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ज्यामिति उत्तरजीवी समीक्षा | एक्सबॉक्सहब

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मैं रॉगुलाइट ऑटो-शूटर्स का थोड़ा आदी हो गया हूं जो सफलता के पीछे आ गए हैं वैम्पायर सर्वाइवर्स. शायद यह ज़ेन की वह स्थिति है जिसकी वह अनुमति देता है, जब आप अपनी आरामदायक कुर्सियों पर वापस बैठते हैं, प्रस्ताव पर एक-हाथ की कार्रवाई में शामिल होते हैं। शायद यह किसी अंतिम लक्ष्य की प्राप्ति है। या कई भत्तों और बफ़्स का उपयोग, सभी प्लेस्टाइल और लोडआउट का सम्मान किया जाता है। कारण जो भी हो, इसमें कोई शक नहीं कि उन्हें लत है। 

लेकिन क्या होगा यदि आप उस ऑटो-शूटिंग क्रिया को कुछ ऐसे विचारों के साथ जोड़ते हैं जो शुरुआती Xbox 360 दिनों के दृश्य पर पूरी तरह से स्वामित्व रखते थे। वर्तमान गेमिंग रुझानों को अपनाने के लिए ट्विन-स्टिक तत्वों को बदल रहे हैं? यहीं पर ज्योमेट्री सर्वाइवर आता है। 

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ज्योमेट्री सर्वाइवर की शुरुआत काफी सरलता से होती है

ज्यादा उत्साहित मत होइए. ज्योमेट्री सर्वाइवर समीक्षकों द्वारा प्रशंसित ज्योमेट्री वॉर्स श्रृंखला की अगली किस्त नहीं है। यह एक ही डेवलपर द्वारा भी नहीं है. लेकिन ईमानदारी से कहूं तो, यह उस अपील के सबसे करीब है जिसे जियो वॉर्स भुनाने में सक्षम था। और यह सब आज के आधुनिक गेमर के लिए एकदम आधुनिक तरीके से लाया गया है। 

पीछे 2005 में, ज्यामिति युद्ध: रेट्रो विकसित शो चुरा लिया. इतना कि इसे 2008 और फिर 2014 में ज्योमेट्री वॉर्स: रेट्रो इवॉल्व्ड 2 और के साथ फॉलो किया गया। ज्यामिति युद्धों 3: आयाम. ट्विन-स्टिक निशानेबाजों, उन्होंने रंग को गले लगा लिया, क्योंकि आपको एक छोटे से जहाज को लगातार बढ़ते मुश्किल खेल क्षेत्र के माध्यम से चलाने के लिए छोड़ दिया गया था, जो कुछ भी हिल रहा था उस पर शूटिंग करना, उच्च स्कोर तक उन दोहरी स्टिक को घुमाना - और डींग मारने का अधिकार - पूरा नहीं हुआ। वे ऐसे खेल थे जिनमें मैंने दसियों घंटे बिताए; अगर मैं ईमानदारी से कहूं तो संभवत: तीन घंटे तक काम कर सकूंगा। 

ज्योमेट्री सर्वाइवर भी इसी तरह की कोशिश करता है, लेकिन हालांकि यह उन पुराने खेलों की जीवंतता और अनुभव को पूरी तरह से प्रभावित करता है, इस बार यह रॉगुलाइट - या यदि आप चाहें तो रॉगुलाइक - प्रकृति है जो बड़ा आकर्षण है। उच्च स्कोर ख़त्म हो गए हैं, उनकी जगह आपको खेलते रहने के लिए अनलॉक करने योग्य सुविधाएं और जहाज़ आ गए हैं। अरे हाँ, और इसके ऑटो-फ़ायर मार्ग पर जाने के साथ, आपको केवल एक थंबस्टिक के बारे में भी चिंता करने की ज़रूरत है। 

ज्योमेट्री सर्वाइवर आपसे जीवित रहने का अनुरोध करता है - इसमें कोई दो तरीके नहीं हैं। अरे, यह मुख्य मेनू से सर्वाइव भी चिल्लाता है, क्योंकि आप प्रस्ताव पर एकमात्र गेम मोड में जाने के लिए तैयार हो जाते हैं। 

आप शुरुआत में एक साधारण जहाज से शुरुआत करते हैं - हेक्सागोन; एक विनम्र छोटा षट्भुज (मुझे पता है, झटका, डरावना) जिसमें आप अपना अधिकांश समय व्यतीत करेंगे। यह छोटा लड़का शुरू से ही ऑटो शूट करता है, जैसे ही आप खेलते हैं, इसे अपग्रेड किया जा सकता है। 

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आपके छोटे जहाज का काम ख़त्म हो जाएगा

आपको एक सभ्य आकार के खेल के मैदान में छोड़ दिया जाता है, जो धीरे-धीरे कई उभरते दुश्मनों से घिरा होता है। ये सभी प्रकार के आकारों और आकारों में आते हैं, अपेक्षाकृत धीमी गति से शुरू होते हैं, जैसे ही आप अपने बीयरिंग प्राप्त करते हैं, ड्रिप फीड होते हैं। उन्हें तेज़ी से नीचे ले जाने पर उनकी जगह और अधिक शत्रु आ जाते हैं, और फिर अधिक, और अधिक लहरें वेग के साथ अंदर आती हैं। 

यह वह जगह है जहां सरासर संख्याएं आप पर हावी होने लगती हैं, और ज्योमेट्री सर्वाइवर को किसी भी अन्य चीज़ की तुलना में अधिक चकमा देने वाली चीज़ में बदल देती है। याद रखें, ऑटो-शूटिंग का मतलब है कि आप चीजों के उस पक्ष के बारे में भूल सकते हैं, मुसीबत से अपना रास्ता निकालने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। 

अपने जहाज को दसियों, सैकड़ों और हजारों दुश्मनों के बीच से गुजारना यहां की कुंजी है, ज्योमेट्री सर्वाइवर जहाज संचालन में उत्कृष्ट है। सब कुछ है so सटीक, एक सिक्के पर घूमना, जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं सुई में धागा पिरोना। इसमें कोई संदेह नहीं है कि आपके बाएं अंगूठे पर दी गई नियंत्रण प्रणाली और तरलता आपके द्वारा पहले देखी गई किसी भी चीज़ के बराबर है। और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि स्क्रीन पर कितने दुश्मन आते हैं - और बाद की तरंगें आपकी कल्पना से कहीं अधिक दिखाई देंगी - ज्योमेट्री सर्वाइवर पाई की तरह आसानी से चलता है। 

हत्याओं के साथ संग्रह करने का मौका आता है। ज्योमेट्री सर्वाइवर में आप नीली और पीली लूट की बूंदों को पकड़ना चाहेंगे, जो नष्ट हुए दुश्मनों से भरपूर मात्रा में गिरती हैं। अपने जहाज को इनके ऊपर या कम से कम इनके काफी नजदीक से स्कैन करने पर पता चलता है कि लूट जमा हो रही है और विकास क्रम की ओर बढ़ रही है। आप उस विकास स्तर को अधिकतम करने के लिए पर्याप्त संसाधन जुटाने की कोशिश करेंगे, ताकि मज़ा वास्तव में शुरू हो सके। 

प्रत्येक विकास के साथ, आपको विभिन्न प्रकार के हथियार उन्नयन में से चुनने का मौका मिलता है। ये कुछ गंभीर किटों के रूप में आते हैं, जो आपको हर बार थोड़े लंबे समय तक जीवित रहने में मदद करते हैं। और आप जितने लंबे समय तक जीवित रहेंगे और जितना अधिक विकास शुरू होगा, उतने ही अधिक उन हथियारों को उन्नत किया जा सकता है, स्वयं को भी विकसित किया जा सकता है। 

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नियॉन की स्क्रीन और स्क्रीन

एक ऐसे जहाज का निर्माण करना जिसे एक दुबली हत्या मशीन के रूप में देखा जाता है, इन उन्नत क्षणों के दौरान एक गहरे शस्त्रागार से चुनना आपके दिमाग में सबसे आगे रहेगा। ऐसे भी हैं जो निकटतम और व्यक्तिगत क्षणों के लिए अच्छे हैं, जैसे ब्लास्ट शॉट जो पास की किसी भी चीज़ को हटा देता है, या सुपर चार्ज जो विरोधियों की लहरों को पीछे धकेलता है और एक पल में नष्ट कर देता है। बारूदी सुरंगें गिराई जा सकती हैं, स्नाइपर्स को खदेड़ा जा सकता है और पेनेट्रागोन या स्लिंगशॉट शूट को अचानक देखकर कभी थकान नहीं होती। 

व्यक्तिगत पसंदीदा लोडआउट एक सर्पिल प्रोजेक्टाइल के रूप में आते हैं जो खेल के मैदान पर बैठता है, जो कुछ भी छूता है उसे हटा देता है, साथ ही एक सहयोगी जहाज जो कई दुश्मनों को इंगित करता है, इच्छानुसार मिसाइलें दागता है। इसे एक क्लॉक गन के साथ संयोजित करें जो आपके जहाज के चारों ओर प्रक्षेप्य को दक्षिणावर्त घुमाता है और ब्लैक होल घुसपैठियों को आकर्षित करता है और आपके जहाज को पूरी तरह से विजयी होने में देर नहीं लगती है। 

सच कहूँ तो, ज्योमेट्री सर्वाइवर आपको वास्तव में प्रस्ताव में डूब जाने के लिए उपकरण देता है, जिससे आप अपने सपनों का जहाज बना सकते हैं। 

लेकिन और भी बहुत कुछ है, और जैसे ही मृत्यु होती है - और यह होगी - आपके पास अर्जित क्रेडिट बचे हैं जिन्हें स्थायी उन्नयन पर भी खर्च किया जा सकता है। ये महंगे हैं, और आपको वास्तव में इन अपग्रेडों को सेंध लगाने की अनुमति देने के लिए ज्योमेट्री सर्वाइवर को थोड़ा पीसने की आवश्यकता होगी, लेकिन क्रेडिट बढ़ाना, जहाज की आधार गति, स्वास्थ्य स्तर और आपके लूट चुंबक की सीमा, तेजी से महत्वपूर्ण हो जाती है। आप चाहें तो बारूदी सुरंगों के विस्फोट का दायरा भी बढ़ा सकते हैं, या अपने दुश्मनों की गति बढ़ाकर सब कुछ और भी पेचीदा बना सकते हैं। आप जो भी निर्णय लें, यदि आपके पास ज्योमेट्री सर्वाइवर को अंतिम छोर तक देखने की योजना है, बिना मरे किसी अखाड़े के 20 मिनट पूरे करने की, तो आपको इन स्थायी-उन्नयनों की आवश्यकता होगी। 

अनलॉक करने के लिए कई अन्य जहाज भी हैं, लेकिन ये उन अपग्रेड से भी अधिक महंगे हैं। उन्हें अनलॉक करें, और ज्योमेट्री सर्वाइवर में थोड़ी अधिक विविधता जोड़ी गई है, जैसे रैंडमाइज़र जो आपके लिए हथियार अपग्रेड चुनता है; या सैंडबॉक्स जो हर 30 सेकंड में स्वास्थ्य को पुनः प्राप्त करता है। अच्छे शिप चैलेंजर (1 स्वास्थ्य दिल के साथ खेल शुरू करें) पर केवल सबसे मर्दवादी खिलाड़ियों को ही विचार करना चाहिए, जैसे कि टाइम क्रॉलर को, जो खेल की गति को बढ़ाता है। हमारे लिए, शायद यह आश्चर्य की बात है कि यह मानक छह के बजाय सात हथियार स्लॉट तक पहुंच प्रदान करता है। 

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आप इससे कैसे बाहर निकल रहे हैं?

यह कहना उचित है कि ज्योमेट्री सर्वाइवर खेलते समय और पीसते समय आपको अपनी व्यक्तिगत पसंद और नापसंद का पता चल जाएगा। और प्रत्येक दौड़ कितने समय तक चलती है यह केवल आपके पास मौजूद कौशल से तय किया जाएगा, और आपकी सजगता कितनी तेजी से कुछ कट्टर चकमा देने की अनुमति देती है। लेकिन 20 मिनट की दौड़ में जीवित रहें, और आप दूसरी तरफ से एक बेहतर गेमर बनकर उभरेंगे; भले ही उसकी हृदय गति अधिक हो और हथेलियों में पसीना आ रहा हो। सच में, यह वास्तव में अत्यधिक तीव्र हो जाता है। 

उन कठिन अवधियों के दौरान, ज्योमेट्री सर्वाइवर चमकता है, भले ही शुरुआती चरण आपको अपने जीवन विकल्पों के बारे में सोचने पर मजबूर कर देंगे। लेकिन फिर, वह तीव्रता जितनी अधिक हो जाती है, हमें यकीन नहीं होता है कि 20 मिनट पूरे होने के बाद आपको वापस आने के लिए पर्याप्त कुछ नहीं है। शायद आप सभी गियर को अनलॉक करना चाहेंगे। शायद आप सभी जहाजों को आज़माना चाहेंगे। लेकिन खेल के मैदानों में कोई विविधता नहीं है, और एक दौड़ से दूसरे दौड़ तक दुश्मन की नियमितता में कोई अंतर नहीं है, यह एक कठिन धक्का है। एक धक्का इस तथ्य से मदद नहीं करता सभी उपलब्धियाँ और 1000 गेमस्कोर पहले ही मिल चुका होगा. 

ज्योमेट्री सर्वाइवर कुछ घंटों के लिए बहुत हिट है, क्योंकि आप पुरानी यादों को अपनाते हैं, आधुनिक स्पर्शों का आनंद लेते हैं और इससे मिलने वाली तीव्रता के साथ पूरी तरह जुड़ जाते हैं। लेकिन जैसे ही आप एक विजयी दौड़ हासिल करते हैं, और पेश किए गए गेमस्कोर को इकट्ठा करते हैं, आगे की दौड़ के लिए वापस जाने की कोई भी इच्छा नीयन और गोलियों की बौछार में गायब हो जाएगी।

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