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Proton Pulse est le premier bon jeu entièrement VR sur Apple Vision Pro

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Le développeur des premières démos des Rift DK1 et DK2 a apporté à Apple Vision Pro l'une des toutes premières expériences de démonstration de réalité virtuelle grand public moderne : Proton Pulse.

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Justin Moravetz a initialement publié une démo de Proton Pulse sur le forum Oculus en avril 2013, quelques jours avant Oculus Share. La démo est arrivée juste au moment où DK1 était expédié aux bailleurs de fonds de Kickstarter. Moravetz était encore employé chez Sony à l'époque, ce qui lui a causé quelques chagrins plus tard, mais il était sur le point de devenir un développeur VR indépendant.

"Alors j'ai remis mon avis", m'a dit Moravetz par message direct. "Je voulais développer des jeux VR."

Remarquablement, plus d’une décennie plus tard, Proton Pulse est l’une des rares applications VR entièrement immersives sur l’Apple Vision Pro à 3500 1 $. Au cours des années entre DK2 et Vision Pro, Proton Pulse a été lancé sur pratiquement tous les principaux casques VR, à l'exception des casques PSVR XNUMX et Quest.

"J'ai vu le plus de succès sur Google Play et l'App Store d'Apple", a écrit Moravetz, avec des versions compatibles carton pour iOS et Google Play.

Le développeur m'a dit qu'il avait fait une démo de Proton Pulse et Vanguard V – un jeu qu'il aimerait terminer avec un soutien financier – lors de la première conférence Oculus Connect pour les gens de Google.

"Plus tard, j'ai trouvé deux cartons chez moi", a écrit Moravetz. «Ils m'avaient expédié 150 unités en carton.»

Proton Pulse est un peu comme Pong spatial ou Breakout avec les mouvements de votre tête redirigeant une pagaie autour de la pièce pour briser les blocs à l'extrémité. Vous pouvez en savoir plus sur Proton Pulse et d'autres projets de Moravetz' Zéro transformation ici la App Store pour Apple Vision Pro.

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