नया संस्करण 2.0.0.1 अपडेट लाइव है नमक और बलिदान, और यहाँ काफी कुछ भरा हुआ है।
टीम का कहना है कि पैच में जीवन की गुणवत्ता में 50 से अधिक सुधार, संतुलन और सुधार शामिल हैं। हाइलाइट्स में बेहतर ब्लॉकिंग, हाइपर आर्मर, इन्वेंट्री सॉर्टिंग और एचपी/फोकस/बारूद उपभोग्य सामग्रियों को अब खेती की आवश्यकता नहीं है।
यहाँ पूरा ठहरनेवाला है:
नमक और बलिदान अद्यतन संस्करण 2.0.0.1 पैच नोट्स
हथियार और कवच संतुलन
- धीमी हथियार स्केलिंग और लक्ष्य क्षति में वृद्धि हुई।
- ग्रेटहैमर्स, ग्रेटब्लेड्स, ग्रेटस्वॉर्ड्स और ग्लेव्स के लिए भारी हमलों में हाइपर कवच जोड़ा गया, जिससे उन्हें बाधित होने से पहले अधिक संतुलित क्षति का सामना करने की अनुमति मिली।
- व्हिप स्केलिंग और लक्ष्य क्षति में वृद्धि हुई।
- विष एवं कवक शस्त्र की हानि बढ़ी।
- टारक्लॉथ हथियार बफ़्स अवधि में 87.5% की वृद्धि हुई।
- हल्का कवच पहनने और बिना कवच पहनने से प्रति स्लॉट सहनशक्ति में वृद्धि होती है।
- सभी हथियारों का बफ़्ड अवरोधन।
- मोहराओं को और भी अधिक अवरुद्ध किया गया।
- ग्रेटहैमर स्प्रिंट हमले की क्षति कम हो गई लेकिन संतुलन क्षति बढ़ गई।
- विभिन्न हथियार क्षति और शिष्ट संतुलन।
- फंगल ताबीज प्रभाव में वृद्धि।
- सीढ़ियों का उपयोग करते समय रूनिक कला की क्षति थोड़ी बढ़ गई है।
खिलाड़ी का संतुलन
- धीरज अब पहने गए भारी कवच के प्रति स्लॉट में अतिरिक्त संतुलन जोड़ता है।
- धुंध में जलने से अब हिटप्वाइंट कम नहीं होते। इसके बजाय, अपराध-रहित (नॉन हेज़बर्न) होने से सुरक्षा और वस्तु खोजने का मौका बढ़ जाता है।
- खिलाड़ी अब फायरिंग/फेंकते समय अपने लक्ष्य की दिशा बदल सकते हैं।
- फ्लास्क पीने की गति और उपचार की गति बढ़ा दी गई है।
- सीढ़ी चढ़ने की गति बढ़ा दी गई है।
- एंटीडोट के प्रयोग से सारा जहर ठीक हो जाता है।
राक्षस संतुलन
- बाद के हिट पर राक्षसों से बाजीगरी क्षति को 50% तक कम किया गया।
- विभिन्न प्रकार के छोटे राक्षसों की संतुलन क्षति को कम किया।
- एशेन कांग्रेगेंट क्षति को कम कर दिया गया है।
- टेंपल हाईब्लेड क्षति कम हो गई है।
- जादूगर केवल खिलाड़ी की मृत्यु या आराम पर आंशिक रूप से ठीक हो जाएंगे।
- क्रेएक्सनेर सांस के दौरे से होने वाली क्षति को कम किया गया। निश्चित क्षति प्रकार.
- इलेक्ट्रोमैंसर होमिंग बोल्ट टर्न स्पीड को कम किया गया।
- बहादुर राक्षस स्तरों के परीक्षण अब एनजी+ स्तर के बारे में अज्ञेयवादी हैं।
- अंतिम बॉस से बढ़ा हुआ नमक + कलाकृति पुरस्कार।
- वर्म दैट डज़ नॉट डाई एरेना के बाहर हटाया गया कैंडलबियरर स्पॉन।
- विभिन्न राक्षस और मिनियन संतुलन आउटलेर्स में बदलाव करते हैं।
- जो नामहीन लोग बॉस के अखाड़े में पहुँचते हैं, उन्हें अब जल्दी से चले जाना चाहिए।
- धुँध से जले हुए शत्रु कम बार एक साथ पैदा होंगे और अब हमेशा के लिए कगारों की रक्षा नहीं करेंगे।
जीवन की गुणवत्ता
- हार्थन फ्लास्क, धुंध काढ़े, और रेंज वाले बारूद को पुनः स्टॉक करते समय हमेशा अधिकतम तक भर दिया जाएगा, लेकिन लापता सामग्री की लागत को वर्तमान खिलाड़ी चांदी की राशि से 10% मार्कअप पर काट लिया जाएगा। यदि खिलाड़ी के पास सामग्री के लिए चांदी की कमी है तो सामग्री अभी भी अधिकतम है।
- युद्ध से बाहर दौड़ने पर सहनशक्ति पुनः उत्पन्न होती रहेगी।
- कौशल वृक्ष संकेत वर्तमान में सुसज्जित हथियारों और कवच के लिए आवश्यक वर्ग स्तर और रूनिक कला क्षमताओं के लिए नोड्स को उजागर करते हैं।
- गिरकर मरने से नमक उस स्थान पर गिरेगा जहाँ खिलाड़ी कूदा था, न कि जहाँ वे उतरे थे।
- अंतिम बॉस को हराना अब खिलाड़ी को एनजी+ पर चढ़ने के लिए बाध्य नहीं करता है।
- इन्वेंट्री छँटाई जोड़ी गई।
Multiplayer
- अतिरिक्त खिलाड़ियों के साथ सहयोग करने पर शत्रुओं को अधिक क्षति नहीं होती।
- तेज़ यात्रा स्वचालित रूप से सभी सहयोगी खिलाड़ियों को साथ ले आएगी।
- मेजबान को घूमने वाले जादूगरों को हराने में मदद करने पर डॉनलाइट खिलाड़ियों को एक टोकन मिलेगा।
- आइटम और बफ़्स से पीवीपी बोनस क्षति को लक्ष्य के स्तर के आधार पर समायोजित किया गया है।
- फ्लास्क को अब अन्य उपकरणों से स्वतंत्र रूप से स्केल किया जाता है।
- आक्रमणकारियों और रक्षकों के पास अधिकतम 2/3 * (मेजबान के हरथेन फ्लास्क+1) होंगे।
- उस बग को ठीक किया गया जिसके कारण 20 मिनट का आक्रमण कूलडाउन बहुत छोटा हो सकता था।
- उस बग को ठीक किया गया जिसके कारण हार्ट ऑफ़ अल्टारस्टोन में नेटवर्क प्लेयर्स डीसिंक हो सकते थे।
- उस बग को ठीक किया गया जिसके कारण कुछ खिलाड़ी एक-दूसरे के लिए अदृश्य हो सकते थे।
विविध कीड़े
- उस बग को ठीक किया गया जहां आलोचनात्मक प्रतिक्रिया के साथ पूर्ववत बलिदान को मारने से समस्याएं उत्पन्न होती थीं।
- बायीं छड़ी से लक्ष्य करना अब दाहिनी छड़ी से लक्ष्य करने पर हावी नहीं होगा।
- उस बग को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी निशाना साधते, रोकते या हमला करते समय कुछ सीढ़ियां नहीं चढ़ सकते थे।
- गेम रिज़ॉल्यूशन और गेम विंडो का आकार मेल नहीं खाने पर माउस को लक्षित करना ठीक किया गया।
- एक बग को ठीक किया गया जो गेम को अनुचित पहलू अनुपात में ले जा सकता था जिससे गेम खिंच सकता था या सिकुड़ सकता था और कुछ यूआई तत्व ऑफ-सेंटर हो सकते थे।
- यूआई स्केल सेटिंग्स को ठीक किया गया, जिससे स्किल ट्री स्क्रीन सीमा के बाहर प्रस्तुत हो सके।
स्विच पर सभी खिलाड़ी अब सॉल्ट एंड सैक्रिफाइस संस्करण 2.0.0.1 अपडेट डाउनलोड कर सकते हैं।
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- स्रोत: https://nintendoeverything.com/salt-and-sacrifice-update-out-now-version-2-0-0-1-patch-notes/