Logo Zéphyrnet

Un mod coopératif Armored Core 6 a un alpha entièrement fonctionnel, bien que son créateur souhaite ajouter quelques fonctionnalités clés comme la difficulté de mise à l'échelle en premier.

Date :

Armored Core 6 a été un triomphe : il a donné un second souffle à FromSoftwareLa franchise mecha de , a amené de nouveaux fans dans le genre (moi-même inclus) et il vous permet d'abattre des chars comme un 20 pieds de haut pepsi-man, Que pourrais-tu vouloir de plus? Coopérative, c'est quoi.

Malgré le fait qu'il y ait plusieurs missions dans le jeu avec des partenaires IA, il n'y a pas de coopération en ligne, ce qui est assez juste. Non seulement l'expérience solo est déjà géniale, avec certains des Le meilleur contenu NG+ de FromSoftware à ce jour, les mechs d'Armored Core 6 sont tellement personnalisables que je n'ai aucune idée de la façon dont vous équilibreriez une mission autour de plus d'un d'entre eux. Les batailles PvP de style Robot-Wars constituent une meilleure utilisation des fonctionnalités en ligne du jeu. 

Cela n'a pas arrêté le moddeur LucYui d'essayer, cependant. Comme repéré par Le joueur, LukeYui a publié un prototype entièrement fonctionnel de lui et d'un ami en train de participer à la mission Attack the Watchpoint. Étant donné que la mission est conçue pour un AC solitaire, elle transforme l'un des premiers obstacles majeurs du jeu en une promenade venteuse dans le parc, ce dont LukeYui est très conscient.

"La mise à l'échelle de l'ennemi n'est pas présente dans cette version mais elle le sera lors de sa sortie", écrivent-ils dans la description de la vidéo, avant d'élaborer dans un autre commentaire : "même si le mod est fonctionnel et peut être utilisé immédiatement, j'aimerais dépenser autant de temps que possible pour résoudre les problèmes et ajouter des fonctionnalités de qualité de vie afin de créer une version initiale acceptable.

C'est cependant une première diffusion sacrément impressionnante – et c'est bien que LukeYui se consacre à en faire un bon moment, plutôt qu'une simple nouveauté. Le plan est de permettre à jusqu’à cinq joueurs supplémentaires de se joindre au jeu avec des modificateurs de difficulté évolutifs pour chacun. Bien que je ne puisse pas comprendre le chaos de six frelons lance-missiles bourdonnant autour de Balteus, j'ai tellement envie de le voir.

Comme certains commentateurs le soulignent, l'IA de Balteus gère plutôt bien la charge supplémentaire, attaquant les deux joueurs de manière transparente. Ce n'est pas trop invraisemblable, puisque certains boss d'Armored Core 6, comme Ice Worm, sont affrontés avec quelques compagnons IA. Il est probable que l’architecture de base de l’IA soit conçue pour prendre en charge le mode multijoueur dès le départ, mais cela reste un heureux accident.

Ce n’est pas non plus la première fois que LukeYui apparaît sur PC Gamer. Il est le créateur de La refonte de la coopérative d'Elden Ringun Mod Sekiro multijoueur, et un correctif de sécurité créé par des fans qui a résolu certains problèmes avec Le jeu en ligne de Dark Souls 3. Bien que l’ajout du mode multijoueur à AC6 soit une tâche énorme, je suis assez convaincu qu’il peut y parvenir.

spot_img

Dernières informations

spot_img