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Sony taquine le casque VR de nouvelle génération pour la PlayStation 5

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Sony a confirmé qu'il travaillait sur un nouveau système de réalité virtuelle pour la PS5. Dans un article de blog PlayStation, le vice-président principal de la planification et de la gestion de la plate-forme, Hideaki Nishino, a donné quelques indices sur ce à quoi s'attendre d'une nouvelle configuration PSVR, promettant «des progrès spectaculaires en termes de performances et d'interactivité».

La PS4 a été une force puissante en VR - la configuration originale du PSVR n'avait peut-être pas les capacités de l'Oculus Rift ou du HTC Vive, mais avec plus de 100 millions d'unités PS4 dans les foyers du monde entier, Sony a pu pousser la VR vers utilisateurs en nombre sans précédent. C'est vieux au moins deux fois le nombre de n'importe quel concurrent entre 2017-2018, et tandis que le Oculus QuêteLes débuts de Facebook en 2019 ont vu les chiffres de Facebook commencer à augmenter, les contraintes d'approvisionnement ont également fait du PSVR le plus grand gagnant de cette année-là, vendant 2.2 millions d'unités contre 1.7 million chez Oculus. Il s'agit du casque VR le plus vendu de tous les temps, de loin.

Nous n'avons pas encore de chiffres de vente pour 2020, mais le PSVR a maintenant l'air décidément long dans la dent, en particulier depuis le Oculus Quête 2 sur le marché, et bien que le PSVR d'origine soit compatible avec la nouvelle PS5 (avec un adaptateur pour la caméra de la PS4), et puisse tirer des avantages en termes de performances lorsqu'il est connecté à la nouvelle console, le moment est définitivement venu pour un nouveau casque qui peut tirer pleinement parti du grognement impressionnant de la PS5, ainsi que de la domination du jeu à domicile de Sony et des partenariats avec les développeurs de jeux.

Alors, que dit Nishino sur la prochaine évolution du PSVR? Voici les passages clés:

«Nous continuons à innover avec notre nouveau système VR afin que nos fans puissent continuer à profiter des expériences uniques qui sont synonymes de PlayStation. Nous utilisons ce que nous avons appris depuis le lancement de PS VR sur PS4 pour développer un système VR de nouvelle génération qui améliore tout, de la résolution et du champ de vision au suivi et à la saisie. Il se connectera à la PS5 avec un seul cordon pour simplifier la configuration et améliorer la facilité d'utilisation, tout en permettant une expérience visuelle haute fidélité. »

«L'une des innovations qui nous enthousiasme est notre nouveau contrôleur VR, qui intégrera certaines des fonctionnalités clés du contrôleur sans fil DualSense, tout en mettant l'accent sur une excellente ergonomie. Ce n'est que l'un des exemples de technologie évolutive que nous développons pour correspondre à notre vision d'une toute nouvelle génération de jeux et d'expériences VR. »

Pas beaucoup de choses à faire là-bas, mais quelques points à retenir. Pour commencer, ce ne sera pas sans fil, et c'est une déception. Jouer avec les câbles est très 2015 lorsque vous pouvez simplement lancer une quête sur votre tête et vous lancer directement dans le plaisir.

Deuxièmement, il est bon d'entendre que Sony va pousser le champ de vision vers le haut. L'une des rares déceptions de la mise à niveau de l'Oculus Quest 2 était que le champ de vision restait assez statique, autour des mêmes 100 degrés que le PSVR d'origine. Un champ de vision plus large est directement corrélé à votre sens de l'immersion, et plus grand est certainement mieux.

Troisièmement, nous espérons que la nouvelle mise à jour nettoiera le désordre des caméras et des processeurs dont vous avez actuellement besoin pour exécuter le PSVR. Avec un peu de chance, il exécutera un système de suivi à l'envers comme le Quest, qui ne nécessite aucune caméra externe pour suivre le mouvement de votre tête et de vos contrôleurs.

Quatrièmement, il intégrera davantage les haptiques sensibles qui font des contrôleurs PS5 une mise à niveau aussi formidable par rapport à la console de dernière génération.

Nishino dit qu'il est toujours bel et bien en développement et qu'il ne sera pas lancé en 2021. Mais cela arrive, et un monstre du marché de masse comme le système PlayStation incite réellement les développeurs à investir dans le contenu. Il sera intéressant de voir ce que fait la Quest 2 en termes de ventes; il semble probable qu'Oculus prendra la tête en 2020-21 et s'appropriera la VR grand public jusqu'à ce que le PSVR 2 tombe, mais Sony a prouvé qu'il pouvait frapper fort dans cet espace et tous les yeux seront tournés vers la prochaine génération lors de son lancement.

La source: Playstation Blog

Source : https://newatlas.com/vr/sony-teases-next-gen-vr-headset-for-ps5/

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