Logo Zéphyrnet

La liste de mots originale de Wordle comprenait ZIZEL et GOLPS

Date :


Josh Wardle ne se considère pas comme un développeur de jeux, mais il a quand même pris la parole à la Game Developers Conference, partageant l'histoire de la création de son jeu de mots viral avec une salle comble. De nombreux détails de Wordle que Wardle a partagés dans la conversation, comme le fait qu'il a créé le jeu pour son partenaire, ont déjà été inscrits dans le livre de connaissances de Wordle par des profils tels que The New York Times. "Word est une histoire d'amour."

Naturellement, la première chose que j'ai faite après avoir vu la conférence a été d'envoyer un texto à ma mère et à ma sœur pour leur dire que je venais d'être assis à 10 pieds du gars de Wordle. Au cours de la conversation, il a déclaré que le premier signe que Wordle allait réussir – bien qu'il ne l'ait pas entièrement compris – était qu'il avait revigoré le chat textuel du groupe familial de sa belle-sœur. Finalement, ils ont dû créer un texte dérivé juste pour Wordle Talk.

La présentation divertissante de Wardle s'articulait autour de toutes les choses qu'il a faites et auxquelles vous n'êtes pas « censé » lors de la création et de la sortie d'un jeu. Le premier, pense-t-il, est qu'il a créé un jeu de mots, qui n'est pas le genre de chose dont on s'attend à ce qu'il ait des succès valant plus d'un million de dollars. Il ne l'a rendu jouable qu'une fois par jour, a créé un site Web plutôt qu'une application, l'a lancé sur une mauvaise URL, n'a pas inclus de liens vers le jeu dans les tableaux de bord emoji partageables, n'avait aucun intérêt à gérer une entreprise de jeux, et ne l'a pas monétisé, sauf en le vendant éventuellement.

Voici quelques détails de la conférence que j'ai trouvés intéressants, qu'ils aient été connus ou non auparavant :

  • Wordle a commencé comme un mélange entre Words with Friends et Mastermind.
  • Les 13,000 XNUMX mots originaux comprenaient des mots impossibles tels que « zizel » et « ditts ».
  • Lorsque sa partenaire traversait une « période difficile », elle voulait quelque chose à jouer qui ne nécessiterait pas beaucoup d'énergie. Il a créé une application qui lui a montré les 13,000 XNUMX mots un à la fois et lui a demandé d'appuyer sur l'un des trois boutons : "Je sais", "Je ne sais pas" ou "Je sais peut-être". La liste de mots de Wordle est donc basée sur les mots qu'elle connaît.
  • La nature sociale de Wordle "n'était pas intentionnelle", dit Wardle, même s'il dit qu'il aurait pu intuitivement savoir que la limite d'une fois par jour encouragerait les gens à partager leurs résultats.
  • Le récapitulatif du bloc emoji partageable n'était pas l'idée de Wardle. Un joueur a commencé à le faire manuellement avant de créer la fonction automatisée.
  • Wordle a d'abord explosé en Nouvelle-Zélande.
  • Wardle était heureux de voir apparaître toutes les variantes gratuites de Wordle, mais voir des gens cloner et monétiser le jeu était "vraiment désagréable", a-t-il déclaré.
  • Cependant, il "n'avait aucun intérêt à diriger une entreprise de jeux" et ne voulait pas commencer à chercher un avocat. C'est à peu près à ce moment-là qu'il a vendu le jeu au New York Times.
  • Le nom Wordle était "l'une de ces choses stupides où vous vous dites:" J'ai juste besoin de nommer ce projet et je le changerai à l'avenir "… il était trop tard." 
  • Quant à savoir pourquoi il n'a pas choisi un nom à cinq lettres, Wardle dit qu'il n'aime pas le truc de "Silicon Valley" où ils suppriment une lettre à la fin d'un mot, comme dans "Wordl". (Je pense qu'il y trouvera beaucoup d'accord.)
spot_img

Dernières informations

spot_img

Discutez avec nous

Salut! Comment puis-je t'aider?