जेफिरनेट लोगो

नरका में सभी वर्ण, कौशल और क्षमताएं: ब्लेडपॉइंट

दिनांक:

बैटल रॉयल जॉनर की प्रतियोगिता सबसे कठिन में से एक है। प्रत्येक लोकप्रिय शीर्षक का अपना मुख्य यांत्रिकी होता है जो उन्हें सबसे अलग बनाता है। जबकि अधिकांश बैटल रॉयल गेम शूटिंग यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित करते हैं, नारका: मूलाधार एक अलग कोण से शैली को देखता है।

एक गेमप्ले की विशेषता है जो आंदोलन और चपलता का समर्थन करता है, खिलाड़ी एक बैटल रॉयल सेटअप का अनुभव करने में सक्षम होंगे जो करीब-तिमाही के झगड़े पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। सफल होने के बाद बीटा परीक्षण, खेल आखिरकार 12 अगस्त को पूर्ण रिलीज के लिए तैयार हो रहा है।

जब आपके विरोधियों को मात देने की बात आती है तो आंदोलन कौशल महत्वपूर्ण होंगे, प्रत्येक चरित्र में अद्वितीय क्षमताएं भी होंगी जो उन्हें युद्ध में मदद करेंगी। में उपलब्ध वर्णों की संख्या नारका: मूलाधार समय के साथ बढ़ने की संभावना है, लेकिन खेल छह बजाने योग्य पात्रों के साथ डिजिटल अलमारियों में प्रवेश करेगा।

यहाँ सभी बजाने योग्य पात्र हैं नारका: मूलाधार.

Matari

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मातरी एक "सुंदर" हत्यारा है जिसने हवा के रेगिस्तान में अपने कौशल का सम्मान किया है। एक मटारी के साथ व्यवहार करना पहली बार में उसकी गतिशीलता के कारण काफी मुश्किल हो सकता है।

  • कौशल: मूक स्पंदन
    • आपके पैर के बावजूद, साइलेंट फ़्लटर का उपयोग करने से आप एक निश्चित सीमा में, एक निर्धारित दिशा में टेलीपोर्ट कर सकेंगे।
      • यदि आप डिफ़ॉल्ट कीबाइंड का उपयोग कर रहे हैं, तो आप साइलेंट फ़्लटर को चार्ज करने के लिए F को दबाकर रख सकेंगे, जिससे आप आगे टेलीपोर्ट कर सकेंगे।
    • रैपिड फ्लैश एक चार्जेबल स्पेल नहीं है, लेकिन आप इसके बजाय दो बार इसका इस्तेमाल कर पाएंगे।
    • रिट्रेस फ्लैश जमीन पर एक मार्कर छोड़ देगा, और आपको अपने मूल स्थान पर वापस टेलीपोर्ट करने के लिए जी को दबाने की आवश्यकता होगी।
  • परम: अनदेखी पंख
    • अनसीन विंग्स Matari को 25 सेकंड के लिए स्टील्थ में प्रवेश करने की अनुमति देता है और Silent Flutter2s कोल्डाउन को कम करता है।
    • चुपके के प्रभाव में चलते समय, मातरी एक रूपरेखा की तरह दिखेगी, जबकि स्थिर खड़े रहना आपको बहुत अधिक अदृश्य बना देगा।
      • हत्यारा: यह प्रभाव आपके चुपके की अवधि को 20 सेकंड तक कम कर देगा, लेकिन जब आप पेड़ों पर चढ़ना और दीवार पर दौड़ना जैसे विशेष राज्यों से बाहर आ रहे हैं तो यह आपके द्वारा किए जाने वाले नुकसान को बढ़ा देगा।
      • समूह चुपके: स्क्वाड गेम्स में विशेष रूप से उपयोगी, यह प्रभाव आपको अपने सभी साथियों पर चुपके से डालने की अनुमति देगा जो आपके साथ एक निश्चित सीमा में हैं।

तारका जी

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तारका जी एक साधारण नियम से जीते हैं, "जल्दी जियो, अच्छी तरह पिओ, और मस्त रहो।" समय-समय पर एक या दो गिलास का आनंद लेने के अलावा, तारका जी भी सबसे बहादुर पात्रों में से एक हैं नारका: मूलाधार, किसी भी प्रकार की लड़ाई से पीछे नहीं हटना।

  • कौशल: भीतरी आग
    • इस मंत्र का उपयोग करने पर, तारका जी एक रक्षात्मक स्थिति में प्रवेश करेंगे जो तीन सेकंड तक चलती है, हाथापाई के हमलों को रोकती है। यदि आप एक सफल अवरोध के बाद अपने बाएँ क्लिक का उपयोग करते हैं, तो आप एक पलटवार करने में सक्षम होंगे।
    • बोली: Bide आपको गैर-विस्फोटक प्रोजेक्टाइल को ब्लॉक करने की अनुमति देगा। यदि आप तीन प्रोजेक्टाइल को सफलतापूर्वक ब्लॉक करते हैं, तो एक काउंटर अटैक शुरू किया जाएगा। आपके द्वारा स्कोर किए जाने वाले क्रमिक ब्लॉकों के आधार पर यह पलटवार अधिक शक्तिशाली होगा।
    • गिगाफ्लेम: गिगाफ्लेम तारका जी को अपनी आंतरिक ऊर्जा का अधिक आक्रामक तरीके से उपयोग करने की अनुमति देगा, जिससे उन्हें आग का गोला डालने की अनुमति मिल जाएगी जो दुश्मनों को वापस खदेड़ते हुए एक अच्छी मात्रा में नुकसान पहुंचाती है।
  • अंतिम: अंधेरा करना
    • तारका जी आग पकड़ते हैं और आस-पास के दुश्मनों को खदेड़ते हैं। यह प्रभाव उसकी चपलता को भी बढ़ाता है और जब वह दौड़ रहा होता है तो उसे गैर-विस्फोटक प्रोजेक्टाइल को अवरुद्ध करने का मौका भी मिलता है।
    • ब्लैकआउट भी तारका जी को अपनी ऊर्जा को तेजी से पुनर्प्राप्त करने की अनुमति देता है।
    • ब्लैकआउट रेज को खा जाता है और जब भी आपके पास कोई रेज उपलब्ध नहीं होगा तो यह अपने आप खत्म हो जाएगा। क्षमता को मैन्युअल रूप से रद्द भी किया जा सकता है।
      • वालकैन: वल्कन इनर फायर के कोल्डाउन को हटा देगा, लेकिन यह ऊर्जा की खपत करना शुरू कर देगा। जब आप पर हमला होगा तो आप ब्लैकआउट कास्ट नहीं कर पाएंगे और यह ऊर्जा को पुन: उत्पन्न नहीं करेगा।
      • उन्माद: उन्माद तारका जी की आक्रमण शक्ति को बढ़ाता है, लेकिन उनका क्रोध तेजी से समाप्त हो जाएगा। लागत की भरपाई के लिए, तारका जी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाकर क्रोध को पुनर्जीवित करने में सक्षम होंगे।

टेमुल्चु

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Temulch अधिक आध्यात्मिक पात्रों में से एक है नारका: मूलाधार. अपने दिमाग में अपने पूर्वजों की किंवदंतियों के साथ, टेमुलच महिमा की तलाश में है और उसे यह पसंद नहीं है कि वह किसी को भी बर्दाश्त करेगा जो उसे अपने रास्ते पर रोकने की कोशिश करेगा।

  • कौशल: ज़ेफिर विंड
    • Zephyr Wind का उपयोग करने पर, Temulch हवा में कूद जाएगा और एक ही समय में तीन wisps को बुलाएगा। इनमें से प्रत्येक वार एक गैर-विस्फोटक प्रक्षेप्य को अवरुद्ध करने में सक्षम होगा।
    • आप G को दबाकर इन वाइप्स को लॉन्च करने में भी सक्षम होंगे और वे दुश्मनों का कारण बनेंगे कि वे बवंडर से टकराते हैं। बवंडर की अवधि इस बात पर निर्भर करेगी कि आपके पास प्रभाव पर उपलब्ध बुद्धिमानी की संख्या है।
      • नज़र रखना: यह प्रभाव लॉन्च किए गए बुद्धिमानों को स्वचालित रूप से आप दुश्मनों को ट्रैक करने की अनुमति देगा।
      • आक्रमण Wisps दुश्मनों के माध्यम से जाने में सक्षम होंगे और उन्हें सतहों से उछालने की भी अनुमति देंगे। विघ्नों से उछलकर ये बुद्धि एक बार फिर शत्रुओं की ओर बढ़ेंगे।
  • अंतिम: ज़ेफिर जेल
    • अपनी पिछली क्षमता की तरह, टेमुलच 15 सेकंड के लिए अपने चारों ओर एक अवरोध पैदा करते हुए आगे छलांग लगाएगा। इस अवधि के दौरान, टेमुलच ने आस-पास के दुश्मनों को थोड़ा पीछे धकेल दिया और बैरियर सभी तरह के हमलों को रोकने में सक्षम हो जाएगा। 
      • मुग्ध: जब वह ज़ेफिर जेल में है, तो मंत्रमुग्ध टेमुलच की ऊर्जा वसूली दर को बढ़ाता है। जेल की अवधि घटाकर 12 सेकेंड कर दी गई है।
      • समन: बैरियर में जाने पर, Zephyr Wisps बनाए जाएंगे जिनकी अवधि 12 सेकंड होगी।

तियानहाई

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प्रत्येक चरित्र का अपना एजेंडा है और तियानहाई दुनिया को बचाने के लिए मौजूद हैं। तियानहाई की कोई सीमा नहीं है, हालांकि, क्योंकि वह अपने जीवन का बलिदान करने को तैयार है अगर इसका मतलब यह होगा कि दुनिया को बचाया गया था।

  • कौशल: द डिवाइन बेल
    • दैवीय घंटी तियानहाई को शारीरिक हमलों का विरोध करने की अनुमति देती है, जबकि जब वह हमले के अधीन होता है तो रंगे हुए प्रोजेक्टाइल को भी दर्शाता है। परावर्तित प्रोजेक्टाइल को उनके कैस्टर में वापस भेज दिया जाता है।
      • काउंटर: ब्लू फोकस से हमला करने वाले दुश्मनों को निशस्त्र कर दिया जाएगा, लेकिन तियानहाई पर हमला होने पर वह डिवाइन बेल का इस्तेमाल नहीं कर पाएगा।
      • विस्फोट: ब्लास्ट तियानहाई को अपने आसपास के दुश्मनों को उड़ने के लिए भेजने की अनुमति देता है। काउंटर की तरह, तियानहाई पर हमला होने पर वह द डिवाइन बेल का उपयोग नहीं कर पाएगा।
  • अंतिम: टाइटन की कॉल
    • टाइटन की कॉल कास्ट करने पर, तियानहाई वज्र बन जाता है। वज्र रूप कितना विशाल है, इस क्षमता का उपयोग केवल खुले क्षेत्रों में ही किया जा सकता है।
    • जबकि तियानहाई अपनी वज्र अवस्था में है, आप अपने बाएं क्लिक का उपयोग करके दुश्मनों को पकड़ने में सक्षम होंगे। F दबाने से आप पकड़े गए शत्रुओं को मार सकते हैं, या यदि आपकी मुट्ठी में कोई शत्रु नहीं है, तो यह आपको एक ग्राउंड स्टॉम्प प्रदर्शन करने देगा।
    • वरजा के रूप में आपके पास अधिकतम ऊर्जा इस बात पर निर्भर करेगी कि आप खेल मोड में कितने खिलाड़ी खेल रहे हैं।
    • तियानहाई अपने वज्र रूप को 40 सेकंड तक बनाए रख सकते हैं और आप V को दबाकर किसी भी समय इसे रद्द कर सकते हैं।
      • रक्षक: गार्ड आपको टीम के साथियों को पकड़ने की अनुमति देगा जो उनके स्वास्थ्य और कवच को ओवरटाइम बहाल करेंगे। इससे वज्र रूप की अवधि घटकर 35 हो जाती है।
      • टाइटन की कॉल के लिए दूसरा अतिरिक्त प्रभाव आपको दुश्मन को पकड़ने के दौरान स्टॉम्प प्रदर्शन करने पर स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न करने की अनुमति देगा। यह प्रभाव क्षमता की अवधि को 30 सेकंड तक कम कर देगा।

त्सुचिमिकाडो कुरुमिक

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स्क्वाड गेमप्ले को ध्यान में रखते हुए का एक महत्वपूर्ण पहलू है नारका: मूलाधार, आप अपने दस्ते में एक सहायक पात्र देखना चाहेंगे। कुरुमी अपनी उपचार क्षमताओं के साथ एक प्राकृतिक-जनित समर्थन है, और पूरे मैच में दीर्घायु सुनिश्चित करने के लिए उसे सभी दस्तों में होना चाहिए।

  • कौशल: परवरिश
    • कुरुमी खुद को और एक टीम के साथी को ठीक करना शुरू कर देता है।
    • जबकि वह ठीक हो रही है, कुरुमी हमला नहीं कर सकती। इस चरण के दौरान, बाईं ओर क्लिक करने से वह अपने लक्षित साथियों को टेलीपोर्ट करेगी और आस-पास के दुश्मनों को भी अंतरिक्ष बनाने के लिए उड़ान भरते हुए भेजा जाएगा। आप अपने राइट-क्लिक का उपयोग अपने आप को और अपने टीम के साथी को तुरंत ठीक करने के लिए भी कर सकते हैं, जबकि लिंक को काट भी सकते हैं।
    • हीलिंग लिंक 30 सेकंड तक रहता है।
      • जी उठने: पुनरुत्थान कुरुमी को उन दुश्मनों से जुड़ने की अनुमति देता है जिन्हें खटखटाया गया था। जैसा कि नाम से पता चलता है, कुरुमी लिंक होने के बाद उन्हें पुनर्जीवित करने में सक्षम होगी।
      • दोहरी चंगा: डुअल हीलिंग कुरुमी को अपने स्वास्थ्य और एक लक्षित टीम के साथी दोनों को बहाल करने की अनुमति देता है। 
  • अंतिम: पवित्र मंडल
    • सेक्रेड सर्कल को कास्ट करने पर, कुरुमी एक हीलिंग सर्कल स्थापित करेगा, जो हर सेकंड में एक बार 15 सेकंड के लिए सभी डिबफ से छुटकारा दिलाता है।
      • कवच बढ़ाएँ: सेक्रेड सर्कल स्वास्थ्य के बजाय कवच को पुनर्जीवित करना शुरू कर देता है।
      • तेजी से उपचार: सेक्रेड सर्कल इस्तेमाल करने पर टीम के सभी साथियों को तुरंत ठीक कर देता है।

वाइपर निंग

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वाइपर निंग एक अंधा ब्लेडमास्टर है जो पश्चिम कुनलुन से निकलता है। क्रिमसन वाइपर के रूप में भी जाना जाता है, निंग उन पात्रों में से एक है जिसे आप अपने दस्ते में रखना चाहते हैं, केवल समग्र उपयोगिता के कारण जो वह मेज पर लाती है।

  • कौशल: युशान पहेली
    • युशान पहेली निंग की आंतरिक ऊर्जाओं पर ध्यान केंद्रित करती है और उन्हें एक विस्फोट के रूप में मुक्त करती है। यह विस्फोट दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है और उन्हें वापस दस्तक देता है।
    • युशान पहेली दुश्मन के ब्लू फोकस को बाधित कर सकती है
      • लॉकडाउन: लॉकडाउन दुश्मनों को कौशल या परम का उपयोग करने से रोकेगा। दूसरी ओर, उनका फोकस मूव 15 सेकंड के लिए अबाधित हो जाएगा।
      • दुर्बल: एनफीबल कुल उपचार को कम करता है जो दुश्मनों को प्राप्त होता है जबकि उनका ध्यान 15 सेकंड के लिए निर्बाध रूप से चलता है।
  • अंतिम: गोधूलि क्रिमसन
    • वाइपर निंग आसपास के सभी दुश्मनों को चिन्हित कर लेती है, लेकिन ऐसा करते समय वह हमला नहीं कर सकती। पांच सेकंड की चैनलिंग प्रक्रिया के बाद सभी दुश्मन पांच सेकंड के लिए स्तब्ध रह जाते हैं।
    • आप केवल उन शत्रुओं को चिह्नित करने में सक्षम होंगे जो आपको पहले से ही दिखाई दे रहे हैं।
      • सील: चैनलिंग प्रक्रिया के दौरान, दुश्मन अपने अंतिम या कौशल का उपयोग करने में सक्षम नहीं होंगे, लेकिन वे केवल दो सेकंड के लिए दंग रह जाएंगे।
      • अप्राप्त: वाइपर निंग चैनलिंग प्रक्रिया के दौरान आगे बढ़ने में सक्षम होगा और दुश्मन अपने कौशल या अल्टीमेट का उपयोग नहीं कर पाएंगे। यह ट्वाइलाइट क्रिमसन के आश्चर्यजनक प्रभाव को दूर करेगा।

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स्रोत: https://dotesports.com/news/all-characters-skills-and-abilities-in-naraka-bladepoint

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