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प्रिसोनेला डीएक्स समीक्षा | एक्सबॉक्सहब

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रॉगुलाइक शैली कुछ हद तक पनीर की तरह है। यह इतना बहुमुखी है कि आप इसे किसी भी चीज़ के साथ मिला सकते हैं और एक अच्छा परिणाम प्राप्त कर सकते हैं। एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मर्स? बिल्कुल। निशानेबाज? बिल्कुल। कालकोठरी-क्रॉलर, कार्ड गेम, यहां तक ​​कि कथात्मक रोमांच (सड़क 96, अगर आप इस पर विचार कर रहे हैं)? वे सभी पनीर और अन्य किसी भी चीज़ के साथ अच्छी तरह से मिश्रित होते हैं। 

लेकिन इस परिदृश्य में कुछ तो चॉकलेट होना ही चाहिए। पनीर साथ नहीं मिलता सब कुछ। और इस लंबी सादृश्यता को सही साबित करने के लिए प्रिसोनेला डीएक्स है। यह इंडी प्रिसिजन प्लेटफ़ॉर्मर लेता है - वीवीवीवीवी, एन++ या सेलेस्टी - और ज्यादातर मिश्रित-से-नकारात्मक परिणामों के लिए रॉगुलाइक शैली में बदल जाता है। यह दर्शाता है कि रॉगुलाइक कोई जादू की छड़ी नहीं है जो किसी भी चीज़ को छूने पर उसे सुधार देगी। 

प्रिज़नेला डीएक्स समीक्षा 1प्रिज़नेला डीएक्स समीक्षा 1
प्रिज़नेला डीएक्स में कुछ छलांग लगाने के लिए तैयार हो जाइए

तथ्य यह है कि यह हमारे लिए काम नहीं आया, इसका प्रयास या प्रस्तुति से कोई लेना-देना नहीं है। प्रिज़नेला डीएक्स एक प्यार से तैयार किया गया गेम है, और इसे स्पष्ट करने में लगभग कोई समय नहीं लगता है। साउंडट्रैक एक पूर्ण बीओपी है, केवल कभी-कभी हमारे मरने की आवाज़ से विरामित होता है। ग्राफ़िक्स ने भी जगह बनाई. हालांकि यह सरल पिक्सेल कला है, चरित्र डिजाइन के साथ जो सुपर मारियो आर्टबुक से लिए गए नकारात्मक की तरह दिखते हैं, इसे एक अच्छा अंधेरा और दमनकारी मूड दिया गया है, और रंगीन विपथन इसे सीआरटी पर खेले जा रहे एसएनईएस गेम जैसा दिखता है। यह एक जीवंतता है, और हमने उस जीवंतता को दूसरे या तीसरे नाटक में काफी आसानी से ढूंढ लिया।

जबकि हम प्रिसोनेला डीएक्स की सराहना कर रहे हैं, यह आपके समय का भी बेहद ख्याल रखता है, और आधुनिक प्लेटफॉर्मर्स में यह बेहद दुर्लभ है। जब आप मर जाते हैं, और प्रिज़नेला डीएक्स में यह हास्यास्पद संख्या में होता है, तो आप खेल की शुरुआत में लगभग तुरंत ही वापस आ जाते हैं। यहां कोई मौत का एनिमेशन नहीं है, जारी रखने के लिए कोई संकेत नहीं है, कोई अजीब देरी नहीं है। यह एक ऐसा गेम है जो जानता है कि मौत अपने आप में एक दर्द है: इसे लोडिंग स्क्रीन के साथ और अधिक दर्द सहने की जरूरत नहीं है। 

रॉगुलाइक + प्लेटफ़ॉर्मर संयोजन इस तरह काम करता है: आपको एक छोटा प्लेटफ़ॉर्मिंग स्तर दिया जाता है जो गेम स्क्रीन को मुश्किल से ओवरफ्लो करता है। ये ऐसे परिदृश्य हैं जिनमें स्तर को पूरा करने वाले निकास 'फायर पोर्टल' के रास्ते में अधिकतम चार या पांच बाधाएं शामिल हैं। तो, आप अपने टैली में लेवल 'नॉच' जोड़कर, कूदकर और डबल जंपिंग करके उन्हें नेविगेट करते हैं।

दुष्ट जैसा होने के नाते, मौत का मतलब है कि आप शुरुआत में रीसेट हो गए हैं। आपके द्वारा पूरा किए जाने वाले प्रत्येक स्तर के साथ दबाव बढ़ता ही जाता है, जब तक कि यह आपकी पीठ पर एक चिंता-गगनचुंबी इमारत न बन जाए। व्यक्तिगत सर्वश्रेष्ठ को मात दें और आप उपलब्धि का महत्व महसूस कर सकते हैं। क्योंकि हर ग़लत कदम, हर क्लिप किए गए पिक्सेल का मतलब है कि आपको स्तर 1 पर पुनः आरंभ करना होगा और फिर से प्रयास करने के लिए उत्साह ढूंढना होगा। 

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आप कयामत के कुछ दलदल भी अपने अंदर समेट सकते हैं

और यहीं समस्या है, कम से कम हमारे लिए। रन बनाते रहने के लिए हमें रिश्वत देनी पड़ी, थोड़ा बाहरी इनाम देना पड़ा प्रिसोनेला डीएक्स. लेकिन कोई भी आगे नहीं आया. आपको पुरस्कारों के सबसे करीब सौंदर्य प्रसाधन अनलॉक मिलते हैं: आपके मुख्य चरित्र के लिए निश्चित रूप से सुंदर खालें, जो आपकी उपलब्धियों से अर्जित सिक्कों से खरीदी गई हैं। ये स्पष्ट रूप से आपको अगले दौर के लिए बेहतर नहीं बनाते हैं - ऐसा कुछ जिसे हम एक संतोषजनक रॉगुलाइक के लिए लगभग आवश्यक मानते हैं - इसलिए डेवलपर्स आपको आगे बढ़ाने के लिए प्लेटफ़ॉर्मर के खिंचाव पर भरोसा कर रहे हैं। 

प्रिज़नेला डीएक्स खेलने के लिए प्रिज़नेला डीएक्स खेलना पर्याप्त नहीं था - हमारे लिए नहीं। इसके कुछ कारण हैं, जिनमें से पहला संभवतः तत्काल स्पष्ट है। प्लेटफ़ॉर्मर खेलना प्रगति के बारे में है, चाहे वह सुपर मारियो में महल तक पहुंचने तक स्तरों को कम करना हो, या असंख्य बजट इंडी प्लेटफ़ॉर्मर्स पर 100 के स्तर की ओर बढ़ना हो। हमने सोचा कि क्या अनलॉक की कमी प्रिसोनेला डीएक्स में एक डीलब्रेकर होगी, क्योंकि आप अपनी सारी प्रगति पूरी तरह से खो सकते हैं, और ऐसा ही साबित हुआ। हम उन्नीस के स्तर तक पहुंचने की निराशा से उबर नहीं सके - हमारी सर्वश्रेष्ठ दौड़, जो काफी हद तक कौशल और भाग्य पर निर्भर थी - और एक असामयिक मौत का सामना करना पड़ा, यह जानते हुए कि हमें इसे फिर से प्रयास करना होगा।

प्रिज़नेला भी बेहद अक्षम्य है, जिस पर विचार करने की आवश्यकता है। प्लेटफ़ॉर्मिंग स्पीड-रनर इसे पकड़ सकते हैं, लेकिन टकराव का पता लगाने में कोई मदद नहीं है। यदि पिक्सेल के एक अंश का छोटा टुकड़ा भी किसी बाधा से टकराता है, तो आप मर गए हैं। रुकावटें भी अचानक सामने आने की आदत रखती हैं। जब तक आप अत्यंत न हों, अत्यंत व्यवस्थित, एक हिटमैन की तरह अपने लक्ष्य को भेदते हुए स्तर को देखना, तो किसी बिंदु पर आप एक अप्रत्याशित आग के गोले, घूमने वाले ब्लेड या मिसाइल की चपेट में आने वाले हैं। प्रिज़नेला डीएक्स को घात लगाकर हमला करना पसंद है, और कई बार मैंने खतरों को पहचानना कठिन बनाने की आवश्यकता पर सवाल उठाया, साथ ही इससे बचना भी कठिन बनाया।

यह हमारे व्यक्तित्व में रच-बस गया है, लेकिन धीरे-धीरे खेलना हमारे व्यक्तित्व में नहीं है। ऐसा इसलिए है क्योंकि हम गहराई से जानते हैं कि गलत दिशा में पैर की एक भी उंगली हमारी मृत्यु का कारण बन सकती है, जिससे सुस्ती शांत हो सकती है। हमारे स्तर-प्रति-मिनट की गति को आधा करने के बारे में कुछ असंतोषजनक है, इस उम्मीद में कि हम बेहतर प्रगति कर सकते हैं, जब हम जानते हैं - हमारी हड्डियों में - कि एक आग का गोला कहीं से भी प्रकट होने वाला है और हमें वैसे भी मार डालेगा। 

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आप आज्ञा मानेंगे!

जो अंततः हमें स्तर-विविधता की ओर ले जाता है। प्रिसोनेला डीएक्स में वास्तव में स्तरों की एक बड़ी लाइब्रेरी है, जो £4.99 के बजट से आपकी अपेक्षा से कहीं अधिक बड़ी है। लेकिन वे केवल इतनी ही दूर तक खिंच सकते हैं। चौथी या पाँचवीं मृत्यु के बाद, स्तर स्पष्ट रूप से दोहराए जाते हैं, और इसका मतलब कुछ चीजें हैं। सबसे पहले, थकान आनी शुरू हो जाती है। ये स्तर विशेष रूप से नहीं बदलते हैं क्योंकि आप किशोरावस्था में आगे बढ़ते हैं, इसलिए ऐसा शायद ही कभी महसूस होता है कि आप कुछ नया खोल रहे हैं। दूसरा, आप उन स्तरों को सीखना शुरू करते हैं जो आपकी मदद करते हैं। व्यक्तिगत-सर्वोत्तम स्तर तक पहुँचने से बुरा कोई एहसास नहीं है, केवल उस लेआउट में पैदा होना जिससे आप नफरत करते हैं, और जिसे पहले कभी पूरा नहीं किया है। 

प्रिसोनेला डीएक्स के स्वतंत्र टुकड़े बहुत अच्छे हैं। संगीत थप्पड़ मारता है, कला एक मजबूत काम करती है, कुछ गतिशील दृश्य प्रभावों से प्रेरित होकर। स्तर स्वयं डोपामाइन हिट हैं जो कताई ब्लेड और सटीक प्लेटफार्मों में अनुवादित होते हैं।

रॉगुलाइक के अनुवाद में दोष रेखाएँ दिखाई देती हैं। प्रिसोनेला डीएक्स की हड्डियों को इस नए आकार में फिट करने के लिए तोड़ा और तोड़ा जाता है, और परिणाम उन हिस्सों के योग से भी कम हो जाता है। यह अधिक दोहराव वाला है, धैर्य की अधिक परीक्षा है, और हमें आश्चर्य है कि रॉगुलाइक मैंगलर से गुज़रे बिना यह कैसा दिखता होगा। तेज़ गति से दौड़ने वालों को यहां कुछ संतुष्टि मिल सकती है, लेकिन हम बस कुछ आसान चीज़ की चाहत रखते हैं।

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