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Top 10 des fonctionnalités que nous aimerions pour le casque de réalité mixte d'Apple

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Tous les rapports et rumeurs pointez vers un casque de réalité mixte à l'horizon d'Apple. Mais quelles fonctionnalités Apple voulons-nous voir prises en charge sur ce prochain casque ?

Crédit d' L'information pour le dessin de maquette du casque d'Apple, présenté ci-dessus dans l'image de couverture de cet article. 

Alors qu'il était initialement prévu de lancer cette année, il est maintenant semble que le casque de réalité mixte non annoncé d'Apple pourrait être poussé à un lancement en 2023. Néanmoins, la semaine dernière, nous avons évalué comment Le principal avantage concurrentiel d'Apple sera sa longue histoire de développement de logiciels et de systèmes d'exploitation, associée à un ensemble complet de fonctionnalités et à une conception intuitive et intégrée..

Cette semaine, nous allons parcourir notre liste, sans ordre particulier, des fonctionnalités Apple existantes que nous aimerions voir prises en charge sur le casque de réalité mixte de la société. Apple est tout au sujet de la parité et de l'intégration dans son écosystème d'appareils, il est donc juste de s'attendre à ce qu'il exploite de nombreuses fonctionnalités existantes (et la marque familière derrière elles) pour renforcer l'expérience utilisateur de ses casques.

Gardez à l'esprit que certaines des fonctionnalités répertoriées ci-dessous sont des paris assez sûrs, tandis que d'autres peuvent être plus avancées ou simplement de nature plus spéculative / hypothétique. Voici notre liste :

parachutage

AirDrop est l'une des meilleures fonctionnalités de l'écosystème d'Apple et cela aurait tout son sens sur un casque. 

Les gens utilisent principalement AirDrop pour partager des photos entre téléphones, mais ses fonctionnalités vont bien au-delà - vous pouvez l'utiliser pour envoyer des liens vers un appareil secondaire, partager des contacts, envoyer des fichiers entre appareils, et bien plus encore. L'intégration d'AirDrop dans le casque d'Apple permettrait aux utilisateurs de partager rapidement du contenu entre eux et entre leurs appareils Apple existants et le casque. Cela serait utile lorsque vous essayez d'envoyer un lien à votre casque depuis votre téléphone, par exemple, ou lorsque vous essayez de transférer rapidement une capture d'écran VR ou un enregistrement vidéo du casque vers un autre appareil. 

iCloud

La prise en charge d'iCloud semble être une évidence, sinon presque garanti, inclusion sur un casque Apple. Comme les autres appareils Apple, cela synchroniserait de manière transparente le contenu entre tous les appareils et sauvegarderait votre casque sur le cloud au cas où il devrait être réinitialisé ou si vous mettez à niveau vers un nouveau casque à l'avenir.

De même, cela permettrait une intégration au niveau du système avec iCloud Files, vous permettant d'accéder à tout moment aux mêmes fichiers depuis votre casque, votre téléphone et vos ordinateurs. Il synchroniserait également vos captures d'écran, vidéos et données d'application VR sur tous les appareils, offrant un autre moyen facile d'accéder au contenu que vous créez en VR à partir d'un autre appareil à tout moment. 

Side-car

Sidecar est l'une des fonctionnalités récentes d'Apple permettant à un iPad de fonctionner comme un miroir ou un deuxième écran pour un ordinateur Mac. D'après mon expérience, il fonctionne sans fil et remarquablement bien, offrant aux utilisateurs une configuration facile à deux moniteurs lors de leurs déplacements.

Nous aimerions voir les fonctionnalités de Sidecar étendues avec de nouvelles fonctionnalités pour le casque de réalité mixte. Au lieu d'utiliser un autre appareil comme deuxième moniteur pour un ordinateur, il serait génial de voir Sidecar ajouter la prise en charge de l'utilisation d'un iPad, d'un iPhone ou d'un autre appareil Apple en réalité mixte. Peut-être quelque chose de similaire au bureau à distance d'Horizon Workrooms, permettant aux iPads et iPhones d'être suivis, représentés et utilisables en réalité mixte ou virtuelle.

Poussant l'idée encore plus loin, ce serait cool de voir Sidecar permettre à un iPad ou un iPhone de fonctionner comme un accessoire périphérique personnalisable pour la réalité mixte - un appareil physique avec lequel vous pourriez prendre et interagir, suivi par le casque, affichant une sorte de personnalisé contenu tout en utilisant le casque.

FaceID

FaceID reste l'une des méthodes de reconnaissance faciale les plus fiables et les plus rapides sur le marché des smartphones. À mesure que les avatars VR se rapprochent du photoréalisme, l'authentification et l'autorisation des utilisateurs vont devenir de plus en plus cruciales. Bien que nous ne sachions pas à quels capteurs s'attendre dans le casque de première génération d'Apple, ce serait formidable de voir un jour FaceID adapté à la réalité virtuelle en utilisant des capteurs de suivi du visage pour vérifier le propriétaire du casque. Ce serait également utile pour reconnaître différents utilisateurs sur un casque, permettant au casque de changer automatiquement de profil pour chacun. 

iMessage

Le désormais tristement célèbre système iMessage à bulles bleues d'Apple est la norme parmi les utilisateurs d'Apple. Tout comme la façon dont les utilisateurs peuvent envoyer des messages Facebook Messenger sur Quest 2, il serait logique de voir iMessage pris en charge sur le casque d'Apple.

Assistance Facetime et Memoji

Sur les appareils Apple existants, Facetime prend désormais en charge les appels audio et vidéo. Pouvoir accepter les appels audio Facetime tout en utilisant le casque d'Apple serait formidable, mais il serait également fantastique de voir Facetime étendu avec des fonctionnalités supplémentaires conçues pour la réalité virtuelle. Une option serait d'ajouter une nouvelle option pour les appels VR, permettant aux utilisateurs de casques de parler et d'interagir les uns avec les autres sur appel dans un espace virtuel 3D avec des avatars personnels. Le système Memoji d'Apple semble être un système naturel à utiliser pour les avatars VR dans ces cas, semblable aux styles d'avatar récemment mis à jour de Meta.

Partager le jeu

SharePlay est une fonctionnalité plus récente, récemment lancée dans le cadre d'iOS 15. Liée à Facetime, elle permet aux utilisateurs de synchroniser le contenu vidéo et audio les uns avec les autres, afin qu'ils puissent regarder/écouter ensemble en même temps. La prochaine étape évidente pour SharePlay serait de permettre aux utilisateurs de casques de rejoindre une session SharePlay ensemble dans des cinémas VR ou des environnements domestiques, similaire à Horizon Home.

AirPlay avec prise en charge de la diffusion VR

L'une des meilleures fonctionnalités de Quest 2 est la possibilité de diffuser votre vue de VR sur un ordinateur, un téléviseur ou un autre appareil compatible Chromecast, afin que d'autres puissent suivre. Ce serait négligent de la part d'Apple de ne pas inclure une fonctionnalité similaire au lancement de son propre casque, et AirPlay serait le moyen évident de le faire.

AirPlay fonctionne de la même manière que Google Cast, vous permettant de partager votre écran ou votre contenu avec d'autres appareils compatibles AirPlay. Pouvoir partager de manière transparente votre vue en réalité virtuelle sur un ordinateur Mac, un iPhone, un iPad, une Apple TV ou un autre appareil serait fantastique.

Prise en charge des applications iOS 2D

L'une des grandes annonces de Meta 2021 Connect était la prise en charge étendue des applications 2D, comme Instagram et Dropbox, à venir sur Quest 2. Cependant, la sélection d'applications est encore assez petite et continue de s'étendre. Apple a une opportunité slam dunk d'ajouter Meta instantanément ici, en ajoutant la prise en charge pour exécuter toutes, ou au moins la plupart, les applications iOS et iPad OS existantes en 2D sur son casque.

Selon les rumeurs, le casque comporterait l'un des Les processeurs propriétaires d'Apple, peut-être à égalité avec la puce M1 Pro. Cela devrait, d'un point de vue technique, permettre aux applications 2D iOS/iPad OS natives de s'exécuter sur le casque.

Cela pourrait même fonctionner de la même manière que la prise en charge des applications iOS sur l'iPad au lancement. Certaines applications avaient des conceptions et des fonctionnalités spécifiques à l'iPad au lancement, mais beaucoup n'en avaient pas. À ce jour, les applications iOS qui n'ont pas de prise en charge spécifique à l'iPad peuvent toujours être exécutées sur le système - au lieu d'une application iPad native, vous utilisez simplement l'application telle qu'elle est conçue pour iOS, mais mise à l'échelle et agrandie pour s'adapter autant de l'écran de l'iPad que possible. Les développeurs peuvent choisir d'ajouter la prise en charge d'une version iPad native de leurs applications iOS, qui s'exécutera automatiquement à la place de la version iOS, une fois implémentée.

Une approche similaire pourrait être adoptée pour les applications 2D iOS et iPad OS sur le casque d'Apple - pris en charge au lancement, mais exécutant principalement les mêmes versions iPhone et iPad auxquelles vous êtes habitué. Les développeurs pourraient alors choisir d'ajouter au fil du temps des versions natives pour casque des applications, ce qui tirerait pleinement parti de la plate-forme.

Portefeuille Apple/Apple Pay

Saisir des détails comme un numéro de carte en VR est un énorme problème et basculer rapidement entre la vie réelle et la VR pour saisir du texte dans votre casque n'est jamais amusant. S'il est implémenté, Apple Pay supprimerait la nécessité de saisir les détails de la carte dans votre casque et utiliserait automatiquement les cartes suggérées qui sont déjà stockées dans votre Apple Wallet.  Avoir cette fonctionnalité connectée en VR serait un énorme gain de temps, permettant aux nouveaux propriétaires de casques d'acheter des expériences sans tracas simplement en associant leur compte Apple. 


Quelles fonctionnalités voulez-vous voir sur Apple casque à venir ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous. 

Source : https://uploadvr.com/top-10-apple-features-headset/

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