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Une console de jeu Casio avec une imprimante d’autocollants ? Pourquoi ne l'avons-nous pas obtenu !

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Travailler dans le secteur des jeux vidéo au milieu des années 1990, c’était avoir une place dans les tribunes à un moment charnière. Les jeux 32 bits étaient à l'ordre du jour et l'accélération 3D faisait sa première apparition dans les cartes graphiques PC haut de gamme, donc peut-être que les changements les plus rapides jamais vus dans le jeu se sont produits sur quelques années seulement. C'est donc un choc, après avoir passé cette décennie à la pointe, de trouver une console des années 90 dont nous n'avions jamais entendu parler chez un grand fabricant. Le Casio Loopy était une machine exclusivement japonaise qui ciblait un groupe démographique féminin et comportait une imprimante d'autocollants intégrée comme argument de vente unique.

À première vue, le Loopy était à la hauteur de la concurrence, doté d'un processeur SuperH 32 bits similaire à celui de la Sega Saturn associé à un mégaoctet de RAM, mais en restant avec des cartouches alors que le reste de l'industrie s'orientait vers les CD, cela a conduit à ses jeux. étant limité en espace et coûteux. Dans le même temps, la PlayStation d'origine gagnait les développeurs du modèle à cartouche avec une barrière à l'entrée moins coûteuse, de sorte que le Loopy n'a pas réussi à conquérir un marché et a été mis hors vente en 1996. Nous pouvons voir que ses graphismes étaient peut-être un peu datés. pour l'ère 32 bits et cette imprimante d'autocollants aurait rendu les parents fous avec des demandes de cartouches coûteuses, mais nous ne pouvons nous empêcher de souhaiter qu'elle soit sortie du Japon comme le faisaient leurs ordinateurs portables.

Merci [Stephen Walters] pour le tuyau.

En-tête : Incog88, CC BY-SA 3.0.

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