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कोड एस आरओ8 - ग्रुप ए परिणाम (2024 सीज़न 1)

दिनांक:

की रिलीज़ के दो दिन से भी कम समय बाद आ रही है 5.0.13 पैच, RO8 के ग्रुप ए ने हमें पांच टीवीपी मैच दिए जो संकेत देते थे कि पोस्ट-पैच वातावरण में मैच-अप कैसे खेला जा सकता है।

हीरो उस दिन बड़ा विजेता रहा, जिसने ब्यूएन (2-1) और मारू (2-0) को हराकर पहले स्थान पर सेमीफाइनल में प्रवेश किया। 2023 की मंदी के बाद से यह उनका सर्वश्रेष्ठ जीएसएल प्रदर्शन था, उनके मजबूत ऑल-अराउंड खेल ने घरेलू प्रतियोगिताओं में चैंपियनशिप-दावेदार फॉर्म में वापसी का संकेत दिया।

दूसरा स्थान मारू को मिला, जिन्हें आगे बढ़ने के लिए क्लासिक के खिलाफ दो जीत पर निर्भर रहना पड़ा। मारू के खिलाफ काम करने के लिए क्लासिक फीनिक्स-कोलोसस की अपनी पसंदीदा रणनीति को तेजी से फ्लीट बीकन में नहीं ला सका, जिसने या तो आक्रामक प्रारंभिक/मध्य-गेम समय के साथ जीत हासिल की या देर के गेम में बड़े पैमाने पर वाइकिंग्स के साथ क्लासिक को पछाड़ दिया।

जबकि क्लासिक मारू पर काबू नहीं पा सका, उसने ब्यूएन के खिलाफ हारे हुए मैच में अपने टेम्पेस्ट-कैरियर खेल में साबित कर दिया कि उसके पास आश्वस्त होने का अच्छा कारण था। मारू के विपरीत, ब्यूएन को प्रोटॉस डेथबॉल का उत्तर नहीं मिल सका और उसे अंतिम स्थान पर समूह से बाहर होने के लिए मजबूर होना पड़ा।

कोड S पर फिर से शुरू होगा बुधवार, 03 अप्रैल प्रातः 9:30 बजे जीएमटी (जीएमटी+00:00) साथ में आँकड़े, शिन, इलाज, और गुमिहो RO8 के ग्रुप बी में खेल रहा हूँ।

खेलों की सिफारिश की

प्रारंभिक मैच #1: मारू बनाम क्लासिक - गेम 1 (VOD): जबकि यह गेम मूल रूप से मारू द्वारा धीमी स्नोबॉल जीत थी, इसमें एक अविश्वसनीय उच्च बिंदु था जहां मारू किसी तरह कामयाब रहा पूरी तरह से परमाणु हमला क्लासिक की सेना का. उस क्षण को अकेले में जांचना उचित है।

प्रारंभिक मैच #2: हेरो बनाम ब्यूएन - गेम 2 (VOD): इस मैच में कई युगों से 'पारंपरिक' पीवीटी आदर्श का पालन किया गया, जिसमें प्रोटॉस खिलाड़ी अपने आर्थिक लाभ के अंत में आने से पहले टेरान हमलों की लहर के बाद लहर को रोक रहा था। कुल मिलाकर, यह आगे और पीछे के मैचों के लिए सबसे अच्छी रात नहीं थी, लेकिन मनोरंजन मूल्य के मामले में यह मेरी शीर्ष पसंद है।


मैच के रिकैप्स

[एम्बेडेड सामग्री]

प्रारंभिक मैच #1: मारू 2 - 1 क्लासिक

गेम 1 - अलसीओन (मारू की जीत): मारू ने अर्थव्यवस्था केंद्रित बिल्ड के साथ शुरुआत की, जो काफी पहले ही तीन सीसी तक पहुंच गया। इस बीच, क्लासिक रोबो-स्टारगेट चला गया, जो अपने पसंदीदा फीनिक्स-कोलोसस को तेज फ्लीट बीकन रणनीति में खेलना चाहता था। अपनी लालची शुरुआत के बावजूद, मारू को मरीन-साइक्लोन प्रहार से थोड़ा नुकसान हुआ, उसने निष्क्रिय मैक्रो बिल्ड-अप में क्लासिक का सामना करने के लिए खुद को अच्छी तरह से तैयार कर लिया।

क्लासिक ने समर्थन में टेम्पेस्ट्स, कैरियर्स और मिश्रित ग्राउंड इकाइयों की एक डेथबॉल को इकट्ठा किया, और मारू ने अपेक्षाकृत छोटे ग्राउंड फोर्स से जुड़े बड़े पैमाने पर वाइकिंग्स का मुकाबला किया। वाइकिंग-घोस्ट बनाम टेम्पेस्ट-टेम्पलर रेंज की लड़ाई में मारू की चाल कहीं अधिक सटीक थी, जिससे उसे दुश्मन के विस्तार के पास आक्रामक बुर्ज की एक पंक्ति का निर्माण करते हुए कई प्रोटॉस वायु इकाइयों को नष्ट करने की अनुमति मिली। यह जल्द ही स्पष्ट हो गया कि मारू अपने वाइकिंग माइक्रो के साथ क्लासिक को धीरे-धीरे खत्म करने जा रहा था, लेकिन एक आकस्मिक सामरिक न्यूक ने क्लासिक के लिए धीमी मौत एनीमेशन की गति तेज कर दी। किसी तरह, क्लासिक अपनी पूरी सेना को निशाना बनाने वाले परमाणु बम को नोटिस करने में विफल रहा, जिससे 70 आपूर्ति और एक जीजी की तत्काल हानि हुई।

गेम 2 - ओशनबॉर्न (क्लासिक जीत): क्लासिक और उसके अनुमानित फीनिक्स-कोलोसस सलामी बल्लेबाजों पर दबाव बनाने के लिए मारू ने इस बार रैक्स-फैक्ट्री-सीसी रणनीति अपनाई। हालाँकि, न तो मारू का प्रारंभिक चक्रवात समय और न ही रेवेन्स के साथ उसका अनुवर्ती हमला क्लासिक को काफी धीमा करने में सफल रहा, जिससे प्रोटॉस को खेल के मध्य में एक महान आर्थिक स्थिति में डाल दिया गया।

शायद पिछले गेम से आहत होकर, क्लासिक ने इस बार बड़े पैमाने पर कोलोसस-ज़ीलॉट-स्टॉकर शैली में खेलने का फैसला किया। मारू के तीसरे बेस पर एक बड़ा आक्रमण क्लासिक के कोलोसस की कीमत पर एससीवी को भारी नुकसान पहुंचाने में सफल रहा, जिससे मारू को पलटवार करने के लिए एक संक्षिप्त खिड़की खुल गई। बेस काउंट के मामले में बड़ा फायदा होने के कारण, क्लासिक ने चतुराई से मारू के साथ बेसट्रेड का विकल्प चुना, यह जानते हुए कि वह अपनी बेहतर अर्थव्यवस्था और बुनियादी ढांचे के कारण शीर्ष पर आ जाएगा।

गेम 3 - घोस्ट रिवर (मारू की जीत): गेम तीन में पिछले मानचित्र के समान पैटर्न का पालन किया गया, जिसमें मारू क्लासिक की फीनिक्स-कोलोसस रक्षा में छेद करने की कोशिश कर रहा था। इस बार, मारू को अंततः वह उद्घाटन मिल गया जिसकी वह तलाश कर रहा था, विलंबित माइन-ड्रॉप + लिबरेटर ने मुट्ठी भर प्रोब्स को बाहर निकाला। एक बार मेडिवैक्स और स्टिम हासिल करने के बाद मारू ने अपनी बढ़त को बढ़ा लिया, जिससे जांच की संख्या को और कम करने के लिए क्लासिक के स्वाभाविक में एक बड़ी गिरावट आई।

हाथ में शुरुआती/मध्य-खेल के फायदों के साथ, मारू ने श्रृंखला को सील करने के लिए 2/2 पैदल सेना के साथ अधिकतम प्रदर्शन और आक्रमण किया।

प्रारंभिक मैच #2: हीरो 2 - 1 बायु

गेम 1 - अलसीओन (बीयूएन की जीत): मारू की तरह, ब्यूएन ने अर्थव्यवस्था पर ध्यान केंद्रित करते हुए अपनी श्रृंखला शुरू की, जो तेजी से 3 सीसी तक पहुंच गई। इस बीच, हेरो ने फास्ट चार्लॉट + हाई टेम्पलर टाइमिंग का लक्ष्य रखते हुए स्टारगेट को ट्वाइलाइट काउंसिल में खोल दिया।

ब्यूएन की स्थिति अनिश्चित लग रही थी क्योंकि उसने अपने हमले की तैयारी के लिए पैदल सेना से भरे दो मेडिवैक भेजे थे, लेकिन स्थिति उसके लिए पूरी तरह से काम कर गई। वह अपने रैंप पर हेरो की सेना को रोकने में कामयाब रहा, जबकि नक्शे के दूसरी तरफ उसकी पैदल सेना ने वॉर्पगेट्स को शक्ति देने वाले तोरणों को तेजी से तोड़ दिया। इससे ब्यूएन को सेमी-बेसट्रेड में काफी आगे आने का मौका मिला और उसके सामने से हमला शुरू होते ही हेरो ने आत्मसमर्पण कर दिया।

गेम 2 - घोस्ट रिवर (हीरो की जीत): बाययूएन ने गेम दो में चीजों को मौलिक रूप से बदल दिया, जिससे उसके तीसरे बेस और स्टारगेट को तेजी से मरीन-मैराउडर-साइक्लोन हमले के लिए जाने में देरी हुई। इससे ब्यूएन को फायदा हुआ क्योंकि उसने हेरो के पर्यावरण-केंद्रित ब्लिंक बिल्ड का फायदा उठाया, दस प्रोब को मार डाला और प्रोटॉस तीसरे को विलंबित कर दिया।

दोनों खिलाड़ियों ने देर से अपना तीसरा स्थान लिया और एक मैक्रो गेम में चले गए, जिससे स्थिति टेरान पक्ष के पक्ष में लग रही थी। ब्यूएन पहल जारी रखने के लिए उत्सुक था, लगातार हमलों के साथ हेरो को धमकी दे रहा था। हालाँकि, हेरो के महान रक्षात्मक माइक्रो और ब्यूएन के कुछ खराब स्काउटिंग के लिए धन्यवाद, हेरो मानचित्र पर अन्यत्र नए विस्तार जारी रखते हुए अपने तीसरे बेस पर मुश्किल से लाइन बनाए रखने में कामयाब रहा। धीरे-धीरे, बाययूएन की स्थिति लाभ से लेकर टाइमर पर होने तक बदल गई, इससे पहले कि प्रोटॉस अर्थव्यवस्था पूरी तरह से नियंत्रण से बाहर हो जाए, उसे बड़े पैमाने पर झटका देने की जरूरत थी। दुर्भाग्य से ब्यूएन के लिए, उसे कभी भी वह विजयी लड़ाई नहीं मिली, और एक हताश बेसट्रेड के बाद उसे जीजी से बाहर होना पड़ा।

गेम 3 - ओशनबॉर्न (हीरो की जीत): ब्यूएन ने हीरोओ पर एक और अलग शुरुआती गेम लुक दिया, इस बार मरीन ड्रॉप + 3 हेलियन कॉम्बो के लिए जा रहा है। बूंद की व्याकुलता ने उसके हेलियंस को हेरो की दीवार से फिसलने की इजाजत दी, जिससे उसे 7 प्रोब मारे गए। हालाँकि, हेरो ने इस ब्लिंक-स्टॉकर पलटवार के साथ एहसान का बदला चुकाया, और अंततः खुद को एक मानक मैक्रो गेम खेलने के लिए एक अच्छी स्थिति में डाल दिया।

हेरो ने अपनी आक्रामक प्रतिष्ठा और योलो चार्लॉट-टेम्पलर स्ट्राइक के खतरे का इस्तेमाल करके ब्यूएन को असामान्य रूप से रक्षात्मक रुख में रखा, जबकि सभी स्वतंत्र रूप से विस्तार कर रहे थे और एक मास कैरियर स्विच तैयार कर रहे थे। कैरियर्स के लिए ज़ीलोट्स का एक परिकलित ट्रेडऑफ़ बमुश्किल किसी रुकावट के साथ संपन्न हुआ, बिल्डिंग इकाइयों में बंधी आपूर्ति का फायदा उठाने के लिए ब्यूएन का हमला बहुत देर से हुआ। कैरियर्स के आगमन से ब्यूएन की मारौडर-भारी सेना काफी हद तक अप्रभावी हो गई थी, और हेरो ने अपनी उच्च तकनीक सेना के साथ जीत की ओर मार्च किया।

विजेताओं का मैच: हीरो 2 - 0 मारू

गेम 1 - साइट डेल्टा (हीरो की जीत): मारू ने हेरो के प्राकृतिक रूप में कुछ हल्के बंकर-रीपर उत्पीड़न के लिए एकल प्रॉक्सी-बैरक के साथ शुरुआत की, जिसका जवाब हेरो ने मारू के प्राकृतिक में अपने स्वयं के प्रॉक्सी-गेटवे के लिए जाकर दिया। जानबूझकर या नहीं, इस काउंटर-पनीर ने सही समय पर काम किया। हेरो के 6-स्टॉकर्स ठीक उसी समय हिट हुए जब मारू का फॉलो-अप माइन-ड्रॉप मानचित्र के आधे रास्ते पर था, जिससे उसे आगामी सेमी-बेसट्रेड में एक बड़ा फायदा मिला।

हेरो की माइन-ड्रॉप रक्षा सही नहीं थी, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ा क्योंकि उसने अपने स्टॉकर्स के साथ मानचित्र के विपरीत छोर पर कहीं अधिक नुकसान किया था। मारू ने उस बिंदु से कछुए का खेल खेलने की पूरी कोशिश की, लेकिन स्थिति इतनी आगे निकल चुकी थी कि वह इसे बदल नहीं सकता था।

गेम 2 - घोस्ट रिवर (हीरो की जीत): दोनों खिलाड़ियों के पास शुरू करने के लिए अधिक मैक्रो-केंद्रित दृष्टिकोण था, जिसमें मारू ने कुछ हल्के 2-माइन-ड्रॉप उत्पीड़न को दूर किया, जबकि हेरो ने रक्षात्मक ब्लिंक खोला। हेरो ने तेज़ स्टॉर्म और चार्लॉट्स के साथ पीछा किया, जिससे फ्रंटल हमले के साथ मारू के तीसरे बेस में देरी हुई लेकिन अन्यथा वह एक लंबा गेम खेलना चाहता था।

ब्यूएन के खिलाफ अपनी पिछली श्रृंखला की तरह, हेरो ने वहां से एक शानदार मैक्रो स्नोबॉल गेम खेला, जिससे मारू को स्वतंत्र रूप से विस्तार करते हुए पीछे रखा गया। मारू की प्रसिद्ध कछुआ शैली का खतरा मंडरा रहा था, लेकिन हेरो ने लगातार प्रभावी व्यापार करके मारू को पूरी तरह से खोदने से रोक दिया। अंत में, हेरो की अर्थव्यवस्था और उत्पादन इस हद तक पहुंच गया कि मारू भी इसे संभाल नहीं सका, और उसने हेरो को समूह में पहला स्थान दिया।

हारने वालों का मैच: क्लासिक 2 - 0 बायु

गेम 1 - एलिसोन (क्लासिक जीत): क्लासिक अपने भरोसेमंद फीनिक्स-कोलोसस गेमप्लान के साथ गया, जबकि ब्यूएन ने मरीन ड्रॉप्स, साइक्लोन, लिबरेटर्स, एक मरीन-टैंक पुश और क्लोक्ड बंशीज़ के साथ प्री-स्टिम उत्पीड़न पर पूरी ताकत लगा दी। किसी भी प्रकार की क्षति पहुँचाने का प्रयास करना। हालाँकि, क्लासिक ने इन सभी हमलों को बहुत अधिक परेशानी के बिना रोक दिया, और खुद को शांति से कैरियर्स की तकनीक के लिए तैयार कर लिया।

ब्यूएन ने उस बिंदु से कैच-अप खेलने की पूरी कोशिश की, लेकिन उसके असफल शुरुआती निवेशों ने इसे एक विनाशकारी प्रयास बना दिया। वह कैरियर डेथबॉल को एक साथ आने से रोकने में असमर्थ था, और कुछ गलत सलाह वाली झड़पों ने उसे वाइकिंग गिनती तक पहुंचने से रोक दिया जो वास्तव में पूंजी जहाजों को धमकी देने और उनकी गतिविधियों को प्रतिबंधित करने के लिए आवश्यक थी। ByuN को कभी भी आमने-सामने की लड़ाई में मुख्य वाहक बल को संभालने का कोई तरीका नहीं मिला और अंततः GG को बाहर करना पड़ा।

गेम 2 - ओशनबॉर्न (क्लासिक जीत): रात की अपनी पांचवीं PvT खेलते हुए, ब्यूएन ने पहली बार एक ओपनर दोहराया और ओशनबॉर्न पर हेरो के खिलाफ अपने गेम से उसी मरीन-ड्रॉप + 3 हेलियन कॉम्बो के लिए गया। हालाँकि, वह अच्छी तरह से तैयार क्लासिक के खिलाफ कोई महत्वपूर्ण नुकसान करने में असमर्थ था, और उसके अनुवर्ती हमले भी क्लासिक को गंभीरता से धीमा करने में विफल रहे। जीत के फॉर्मूले से हटने वालों में से नहीं, क्लासिक ने एक बार फिर फीनिक्स-कोलोसस रक्षा से कैरियर-टेम्पेस्ट तक तेजी से पहुंचने की कोशिश की। स्टिम अपग्रेड पूरा होने के बाद ब्यूएन के पास 2-रेवेन टाइमिंग के साथ बड़ी क्षति से निपटने का एक और मौका था, लेकिन एक बार फिर वह प्रोटॉस रक्षात्मक रेखा को तोड़ने में विफल रहा।

उन सभी असफल हमलों के बाद भी ब्यूएन उचित आर्थिक स्थिति में था, और उसके पास यह दिखाने का एक और मौका था कि वह क्लासिक के कैरियर डेथबॉल को संभाल सकता है। हालाँकि, जब मुख्य प्रोटॉस बल के साथ टकराव का समय आया तो चीजें बहुत ही गड़बड़ हो गईं, क्योंकि जैसे ही मदरशिप युद्ध के मैदान में पहुंची, उसने खुद को कक्षीय ऊर्जा के बिना पाया। जैसा कि अनुमान था, लड़ाई ब्यूएन के लिए भयानक रूप से चली गई (हालाँकि वह शायद पता लगने पर भी हार जाता), और क्लासिक जीत की ओर आगे बढ़ गया।

निर्णायक मैच:मारू 2 - 0 क्लासिक

गेम 1 - एलिसोन (मारू की जीत): क्लासिक ने इस गेम में अपने फीनिक्स-कोलोसस ओपनर्स के ओरेकल-प्रथम संस्करण को खेलने का विकल्प चुना, जबकि मारू ने फ्रंटल मरीन-साइक्लोन पुश के साथ 2-माइन ड्रॉप को जोड़कर जल्दी आक्रामक होने का फैसला किया। हालाँकि, क्लासिक के निपुण-स्काउटिंग ने उसे इस तरह की आक्रामकता का पूरी तरह से अनुमान लगाने की अनुमति दी, और उसने शांति से अपने ओरेकल को तब तक छिपाए रखा जब तक कि सभी टेरान सैनिक मानचित्र के गलत पक्ष पर नहीं थे। इसने क्लासिक को घर में आसानी से बचाव करने की अनुमति दी, साथ ही 8 निर्विरोध एससीवी किल्स भी हासिल किए।

एक कठिन परिस्थिति में रहते हुए, क्लासिक द्वारा बहुत अधिक टेम्पेस्ट और कैरियर जमा करने से पहले, मारू ने दो-बेस ऑल-इन पर जोखिम उठाने का फैसला किया। पहले दो टेम्पेस्ट के युद्ध के मैदान में आने से ठीक पहले मारू को हमला करने के लिए एक खिड़की मिली, जिससे तीसरे और चौथे प्रोटॉस दोनों को सफलतापूर्वक मारकर बढ़त ले ली।

वहां से, मारू ने क्लासिक के साथ अपनी प्रारंभिक श्रृंखला के समान लेट-गेम शैली खेली, एक छोटे जैव बल के पूरक के लिए बड़े पैमाने पर वाइकिंग्स के लिए जा रहे थे। दूसरी ओर, क्लासिक ने बड़े पैमाने पर टेम्पेस्ट के लिए जाने के लिए कैरियर्स को पूरी तरह से छोड़ने का अजीब समायोजन किया। दुर्भाग्य से क्लासिक के लिए, इससे उसे वाइकिंग्स के खिलाफ एयर-रेंज डांस जीतने में मदद नहीं मिली, और वह सामने की लड़ाई में पराजित होने के बाद बाहर हो गया।

गेम 2 - ओशनबॉर्न (मारू की जीत): मारू ने आखिरी के लिए क्लासिक के पूर्वानुमानित नाटकों के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ काउंटर बचाया, 2 एससीवी के साथ 8-टैंक + लिबरेटर के लिए जा रहा था। क्लासिक ने अपने तीसरे और प्राकृतिक के बीच दर्ज टैंकों के खिलाफ एक बहुत ही संदिग्ध लड़ाई करके अपनी स्थिति में मदद नहीं की, जिससे त्वरित हार हुई।

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