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Revue REVEIL | LeXboxHub

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Il existe différents types de jeux d'horreur sur le marché et l'un des plus populaires se concentre sur le sang, le sang et les énormes monstres. Ici, vous traverserez l'enfer suivi et pourchassé par les légions de ce domaine, essayant de vous tuer. Peut-être que vous pouvez riposter, ou peut-être pouvez-vous simplement vous cacher. 

Mais il existe un autre type d'horreur tout aussi populaire : l'horreur psychologique, dans laquelle la réalité se transforme et où l'on ne sait plus ce qui est réel ou ce qui est fantastique. REVEIL est un jeu qui entre définitivement dans cette catégorie. C'est une histoire tordue d'événements qui se déroulent et de rebondissements à chaque coin de rue. Préparez-vous à ouvrir votre esprit. 

Revue REVEIL - le cirqueRevue REVEIL - le cirque
Le cirque du REVEIL vous tente

Dans cette aventure narrative d'horreur à la première personne, vous incarnez Walter Thompson. Walter a une épouse aimante et une petite fille et RÉVEIL commence par son réveil dans son appartement en ville, par sa découverte de sa maison et par sa fin dans la chambre de sa fille. Nous découvrons que Walter et sa famille travaillaient dans le cirque. Il créait et travaillait sur toutes les mécaniques et engins du cirque, tandis que sa femme et sa fille étaient trapézistes. 

Très vite, dans REVEIL, vous vous rendrez compte que les choses ne sont pas ce qu'elles paraissent au premier abord. Les souvenirs sont déformés et Walter finit par poursuivre ses rêves, ce qui le plonge dans de nouveaux mondes étranges. À un moment donné, il entre dans le cirque puis disparaît dans le funhouse le plus sinistre jamais créé ; plein d'horreur et de vérités mortelles. Dans un autre, il est traqué par une créature hideuse dans l'atelier d'un artiste. Puis, au moment où l’on pense maîtriser l’histoire, tout bascule. Évidemment, je ne vous spoile rien. 

L'histoire et l'écriture de REVEIL sont extrêmement bonnes, la façon dont il raconte visuellement son histoire étant l'élément le plus important en jeu. Je pense que la voix off intérieure du personnage principal dépasse parfois son accueil, se sentant un peu écrasée, mais c'est peut-être un peu pointilleux. Le grand tournant est formidable, quelque chose que vous ne verrez pas venir. Mais il y a aussi de nombreuses fins différentes à trouver en cours de route une fois que vous avez terminé. 

Revue REVEIL - cirque effrayantRevue REVEIL - cirque effrayant
Une histoire sombre et tordue

Le gameplay est aussi simple que n'importe quelle aventure narrative à la première personne. Vous vous déplacez de manière assez linéaire à travers une variété d’environnements réels et irréels. Les éléments principaux se concentrent sur l'exploration et la découverte d'objets dans les pièces dans lesquelles vous vous trouvez. Il y a une jolie section au début lorsque vous êtes dans la chambre de votre fille et elle vous a laissé une carte expliquant comment trouver la clé pour déverrouiller son journal. Et franchement, les choses à faire dans REVEIL sont un vrai mélange ; énigmes, mini-jeux et action. La façon dont le jeu progresse, lorsque vous faites toujours quelque chose de différent, signifie qu'il ne devient jamais obsolète. 

Assez tard, la furtivité devient un élément important. Il y a des moments où vous devez vous accroupir et rester tranquille, dans l’espoir d’éviter quelques monstruosités dans le monde des rêves. Il y a une section où vous devez éviter les pièges à bruit disséminés partout dans le niveau. C'est la partie que j'aime le moins, mais le facteur peur est bien mis en scène. 

REVEIL est visuellement époustouflant, avec un design réaliste en termes d'intérieurs. Mieux encore, ce sont les choses étranges comme les séquences de rêves. Les mécanismes du cirque sont hors de ce monde et la grande révélation à la fin semble superbe, avec des effets de lumière brillants. L'audio est également merveilleux, avec une bande-son solide et des morceaux de musique originaux très doux à l'oreille. Je dois dire que le doublage est bon aussi, mais il y a des moments où une utilisation excessive du monologue intérieur n'aide pas. 

Revue REVEIL - puzzlesRevue REVEIL - puzzles
Préparez-vous à quelques énigmes

J'aime les bonnes aventures narratives, surtout celles qui abordent l'horreur. REVEIL ne déçoit pas, avec des rebondissements soignés et une révélation exceptionnelle. Il y a de superbes puzzles à apprécier, tout à fait uniques, tandis que les décors sont parfois époustouflants ; oh tellement intelligent.

Un reproche serait que REVEIL semble un peu écrasé au niveau du monologue intérieur, mais c'est un tout petit gémissement car le reste du jeu est magnifique. 

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