Logo na Zephyrnet

Mahimman Bayanai Don Sanin Game da Metaverse A cikin 2024 - CryptoInfoNet

kwanan wata:

Ma'anar Metaverse

Metaverse ba kawai farar tabarau ba ne don wasa. A cewar Caitlin McLaren, wanda ya kafa Develop Digital, duniyar dijital ce ta 3D mai nitsewa wacce za ta iya jujjuya abubuwan kan layi, ayyukan kasuwanci, hulɗar zamantakewa, da ilimi.

Gaynelle Brautigam, shugaban bidi'a a Tactical, ya bayyana metaverse a matsayin sararin dijital mara iyaka inda mutane za su iya haɗawa, zamantakewa, aiki, wasa, da bayyana kansu ta hanyar avatars da halitta. Yana rushe shinge kuma yana ba da damar kwararar bayanai mara kyau, yana haifar da ƙarin haɗin kai.

Tasirin Metaverse akan Kasuwanci

Caitlin ya yi imanin cewa metaverse yana ba da damammaki ga kasuwanci don faɗaɗa duniya, ƙirƙirar manyan kantuna, da haɓaka alaƙa mai dorewa tare da abokan ciniki. Yana jaddada mahimmancin haɗin gwiwa wajen haɓaka ci gaban al'umma da kasuwanci.

Gaynelle ya nuna cewa masana'antu kamar su fashion na iya amfana daga gaskiya da haɗin gwiwar abokin ciniki da aka samar ta hanyar fasahar metaverse da blockchain. Masu amfani za su sami ikon tabbatar da asalin samfur kuma kamfanoni za su daidaita don biyan bukatun mutum ɗaya.

Makomar Metaverse

Gaynelle ya annabta gagarumin ci gaba a cikin lissafin sararin samaniya da AI a cikin shekaru goma masu zuwa. Ta hango haɗuwar zahirin zahiri da na dijital, inda masu siye za su iya keɓance abubuwan da suka samu na dijital tare da yanayin salon salon AI da ke motsa jiki da suturar kama-da-wane. Platforms kamar DressX sun riga sun ba masu amfani damar bincika salon dijital ba tare da ƙayyadaddun ƙira na gargajiya ba, suna ba da hanya don ƙarin dorewa da sabbin abubuwa gaba.

Hanyoyin tushen

#Metaverse

tabs_img

Sabbin Hankali

tabs_img