Logo Zéphyrnet

Revue des Promenades | LeXboxHub

Date :

Les jeux sont tellement importants ces jours-ci. Bien sûr, j'ai aimé me perdre dans les Royaumes Oubliés ou arpenter les couloirs de Poudlard, mais parfois j'ai juste besoin de quelques heures d'évasion qui ne me demanderont pas des heures et des heures de mon temps. Le dernier jeu à cocher cette case est Promenade, un adorable jeu de plateforme inspiré de ses cousins ​​3D.

Il s'agit d'un jeu qui ressemble à un livre de contes pour enfants qui prend vie, avec toute une série de personnages colorés. Vous incarnez un jeune garçon qui a pour mission de réparer le grand ascenseur, qui est un ascenseur entre les mondes. Les rouages ​​qui le faisaient autrefois tourner ont été fendus, dispersés au loin par une créature maléfique ressemblant à un calmar, baignée dans une brume violette. Ouais, c'est clairement maléfique alors.

revue de promenade 1revue de promenade 1
Faut-il faire un tour sur la Promenade ?

Vous n'iriez pas très loin non plus sans votre fidèle acolyte, une petite poule rose (c'est une pieuvre pour moi et pour vous) dont la principale compétence est de s'accrocher aux choses. Heureusement, le petit bonhomme y est également très doué, car on ne peut pas sauter très loin, ni très haut, tout seul. Cependant, vous pouvez rouler, ramasser des objets et des ennemis et les jeter. Ils réapparaîtront comme vous le découvrirez bientôt, car ils font également partie intégrante des déplacements dans Promenade.

Les petits nuisibles sont en réalité plus importants qu'il n'y paraît, car si vous lancez vers le bas alors que vous êtes dans les airs, cela vous propulsera un peu plus loin et fera la différence entre atteindre l'autre côté et chuter jusqu'à votre mort. Je dis la mort, mais Promenade est bien trop mignonne pour ça, vous réapparaîtrez simplement à la place. Vous pouvez cependant subir des dégâts et avoir cinq cœurs à portée de main. Si vous êtes à court d’énergie, assurez-vous de sauter dans un hamac confortable pour reconstituer immédiatement votre santé perdue.

D'ici peu, vous arriverez à des combos aériens véritablement difficiles que vous devrez réaliser. Pour l’essentiel, Promenade contrôle bien. C'est dans ces segments, cependant, que les choses semblent moins réactives qu'idéales et que votre petit compagnon tendra la main et manquera ce à quoi vous devez vous accrocher, vous obligeant à recommencer. Ou, au lieu de lancer vers le bas pour générer de la portance, vous jetterez votre objet avec désinvolture.

Vous apprendrez cependant quelques astuces supplémentaires au cours de vos voyages, comme la possibilité de sauter plus haut depuis un départ arrêté, de vous accrocher à des crochets (qui se trouvent justement être dispersés dans chaque monde) et de vous lancer plus loin de ces crochets lorsque vous vous balancez. loin. Ce n'est pas exactement un jeu Metroidvania, mais un peu de retour en arrière et de nombreuses explorations seront souvent payants. C'est certainement le cas des machines d'arcade disséminées dans la zone du hub, apparemment sans électricité. Il existe un moyen de les lancer et de vous essayer à des mini-jeux rétro au look familier.

Vous pouvez clairement voir l'inspiration de Promenade dans la façon dont le jeu est structuré. Le grand ascenseur est la zone centrale si vous le souhaitez, qui agit comme une passerelle vers différents biomes, mais il y a aussi des pièces de rouage à trouver ici. Une fois que vous entrez dans un monde, il y en a beaucoup plus dispersés, mais vous avez un certain niveau de choix quant à l'ordre dans lequel les collecter. Cela s'apparente à une version 2D de Super Mario 64 dans ce sens.

revue de promenade 2revue de promenade 2
Une variété de biomes

Comme on peut s'y attendre, les pièces d'engrenage vont de simples à saisir à étonnamment délicates. Si vous voyez un mystérieux rectangle lumineux faire des boucles dans les airs, saisissez-le. Cela élargira votre album, vous donnant plus d'informations sur le nom de chaque pièce de rouage, sous la forme d'un indice sur la façon de l'obtenir. 

Il existe également des « épreuves » (dont l’entrée est représentée par un grand encadrement de porte doré) qui se déroulent dans un royaume particulier et sont centrées autour d’un thème spécifique. Par exemple, utiliser exclusivement des tyroliennes pour franchir des gouffres béants en passant d'un crochet à l'autre. Ceux-ci peuvent également être abordés une deuxième fois, contre la montre, pour un rouage supplémentaire. Ces essais représentent souvent le plus grand défi.

Connaître chaque niveau sera bénéfique, car un pingouin armé d'un jetpack voudra souvent vous faire la course. Oui, vous avez bien lu. La première rencontre est assez facile, mais il faudra recommencer et accélérer le rythme. C'est une grande partie du charme de Promenade, vous n'avez aucune idée de ce qui vous attend ensuite. Il y a une section furtive vraiment fantastique qui, encore une fois, sort de nulle part.

L'exploration est payante, car vous vous déroulerez dans des donjons qui sont essentiellement des sous-niveaux. Ceux-ci mettront à l’épreuve votre matière grise un peu plus intensément, grâce à une utilisation astucieuse d’énigmes. La première vous demande de traquer et d'utiliser des orbes bleus pour alimenter des plates-formes mobiles, devant obtenir la séquence correcte pour pouvoir avancer. Ces zones ne sont pas là uniquement pour un entraînement mental, des personnages de boss redoutables vous attendent et ont hâte de se battre.

Ce ne sont là que quelques exemples de la diversité du gameplay de Promenade est. Chaque biome ne ressemble pas à un rinçage et à répéter avec une peau différente. Au lieu de cela, les énigmes sont bien pensées et intuitives, car si vous pensez que « cela pourrait fonctionner », vous venez probablement de trouver la solution. Les développeurs Holy Cap ont intégré plein d’idées dans ce collectathon. Il s'inspire des jeux de plateforme mais ne se contente pas de les copier. Cela ressemble un peu aux « plus grands succès » du genre, ce que j'ai ressenti à propos de It Takes Two quand je l'ai joué.

revue de promenade 3revue de promenade 3
La promenade est très jolie

Au début, je pensais que j'allais traverser Promenade dans quelques heures environ. Cependant, comme tout bon jeu de plateforme, il existe toute une série de secrets à découvrir hors des sentiers battus. Il existe également une variété de biomes différents à explorer, leur nature semi-ouverte cachant de nombreux rouages ​​à trouver. Si vous avez des inquiétudes concernant le prix, moi aussi au début. Cependant, après avoir testé Promenade, je peux affirmer avec confiance que vous n’avez aucune raison de le faire.

Comme je l’ai évoqué plus tôt, Promenade est vraiment jolie. Ce n'est pas le style le plus détaillé, mais la palette de couleurs vives et audacieuses en fait un jeu visuellement stimulant et attachant. Une petite fonctionnalité que j'ai adorée était lors de la pause du jeu, l'écran se transformant en une aquarelle immobile. C’était magnifique et la transition se fait en douceur. 

Il est indéniable que Promenade est un jeu charmant, et cette description peut également être étendue à la bande originale. Le look, le son et le gameplay détendu se combinent pour une expérience sans stress et vraiment agréable. En termes simples, j'aime beaucoup Promenade. À tel point que je me suis senti obligé de retrouver chaque rouage de mon album avant de passer à autre chose. C’est avant tout un très bon signe.

Promenade est un jeu de plateforme conçu avec amour qui pourrait vous surprendre. Je suis entré sans réelles attentes et j'ai donc fini par être agréablement surpris à chaque étape du processus.

spot_img

Dernières informations

spot_img