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Critique : Vents et feuilles

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Vents et feuilles

En tant que fan de jeux vidéo, il y a des moments où l'action totale semble un peu trop. Peut-être que vous passez un dimanche après-midi paresseux ou que vous voulez simplement vous détendre après une longue journée ? C'est dans ces moments-là qu'un type d'expérience plus lent et plus paisible entre en jeu. Là où les magnifiques couchers de soleil et le gameplay méthodique prennent tout leur sens, vous ne pouvez pas vous détendre beaucoup plus que la dernière offre de Trebuchet Vents & Feuilles, exclusivement pour PlayStation VR. Cependant, une expérience de réalité virtuelle qui consiste principalement à planter des arbres peut-elle être divertissante ? 

Vents et feuilles

Le titre précédent des studios canadiens était Chef de prison VR Rendre le Vents et feuilles un opposé polaire, offrant de belles vues dégagées qui s'étendent sur des kilomètres et une riche tapisserie de couleurs. La liberté est très certainement offerte ici, vous permettant de vous aventurer dans une terre désolée et mystérieuse et de la ramener à la vie.

Parce que vous êtes le Jardinier, un être profondément lié à la nature qui peut voir les liens entre les plantes et les cultiver en utilisant de puissantes forces magiques. Un peu de la même manière que Bête de papier vous a laissé réfléchir et imaginer votre propre histoire, Vents et feuilles fait quelque chose de très similaire. Il n'y a pas de récit direct à proprement parler ni d'explication réelle de qui vous êtes, vous êtes sur une planète autrefois verdoyante qui est maintenant stérile, les seuls indices étant des peintures rupestres et des structures arborescentes inhabituelles qui doivent être réanimées.

Ce lien naturel signifie également que vous ne pouvez pas simplement vous promener comme vous le souhaitez, vous devez généralement rester près de la verdure, en mettant en place la mécanique de base de Vents & Feuilles, planter des arbres, planter beaucoup des arbres en fait. Chaque arbre que vous plantez créera une zone verte luxuriante qui pourra ensuite être agrandie à votre guise, en allant dans une direction droite vers un point d'intérêt ou en faisant pousser une forêt luxuriante. C'est l'une des meilleures parties de Vents & Feuilles, en regardant en arrière et en voyant un paysage autrefois sec et dur transformé par tous ces arbres que vous avez plantés.

Vents et feuilles

Vous êtes bien équipé avec un outil de creusement extensible, une mystérieuse girouette, une poche de graines, une souche d'arbre contenant de l'énergie et des échasses. Oui, c'est vrai, la locomotion dans Vents et feuilles est entièrement sur pilotis et fonctionne étonnamment bien. Le jeu vidéo n'est compatible qu'avec PlayStation Move, il faut maintenir le bouton Move enfoncé, puis agiter les manettes de haut en bas pour marcher. Cela semble un peu inhabituel mais n'est pas trop différent des systèmes de locomotion utilisés dans des titres comme Vecteur de sprint, vous êtes juste sur des échasses. Ils vous donnent également la possibilité de vous abaisser ou de vous élever, idéal pour ramasser des graines sur le sol ou pour vous déplacer plus rapidement respectivement.   

Cependant, tout n'est pas simple. Le même système de marche est utilisé pour grimper aux arbres. Donc, si vous êtes trop près de l'un, il est facile de vous retrouver à monter plutôt qu'à avancer. Et il est vite devenu évident que ramasser les graines des arbres - une partie vitale de l'ensemble du processus de croissance - était beaucoup plus facile que d'essayer de les ramasser sur le sol, ce qui était parfois capricieux et erratique.

Quant à l'ensemble du processus de jardinage, tout dépend de combien vous aimez creuser continuellement des trous. Bien que cette souche d'arbre contenant de l'énergie vous permette de marcher sur une courte distance des forêts vivifiantes, allez trop loin et les racines vous tireront en arrière, vous devez donc planter. Le défi dans Vents et feuilles est une gestion prudente de votre sachet de semences qui ne contient que six maigres variétés de plantes, chacune ayant trois attributs les rendant idéales pour certaines conditions de sol. Pour cette raison, il y a pas mal d'expérimentation et de manipulation de graines, en plantant deux ou trois ensemble pour faire une nouvelle plante, vous aidant à vous aventurer plus loin.

Vents et feuilles

Et c'est là que cet outil mystérieux de girouette est utile. Le temps passe Vents et feuilles juste très lentement pour que la girouette accélère considérablement cela, ce qui fait que les arbres poussent bien et rapidement. C'est l'un des meilleurs effets de toute l'expérience, regarder les jours défiler en quelques secondes, les formations nuageuses vont et viennent, le coucher et le lever… vous voyez l'idée. Alors qu'il était toujours plus facile de jouer pendant la journée, la nuit, il y a une qualité magique étrange car vous pouvez voir les connexions brillantes et pulsantes entre les arbres.

L'objectif final est de redonner vie à cet endroit aride en s'aventurant dans quatre zones et en faisant tourner les moulins à vent géants que vous y trouverez, qui pointent tous vers un jardin central qui agit comme une sorte de plaque tournante. Une fois que vous avez déverrouillé certaines espèces d'arbres, celles-ci peuvent être trouvées dans le jardin si vous avez besoin d'une graine particulière que votre sac ne contient pas. Il n'y a pas de voyage rapide, donc le retour nécessite un travail des jambes jusqu'à ce que vous déverrouilliez la capacité de glisse. Essentiellement un tiret rapide, il vous permet de traverser la cime des arbres, ce qui est toujours amusant.

Alors tu imagines Vents et feuilles offre un monde idyllique qui ne fait qu'un avec la nature ? Pas initialement, comme VRFocus ' copie de révision de pré-lancement plantait continuellement, se produisant six fois en l'espace d'une heure à un moment donné. Heureusement, un patch du premier jour semble avoir résolu ce problème. Mais il y en a d'autres, comme la quantité de pop up, surtout dans les arbres. Joué sur une PlayStation 4 standard, une fois que vous avez une forêt complète – tout l'intérêt du jeu – il a commencé à se débattre avec tout le feuillage.

Vents et feuilles

Vents et feuilles a de bonnes idées et pour ceux qui recherchent une expérience de réalité virtuelle agréable et tranquille avec quelques puzzles légers, cela convient parfaitement. Le problème est Vents et feuilles peut être un peu trop calme. L'herbe verte luxuriante et les forêts colorées, c'est bien beau, mais elles sont toujours dépourvues de vie, aucun animal ne revient soudainement. Donc, vous finissez par marcher seul dans votre beau monde forestier, tout cela semble un peu sans âme. Vents et feuilles C'était agréable pendant les 7 à 8 heures que ça dure mais il n'y avait aucune envie de revenir.

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Source : https://www.vrfocus.com/2021/07/review-winds-leaves/

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