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प्लेयर लिक्विडिटी: ब्लॉकचेन गेमिंग में 2024 के लिए एक प्रमुख थीम

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डेल्फ़ी डिजिटल की हाल ही में प्रकाशित "गेमिंग 3 के लिए आगे का वर्ष" शीर्षक वाली रिपोर्ट के अनुसार, वेब2024 गेम विकास के लिए बुनियादी ढांचे में तेजी से विस्तार हो रहा है।

183 गेमिंग परियोजनाओं के सामूहिक बाजार पूंजीकरण ने सापेक्ष स्थिरता का प्रदर्शन किया है, जो पूरे वर्ष में $4 बिलियन से $7 बिलियन के बीच उतार-चढ़ाव करता रहा है। यह सीमा 86 में देखे गए शिखर से उल्लेखनीय रूप से 2022% कम है। इसके बावजूद, विस्तार की पर्याप्त संभावना मौजूद है।

ब्लॉकचेन गेमिंग इकोसिस्टम

वर्तमान में, लगभग 1.2 मिलियन दैनिक विशिष्ट सक्रिय वॉलेट गेमिंग प्रोटोकॉल में भाग ले रहे हैं, जिससे दैनिक 15 से 25 मिलियन गेमिंग लेनदेन होते हैं।

पूरी तरह से ऑन-चेन क्रिप्टो गेमिंग (FOCG) में लगे डेवलपर्स के बीच आशावाद और ओपी स्टैक फ्रेमवर्क शायद सबसे पसंदीदा विकल्प के रूप में उभरे हैं। स्टार्कनेट FOCG के लिए एक और व्यापक रूप से स्वीकृत बुनियादी ढांचा विकल्प के रूप में खड़ा है।

से अंतर्दृष्टि रिपोर्ट Web3 विपणक स्टेसी मूर द्वारा भी साझा किया गया प्रकट क्रम में क्रमबद्ध ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए प्राथमिक बाजारों में शामिल हैं - फिलीपींस, नाइजीरिया, पाकिस्तान, सिंगापुर, वियतनाम, दक्षिण कोरिया, हांगकांग, चीन और संयुक्त अरब अमीरात।

डेल्फ़ी डिजिटल ने पाया कि उन्नत ऑनबोर्डिंग प्रक्रियाओं और अधिक उदार नियमों के कारण मोबाइल गेमिंग वेब3 डेवलपर्स के लिए एक तेजी से आकर्षक मंच बन गया है।

इस बीच, गेमिंग-केंद्रित नेटवर्क की कुल संख्या लगातार बढ़ रही है, अकेले 76 में 2023 नए नेटवर्क उभर कर सामने आए हैं, जिनमें सामान्य उपयोग वाले एल1एस, एल2एस और एपचेन शामिल हैं। रिपोर्ट यह भी बताती है कि 2024 में प्रत्याशित एक महत्वपूर्ण विषय खिलाड़ी तरलता के लिए आसन्न प्रतिस्पर्धा के इर्द-गिर्द घूमता है।

23 में औसतन 2023 गुना अधिक गतिविधि के साथ, ब्लॉकचेन गेमिंग स्पेस को ऑन-चेन लेनदेन के मामले में तेजी से डेफी प्रोटोकॉल से आगे निकलते पाया गया। यह विभिन्न गेमिंग-विशिष्ट नेटवर्क, सबनेट और के लिए प्लेयर लिक्विडिटी पर महत्वपूर्ण फोकस को रेखांकित करता है। ब्लॉकचेन.

चुनौतियाँ: उपयोगकर्ता अधिग्रहण, बढ़ती लागत

बाजार विश्लेषकों की आशा वैश्विक ब्लॉकचेन गेमिंग क्षेत्र में भारी उछाल, आने वाले सात वर्षों में लगभग $614 बिलियन तक बढ़ने की संभावना। ये अनुमान लगभग 300% की वृद्धि दर का सुझाव देते हैं, जो 154 अरब डॉलर के मौजूदा बाजार मूल्यांकन से एक महत्वपूर्ण विस्तार का संकेत देता है।

हालाँकि, लाभप्रदता और पैमाने की राह बाधाओं से रहित नहीं है। डेल्फ़ी डिजिटल ने पाया कि ब्लॉकचेन गेम के लिए उपयोगकर्ता अधिग्रहण बहुत महंगा हो सकता है, कुछ मामलों के अध्ययन से पता चलता है कि गैर-वेब77 विकल्पों की तुलना में ब्लॉकचेन क्षेत्र में मोबाइल हाइपरकैज़ुअल गेम के लिए ग्राहक अधिग्रहण लागत 3% अधिक है।

वित्तीय खिलाड़ी प्रोत्साहन और वेब3 गेम के लिए लाइव संचालन शुरू करने और बनाए रखने से जुड़ी बढ़ती लागत महत्वपूर्ण चुनौतियां खड़ी करती हैं। लाभप्रदता और उपयोगकर्ता अनुभव के बीच संतुलन बनाना एक नाजुक कार्य है जिसे डेवलपर्स को पूरा करना होगा।

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