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Peut-on vraiment commettre un crime dans le métaverse ?

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La police britannique enquête sur le « viol collectif » présumé d’une jeune fille de 16 ans dans un jeu métaverse. La jeune fille portait un casque de réalité virtuelle (VR) et jouait à un jeu immersif lorsque son avatar aurait été attaqué par plusieurs avatars masculins adultes.

L'histoire a attiré l'attention internationale, principalement en raison des contradictions dans la nature du crime allégué. La police a déclaré que la jeune fille souffrait d'un "traumatisme psychologique similaire à celui d'une personne qui a été violée physiquement", selon le Daily Mail. rapports.

Mais peut-on commettre un crime réel comme un viol, ou même un meurtre, dans le métaverse, un réseau de mondes virtuels interconnectés où les utilisateurs peuvent se rencontrer, travailler et interagir à l'aide d'outils tels que Casques VR?

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« Un aperçu de la posthumanité »

Comme le dit Onai Mushava, poète du cloud noir sur le thème de la technologie, l’enquête, considérée comme la première du genre au Royaume-Uni, « voit la police abandonner ses tâches quotidiennes pour avoir un aperçu de la posthumanité ».

"On ne sait pas exactement quelles réponses l'action de la police déterminera, si les forces de l'ordre s'adonnent à des questions philosophiques spéculatives ou à des questions strictement juridiques", a déclaré Mushava à MetaNews.

« La loi teste les contours d’un monde inexorablement bouleversé où la différence entre le virtuel et le social est devenue presque impossible à déterminer. »

Alors que les policiers britanniques estiment que les auteurs présumés ont une affaire à répondre, les réactions à un message Instagram poster pour un article à ce sujet dans le New York Post, ils étaient sceptiques. De nombreuses personnes ont remis en question les priorités de la force.

« Pouvons-nous nous concentrer sur la criminalité réelle, s'il vous plaît ? » » a déclaré un utilisateur. «Je suis désolé, mais c’est tellement irrespectueux envers les personnes qui ont été agressées. Ce n’est même pas la même chose », a déclaré un autre.

"Vraiment? C’est à cela que la police perd son temps », s’est plaint un autre utilisateur. « Et tout aurait pu être terminé d’un simple clic. C'est ridicule. » « Une police virtuelle qui enquête ?

«J'ai été tué dans [le jeu vidéo de guerre Call of Duty]», a déclaré une personne avec mépris. «J'attendais que mon assassin soit traduit en justice.»

Ce dernier commentaire est particulièrement frappant. Il établit des parallèles entre deux crimes soi-disant flagrants commis dans un monde virtuel mais traités quelque peu différemment par les forces de l'ordre dans la vie réelle.

Le ministre britannique de l'Intérieur, James Cleverly, a défendu l'enquête sur un viol virtuel. Il dit Programme Petit-déjeuner de LBC : « Je sais qu’il est facile de rejeter cela comme n’étant pas réel, mais l’intérêt de ces environnements virtuels est qu’ils sont incroyablement immersifs. »

Peut-on vraiment commettre un crime dans le métaverse ?

Peut-on vraiment commettre un crime dans le métaverse ?

Tous les « crimes » du métaverse ne sont pas identiques

Nancy Jo Sales, auteur de « Nothing Personal: My Secret Life in the Dating App Inferno », pense que comparer « le viol et le meurtre » dans le métaverse, c'est comme comparer des pommes et des oranges.

« La différence, bien sûr, c'est que même si Call of Duty les joueurs peuvent parfois s'attendre à être virtuellement tués dans le cadre du jeu, la jeune fille n'avait aucune raison de s'attendre à ce qu'elle soit violée », écrit-elle dans un avis. publié par Le Gardien.

« On ne sait pas encore à quel jeu elle jouait au moment de l’agression présumée, mais il n’existe évidemment pas de jeu en ligne dont le but pour les joueurs adultes est de violer des enfants. Le fait qu’ils en soient capables dans le métaverse est la question au cœur de cette affaire.

La question de savoir si quelqu'un pouvait être violé dans un espace virtuel remonte à 1993, lorsque le journaliste spécialisé Julian Dibbell a publié un article dans le Village Voice à propos d’un « viol dans le cyberespace ».

L’article a mis en lumière des problèmes d’abus en ligne dont on n’avait pas beaucoup entendu parler à l’époque. Dibbell a expliqué comment les personnes dont les avatars avaient été agressés sexuellement dans une communauté virtuelle ressentaient le même type de traumatisme que celles qui avaient subi un viol physique.

Slava Demchuk, cofondatrice de l'outil de cybercriminalité cryptographique AMLBot, affirme que les fautes professionnelles et les crimes tels que les discours de haine en ligne, la diffamation et les délits d’initiés « se produisent » dans la réalité virtuelle et le métaverse.

« Si la police [britannique] est en mesure de prouver que la personne a subi un traumatisme sexuel en raison d'un incident dans le métaverse, l'auteur pourrait faire face à des conséquences juridiques », a déclaré Demchuk à MetaNews.

« La nature de ces conséquences, qu'elles soient administratives ou pénales, serait déterminée par le tribunal. À mesure que le métaverse évolue, nous verrons probablement davantage de cas de ce type.

Peut-on vraiment commettre un crime dans le métaverse ?

Peut-on vraiment commettre un crime dans le métaverse ?

Dommage émotionnel à long terme

Pour la police britannique, le viol virtuel est bien réel, notamment lorsqu’il implique des enfants. Un haut officier de police familier avec le cas de la jeune fille dont l'avatar a été attaqué dans le métaverse a déclaré au Mail :

"Il y a un impact émotionnel et psychologique sur la victime qui dure plus longtemps que n'importe quelle blessure physique."

Les enquêteurs de la police ont déclaré que le métaverse regorge déjà d’infractions sexuelles. Les méta Mondes horizontaux a apparemment été un paradis pour les agresseurs. En 2022, la chercheuse en métaverse Nina Jane Patel écrit du « cauchemar surréaliste » d’être victime d’un viol collectif sur la plateforme.

Un porte-parole de Meta a affirmé Valérie Plante. que les personnes de son métavers disposent « d’une protection automatique appelée limite personnelle, qui maintient les personnes que vous ne connaissez pas à quelques mètres de vous ».

Pourtant, la police britannique est inquiet leur enquête pourrait être impossible à poursuivre en vertu des lois actuelles qui limitent les abus sexuels aux attouchements physiques de manière sexuelle sans consentement.

L’affaire de viol métavers est considérée comme un test pour le projet de loi britannique sur la sécurité en ligne, un ensemble de lois destinées à protéger à la fois les enfants et les adultes en ligne et entrées en vigueur l’année dernière.

Onai Mushava, le poète du cloud noir, a déclaré que depuis des lustres, les philosophes « spéculent sur une correspondance causale entre une dimension virtuelle et notre monde quotidien ».

« Avec une immersion croissante, notre réalité sociale, nos vies hors ligne et même le désengagement numérique sont devenus des extensions du spectacle. Non seulement nous sommes plus investis psychologiquement, mais un grand nombre d’affaires juridiques et politiques sont le résultat du virtuel », a-t-il ajouté.

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