हमें लगा कि समय सही है तो हमने धन जुटाने की बातचीत शुरू की और जनवरी से उत्पाद के पहले संस्करण पर काम कर रहे हैं।

पूंजी जुटाने के दौरान आपको किन सबसे बड़ी चुनौतियों का सामना करना पड़ा?
इस प्रक्रिया के दौरान कई नकारात्मक व्यापक आर्थिक कारक थे लेकिन हमने पाया कि इसने कुलपतियों को अपनी पसंद के प्रति अधिक ईमानदार बना दिया है। जब निवेश के लिए हमारी जांच की जा रही थी तो हम काफी परिश्रम और कुछ व्यापक पृष्ठभूमि अनुसंधान से गुजरे।

आपके व्यवसाय के बारे में किन कारकों ने आपके निवेशकों को चेक लिखने के लिए प्रेरित किया?
संस्थापकों के रूप में हमारी पृष्ठभूमि आकर्षक थी। हम दोनों लंबे समय से डेवलपर्स के साथ काम कर रहे हैं और हमारे पास विशेषज्ञता के पूरक क्षेत्र हैं। टेक और जीटीएम का संयोजन हमारे कुलपतियों के लिए विशेष रूप से दिलचस्प था।

अगले छह महीनों में आप किन मील के पत्थर को हासिल करने की योजना बना रहे हैं?
कई डिज़ाइन भागीदार अब उत्पाद का उपयोग कर रहे हैं और बीटा के लिए साइन अप करने के लिए हमारी प्रतीक्षा सूची खुली है। हम गर्मियों में और अधिक उपयोगकर्ताओं को लाएंगे और पतझड़ में इसे जनता के लिए खोल देंगे।

आप न्यूयॉर्क में ऐसी कंपनियों को क्या सलाह दे सकते हैं जिनके पास फ्रेश नहीं है बैंक में पूंजी का इंजेक्शन?
आपके पास जो पैसा है, उसमें कठिन चुनाव करें। आप वह सब कुछ नहीं कर सकते जो आप चाहते हैं, इसलिए आपको क्या करना है बनाम आप क्या करना चाहते हैं, इसके बारे में होशियार रहें। और, जान लें कि चेक कहीं से भी आ सकता है, इसलिए जितनी संभव हो सके उतनी बातचीत करें।

आप कंपनी को अब निकट अवधि में कहां देखते हैं?
हमारा पहला उत्पाद टीमों को उनके बैकएंड सॉफ़्टवेयर प्लेटफ़ॉर्म के बारे में कल्पना करने, सहयोग करने और संचार करने में मदद करता है। हम कल्पना करते हैं कि डेवलपर्स इसे दिन-प्रतिदिन उपयोग कर रहे हैं और टीम के सदस्य इसे प्रदान करने वाले मूल्य के कारण इसे आज़मा रहे हैं। हमारा अगला संस्करण उनकी प्लेटों से वास्तविक काम लेना शुरू कर देगा - स्क्रिप्ट, बॉयलरप्लेट कोड और अन्य सभी कठिन काम उत्पन्न करना जो महान उत्पादों के निर्माण के मजेदार हिस्सों से समय लेता है।

शहर में और उसके आसपास आपका पसंदीदा ग्रीष्मकालीन गंतव्य क्या है?
हमें लॉन्ग आईलैंड का नॉर्थ फ़ोर्क बहुत पसंद है, विशेष रूप से साउथओल्ड, जिसमें ढेर सारे बेहतरीन भोजन, वाइनरी और सुंदर समुद्र तटों के साथ एक बहुत ही ठंडा वातावरण है।


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