गर्मियों के आगमन का मतलब है जून का अपडेट कुलों की संघर्ष.
खिलाड़ी अपडेट को Google Play Store या Apple App Store के माध्यम से डाउनलोड कर सकते हैं। यदि आप अपडेट विकल्प नहीं देख पा रहे हैं, तो अपने ऐप स्टोर का कैश साफ़ करने का प्रयास करें और पुनः प्रयास करें। यह सेटिंग्स में किया जा सकता है.
अपडेट में नए टाउन हॉल 14 स्तर, एक ट्रूप, सुपर ट्रूप, जीवन की गुणवत्ता में सुधार, बग फिक्स और बहुत कुछ पेश किया गया। यहां इसके लिए संपूर्ण पैच नोट्स दिए गए हैं कुलों की संघर्ष जून 2021 अपडेट।
अधिक टाउन हॉल 14 स्तर
टाउन हॉल 14 के लिए नई इमारत और सेना का स्तर आ गया है।
नये भवन स्तर
इमारत | स्तर | अपग्रेड लागत | अपग्रेड करने का समय | डीपीएस | HP |
आर्चर टॉवर | 20 | 17.5 मिलियन सोना | 17 दिन | 140 | 1700 |
जादूगर टॉवर | 14 | 18.2 मिलियन सोना | 18 दिन | 90 | 2900 |
हवाई रक्षा | 12 | 18 मिलियन सोना | 18 दिन | 480 | 1600 |
बैरकों | 15 | 6 मिलियन अमृत | 11 दिन | - | 1150 |
नए जाल स्तर
फंदा | स्तर | अपग्रेड लागत | अपग्रेड करने का समय | डीपीएस | त्रिज्या |
विशालकाय बम | आठ | 9 मिलियन सोना | 11 दिन | 400 | चार टाइल्स |
हवाई बम | नौ | 7 मिलियन सोना | नौ दिन | 290 | तीन टाइलें |
दीवार खंड
अब से, टाउन हॉल 14 के खिलाड़ी 50 और दीवार खंडों को लेवल 15 में अपग्रेड करने में सक्षम होंगे।
न्यू ट्रूप लेवल
दल | स्तर | अपग्रेड लागत | अपग्रेड करने का समय | डीपीएस | HP | प्रशिक्षण लागत | प्रशिक्षण काल |
अजगर | नौ | 18.5 मिलियन अमृत | 18 दिन | 350 | 4500 | 26,000 अमृत | तीन मिनट |
गुब्बारा | 10 | 18 मिलियन अमृत | 18 दिन | 276/352 | 1040 | 6,500 अमृत | 30 सेकंड |
इलेक्ट्रो ड्रैगन | पंज | 19 मिलियन अमृत | 18 दिन | 360/630 | 4800 | 44,000 अमृत | छह मिनट |
- बैलून और इलेक्ट्रो ड्रैगन के लिए दूसरा डीपीएस नष्ट होने पर उनके द्वारा होने वाले नुकसान को दर्शाता है।
न्यू सुपर ट्रूप: रॉकेट बैलून
नवीनतम सुपर ट्रूप कुलों की संघर्ष रॉकेट बूस्टर से सुसज्जित एक गर्म हवा का गुब्बारा है। रॉकेट गुब्बारा किसी इमारत से टकराने पर क्षति पहुंचाता है और नष्ट होने पर अतिरिक्त छींटों से क्षति पहुंचाता है। रॉकेट बूस्टर के कारण गुब्बारा वास्तव में तेजी से चलता है।
- बूस्ट लागत: 25,000 डार्क एलिक्सिर
- पसंदीदा लक्ष्य: डिफेंस
- क्षति का प्रकार: क्षेत्र स्पलैश
- लक्ष्य: जमीन
- आवास स्थान: 8
- आंदोलन की गति: 12
स्तर | डीपीएस | नष्ट होने पर क्षति | HP | प्रशिक्षण लागत | प्रशिक्षण काल |
आठ | 236 | 400 | 840 | 8,800 अमृत | 48 सेकंड |
नौ | 256 | 500 | 940 | 9,600 अमृत | 48 सेकंड |
10 | 276 | 600 | 1040 | 10,400 अमृत | 48 सेकंड |
न्यू ट्रूप: ड्रैगन राइडर
कंकाल के नवीनतम आविष्कार के साथ आसमान पर राज करने के लिए तैयार हो जाइए: एक यांत्रिक ड्रैगन। ड्रैगन राइडर बेस के ऊपर से उड़ता है और तोप के गोले दागता है।
- पसंदीदा लक्ष्य: डिफेंस
- नुकसान का प्रकार: एकल लक्ष्य
- लक्ष्य: जमीन और हवा
- आवास स्थान: 25
- आंदोलन की गति: 20
स्तर | अपग्रेड लागत | अपग्रेड करने का समय | डीपीएस | नष्ट होने पर क्षति | HP | प्रशिक्षण लागत | प्रशिक्षण काल |
1 | NA | NA | 340 | 700 | 4,100 | 22,000 अमृत | 16 मिनट और 40 सेकंड |
2 | 16 मिलियन अमृत | 15 दिन | 370 | 800 | 4,500 | 25,000 अमृत | 16 मिनट और 40 सेकंड |
3 | 17.5 मिलियन अमृत | 17 दिन | 400 | 900 | 4,900 | 28,000 अमृत | 16 मिनट और 40 सेकंड |
जब बैरक को लेवल 13 में अपग्रेड किया जाता है तो ड्रैगन राइडर टाउन हॉल 15 में उपलब्ध होता है।
बैरक स्तर 15
अपग्रेड लागत | अपग्रेड करने का समय | HP |
6 मिलियन अमृत | 11 दिन | 1,150 |
जीवन में सुधार की गुणवत्ता
सेना संरचना साझा करना
- खिलाड़ी अब अपनी सहेजी गई सेनाओं के साथ-साथ पहले इस्तेमाल की गई सेनाओं को क्लैन चैट में साझा करने में सक्षम होंगे। इसे गेम के बाहर एक लिंक के रूप में भी साझा किया जा सकता है।
- अब, सेना के संबंध कभी समाप्त नहीं होंगे।
- खिलाड़ी अब त्वरित ट्रेन स्लॉट के बीच सेनाओं को फिर से बनाने के बजाय उनमें थोड़ा संशोधन करने के लिए उनकी प्रतिलिपि बना सकते हैं।
ग्राम चक्रण
- एडिट मोड में रहते हुए खिलाड़ी अपने गांवों को 90 डिग्री तक घुमा सकेंगे।
- गांव को घुमाने से लेआउट काउंटडाउन टाइमर चालू हो जाएगा।
अनुकूलन योग्य परिनियोजन बार आकार
- अधिक सेटिंग्स के अंतर्गत परिनियोजन बार आकार नामक एक नया विकल्प जोड़ा गया है। जैसा कि नाम से पता चलता है, यह आपको परिनियोजन बार का आकार बदलने की अनुमति देता है।
- टैबलेट प्लेयर्स के लिए पहले से उपलब्ध विस्तारित परिनियोजन बार का उपयोग करें विकल्प को इस विकल्प में जोड़ दिया गया है और अतिरिक्त स्पष्टता के लिए इसका नाम बदलकर 'दो पंक्तियों का उपयोग करें' कर दिया गया है।
शेष परिवर्तन और बग फिक्स
लड़ाई
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां रक्षात्मक बिल्डर्स हिडन टेस्ला पर अटक जाते थे।
- बचाव करने वाले बिल्डर्स अब गायब होने के बजाय नष्ट हो चुकी अपनी झोपड़ी में ठीक से वापस लौटेंगे।
- जब तक इसकी पूरी तरह से मरम्मत नहीं हो जाती, तब तक बचाव करने वाले बिल्डर्स को अपने लक्ष्य पर बने रहने दें। यह उच्च-स्तरीय ज़हर जादू के अंदर कोई मरम्मत नहीं होने की समस्या को भी ठीक करता है।
- रॉयल चैंपियन की सीकिंग शील्ड क्षमता अब रक्षात्मक बिल्डर्स को लक्षित नहीं करेगी।
- कूदने और उड़ने वाले पालतू जानवरों के लिए बलपूर्वक पुनः लक्ष्य निर्धारित करें यदि उनके निर्दिष्ट नायक को गिरा दिया गया है और पालतू जानवर एक दीवार पर हमला कर रहा है।
- यदि ताकतवर याक एक दीवार को नष्ट करने में नायक की मदद कर रहा है और नायक को मार गिराया जाता है या किसी और चीज़ को निशाना बनाता है, तो उसे बलपूर्वक पुनः लक्ष्यित करें।
- हीलर अब यूनिकॉर्न को निशाना नहीं बनाएंगे।
gameplay
- नए सीज़न की चुनौतियाँ और कबीले खेलों के कार्य:
- सैस्क्वाच वॉच - यति का उपयोग करके मल्टीप्लेयर बैटल जीतें
- हेड्स विल रोल - हेडहंटर का उपयोग करके मल्टीप्लेयर बैटल जीतें
- चैंपियन लेवल हंटर - रॉयल चैंपियन के एक्स स्तरों को खत्म करें
- स्कैटर ब्लास्टर - मल्टीप्लेयर बैटल में एक्स स्कैटरशॉट्स को नष्ट करें
- नाखुश कैंपर - मल्टीप्लेयर लड़ाई में एक्स आर्मी कैंप को नष्ट करें
- बिल्डर बैशर - मल्टीप्लेयर बैटल में एक्स बिल्डर की झोपड़ियों को नष्ट करें
- गाँव का खलनायक - मल्टीप्लेयर लड़ाइयों में एक्स टाउन हॉल को नष्ट करें
- लेवल 5 एलिक्सिर कलेक्टर की लागत गोल्ड माइन के लेवल 3,500 की लागत के बराबर करने के लिए 3,000 से घटाकर 5 कर दी गई (अब हर स्तर पर उनकी लागत समान है)।
- टाउन हॉल 3 और 4 वाले खिलाड़ियों को क्विक आर्मी स्क्रीन का उपयोग करने दें।
- मल्टीप्लेयर क्लैन गेम्स कार्य अब एक बार फिर केवल मल्टीप्लेयर लड़ाइयों में ही काम करेंगे।
यूजर इंटरफेस
- प्रयोगशाला स्क्रीन पर क्षैतिज स्क्रॉल संकेतक जोड़ें।
- सेना के प्रशिक्षण का समय अब त्वरित सेना स्क्रीन पर दिखाया जाता है।
- इसके लिए जगह बनाने के लिए हाउसिंग और स्पेल स्पेस संकेतक हटा दिए गए थे। हालाँकि, संपादन बटन पर एक अधिसूचना बैज आपको बताएगा कि कोई सेना अधूरी है।
- फ्रेंडली आर्मी को अब क्विक आर्मी स्क्रीन पर दिखाया और संपादित किया गया है। इसे अब अधिक सेटिंग्स से संपादित नहीं किया जाता है.
- त्वरित सेना का संपादन करते समय अब आप किसी भी सुपर ट्रूप्स को शामिल कर सकते हैं जहां आपके पास मूल सेना पर आवश्यक स्तर है, न कि केवल उन सुपर ट्रूप्स को जिनमें आप वर्तमान में सक्रिय हैं।
- खिलाड़ी प्रोफ़ाइल गांव के थंबनेल से बंद इमारतों को छुपाएं।
- यदि फ्रेंडली वॉर लेआउट में इमारतें गायब हैं तो फ्रेंडली वॉर स्क्रीन लेआउट बटन में संकेतक दिखाएं।
- एफडब्ल्यू लेआउट खाली होने की स्थिति में सक्रिय वॉर बेस या सक्रिय होम लेआउट दिखाने के बजाय एफडब्ल्यू लेआउट चयन मेनू खोलते समय हमेशा फ्रेंडली वॉर लेआउट दिखाएं।
- पहले उपयोग किए गए मैत्रीपूर्ण युद्ध लेआउट थंबनेल में युद्ध के दृश्य दिखाएं।
- पहले इस्तेमाल किए गए फ्रेंडली चैलेंज युद्ध लेआउट थंबनेल में युद्ध के दृश्य दिखाएं।
- यदि पिछला लेआउट युद्ध लेआउट था और इसमें ओवरलैपिंग बाधाएं होंगी तो फ्रेंडली चैलेंज बनाते समय गलत पिछला लेआउट न दिखाएं। क्लाइंट ने गलत तरीके से यह मान लिया कि बाधाएँ युद्ध के लेआउट को अमान्य कर देंगी।
- सीज़न पास कार्य जिनके लिए लड़ाई में केवल 1 सैनिक की आवश्यकता होती है, अब "एक्स मल्टीप्लेयर लड़ाई जीतने के लिए तीरंदाजों का उपयोग करें" के रूप में पढ़ा जाएगा।
कला
- लेवल पांच ईगल आर्टिलरी में शूटिंग के दौरान दृश्य गड़बड़ी को ठीक करें।
- 12 बजे की स्थिति में लेवल तीन बिल्डर्स हट के लिए सही ग्राफिक्स का उपयोग करें।
- दुकान और सीज़न चुनौतियों के पूर्वावलोकन में त्वचा की विशेषताएं दिखाएं।
अतिरिक्त बग समाधान
- पावर पोशन विवरण पाठ में अब दो बार बूस्टिंग मंत्रों का उल्लेख नहीं करने का निर्णय लिया गया है।
- यदि आप एक साथ कई सैनिकों को तैनात करके लड़ाई शुरू करते हैं तो चुनौती स्तर के युद्ध टाइमर को तीन मिनट तक कम न करें।
- लेआउट एडिटर में रिमूव ऑल टूल से बग ठीक करें।
- उस बग को ठीक करें जो लेआउट संपादक में सक्रिय लेआउट को सहेजते समय कभी-कभी छिपी हुई सजावट को मानचित्र पर वापस रख देता है।
- लेआउट संपादक में सक्रिय लेआउट को संपादित करते समय भी लेआउट कोल्डाउन के बिना इमारतों की अदला-बदली की अनुमति दें।
- गैर-सक्रिय लेआउट के लिए सहेजें पर क्लिक करते समय हमेशा लेआउट सहेजें। पहले लेआउट संपादक लेआउट को सहेजता नहीं था यदि इसमें इमारतों के लिए अमान्य प्लेसमेंट हों। अब गलत तरीके से रखी गई इमारतें सेव करते समय स्वचालित रूप से स्टैश में चली जाती हैं।
- यदि कोई बाधा 3 होम लेआउट में से किसी एक में सजावट को रोक रही है, तो लेआउट का चयन करते समय बाधा आइकन को ठीक से दिखाएं। लेआउट का पहले का उपयोग स्पष्टीकरण के बिना विफल हो जाएगा।
- बिल्डर बेस पर जाते समय फ्रेंडली आर्मी के संपादन की अनुमति दें।
- नया बिल्डर हट रखते समय रेंज इंडिकेटर न दिखाएं। यह हथियारयुक्त नहीं है.
- प्रत्येक हमले के बाद बिल्डर बेस सैनिकों को ठीक से साफ करें। उन दुर्लभ मामलों में अतिरिक्त सैनिकों को रोकता है जहां किसी हमले के दौरान गेम सर्वर डिस्कनेक्ट हो जाता है।
- हीरो पोशन सक्रिय होने पर युद्ध समाप्ति स्क्रीन में पालतू जानवरों के लिए बढ़ा हुआ स्तर बैज दिखाएं।
- शेष बिल्डर बूस्ट समय उन बिल्डर हट्स के लिए भी दिखाएं जो अपग्रेड के अधीन हैं।
- टाउन हॉल में शेष स्टार बोनस बूस्ट समय दिखाएं (पिछले टाउन हॉल अपग्रेड से) भले ही वह अपग्रेड के अधीन हो।
- बिल्डर की झोपड़ियों और टाउन हॉल के लिए बूस्ट प्रभाव तब दिखाएं जब वे अपग्रेड के अधीन हों, यदि बूस्ट वैसे भी सक्रिय है।
- इन्फर्नो टावर्स को यूनिकॉर्न के ऊपर की हवा को लक्षित करने के बजाय दृश्य रूप से यूनिकॉर्न को लक्षित करें।
- लेआउट संपादक में सभी टूल को स्थानांतरित करने के लिए समाधान और सुधार।
- गाँव को स्थानांतरित करने के बाद सभी दीवार कनेक्शनों को ताज़ा करें।
- अब दीवार के घुमाव को रद्द नहीं किया जाएगा, जो गांव को स्थानांतरित करने से ठीक पहले किया जाता है।
- बिल्डर बेस वॉल सेगमेंट चयनित होने पर भी टूल के उपयोग की अनुमति दें।
- गाँव ले जाते समय किसी भी चयनित दीवार के टुकड़े का चयन रद्द करें।
- यदि कोई वस्तु किनारों के बहुत करीब होने के कारण गति बटन अक्षम है, तो उस वस्तु को हाइलाइट करें जो बटन दबाए जाने पर गति को रोक रही है।
- फिक्स्ड हीरोज हमलों के दौरान कभी-कभी 360 मोड़ लेते हैं।
- कुछ मामलों में जहां सामग्री पढ़ी जा चुकी है, एस्पोर्ट्स टैब पर दिखाई देने वाले नए सामग्री बैज को ठीक करें।
- कबीला बनाते समय और बाद में विवरण संपादित करते समय कबीले विवरण की अधिकतम लंबाई 250 वर्ण होती है (निर्माण पर 128 और संपादन करते समय 250 होती थी)।
- विशेष क्षमता की जानकारी और वास्तविक मृत्यु क्षति के बीच असंगतता को ठीक करने के लिए स्तर 10-11 और स्तर 14-15 पर ड्रॉप शिप मृत्यु क्षति बढ़ाएँ।
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स्रोत: https://dotesports.com/mobile/news/clash-of-clans-june-2021-update-patch-notes