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उपयोगकर्ता अधिग्रहण User कम लागत वाली रणनीतियों को हर विज्ञापनदाता को जानना चाहिए

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जैसा कि नाम से पता चलता है, उपयोगकर्ता अधिग्रहण किसी भी ऑनलाइन उद्यम के लिए नए उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने की प्रक्रिया है, या तो यह एक गेम, एप्लिकेशन या कुछ ऑनलाइन सेवा है। अगर हम विशेष रूप से मोबाइल गेम मार्केटिंग के बारे में बात करते हैं, तो उपयोगकर्ता अधिग्रहण (यूए) अधिक इंस्टॉल करने की रणनीति है। यह भुगतान विज्ञापन या किसी अन्य जैविक माध्यम से किया जा सकता है; लक्ष्य नए उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने के लिए खेल का विपणन करना है।

रिपोर्टों के मुताबिक, सोशलपैटा - सबसे अच्छा विज्ञापन खुफिया उपकरणों में से एक, उपयोगकर्ता अधिग्रहण एक निरंतर प्रक्रिया है। हम ऐसा क्यों कहते हैं? का उदाहरण लेते हैं तीन राज्यों का टकराव, एक गेम जो एक बहुत ही प्रतिस्पर्धी आला में आता है, लेकिन अभी भी SocialPeta के विज्ञापन छाप चार्ट के शीर्ष पर अपनी स्थिति बनाए हुए है। हम कह सकते हैं कि उपयोगकर्ता अधिग्रहण विपणन टीम से लगातार कड़ी मेहनत है।

हम देख सकते हैं कि कंपनी Heyshell HK Limited (का प्रकाशक) है तीन राज्यों का टकराव) नए उपयोगकर्ताओं का अधिग्रहण करने के लिए 2014 से लगातार निवेश कर रहा है। यही कारण है कि उन्होंने 246 मिलियन के साथ छापों की संख्या के साथ एक बड़ी सफलता उत्पन्न की है। 

क्या आप अपने मोबाइल एप्लिकेशन या गेम के लिए नए उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने के बारे में सोच रहे हैं? आइए कुछ रणनीतियों पर एक नज़र डालें!

मोबाइल गेम के लिए सबसे आम उपयोगकर्ता अधिग्रहण रणनीतियाँ:

अपने लक्षित दर्शकों को परिभाषित करें:

अपने लक्षित दर्शकों को परिभाषित करना आवश्यक चीजों में से एक है जो आप अपने मोबाइल गेम के लिए कर सकते हैं। आपको यह निर्दिष्ट करने की आवश्यकता है कि आपके खेल में कौन रुचि रखेगा और केवल उन लोगों को लक्षित करें जो आपके मार्केटिंग बजट का अनुकूलन करते हैं। अपने दर्शकों को कम करने और अपने पिछले विज्ञापन अभियानों या अन्य लोगों के अभियानों से प्रेरणा लेने से डरो मत। आप SocialPeta जैसे टूल का उपयोग करके अपने आला के विस्तृत लक्ष्य दर्शकों को पा सकते हैं। यदि आप एक उचित अभियान शुरू करने से पहले छोटे बजट का उपयोग करके अपने दर्शकों का परीक्षण करते हैं तो यह बहुत अच्छा होगा।

सही अधिग्रहण चैनल का उपयोग करें:

मार्केटिंग बजट और आपके दर्शकों की उपस्थिति के अनुसार सही उपयोगकर्ता अधिग्रहण चैनल खोजना सबसे अच्छा होगा। आप इसके लिए अपने प्रतिस्पर्धियों का आकलन कर सकते हैं; आपको केवल यह पता लगाना है कि वे क्या कर रहे हैं और इस प्रक्रिया को कुछ रचनात्मकता के साथ दोहरा रहे हैं। वैकल्पिक रूप से, आप विभिन्न चैनलों पर एक छोटे बजट के साथ परीक्षण करने की कोशिश कर सकते हैं और निवेश (आरओआई) पर अधिक रिटर्न देने वाले का चयन कर सकते हैं।

उच्च गुणवत्ता वाला विज्ञापन वीडियो बनाएं:

एक पर्याप्त रूप से निर्मित विज्ञापन वीडियो चमत्कार कर सकता है। आप या तो गेमप्ले कैप्चर को विज्ञापन क्रिएटिव के रूप में उपयोग कर सकते हैं या अपने दर्शकों को शामिल करने के लिए कुछ अन्य रचनात्मक वीडियो बना सकते हैं। उद्देश्य उन्हें खेल स्थापित करना है।

ASO पर ध्यान दें:

अपने मोबाइल गेम के लिए मुफ्त डाउनलोड किसे पसंद नहीं है? ऐप स्टोर अनुकूलन विज्ञापनों पर पैसा खर्च किए बिना उपयोगकर्ता अधिग्रहण का एक शानदार तरीका है। ASO में गोता लगाने से पहले, आपको सबसे पहले अपने कीवर्ड और उन कीवर्ड के लिए प्रतियोगिता स्तर का विश्लेषण करना होगा। अपने मोबाइल गेम के लिए कम से कम कम से कम प्रतिस्पर्धी कीवर्ड ढूंढना और उनका उपयोग करना बेहतर है क्योंकि यह आसान रैंकिंग में मदद करेगा।

यदि आप एक अच्छा आरओआई चाहते हैं तो उपर्युक्त उपयोगकर्ता अधिग्रहण विधियों में से प्रत्येक को लागत नियंत्रण जांच की आवश्यकता है। आइए हमारे विज्ञापन अभियानों की लागत को नियंत्रित करने के लिए उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने में लागत नियंत्रण के महत्व के बारे में बात करते हैं।

मोबाइल गेम उपयोगकर्ता अधिग्रहण विपणन के लिए लागत नियंत्रण का महत्व:

एक अच्छा गेम डिज़ाइन उपयोगकर्ता के अधिग्रहण का एक आधार है। एक नेत्रहीन खेल आपको उपयोगकर्ताओं को खेल स्थापित करने और इसकी आदी बना सकता है, इसलिए आपके मोबाइल गेम के लिए गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स विकसित करना बेहतर है। आइए लोकप्रिय कंपनियों से सलाह के कुछ शब्द लें। ऑस्ट्रेलिया के ब्रिस्बेन में स्थित, स्पांज गेम्स की स्थापना 2014 में की गई थी और शुरू में हाइपर-कैज़ुअल में जाने से पहले कैजुअल खिताब विकसित करना शुरू किया। स्टूडियो ने सात गेम जारी किए हैं और दुनिया भर में अनुमानित 80 मिलियन डाउनलोड किए हैं।

उपयोगकर्ताओं के लिए बाजार स्थानों पर सूचीबद्ध होने से पहले एक गेम को बहुत सारे गुणवत्ता परीक्षण की आवश्यकता होती है। परीक्षण के बारे में फ्यूडर ने यहां कहा है।

"मैं कितने त्वरित परीक्षण कर सकता हूं? मैं उन्हें कितनी जल्दी कर सकता हूं? मुझे अच्छा खेल बनाने के लिए 100 करने की जरूरत है।

यह व्यस्त लगता है? लेकिन यह सच्चाई है! इस तरह के प्रतिस्पर्धी बाजार में लॉन्च करने के लिए एक गेम को इन गुणवत्ता परीक्षणों से गुजरना होगा। गेम डेवलपमेंट कंपनियां खेलों के विकास, परीक्षण और बाजार की लागत प्रभावी तकनीकों की तलाश कर रही हैं। 

SocialPeta, जिसमें एक बड़े पैमाने पर विज्ञापन डेटाबेस और तकनीकी क्षमताएं हैं, उद्यम की वर्तमान दुर्दशा और चिंता को जानता है और बहुत कम समय में इसकी लागत खुफिया फ़ंक्शन को अपग्रेड करने के लिए प्रतिक्रिया करता है। लाखों विज्ञापन क्रिएटिव और अन्य विज्ञापन डेटा के साथ, SocialPeta निस्संदेह मोबाइल गेम के लिए उपयोगकर्ता अधिग्रहण की रणनीति बनाने के लिए एक समाधान में सभी है।

वूडू मामला: कैसे स्क्रिबल राइडर को कॉस्ट इंटेलिजेंस से बड़ी सफलता मिलती है

लागत नियंत्रण के महत्व की बात करते हुए, आइए दो भाइयों द्वारा चलाए गए यूके से टैप किए गए स्टूडियो का उदाहरण लें। उन्होंने हाइपर-कैजुअल गेम विकसित किया स्क्रिबल राइडर जिसे वूडू ने प्रकाशित किया था। इस खेल को 45 दिनों में बड़ी सफलता मिली। यह सफलतापूर्वक संयुक्त राज्य अमेरिका के आईओएस गेम रैंकिंग पर हावी हो गया और शीर्ष पदों पर अपनी जगह बना ली।

टीम ने यह भी साबित किया कि आकस्मिक गेम आकाश में एक उचित रणनीति और इंटरैक्टिव विकास के साथ हिट कर सकता है, भले ही टीम छोटा हो और बजट कम हो। इसके लिए सभी आवश्यक लागतों की समझदारी की अच्छी समझ है।

स्क्रिबल राइडर का गेमप्ले शुरुआत से नहीं आया था, लेकिन सीटीआर परीक्षण द्वारा सत्यापित किया गया था और फिर सीटीआर में 10% तक पहुंचने तक कदम से सुधार किया गया था।

SocialPeta's का उपयोग करना रचनात्मक खोज और विश्लेषण फ़ंक्शन, हमने निम्नलिखित विज्ञापन क्रिएटिव पाया है, जो फेसबुक पर एक मिलियन इंप्रेशन दिखाता है। हम देख सकते हैं कि कोई दृश्य हस्तक्षेप नहीं है, जिससे उपयोगकर्ताओं को इस बात पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है कि क्या हो रहा है। विज्ञापन रचनात्मक गेमप्ले की त्वरित समझ में भी मदद करता है। यह उनके लिए 10% सीटीआर तक पहुंचने का प्रमुख बिंदु है।

आप सोच रहे होंगे कि अगर आपके खेल में इतनी अधिक CTR उत्पन्न करने की क्षमता है तो आप कैसे जान सकते हैं? परवाह नहीं! इस सवाल का जवाब SocialPeta दे सकती है। SocialPeta आपको विभिन्न गेम शैलियों और विज्ञापन चैनलों में वैश्विक औसत CTR का विश्लेषण करने में मदद कर सकता है।

आप अपने सीपीआई का अनुमान लगाने के लिए इस औसत का भी उल्लेख कर सकते हैं। हम जानते हैं कि जब सीटीआर 5% तक पहुँच जाता है, तो खेल के बाद सीपीआई परीक्षण में 45 सेंट से कम स्कोर प्राप्त करने की संभावना 20% होती है। बेशक, यह एक कठिन संभावना है। इसके अलावा, सीटीआर का विश्लेषण करने के अलावा

औसत, SocialPeta सीपीसी, सीपीए और सीपीआई जैसे लागत खुफिया के प्रमुख सूचकांक का विश्लेषण करने का भी समर्थन करता है। निर्दिष्ट दर्शकों के हितों का लागत विश्लेषण भी उपलब्ध है।

वैश्विक लागत खुफिया विश्लेषण - फेसबुक पर विज्ञापन लागत

लागत खुफिया के प्रमुख सूचकांक के अलावा, कुछ दिलचस्प सवाल हैं जो हमेशा मौजूद हैं - खासकर जब एक नया गेम लॉन्च करते हैं - और जवाब देने में आसान नहीं होते हैं यदि आप उपयोगकर्ता अधिग्रहण बजट के लिए जिम्मेदार हैं:

  • बाजार लागत का औसत संकेतक क्या है?
  • विज्ञापन लागत रणनीति को कैसे समायोजित करें?
  • विज्ञापन लागतों में रुझानों में बदलाव क्या है?

उपरोक्त प्रश्नों के उत्तर के लिए, आइए SocialPeta की नवीनतम जारी रिपोर्ट पर एक नज़र डालें: मोबाइल गेम्स 2020 ग्लोबल मीडिया खरीदें और क्रिएटिव विज्ञापन में अंतर्दृष्टि. हमने पिछली तिमाही में फेसबुक चैनल के विज्ञापन लागत विश्लेषण के बारे में निम्नलिखित अंश दिए हैं।

सीपीसी अपेक्षाकृत स्थिर रही और नवंबर के अंत से धीरे-धीरे वृद्धि देखी गई, फिर 0.97 दिसंबर को $ 27 पर पहुंच गया।

अक्टूबर और नवंबर में CTR में ज्यादा बदलाव नहीं हुआ, लगभग 1% शेष रहा, लेकिन 30 नवंबर को तेज वृद्धि हुई और यह आंकड़ा 2.21% पर पहुंच गया, जो एक सप्ताह में 120% बढ़ गया।

सीपीएम ने नवंबर के मध्य से ऊपर की ओर झुकाव दिखाया, जो 10.8 के अंत तक 2020 डॉलर था।

SocialPeta की लागत खुफिया के बारे में अधिक

CPC, CPM और CTR के सर्वोत्तम अनुमान का पता लगाने के लिए SocialPeta के शक्तिशाली AdCost विश्लेषण में, आप विज्ञापन चैनल, श्रेणी, प्लेसमेंट, कॉल टू एक्शन, ऑपरेटिंग सिस्टम, तिथि सीमा और देश का चयन कर सकते हैं। जनसांख्यिकी डेटा भी उपलब्ध है। इसके अलावा, आपके परिणामों को फ़िल्टर करने और आपकी क्वेरी के अनुसार सर्वोत्तम लागत खोजने के लिए उन्नत फ़िल्टरिंग उपलब्ध है।

इस प्रकार, हम कह सकते हैं कि SocialPeta आपके उपयोगकर्ता अधिग्रहण विपणन के लिए अंतिम समाधान है। यह लक्षित दर्शकों, कीवर्ड, विज्ञापन क्रिएटिव, जनसांख्यिकी, लागत और क्या नहीं खोजने में मदद कर सकता है! 

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