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Star Wars : Dark Forces Review – Détruire l'Empire, un Stormtrooper à la fois – MonsterVine

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Cela fait un peu plus de 20 ans depuis la sortie originale de Star Wars : Dark Forces, et en tant que grand fan de la franchise, c'est un jeu auquel j'ai toujours voulu jouer. Mais étant donné que je suis un joueur sur console, je n'ai jamais eu l'occasion de découvrir ce que tant de gens m'ont décrit comme « l'un des meilleurs jeux Star Wars ». Grâce à Nightdive Studios, j'ai enfin pu en faire l'expérience par moi-même et y jouer d'une manière fidèle à la version originale de 1995, tout en étant adaptée aux normes modernes.

Star Wars: Forces des ténèbres
Développeur : Nightdive Studios
Prix: $ 30 USD
Plateforme : PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S (testée), Xbox One, Nintendo Switch, PC
MonsterVine a reçu le code Xbox pour examen

J'ai immédiatement été accro au jeu avant même de me lancer dans le premier niveau. Depuis le menu principal, vous pouvez parcourir le jeu « Vault », qui donne une pléthore d’aperçus en coulisses du développement original de Dark Forces. Même si ce n'est pas quelque chose qui vous intéresserait, cela vaut quand même la peine d'y jeter un œil car cela donne un bon aperçu de la façon dont ce jeu a été initialement créé, et c'est agréable de voir les premières images de Dark Troopers.

Le jeu lui-même était tout simplement incroyable et a fait un travail phénoménal en capturant la nostalgie de ce qui rendait les jeux rétro si agréables. Chaque fois que vous entendez les mêmes chansons jouées à plusieurs reprises, vous risquez d’en avoir marre et de commencer à les ignorer. Habituellement, j’ai tendance à faire ça, mais ce n’était pas le cas pour ce jeu. La musique 64 bits jouée en permanence fait partie de son charme et ajoute un niveau d'amour au projet qui vous accompagnera jusqu'à la fin. À vrai dire, il est difficile d'imaginer ce jeu sans la boucle constante de musique jouée tout au long des missions.

Quant au gameplay lui-même, il était tout simplement exceptionnel. C'était bien qu'il suive toujours une vieille tendance pour les jeux de cette époque consistant à ne pas expliquer comment quoi que ce soit fonctionne. Bien que cela puisse être un peu ennuyeux au début, la moitié du plaisir au début de mon examen consistait à comprendre ce qui faisait quoi chaque fois que j'appuyais sur un bouton de ma manette Xbox. 

Ce qui était particulièrement agréable, c'est qu'il jouait exactement comme je l'ai vu plusieurs fois en ligne. Inspiré du classique Doom de 1993, il en fait assez pour se suffire à lui-même, et en plus de cela, il bénéficie du soutien de Star Wars pour faire quelque chose d'unique. Je n'aurais jamais pensé voir un Stormtrooper ou un officier impérial CGI polygonal brossé se tenir maladroitement dans une salle en criant « Gelez ! » chez moi en 2024. Mais le fait que je puisse et que j'apprécie de le voir témoigne de l'excellent travail accompli par Nightdive Studios pour ramener ce jeu d'entre les morts.

Ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est la façon dont certaines énigmes ont résisté après toutes ces années. On pourrait penser qu’avec l’esprit mature d’un jeune de 27 ans, je résoudrais rapidement bon nombre de ces énigmes. Mais voilà, je me suis retrouvé perplexe plus d’une fois à plusieurs reprises. Malgré mes difficultés, j'ai quand même réussi à trouver des pièces et des énigmes, grâce à des indices disséminés dans le jeu.

Même si ce jeu a près de 30 ans, il fait un travail exceptionnel en matière de narration visuelle. J'ai souvent été choqué de voir des corps calcinés chaque fois que j'étais dans une ville envahie par l'Empire ou chaque fois que je rencontrais un prisonnier essayant de me serrer la main dès que j'ouvrais sa cellule. Ce n’était qu’une des nombreuses petites choses qui ajoutaient à mon plaisir.

En tant que fan de longue date de Star Wars, il est agréable de voir quel chemin la franchise empruntait avant Disney. Voir les premiers stades de Dark Troopers était quelque chose dont je ne savais pas que j'avais besoin, mais je suis heureux de l'avoir fait, ainsi que de voir une configuration complète du vaisseau de Jabbas.

La cerise finale sur ce gâteau remasterisé était les cinématiques. Chaque fois que j'en voyais un jouer à l'écran, je ne pouvais m'empêcher de sourire et de rire. En aucun cas je n’en riais, mais plutôt je riais avec. Les images de synthèse à l’ancienne avaient ce pouvoir sur moi qui me donnait l’impression d’être un enfant qui se réveille tôt pour regarder des dessins animés. En plus de cela, le doublage ringard rendait le tout encore plus agréable. 

Le dernier mot
Nightdive Studios a fait un travail fantastique en ramenant Star Wars : Dark Forces de la tombe. Les jeux plus anciens devenant de moins en moins jouables, c'est agréable de voir Dark Forces obtenir un portage approprié sur les plates-formes modernes, et j'ai hâte de voir ce que le studio fera ensuite. 

- Classement MonsterVine: 4 sur 5 - Bon

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