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Quels sont les obstacles à l'échelle des lunettes AR ?

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RA Insider

ARLa traction de ces dernières années s'est principalement produite grâce à l'appareil photo du smartphone. Comme notre bras de recherche ARtillery Intelligence a quantifié dans son prévisions de revenus de la RA mobile, cette première modalité de RA a atteint son ampleur en s'appuyant sur un appareil omniprésent que nous portons tous.

Mais cette échelle a un compromis. Les avantages quantitatifs de la RA mobile s'accompagnent d'inconvénients qualitatifs. Bien que la réalité augmentée bénéficie de la portée du mobile, les smartphones ne sont pas le vaisseau optimal de la technologie. Là, AR est éclipsée par d'autres activités de smartphone établies et primaires.

Au-delà de passer au second plan par rapport à d'autres cas d'utilisation mobile, ARL'utilisation de sur les smartphones peut être maladroite et peu ergonomique. La fatigue des bras s'installe lorsque l'on tient son téléphone pendant de longues périodes pour faire l'expérience de superpositions graphiques en ligne de mire. Cela permet de garder la durée des sessions relativement courte.

Dans le même temps, AR les lunettes ne sont pas prêtes pour les heures de grande écoute. À une extrémité du spectre se trouve un matériel graphiquement convaincant mais stylistiquement intenable (pensez: Hololens). À l'autre extrémité se trouve un matériel élégant mais décevant en intensité graphique (pensez: North Focals).

Que faudra-t-il pour surmonter cette bosse? Les lunettes supposées d'Apple vont-elles accélérer les choses ? Et combien d'années ce processus prendra-t-il ? ARtillery aborde ces questions dans son rapport, Lunettes intelligentes, la route vers le Saint Graal de la RA, qui est extrait ci-dessous pour les lecteurs d'AR Insider.

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Pour être juste, nous ne voulons pas minimiser le succès commercial observé jusqu'à présent dans la RA mobile. Il finira par être éclipsé par la valeur créée par les lunettes AR, mais il y a eu des victoires respectables entre-temps pour la RA basée sur les smartphones, comme Les lentilles AR de Snap.

Après avoir obtenu un engagement profond et fréquent des utilisateurs niveaux, Snap a attiré les annonceurs de marque qui souhaitent exposer leurs produits et leurs messages avec le même degré de profondeur immersive. ARtillery projette de dépenser sur les emplacements d'annonces AR pour atteindre 6.8 milliard de dollars dès 2025.

Mais même Snap admet que la RA mobile est une étape évolutive sur la voie des lunettes AR. C'est pourquoi il alimente simultanément les initiatives de lentilles AR mobiles et le matériel portable. Snap's Spectacles représentent principalement un effort de R&D pour avoir une idée de la dynamique sociale de la technologie portable.

"Nous pensons que pour imaginer cet avenir de l'informatique superposé au monde, vous devez vraiment retirer l'écran qui vous coupe du monde physique réel, ce que fait le téléphone mobile", a déclaré Carolina Arguelles de Snap. a affirmé Valérie Plante. à la conférence AWE Europe. « Notre investissement dans Spectacles est dû au fait que nous voulons tester, itérer et comprendre ce que signifie interagir avec les caméras lorsqu'elles sont sur votre visage. Nous voulons savoir ce qu'est un bon contenu... Comment les gens interagissent avec lui... Ce qu'ils aiment... Que devrait être l'UX ? "

Pour ces raisons, les dépenses des entreprises dominent les lunettes AR. Cependant, les parts de dépenses pourraient éventuellement chiquenaude à mesure que les lunettes AR deviennent plus élégantes et plus viables commercialement. Les marchés de consommation sont généralement plus importants que les marchés d'entreprise, bien que ces derniers soient parfois en tête des technologies de démarrage.

Pour quantifier cela, ARtillery Intelligence projets Les dépenses liées aux lunettes AR passeront de 822 millions de dollars l'année dernière à 13.4 milliards de dollars en 2024. Les dépenses des entreprises représentent 98 % de ce total, mais se rétracteront à 90 % d'ici 2024 et continueront de baisser jusqu'à ce que la courbe de croissance de la consommation se croise.

Mais cela prendra plusieurs années, non seulement en raison des progrès techniques requis, mais aussi de l'acceptation sociale des lunettes AR. Comme le montrent les premiers échecs de Google Glass, l'acceptation culturelle et les niveaux de confort pour le matériel porté sur le visage (avec un appareil photo, rien de moins) est une montée difficile.

Mark Zuckerberg et Evan Speigel ont chacun projetée Les points finaux des lunettes AR peuvent prendre jusqu'à 10 ans. Mais il y a aussi des lueurs d'espoir. L'histoire nous dit que si quelqu'un peut accomplir cet exploit d'intégration des technologies émergentes - ou du moins catalyser le processus - c'est probablement Apple.

Mais la question est, quelle est la stratégie d'Apple ? Et que seront et feront ses lunettes AR ? En commençant par le premier, la stratégie des lunettes AR d'Apple est motivée par des facteurs similaires à ceux de son les appareils portables jouent: pour pérenniser son cœur de métier matériel face à la décélération des revenus de l'iPhone.

Les lunettes Apple AR pourraient accomplir cela en soutenant et en succédant à l'iPhone vieillissant. Le premier se produit car il crée une dépendance sur l'iPhone pour le calcul local. En d'autres termes, l'iPhone gagne en importance - et incite l'utilisateur à se mettre à niveau - s'il alimente vos lunettes intelligentes.

Un plan de succession de l'iPhone est quant à lui réalisé grâce à une suite de dispositifs portables qui remplace la collection d'iThings qui gravitent autour de nos vies informatiques. Cela pourrait signifier des graphiques AR en visibilité directe qui accompagnent l'audio spatial d'AirPods PRO et la biométrie d'Apple Watch.

Cela correspond à la signature de l'écosystème multi-appareils d'Apple : le tout est plus grand que la somme de ses parties, conduisant ainsi à une utilisation multi-appareils. De cette façon, les lunettes AR seront une pièce maîtresse du puzzle de la future feuille de route d'Apple. Comme l'iPhone, ils démarreront lentement, puis évolueront rapidement.

Nous ferons une pause là-bas et reviendrons dans le prochain article du rapport pour approfondir ce que les lunettes AR d'Apple pourraient être et faire…

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Source: https://arvrjourney.com/what-are-ar-glasses-impediments-to-scale-6f084c843aa?source=rss—-d01820283d6d—4

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